一、武神的时装加哪个技能好?
体术 背摔+1 在对手快速起身的时候 可以看机会抓 +下T +随骨 通用 受身蹲伏+1 很实用的技能 必加 狂暴 蹲伏+1 可以躲很多技能 会用就知道它有多好了 散打 上勾 +10 这个没争议 上勾强制+1 前T +5 前置技能 下T +10 前置技能 下T强制+1 疾风追击+5 前置技能 鹰踏 +5 前置技能 旋风腿 +1 蹦拳 +20 最快的出手速度 最远的滑行距离 最高的僵直 蹦拳强制 +1 碎骨 +18 看过小眼镜比赛的人都知道 碎骨减2速之后+霸体 对手会生不如死的 霸体 +3 铁靠山 +5 铁+下T+碎骨+霸体 很YD地 铁靠山强制+1 XXX 追人的时候 看情况铁 可攻可守 绝对比 强制前T有优势的多 强拳 +10 练级必加 弱点感知+10 神伎啊PK刷图必加 寸拳 +1 SP要的不多 而且伤害也很高 +1 升龙击 +1 暂时加1吧 闪电 +11 刷图PK都很有用 连环腿 +1 范围不错带霸体 偷袭技能 不出最后一击 可以连蹦拳 武神步 +1 送的不用SP 武神强T +1 连级必加 柔化肌肉+1 在上勾或升龙的时候看情况用 升龙+肉化+寸拳+碎骨+闪电 总SP:3956已花费:3640剩余SP:316 留的SP等以后金刚开到20的时候再加了 比力量格斗里的其他职业没法和散打比~~
二、什么游戏的技能最好看,技能最多?
以前玩过几个游戏觉得挺好玩的《飞飞》任务比较卡通,角色可以飞到空中,定时打Boss比较刺激;《丝路传说》人物形象会随装备的各个部件的变化相应改变,也就是说每件装备都会在角色人物身上有不同的形态。这一点最值得称道,因为好多游戏升了很多级装备换了很多件人物形象一点变化都没有,觉得这样的游戏开发团队和公司太没良心了!还有跑商,打世界boss都很有趣。游戏里的场景也很美,有的时候不打怪,就是骑着马跟着同伴去各个角落拍照片,就像是在游戏世界旅游,很有意思。游戏吗,开心最重要!
三、妖姬主加什么技能好?
妖姬是主W副Q的,先W上去,丢个冥火,E一下,再W回来,Q一下,然后大招跟上去双连Q,伤害最高,先丢冥火和先W差别不大,要看手速哦,而且妖姬很怕小法,瑞雯这些控多又久,还有输出的英雄
四、有哪些以技能为看点的作品?
技能为看点?你这说的明明是以RPG系统为看点的作品吧。
《转生龙蛋》不知道你有没有看过。
五、小鱼人主加什么技能好?
主W把。
因为主E,根本前期清不了一波兵。而且9级点满,很强力的。后期把,W+Q非常的致命,W+Q直接让对面ADC一半血没掉,加个E就搞定。简单来说把,后期小鱼人秒ADC根本不用大招,我玩了小鱼人很久了,相信我把。而且如果对面不出魔抗,难么,你将会打出最大伤害,即使对面有更多的生命值,W也说明了。别副Q,更加不要主Q。Q升满只有120伤害,W升满,激活W,平A一下,1格没掉。
六、智弓加什么技能好?
智弓加点心得:不洗点女神智,如果有套装女神,则81力,304敏。套装提供50敏捷,穿装备的时候吃一个敏捷药就能达到354的要求,穿完装备后404敏,学习五重箭。药水时间过后正好81力354敏,达到银翼弓,银翼箭筒,女神衣服的要求,以后套装变强化套装后还可以再洗10点敏捷。
如果没有套装提供的,那就加到354,以后再洗那几十点敏捷,或者不洗也无伤大雅。
不洗点全智,练小号去地下城和冰风谷努力打风装长弓吧。
但是全智不洗点的最大弊端就是没有群攻技能(穿透箭就算了吧)。
洗点派还有细分的,不准备投入太多的334敏吃药水学五重就洗点。
准备投入比较多的,可以81力1422敏(有套装或者强化套装的自己换算减掉对应的50/60敏),这个数字是对应敏捷技能要求最高的3转技能毒箭1472敏,学技能的时候吃敏捷药,就刚好达到要求的敏捷。
全技能流也是女神或风,不过个人推荐是女神配银翼,主要是多出的生命在后面挑战高级BOSS时增加容错率。当然也可以去商城开箱子,双属性加生减伤风套。
七、剑魂带技能攻击还是加技能好?
剑魂除换装技能外没有能够整体提升技能攻击力的主动技能,技能等级提升幅度不大,所以选技能攻击力。
八、狂战出血上衣加技能好还是加属强好?
狂战出血上衣加技能好
上衣技能建议加血之狂爆.因为:
血之狂爆不能同过装备来提升(不象怒气爆发.暴走之类可以用装备套装来提升)
血之狂爆多提升1级,十字.抓头.爆发.可以增加攻击力.,缩短技能冷却时间,还可以增加出血机率.以及杀死出血怪物的回血量。
九、漫游上衣加什么技能好?
最好是漫游上衣加的技能是: 左轮精通,爆头也行,反正选你最常用的。裤子加血(PK)刷图加蓝。帽子和头发加释放!脸部和胸部加攻,腰部加回避,鞋子加移速。皮肤加硬直。
十、漫游时装衣服加什么技能好?
DNF漫游上衣加的技能选择: 死亡左轮
DNF男漫游上衣技能首选死亡左轮作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的花式枪术或觉醒技能。