一、冒险岛海盗加点?
能力值分配:
格斗型(拳手): 每级4力1敏..敏捷等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级(配装备需要类似于法师运气作用)
快动作
这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳
对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢
1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀
耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰
比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1
二 转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击
枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋
很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
投弹攻击
很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀
该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满
二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满
三连射杀
这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能
即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮台
召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满
海鸥空袭
该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。
建议只加15点方便引出4转技能。。。
烈焰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
寒冰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
导航
目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
其他的。。。
该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的
该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的
我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
所以建议加满该技能
三转加点建议:
三连射杀 满
章鱼炮台 满
海鸥空袭 15
烈焰喷射 28
寒冰喷射 28
导航 满
引用:
四转
由于4转技能书严重缺货的问题
所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论
并且可能存在错误,还请大家多多指教
4转技能总体来说很有特色:
一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已
真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能
属性强化
该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
超级章鱼炮台
该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒
实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。
导航辅助
由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)
要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
地毯式空袭
所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升
金属风暴
4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。
后期加满了攻击可观
速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
武装
该技能很有特色
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能
该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题
当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。
简单的说:
变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用
但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!
急速射
4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
必满技能!
重量炮击
4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
后期必满!
二、风暴海盗技能加点?
风暴海岛技能加点推荐1 3技能对点,2技能点一级
三、冒险岛新职业海盗如何加点(属性和技能)?
拳.敏捷和等级一样.其他加力量.
枪.力量跟等级一样,其他加敏捷/
一转需要20敏捷.
船长1-3转技能
一转加点建议1:
快动作满
百裂拳0
半月踢满
双弹射杀满
急驰1
一转加点建议2:
快动作满
百裂拳0
半月踢11
双弹射杀满
急驰满
二转加点建议:
精准枪满
快枪手满
速射满
迷惑射击满
轻羽鞋前期5点后期点多可以满
投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下
激退射杀满
三转加点建议:
三连射杀满
章鱼炮台满
海鸥空袭15
烈焰喷射28
寒冰喷射28
就这样
四、冒险岛海盗技能加点攻略,助你快速提升实力
1. 技能加点策略
冒险岛海盗职业是游戏中一个强大的职业,具有多样化的技能选择。在加点前,你需要了解不同技能的作用和特点,根据自己的偏好和战斗风格进行技能加点。以下是一些常用的技能加点策略:
- 根据职业路径选择技能:冒险岛海盗职业分为炮手、拳手和海盗三个不同的职业路径。每个职业路径的技能不同,因此需要根据自己选择的职业路径来加点。例如,作为一个炮手玩家,你可以选择投资火炮、龙门阵等技能来提高远程输出能力。
- 根据职业定位选择技能:每个职业在游戏中有不同的定位,例如输出、辅助、防御等。根据自己的定位来选择相应的技能,以发挥职业特长。比如,作为一个输出型的海盗玩家,你可以选择增加自身的伤害输出技能,如猴子炸药等。
- 平衡技能加点:除了专注于某些核心技能外,还要考虑平衡技能的加点。平衡技能可以提高职业整体的实力,并在战斗中有更多的选择和应对措施。
2. 技能培养建议
在冒险岛海盗职业中,技能的培养非常重要,可以让你在游戏中有更多的操作空间和战斗优势。以下是一些建议来帮助你更有效地培养技能:
- 了解技能效果:在加点前,你应该对每个技能的效果有所了解。某些技能可能有特殊效果、冷却时间或消耗资源等,需要你合理地利用它们。
- 技能连携:有些技能可以进行连携,通过特定的技能组合可以释放出更强大的效果。你可以尝试不同技能的组合,找到最佳的连携方式。
- 观察其他玩家:观察其他高级海盗玩家的技能加点和运用方式,可以帮助你学到一些经验和技巧。
3. 技能加点常见问题解答
在技能加点过程中,你可能会遇到一些疑惑和问题。以下是一些常见问题的解答:
- 我应该优先提升哪个技能?这需要根据你的职业路径和定位来决定。一般来说,核心输出技能是需要优先提升的。
- 如何解决技能冷却时间过长的问题?你可以通过装备、技能升级和技能连携等方式来缩短技能的冷却时间。
- 技能加点有固定的模式吗?没有固定的模式,加点可以根据你的个人喜好和战斗需求来自由选择。
希望以上的技能加点攻略能够帮助到你。选择适合自己的技能加点策略,合理培养技能,相信你会在冒险岛海盗职业中取得优秀的战绩。感谢你的阅读!
五、冒险岛海盗最佳加点方法?
首先1--30级一定要按照3力2敏来加点,先别管你的攻击指数,先把你的敏捷给提上去,这对以后低级打嘉年华会很有好处的(30级去嘉年华的话,最好先冲1000点券,然后去卖点,要练级最好在黄水晶练,然后有钱后,你可以选择找人带或是组个30级的打木马图,一般情况下他不会退你的,大概也可以打到CP100+),31--50级全加力量,以后就是4力1敏的加.
六、冒险岛079海盗怎么加点?
关于这个问题,冒险岛079版本的海盗分为火枪手和拳手两个职业。以下是官方推荐的加点方案:
火枪手:
1. 火枪手的主要属性为敏捷,因此优先加点敏捷。
2. 火枪手的主要技能为双枪掌握、火炮和爆裂拳,优先加点这些技能。
3. 可以适当加点火花、火箭炮和燃烧弹等输出技能。
4. 技能点分配建议:双枪掌握(20级)、火炮(20级)、爆裂拳(20级)、火花(10级)、火箭炮(10级)、燃烧弹(10级)。
拳手:
1. 拳手的主要属性为力量和敏捷,因此可以适当平衡加点这两个属性。
2. 拳手的主要技能为龙卷风脚、猴子翻滚和熊猫式,优先加点这些技能。
3. 可以适当加点燃烧拳、旋风腿和连环炮等输出技能。
4. 技能点分配建议:龙卷风脚(20级)、猴子翻滚(20级)、熊猫式(20级)、燃烧拳(10级)、旋风腿(10级)、连环炮(10级)。
需要注意的是,加点方案只是官方推荐的,实际使用中还需要根据自己的游戏风格和实际情况进行调整。
七、冒险岛海盗枪手加点图
在《冒险岛海盗枪手加点图》中,海盗枪手是一种高爆发力和高机动性的职业,在游戏中扮演着重要角色。海盗枪手拥有强大的远程攻击能力和灵活的机动性,使其成为许多玩家青睐的职业之一。
冒险岛海盗枪手加点图作用
冒险岛中的海盗枪手加点图是指根据不同的游戏玩法和个人喜好,合理分配技能点数以提升海盗枪手的实力和战斗能力的策略。通过正确的加点图,海盗枪手可以在游戏中更加游刃有余地击败敌人和完成各种挑战。
选择合适的技能
在制定海盗枪手加点图时,玩家需要选择合适的技能来加强海盗枪手的攻击和防御能力。不同的技能可以发挥出海盗枪手不同的特点,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择和搭配。
- 火炮手:火炮手是海盗枪手的基础技能之一,具有高伤害和范围攻击能力,在战斗中起着重要的作用。
- 猎枪手:猎枪手是一种定点爆发攻击技能,可以有效地对敌人造成伤害,并且具有一定的控制能力。
- 飞弹手:飞弹手是一种远程多段攻击技能,可以快速打出多次攻击,是海盗枪手输出能力的重要来源。
提升战斗能力
通过合理的加点图,海盗枪手可以提升自身的战斗能力,更好地适应各种战斗场景和挑战。玩家可以根据自己的游戏经验和需求,精心设计海盗枪手的加点图,从而在游戏中取得更好的成绩。
最佳加点方案
针对不同游戏玩法和个人喜好,制定最佳的海盗枪手加点图方案是非常重要的。玩家可以根据自己的实际情况和需求,选择适合自己的加点方案,并不断优化和调整,以达到最佳的战斗效果。
综上所述,《冒险岛海盗枪手加点图》在游戏中起着举足轻重的作用,玩家可以通过精心设计和调整加点图,提升海盗枪手的实力和战斗能力,从而更好地享受游戏乐趣。
八、跪求冒险岛海盗3转大副完美加点(技能点)?
速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋 很有趣的技能但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满投弹攻击很让人无语的技能,感觉是凑数的近了不如半月踢,远了不如速射蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。
实战意义几乎为0建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满二转加点建议:精准枪 满快枪手 满速射 满迷惑射击 满轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下激退射杀 满 三连射杀这个技能挺有意思的。。
原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。
满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮台召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。
烈焰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
寒冰喷射该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满所以建议加满该技能三转加点建议:三连射杀 满 章鱼炮台 满海鸥空袭 15烈焰喷射 28寒冰喷射 28导航 满
九、冒险岛巫师技能加点?
首先,送你一点。
建议去加激化,因为1点咆哮还没雷电强。
然后就把冰全满,这样自己刷火马就没问题了,再着就是激化。
激化很重要,加攻击的。然后呢,就是把合击加满,合击满了以后,应该把狂暴加满,有人说狂暴只加13点,这个不赞同,因为狂暴就算加满了持续时间也很短,更何况才13。
要去打BOSS啥的你不一会就去开狂暴啊,麻烦!然后是封印,我建议加满,不去加雷枪。
雷枪实在是慢的可怜,在说到4转了都被闪电连环代替了,封印加满配和2转的缓冲术,这个打魔攻的怪就容易了,
最后在把抗性加满,还剩个11点怎么办呢,不要全都拿去加雷枪,加1点留着玩就行了,还有10点拿去加一转的魔铠。能抗多血就抗多少血吧!
十、冒险岛飞侠技能加点?
冒险岛飞侠是一款非常受欢迎的游戏,在技能加点上要根据自己的游戏玩法进行选择,通常可以考虑以下几个方面:加点攻击技能和增强技能、加点辅助技能和主动技能、加点属性点和增加属性伤害等等,但是要注意不要让技能点过于分散,否则可能会影响游戏体验。为了更好的游戏体验,建议有限加强攻击和辅助技能,增加属性点,提升自己的发挥能力,让游戏更加刺激和有趣。