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综合讲,神算和医仙哪个最棒呢?!

132 2025-03-23 14:20 辉远手游网

一、综合讲,神算和医仙哪个最棒呢?!

觉得还是神算比较好 神算既加GF也加抗性 虽然医仙能就人 但救不了自己 就别人才给20J 划不来 闯副本都要找神算加抗性

二、暗黑破坏神的死灵法师为什么有些技能不能加的

第一要有技能点

第二看好技能线路 有的要两条线都有加 那个技能才出 就是所谓过路技能

三、求DNF剑魂觉醒任务全过程

1.胜点1000

2.通关王之遗迹5次

3.实验场5次

4.红色晶体10个,白色10个,最上级硬化100个等等····

DNF剑魂觉醒流程

1.48级时,找G.S.D接觉醒任务.

2.去PK场获得1000点PK值.

3.过5次王的遗迹的BOSS(也就是冷龙)

4.杀5次机械牛

5.需要材料:10个大红方块 10个大白方块.100个高级奶杯.100个高级铁皮.

6.需要50个牛毛.

7.与G.S.D对话完成任务.获得技能.

DNF剑魂觉醒任务

觉醒名:剑圣

主动技能: 极鬼剑术,暴风式

觉醒成功后才可习得

前置技能:

发动要求:需消耗无色碎片5个

剑插进地上时物理攻击力:1426

剑乱舞物理攻击力:950

收招时物理攻击力:5702

技能介绍:在空中1次生成24把剑之后12把在空中12把插进地里.

此时对敌人造成大的硬直和伤害.拔出这些剑来攻击敌人并对其造成伤害和没剑时最后的收招也能对敌人造成大的伤害.

此时形成剑阵,贯穿剑阵中的敌人并对其造成伤害.dnf剑魂觉醒任务

被动技能:极鬼剑术,斩铁式

觉醒成功时自动习得1级

最大重叠数:5

持续时间:10秒

敌人物理防御力减少:200

熟练的运用极强的剑术,用暴击打击敌人时,一定时间内降低敌人物理防御力.此效果可以重叠.

技能级高时,物理防御力的减少增加。

四、dota中蝙蝠骑士怎么发展

蝙蝠骑士“粘性燃油”技能研究

(英雄长这样…)

作为一个新的英雄,batri版本刚出受到了不少冷漠,但在他身上展开的讨论一点都不比其它新英雄少。记得60一出就迫不及待的找到这个英雄,而看到他的4个技能有点茫然,这是一个极难定位的英雄,何况还有让人困惑的成长属性和射程。

此篇只是对batri的一技能研究,意在让大家了解这个核心技能,从而得到这个英雄的出装思路。想看所谓完整攻略的烦请绕路。

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关于技能:

一般我认为:能帮助你获得线上优势保证不被压制的技能(限制、减速、压制、打钱技能甚至aoe)一般是一个非后期英雄的核心技能。前期线上压制或者被压制往往能倾斜比赛胜利的天平,以前认为bat需要爆发的2技能以配合队友压制,玩了多场bat,个人认为:主1技能的压制远远比主2强大,无论solo或与队友配合。

技能的线上使用:

相信大家使用过这个英雄都知道1技能的作用方式,包括技能前摇,包括bat自身的攻击间隔和前摇。如上述的众多压制技能体现了多种的压制方式,bat的压制靠的是稳定的正补和配合1技能普攻的爆发。那么首先必须保证稳定的正补,配合1技能获得的攻击加成可以确保bat正补的优势,然而这个英雄拥有的是375这样一个只比近战多一个身位的射程,你需要做一个判断:对手的射程和技能下,你压制得住对手么?很多情况下答案都是否定的,好的对手也不会冒进,在你一技能下,对手太过激进只会被反压制,结果是两边平静补刀。

这里有三个可以参考的细节:①对手避开你C的作用时间,让你的叠加失效是否可能意味着进攻?注意走位了②对手线上能力实在太强大,你可以虚A对方英雄,让小兵换个身位,这时就不考虑C住对手,专心补刀了。③降低30%的转身速率是个不错的附加效果,在对方英雄卡在兵群中这个效果会很明显,在绕树追杀或逃跑的时候这个效果也很明显,而减速效果并不好。

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在使用这头英雄的时候我在不断考虑着依靠1技爆发(先不理减速以及靠肉装磨),以提高杀人成功率以及自己的安全性,于是自己试验出了一些bat可能出的装备,在体验的玩了几场围绕1技能出装的游戏之后,我说下我对这个英雄的看法:他的其它技能并不强大,使得他成为一个相对弱势的英雄,但是他是一个高效的打钱机器,有了装备优势结合上bat的1技能,这个装备优势将更为明显。

下面说下有关bat一技能的一些测试,以及装备配合1技能效果测试的一些发现。

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技能的叠加:

等级1:每次叠加额外承受10点伤害

等级4:每次叠加额外承受25点伤害

叠加10次1级C,然后普攻。伤害约为:160=10*10+60

叠加 9 次 1级C,第10 次使用 4级C,伤害为310=25*10+60

结论:无论前面叠加了多少次C,最后计算的伤害参考最后叠加C的等级。可视为一个bug,也算是一个小技巧(我的试验将效果最大化,实际效果自己把握)。

结论:漩涡闪电可以激发一技能。对bat来说是娱乐装备实用不强。

对大熊叠加10次C使用1级红杖,伤害为:900=400(大跟)+10*25 + 10*25

也就是说激发了两次燃油!

结论:红杖也会激发燃油,但未知原因会激发两次,可视为bug。伤害可观,很好很强大