一、一款游戏是一堆小人独自作战,一开始就能射箭,吃东西升级后就可以升级技能,什么前后射箭,穿墙,是什么
arrow.io这是英文名,上豌豆荚,名字是弓箭手大作战
二、类似暴走大侠,弓箭传说游戏有哪些?知道的朋友告诉一下
1、《暴走武侠》:
一款由“暴走漫画”联合出品、梦想手游代理,颗豆互动签发的武侠卡牌手机网游。是全球首款Unity3D引擎打造卡牌手游,游戏从画风、玩法、界面上给人以一种全新的武侠手游的游戏体验,亦正亦邪的江湖故事,正统江湖传奇与暴走世界观的融合,为玩家带来一段爆笑的江湖旅程。
2、《我是大侠》:
游戏以中国的传统武侠文化为基础,打造经典的轻度水墨风,精品武侠故事剧情,为人熟知的“十大比武场景”,画面唯美细腻。《我是大侠》同时具备“策略与休闲的双核心玩法”,让玩家在紧张战斗的同时可以放松的玩些休闲玩法。
3、《侠客令》:
平时只能通过电视与小说感受的情节,在《侠客令》中将由玩家亲身体验。玩家可以寻找自己的侠侣一起探索武林中的惊天阴谋,去领悟武林前辈留下的各种绝学。游戏据有灵活多变的战斗操作,你可以在每场战斗中亲身体验刀光剑影的巅峰对决。
4、《弓箭手大作战》:
游戏支持人机对战,也可以进行多人在线联网对战;游戏操作简单,玩法新颖,让人欲罢不能。玩家在游戏中将成为一名伟大的弓箭手,与全国的玩家一较高下,同时还可以分享战斗的胜果。
游戏中,玩家扮演英雄战斗。英雄是一个个忍者造型的卡通人偶,分为普通英雄和异世界英雄,每个英雄拥有三个初始技能。
5、《僵尸弓箭手》:
一款有着精确物理效果的射箭休闲游戏,按住弓箭并移动手指控制角度,放手射出箭。游戏规则很简单,玩家只需要射中靶子即可,分数越高越厉害。当你连续命中靶子的时候,靶子还会燃烧起来,这个时候所有得分都会翻好几倍。游戏的每一关都会设定一定的难度,直到成为一名真正的僵尸神箭手。
1.弓箭手大作战,这应该是最早的“弓箭传说”了!
2.热血抢手,有点类似弓箭传说。
3.拇指射手,1:1“还原”了弓箭传说
4.地牢射击,灵活性还可以
5.几何战争3:维度,超好玩,胜过弓箭传说(不过iOS已经下架了)
暴走英雄坛,应该是标准的暴走风格手游吧,无论从画面还是从剧情,游戏内容上来说,都是满满的暴走风格,而且游戏的自由度非常高,每次玩都会有新的惊喜发现,周边的朋友都被我拉进来玩了,LZ也不要犹豫了
这样的游戏,我只玩过暴走大侠,刚开始玩,才打到明教。。。
这样的游戏,我只玩过暴走大侠,玩到了明教,挺好玩的,类似的游戏真不知道有啥游戏
三、有那些网络游戏有弓箭手职业的??
你可以去玩下天下贰 我现在正在玩这个游戏 感觉还可以~~如果你看好的话 我们可以一起玩~~O(∩_∩)O哈哈~ 这个游戏免费的 ~~是网易首款绿色免费网游3D的 画面也很好看~~本人感觉还可以~~不知道楼主是否喜欢~~这个游戏PK也很爽 技能很炫~~可以战场~~超刺激/ 那里面有八种职业 其中就有弓箭职业 是翎羽 ,这个职业很厉害的 战场很拽 技能也很炫 比如羽毛的箭雨 羽毛还可以放陷阱 == 不多说了 楼主可以去玩下
四、什么游戏有很帅的弓箭手啊
天下不错,翎羽职业和猎人一样,都是弓箭做武器,效果很好。
五、qq西游弓箭怎么加技能
疾风箭——点满技能对敌人造成95%的物理攻击力伤害,附加250点毒性伤害。(弓手主要靠这技能的,因为技能瞬发,CD是2秒,配合上普通攻击,输出效果是非常理想的,所以技能必点)
镇魂箭——点满技能造成目标移动速度降低60%,持续6秒(这技能只是为了打BOSS和PK时用的,瞬发技能,CD是10秒。弓手靠的就是远距离,所以这个技能也是必点的--前期可以先压一下,后期有经验了就点满)。
凤翔——点满技能使自己和周围的队员物理和法术攻击分别提升10% 。(瞬发技能,无CD,应为找里面的BUFF都可以叠加,所以这个技能是必满的)
翎羽印记——点满技能使目标的物理防御降低162点。(瞬发技能,无CD,持续时间是2分钟,用减防的PK法师和奶妈这些防本来就低职业那感觉一个字“爽”)
连珠箭——点满技能使用者的攻击间隔时间减少60%,持续15秒。(这技能前期可以先不点,可以到后期加满,应为是带弩的话,比弓少了0.4的速度,想PK那就加满,速度就是效率啊,瞬发技能,CD是1分钟)
穿杨箭——点满技能对目标造成115%物理攻击力的物理伤害,并且有70%几率使目标晕眩2秒。(这技能必须点满,本职业就这么一个晕技能,就是晕的时间太寒碜了2秒,蓄力时间0.5秒,CD是8秒,若果能配合用好镇魂箭的话,想近身弓手难)
狼之守护——点满技能增加153的物理攻击。(这个技能是必须要点满的,因为这个BUFF是加上就一直在的,除非是奶妈洗掉或是死掉,状态掉了可以马上加上,以为又是无CD)
蝰蛇之吻——点满技能使目标每秒损失135点生命,持续15秒。(前期还是可以压制一下,因为要40级才能点满,CD好像是2秒,持续15秒就是2025的血量,可能说这个技能打玩家还行 打BOOS就没什么用,那你就错了因为有高防的BOOS 黑风怪后期的小强模式 只能用毒来杀死)
生死一线——点能技能可以瞬间移动速度大幅提升(移动速度20),时间是看技能的高低,好像是3秒左右,使用可以解除所有移动限制,晕除外(弓靠的就是远距离,追杀,逃命都有用,瞬发技能,CD是25秒)
鸡肋技能:
狙击——(因为和百步穿杨不能连续使用,技能效果也不这么好,前期也没什么多的经验,所以本人就点了1点,造成120%的物理攻击力并且附属50点额外伤害)
心神凝聚——(这个技能后期点镇魂的朋友千万别加,应为配合使用连珠和生死一线时 镇魂的第2行第1个技能就无效了(名字忘了-。- )加满技能,提升使用者的命中率70%,蓄力时间2秒,持续30秒,CD是1分钟,后期我才知道,点亏了,哭)
爆裂箭——点满技能使周围的目标造成100%的物理伤害,附加255点火伤害。(想自己单刷的朋友可以点满,咱也不比法师差啊,蓄力时间1秒,CD是2秒)
嘲讽箭——加1点,效果是使目标在2秒内一直攻击你,好像还减命中什么的,因为本人没这么注意去看所以点高了不知道是什么效果,可能是加几个目标加点效果吧(此技能我感觉只有在打BOSS的时候还有点用,瞬发技能,CD是8秒)
万箭穿心——加1点,这个技能是唯一一个不需要目标就能使用的技能,所造成伤害的物理攻击55%(我感觉这个技能如果你练爆裂箭都不想点的话这个技能就可以放弃了,因为杀伤力不大姑且不去说,又浪费箭使用一次需要5支箭,弓手携带的弓箭是有限的,
如果你包里就放箭那我也无话可说,你试想有哪个**会站在那里让你打,蓄力时间1秒,CD是8秒)
引魂箭——加1点效果是将面临巨大危险的队友拉到身边并且使其获得援救效果,再接下来的5秒内提升31%的闪避率,队友不能超过自己的攻击距离。(这个技能我重学到关服那天都没用过,所以不加评价,瞬发技能,CD是5分钟,汗)
百步穿杨——点满技能,造成200%的物理攻击力并附属一定的额外伤害。(这个技能我认为是要点的,45级的技能就这么一个了,不学傻啊,PK肯定爽,蓄力时间2秒,正好可以在穿杨箭后使用,CD是8秒)
技能讲完了,接下来我们来讲一下心经。
本人的心经出了加命中的那个没点满其他的都满了,加属性的就不用说的肯定是要满的,接下来一个是加攻击速度(这个看经验吧,如果你有足够多花不掉的经验就可以点满),加护甲和加暴击效果的就不用说了吧,加满吧,还有2个是减负面效果的,
后期PK的话,嘿嘿,点满点满,讲到这里你们都会有疑问了吧,为什么弓和弩的2个技能没讲,这个是因为心经里也只用这2个技能拿来讲一下的,可能有很多人认为如果是练弓(弩)的话,那另一个就不用点了,那你就错了,这2个技能都用效果,不是只有带上相应的武器才用效果,所以这2个技能你可以毫不犹豫的.....对 点满