一、仙境传说2.0骑士加点?
骑士加点比较特殊,按2:1:2,防,攻,敏,来加。
二、仙境传说忍者技能加点?
雾切影割影分身影武者四符满。
三、仙境传说服侍技能加点?
转和尚的前期点确实也没什么太多选择的,这个是我以前看到的,你可以参考下,由于当初收集了很多资料都放到一个文件里,也不知道原作者了,只能表示抱歉直接从自己电脑文件复制了(下面是针对收费服的,免费服没瞬间移动,可以把那两点放其他自己需要的技能上,缓速实际中似乎用的不多,也可能和我很少pvp有关,必要的话可以把那个加1点,如果是为了ab的,似乎有没有也一样,如果是金刚的,由于肯定是给别人当盾用,有牧师组,那些技能交给m4也可以了,自己练的话可以把那些点省在治愈和加速上,如果是a类组合拳类的就尽量把加速加高,如果是v类自己练的多的,由于加那点回避意义不是太大,放加血上好点,如果始终有奶妈类的照顾,那那些辅助的技能都可有可无了,具体配点还是要根据自己实际情况来的):
服事阶段的技能:
天击10天护10天赐10光猎1瞬移2传送4光壁1,属于必修
治愈3加速3缓速5,属于建议
建议理由:有位朋友说得很好,有时候遇到敏骑埋头直冲,想阿霸他往往追不上
,给个缓速就容易多了。另外被攻速很高的职业纠缠时,想放出阿霸来也不是很
容易,还是先缓速比较好。
武僧阶段的技能其实能选择的余地很小,阿霸5金刚5弹指5,真剑运气垃圾放弃,
或者喜欢机动性高的,阿霸5金刚3弓身1。
四、仙境传说莉娜技能加点?
技能加点:
狂击:不学
怒爆:狂击没学,自然没怒爆
挑衅:10级点满,减防技能
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:10级点满,提升单手剑的攻击力
快速回复:10级点满
在接近战中,剑士可以发挥一转职裡面最强大的战斗力。他们的MAXHP比其他的职业来的高,而且除了弓和杖以外,他们能够装备大部分的武器。此外,他们也擅长各种打击系的技能。
五、仙境传说宫廷乐师技能加点?
魔导师:I99 D99 其余V(也有的I99 V99 其余D的)技能:雷鸣术 暴风雪 怒雷强击 陨石术 泥沼地 魔力增幅 能源外套 暗之障壁 火狩 火之猎杀 石化术 贤者(幅贤):I99 V99 剩余D(或者I99 D99 其余V)技能:各类10J元素箭 双重咏唱 速读术 魔法效果解除 念咒拆除 易燃之网 暗之障壁 石化术 精神震撼(魔力版挑衅) 心神互换 贤者(爆贤):I99 A99 剩余V 基本不需要什么技能,只要开着自动念咒砍别人就行,元素箭会像下雨一样的落。。 武术宗师:这个职业配点很复杂,他就是靠一个叫阿修罗霸凰拳吃饭的,你的S和现有SP越高,伤害就越高,需要消耗全部SP和曝气状态和五个气球,下面介绍几种基本的。 速炮:D99 V20左右 S70左右 INT50左右,自己看着办。。 重炮:S99 I99 剩余D 神官(牧师型):V99 i99 剩余D 技能:治愈术 治疗术 痊愈术 光耀之堂 天使之赐福 加速术 缓速术 复活术 十字驱魔攻击 沉默之术 圣母之祈福 神工匠:S99 A99 剩余D S和D自己看着吧,技能:各种提升能力的技能就不一一列举了,手推车重击 大地之击 创造者:I99 V99 剩余D 技能:火焰瓶投掷 生命体召唤
六、仙境传说游侠加点和加技能?
AGI满.DEX满.剩下的看喜好,以前剩下+L是为了出鹰但现在开了游侠都用狼了,推荐+下VIT吧.
七、仙境传说ro秀逗技能加点?
AD猎人就是最基本的加点方法了,也是操作最简单的,讲究高输出,玩家要做的就是平A即可。
AL猎人来源于AD,也是依靠平A,不过AL猎人更多的是依靠平A的时候触发的老鹰攻击对敌方造成伤害,本来不作为主要输出,所以对于闪避速度有一定要求。
ADL猎人可以说是AL和AD的平衡加点方法,增加了AL猎人自身的输出,但是同时老鹰技能的触发也降低了。优点是不再那么依赖老鹰,对于玩家自己的操作要求较高。
八、仙境传说ro骑士符文加点?
1. 骑士符文加点是根据个人的游戏风格和需求来决定的。2. 骑士符文加点的原因是为了提升角色的战斗能力和适应不同的战斗场景。不同的符文加点可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性,或者提升技能的效果和冷却时间。3. 在仙境传说RO中,骑士符文加点可以根据个人的职业选择和游戏需求进行不同的延伸。例如,如果你是以坦克为主的骑士,可以加点在防御和生命值上,以增强角色的生存能力;如果你更偏向于输出和群体控制,可以加点在攻击力和技能效果上,以提高角色的输出能力和控制能力。此外,根据不同的职业分支和技能特点,也可以选择加点在特定的技能上,以提升角色在特定战斗场景中的表现。总之,骑士符文加点是根据个人的游戏需求和职业选择来决定的,可以根据角色的特点和个人喜好进行不同的加点延伸。
九、勇者传说骑士技能加点?
剑士
主点顺劈斩10+5。而盾牌猛击、旋风斩、信仰飞跃、掌握之控可以考虑只点1级,或者点出5+5,看你自己喜好,个人只点了掌握之控和盾牌猛击的5+5。
毁灭者加点:
打副本那么毁灭者修炼、顺劈斩进阶,天罚圣剑都尽量点满,生命比和全属性能点则点。至于浴血奋战及其进阶被动怒气爆发,个人是不太喜欢点的。如果喜欢打架那可以将这2个点上。
守护者加点:
主要玩的挨打反伤。基础人物部分掌控之握与顺劈斩及其进阶尽量点满,其它部分可只点1级或者55。守护者部分守护者修炼加满,英勇怒吼及其进阶点满,掌控之握与其进阶点满。铜墙铁壁,坚定意志,生命比,全属性有富余的点就加。
法师
冰法师加点:
冰法师要讲得就比较多了,分为打幻兽与副本、打架、打秘境三种。
①打幻兽与副本
基础人物栏中大地灼烧和“大地灼烧+”加满,寒冰宝珠和“寒冰宝珠+”加满,火焰之息和“火焰之息”加满。
冰法师栏中暴风雪、寒冰宝珠进阶、霜冷刺骨都尽量在5+5的基础上加满。生命属性部分则随意。
②打架
基础人物栏:大地灼烧5/1,点数富裕再加。闪现5/1。寒冰宝珠加满10/5。
冰法师栏:冰术士修炼加满10。暴风雪加满10/5。寒冰宝珠进阶5/5。霜冷刺骨和冰霜护盾加满10/5,点数不足则优先霜冷刺骨。
③打秘境
大地灼烧5/5,寒冰宝珠10/5,闪现5/5,暴风雪10/5,寒冰宝珠进阶10/5,霜冷刺骨与冰霜护盾优先前者加满。
火术士加点:
火法单体爆发高控制强,打架放风筝可越战力PK。而缺点也很明显就是段数低,如果技能没打中那就根本没伤害了。一般释放顺序是火焰之息、大地灼烧、烈焰冲击。宠物方面推荐钻石星尘龙或者大叔熊猫。加点这一块因为火法的特色是打架,所以也就只列出打架部分的。
宠物加点方面只点全属性,也就是宠物给角色加属性。
基础人物方面:大地灼烧10/5,闪现10/5,火焰之息10/5,别的不点。
火术士方面:火术士修炼10,烈焰冲击10/5,火焰之息进阶10/5,火上浇油烈焰护盾10/1,生命比10。被动技能加点因人而异,不唯一。
射手
风语者加点:
第一套,以刷图寻宝打幻兽装备副本为主。
优先迅捷步伐10/5,其次穿云射日10/5,致命箭雨10/5,多重射击点1个。穿云射日和致命箭雨如果点数不足也可以先只点1级或者点5/1。
风语者栏:风语者修炼能满则满,飓风召唤10/5,迅捷步伐进阶1/0,藏风箭矢和穿甲箭头10/5,如果还有富裕的点数可以做点一些迅捷步伐进阶。
第二套,以PK为主。
基础部分只点迅捷步伐10/5,其他不点或者只点1。
主职业风语者栏则是能满则满,优先风语者修炼10、迅捷步伐10/5,飓风召唤55或者51视点数而定。箭矢和穿甲55。
第三套,以挂机刷钱为主。
基础部分箭雨、穿云、迅捷步伐尽量10/5。
主职业部分飓风召唤优先10/5,攻速(风语者修炼)和分裂箭(藏风箭矢)有多余点数则点。
神射手加点:待更新
圣言
白贤者加点:待更新
审判者加点:
天使降临10/5;圣光牢笼10/5;赞礼之歌10/5。
审判者修炼10;天使圣剑10/5;天使降临进阶10/5;光芒永续1;
宠物栏:星阵强化一二三都点到5;宠物生命点到5;宠物伤害加深尽量加到10;
根数个人点数情况,适用场合,可针对性调整。
影刺
瞬杀者加点:
人物基础栏:
瞬步加满,或者5/5,依个人点数多少而定。剑刃乱舞、隐匿加满,10/5。
瞬杀者职业栏:
瞬杀者修炼加满,毁灭之刃加满10/5,剑刃乱舞进阶加满10/5;蓄势待发与反手连环加满。其他的点数都加全属性。
至于宠物方法,可以暂不加,或者加全属性。
大多数云上城之歌瞬杀者加点都这个套路,疾影突袭和刀扇用的不多。
十、仙境传说反叛者技能加点?
您好,仙境传说反叛者是一种近战物理职业,下面是一个常见的技能加点建议:
1. 主动技能:
- 心灵之刃(Max):提高技能伤害和命中率,是反叛者的主要输出技能。
- 力量突破(Max):增加物理攻击力和暴击率,提高整体输出能力。
- 疾风突袭(Max):提供位移和额外攻击力,适合追击敌人或进行快速打击。
- 血之狂暴(Max):增加攻击速度和暴击伤害,提高输出能力。
- 暗影之舞(Max):提高闪避率和暴击抵抗,提高生存能力。
2. 被动技能:
- 反叛者专属技能:根据个人喜好选择加点,例如暴击率、移动速度等。
- 致命剧毒(Max):提高暴击伤害和中毒伤害,增加技能连击效果。
- 战斗之魂(Max):增加物理攻击力和暴击率,提高整体输出能力。
- 战斗本能(Max):提高攻击速度和命中率,增加连击效果。
- 灵巧意识(Max):提高闪避率和暴击抵抗,提高生存能力。
以上是一个基本的技能加点建议,具体的加点方案还需要根据个人游戏风格和需求进行调整。