一、怎么开发游戏,游戏引擎都有什么,开发游戏难吗?
如果你是刚接触游戏制作,那你可能还没明白开发游戏引擎是什么意思,这是比开发游戏要困难上百倍的工作,相对来说就是制作一个游戏制作软件,是游戏制作的基础,而一般个人开发者,都是选择现成的引擎,也就是游戏开发软件,国内现在比较流行的软件有unity3d和coco2d,前者可以开发3d和2d,后者只能开发2d
二、c++游戏开发能开发什么类型的游戏?
包括但不限于: 1. 角色扮演游戏(RPG) 2. 第一人称射击游戏(FPS) 3. 实时战略游戏(RTS)
4. 模拟游戏(Sim) 5. 音乐游戏(Music) 6. 竞速游戏(Racing) 7. 平台游戏(Platformer)
8. 冒险游戏(Adventure) 9. 战斗游戏(Fighting) 10. 智力游戏(Puzzle) 11. 模拟经营游戏(Tycoon) 12. 体育游戏(Sports) C++作为一种高性能的编程语言,可以提供足够的处理能力和速度,适合开发需要高度优化的游戏。同时,C++也是许多流行游戏引擎的主要编程语言,如Unity和Unreal Engine。
三、开发游戏的费用?
关于这个问题,开发游戏的费用因项目的规模和复杂度而异。以下是几个可能影响游戏开发费用的因素:
1. 开发团队的规模和人员组成:人力费用是游戏开发费用的最大部分,因此团队规模和人员的专业知识和技能水平将直接影响开发费用。
2. 游戏平台和引擎:选择不同的游戏平台和引擎会对开发费用产生不同的影响。例如,使用开源引擎可能会减少开发费用。
3. 游戏类型和规模:不同类型和规模的游戏需要不同的资源和时间来完成开发,因此开发费用也会有所不同。
4. 游戏素材和音效:游戏需要大量的素材和音效来增强游戏体验,因此在游戏开发过程中需要考虑这些费用。
总的来说,游戏开发的费用可能在几千美元到数百万美元之间,具体取决于项目的规模和复杂度。
四、游戏开发者如何看待自己开发的游戏被破解?
占坑。讲讲我们的游戏吧,上线app store一周,看友盟后台显示充值数据已经190多万了,再看app store后台实际收入不过1000美金。当时内心是崩溃的,但也不能怪玩家,只能怪我们防破解做的不好,然后抓紧时间做防破解。
安卓版就有点麻烦了,安卓单机游戏大多用运营商计费,运营商计费在某些玩家眼里脆弱的一比,玩家还会在QQ群里叫嚣:中国移动的游戏最好破解了。奉劝广大开发者,安卓游戏尽量接入多种计费方式。
下图:我们的玩家天天在群里交流破解心得
我们会经常和玩家交流,破解就破解吧,只要你们觉得好玩就行。主动寻找破解版的用户注定不是付费用户。真是付费率和ARPU只要说得过去就行。
最过分的是国内有些安卓渠道,专门发布破解游戏(我就不点名了),他们会把你的游戏二次打包绑定上垃圾软件,具体是谁我就不点名了。你可以告他们,也可以尝试联系他们商务做分成合作。比较可气的是对方通过你的游戏二次打包几天内分发了几万用户,你找他合作时他反过来说你游戏评级不够不能联运。真是日了狗了。
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其实我个人挺反对手游做强制联网的,因为相当一部分玩家是在碎片时间玩手游的,长途车上,地铁上,飞机上玩ipad。为什么现在国产游戏基本上都需要强联网才能玩呢?其实都是被玩家逼出来。评论里也有朋友说了,下载正版+自己破解数据。再强大的本地加密,也会被破解掉。如果把存档放在服务器上,就不容易被破解了。但是每次打开游戏看到各种转圈读条,体验真的很差。
五、游戏开发大亨游戏评分?
2012年发行的游戏开发大亨豆瓣评分7.4分。
六、怎样开发游戏?
开发游戏需要涉及多个步骤和要素。以下是一些关键步骤和要素的简要说明:1. 确定游戏类型和目标平台:首先,需要确定要开发的游戏类型和目标平台,例如手机游戏、电脑游戏或虚拟现实游戏等。2. 设计游戏玩法和关卡:接下来,需要设计游戏的玩法、关卡和角色等元素,考虑游戏的可玩性和吸引力。3. 制作游戏画面和音频:设计游戏的画面和音频,包括角色、场景、道具等的图像和音效等。4. 编写游戏代码和逻辑:使用游戏开发工具和编程语言编写游戏代码和逻辑,实现游戏的玩法和功能。5. 测试和调试游戏:完成游戏后进行测试和调试,查找并修复可能存在的错误和问题。6. 发布和更新游戏:最后,发布游戏并对其进行更新和改进,以增加新的玩法、功能或修复问题。除了以上步骤,开发游戏还需要考虑市场需求、用户反馈、营销策略等多个方面。因此,建议在开发游戏前充分调研和学习相关知识和技能。
七、游戏开发流程?
一个项目立项的原因可能性非常多,有可能是公司拿到一个好的IP,也有可能是几个负责人有个很棒的idea,亦或是老板的梦想是做一个XX类型的游戏,这边不做过多的讨论。
Ø 立项过程中应该包含市场调查和产品定位,需要分析当前市场并且预测未来市场趋势,同时还要知道产品面对的对象以及这些对象应该有的特征、消费习惯等等。
2. 开发初期
2.1 核心玩法
——此处核心玩法多指核心战斗,部分不存在战斗的游戏未在讨论之内。
Ø 对策划来说,开发初期最重要的是核心玩法的确立,只有确立了核心玩法,后续的工作比如核心数值以及核心系统循环才能展开。
Ø 在初期确立核心玩法时,一定需要足够长的时间和精力去推敲,因为如果核心玩法存在问题,意味着你盲目展开的后续工作除了美术之外都可能需要面临很大的调整或者重做。
2.1.1 核心玩法是什么
Ø 在我看来,所谓核心玩法,即是一个游戏最本质的内容,是用户花费大量时间沉侵在你的游戏的原因。
Ø 它是你的游戏整个战斗UI界面的所有东西,包括血条、蓝条、生命、攻击键等,甚至还包括战斗界面上看不到的技能、属性等。
Ø 整体上核心玩法应该是可以用一句话来概括的游戏规则,譬如《QQ飞车手游》的核心玩法就是竞速,驾驶不同特性、维度的赛车先到达终点的玩家获胜;而《王者荣耀》,《英雄联盟》的核心玩法应该是控制不同技能的角色摧毁敌方水晶。
2.1.2 如何确立核心玩法
Ø 核心玩法往往是基于立项所要做的游戏方向、IP、题材等因素分析该类型的游戏核心点后归纳、提炼后再由策划内部多轮讨论——推翻——再讨论后得出的。
Ø 核心玩法会根据团队内部实力、经验等因素方向也会有所偏向;2D或3D,写实或Q版都会有所讲究。
Ø 拿我们之前做的定制IP的游戏来说来说,在拿到这个IP的时候我们是需要根据IP适合改编的游戏类型去建立的,在决定做ARPG的时候我们就需要根据市面上的ARPG分析,去决定我们的ARPG是横版/竖版、操作机甲/适格者、追求像真三割草式或者是火影忍者那样连击式、通关条件的等等各方面在战斗界面出现元素的建立。
Ø 记住,任何出现在你界面上的元素都是应该有存在价值的,否则就意味着它有可能被删掉,被别的部门、老板或是玩家,删掉意味着这部分的工作全部=0。
八、游戏开发专业?
电脑游戏开发属于软件工程专业。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率。
九、游戏开发前景?
游戏软件开发是一个相对稳定的领域,随着游戏行业的不断发展,对游戏软件开发的需求也在增加。同时,随着人们生活水平的提高,对游戏体验的要求也越来越高,对游戏软件开发的技术要求也越来越高。因此,从长远来看,游戏软件开发的前景是比较乐观的。
十、盛大游戏开发的游戏质量高吗?
盛大游戏开发的游戏质量高。
盛大游戏是网络游戏开发商、运营商和发行商,立足“科技赋能文化”的的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。