一、问道手游装备连击次数10/12意思
就是如果出连击了可以连10下,满的是12下。
二、连击装备最多连击多少次?
如果全身都打连击次数 而每块石头是 +5次的 就是 鞋 +5+5+5 追加1次 项链 +5+5+5 追加1次 这就是 32次了 还可以再武器上或者其他装备上练化出来 连击次数 最多是多少,我也不是很清楚 ……
三、DNF有人对我说元素的天雷异界装备可以加攻击次数,今天特意试了下,3种气息都不加啊,是不是他忽悠我
不会加的 3种气息加的是减CD 技能伤害 减消耗的 加天雷攻击次数的有可能是异界套装加的 你可以在游戏的装备词典里查询一下 异界套加不加天雷攻击次数
四、魔兽争霸的攻击频率的问题
主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。
力量
力量是物理能力的量度。
1点力量 = 25点生命
总生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成
(注:小强是25+25*力量 + 物品加成)
1点力量 = 0.05生命恢复/秒
生命恢复速度 = 基础值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * Ability Bonuses
基础值:
暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)
不死族英雄:2.0(只在荒芜上)
其他英雄:0.25
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
1点智力 = 15魔法
魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成
1点智力 = 0.05魔法恢复/秒
魔法恢复速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + Ability Bonuses + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力)
每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础基础魔法恢复速度,即为0.01
敏捷
敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。
1点敏捷 = 0.3点护甲
总护甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + Ability Bonuses
1点敏捷 = 提高 2% 攻击间隔
攻击间隔 = 基础攻击间隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + Ability Bonuses
每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔
剑圣是所有英雄中敏捷最高的,所以只靠本身的属性(不算技能加成,道具辅助,吃书等因素外),剑圣攻击速度是最快的。
你说的那种现象很正常,如果玩过3C你就知道了,
英雄吃书吃到几千点敏捷或几万点,那个攻击速度是非常非常非常快。很吓人的,这是正常的,不必大惊小怪。
五、游戏里面武器 攻击 1~2 是什么意思
表示武器所能产生的效果对对方的伤害是1至2之间,其中1是最低伤害,2是最高伤害。