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龙之谷弓箭手点升技能和箭神点升技能

97 2024-10-09 03:07 辉远手游网

下面就来具体介绍一下箭神的技能,从基础的弓箭手技能开始。 二连射:很好用的初期技能,速度快,伤害高,硬直小,最可怕的是其4秒的CD,大大提高了它的灵活性,弓箭手来说最常用的技能。 穿刺射击:最基本的群体攻击技能,特点就是贯通群体伤害。速度和输出一般,硬直不小,CD也属于一般水准。如果使用长弓的话,这个技能基本可以丢掉了,但是作为其他技能的前置还是要学的。 回旋踢:这个技能基本都是用来破坏场景物品,打怪的时候基本用不到,没有学的必要,如果为PK考虑想出震裂箭的话需要点到5级做前置。 扫堂腿:有些怪倒下就不愿意爬起来,弓箭对倒地敌人的技能又不是很多,偶尔可以用用的程度,没有必要为其投资SP。 翻滚:最重要的生存技能,至少5点,不解释。 飞身踢:这个技能很没用,威力且不说,攻击范围实在是太小了。唯一的用途是从高处往下跳的时候可以加快降落速度(姑且算是一种用途……)。不要为这个技能浪费SP。 旋风腿:很好用的近战技能,高威力高HIT数范围也不错,CD时间12秒属于可以接受的范围内。推荐点1点来防身。值得注意的是这个技能的HIT硬直还是不小的,超过4只怪近身的时候请谨慎使用。 多段射击:最好用的技能,没有之一。强大的威力和范围,高HIT数,瞬发,高破坏和硬直值。虽然CD20秒不算低,但是目前来说这个技能可以提供最高的瞬间输出,小怪基本是瞬杀,对BOSS也能一发打断其技能。唯一的缺陷是需要近身施放才能造成最大的伤害,对于远距离攻击为主的物弓来说使用的场合略少一些,不过BOSS战中配合鹰眼和飞空连射还是很好用的。建议加满。 起身踢:基本的生存技能,保命用,喜欢PK的玩家务必点一点,刷图倾向的玩家来说,如果SP有富余的情况下点一点,实在紧张的话可以放弃。 凌空踢:使倒地追击变成2段,第2下是群攻。这个技能实在是没有使用的场合,无视即可。 魔法箭矢:瞬发和范围伤害是其亮点,外加小范围击飞。属于很好用的小技能,放风筝的时候可以用这个技能把怪击退,SP有富裕的话最好点一下,魔弓来说可以加满,输出也是很可观的。 踢飞:这个技能被我果断踢飞了,一点用都没有。 疾闪:必备的生存技能,至少1点,PK可以多加,不解释。 鹰眼:15秒内300%暴击,弓箭手的必修技能,1点足够,需要瞬时高输出的时候非常犀利,其破坏力是无与伦比的。 浮空调整:必备的生存技能,至少1点,PK可以多加,不解释 下面来说一下箭神技能 基本来说箭神分为物弓,魔弓和双修,看2条线路如何选择。物弓的技能CD高,威力大,射程比较远,刷图比较好; 魔弓的技能灵活性比较好,CD相对比较短,威力一般,耗魔量大,PK的时候很好用。 物弓主线 聚能射击:箭神的最高单发伤害,装备好了单发可以上万,射程也很远。但是施法时间是其致命的缺陷,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小。使用的时候请注意,弓箭走的是抛物线,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,这样可以达到最大的攻击范围(据多次试验,这个技能的攻击判定是一个小圆柱形,虽然弹道不可视,但是走的是很纯的抛物线)。物弓需要3点做技能前置,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。 飞空连射:物弓很好用的技能之一,范围很可观,威力也不小,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,用熟了自然就会了。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,在空中连按2次攻击键便自动释放。 包围:物弓的招牌技能之一,必定暴击加击飞的9发箭,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。作为清怪技能很好用,单纯作为DPS技能比较一般,而且限制移动,所以BOSS战的时候不太常用。1分钟CD并不短,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快。 箭雨风暴:之前最受争议的技能。改版前一个箭雨可以收掉狗1管HP,现在伤害降低了3倍左右。不过依旧是很强力的技能——后期的大体积BOSS很多,所以发挥的场合自然不少,全中的时候30HIT以上,一般情况也会有20+HIT,请与鹰眼配套使用。但是使用的时候请注意安全,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命。 迅矢连射:虽然改版之后40级技能都进行了强化,但是这个技能依旧属于鸡肋范围。总伤害跟目前的箭雨基本持平,击退效果实在让人感到纠结,经常把怪推出射程距离。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,还要搭上100SP和68金币的学费,现在来说请果断放弃它吧。 魔弓主线 集中射击:命中敌人之后向6方向分散,即使全中威力也很一般,而且实际射程比可视射程要近很多,属于勉强可以用的范围。 追风箭:技能硬直很大,威力也很一般,施放之后还不可以改变方向,虽然有贯通效果,但是射程并不理想,也是勉强可用的技能。 迅捷箭:魔弓技能里面威力最高的,但是攻击范围很难控制,想要达到最大伤害必须贴身,CD短是他的优势,一般来说可以配合鹰眼,怒气爆射和多段射击使用,BOSS战的时候很不错。 追踪箭:6发必中,威力一般,单发威力跟箭雨差不多,CD很短只有16秒。但是他寻找目标基本是自动的,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能,由于是无脑必中,被喷的时候也很多。 箭术革命:弓箭手唯一的大范围攻击技能,威力射程还都不错,最重要的是很华丽!魔弓搞了一堆鸡肋通道技能之后不学这个实在有点可惜,但是学了这个就彻底脱离双修路线, 箭神通用技能 瞄准:被河蟹之后,威力提升不像以前那么BT了,但是视不同怪物也有15~30%左右的伤害加成,SP不是特别紧张的时候推荐还是要加,毕竟BOSS战的时候很有用。 虚晃一枪:向后闪半个翻滚的距离,射出贯通+击退的一箭,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,一定程度上提高了箭神的灵活性,建议加一点。 三角攻击:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能,空中射出的箭其实是2HIT,请瞄准怪物脚下的地板。 精神放逐:敏捷5%的效果,加3-4%的暴击,1-2%的攻击力,总要不停的开BUFF很烦,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能。 精确瞄准:1m的射程说多不多,说少也不少,箭神虽然是远程攻击居多,但是太远了也不好,后期BOSS都爱扑人,躲起来很费劲,而且经常性开BUFF确实很烦。 怒气爆射:箭神必修技能,强力控场+输出技能,范围很大伤害也不错,限制移动的效果很不错,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动。近身的时候可以发挥极大威力,本身还是贯通。一般和多段射击一起用,非常霸气。 震裂箭:韩服箭神10个有9个半都不学这个技能,好吧我就是那半个……瞬发+眩晕,范围不大,不过眩晕的效果很让人满意,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好。注意这个技能对某些BOSS是无效的,而且很多怪根本就不吃晕…… 这2个掌握系技能效果还可以,有多余的SP可以酌情考虑。 。 关于 加点 ,箭神目前是主流输出职业,自然以输出为主,输出的配点基本是物弓倾向,因为魔弓的通道技能实在是让人头痛。 武器自然用长弓 ,因为长弓的第3箭贯通的效果很好。 这里有一个技巧,长弓射第3箭的时候按住一个方向键,这样第3箭射出的时候会马上射出下一箭,基本是2连射的效果,下一箭射出之前松开方向键或者按住之前的方向键不放(不可以转向),会马上再射出第3箭出来(整体的感觉1,2,3+1,2,3+1循环) 战术方面,远程技能(比如聚能射击和箭雨)开怪,然后距离自然的拉近(怪会追你),近到一定程度的时候使用多段射击飞空连射等技能,如果怪的位置排成直线了直接放包围,利用怒气爆射和虚晃一枪等技能拉开距离然后循环。 因为普通攻击很强劲,物弓的魔还是很够用的,BOSS战开鹰眼上瞄准箭雨+跳射+多段+怒气爆射,低级难度的BOSS直接就秒掉了,大师和深渊的BOSS基本也要掉1管血。 因为箭神的控场能力相对较弱,所以单刷的时候箭雨用的不是很多(配合怒气爆射定怪也是可以用用的)。所以24级和32级加点差距并不很大,这里给出32级的配点供大家参考。 物弓的装备方面, 武器建议使用深渊掉落的B级破坏前缀长弓和箭筒或者NPC做的疾风套装 ,装备方面NPC的套装加生命的属性比较好。 掉落的疾风前缀装备比较稀有而且属性提供比较少,不推荐花大把钱来采购。 首饰建议以敏捷和体质优先,其次是攻击力,铁匠制作的绿色套装首饰很好,24级NPC给的蓝色套装也不错,可以一直用到32级。 对魔弓来说,整体灵活性上升,生存能力也有提升,但是耗魔量全面上升,使续航能力大大下降。由于40级之前还没有时空魔导这个回蓝工具的存在,魔弓受到了很大的限制。 武器方面一般使用十字弓,虽然是3连射,但是普通攻击的HIT数并不连续,很难打出高HIT,由于普通攻击还是物理,强化魔攻的时候物理攻击相对提高比较少,所以输出时候更倾向于不停的丢技能。 单刷的时候很累。PK的时候,由于跟踪箭这个BUG技能的存在,猥琐流魔弓单挑的时候很强劲。这里给出一套PK用魔弓加点供大家参考。 魔弓的装备来说,武器可以用魔力或者残酷,因为主要不是输出倾向,所以敏捷和暴击可以不考虑,装备推荐铁匠做的加生命的套装,首饰建议用智力和体质,24级NPC套装不错,可以一直用。11

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