武将一共有5种固有属性,武力、坚韧、智力、敏捷、带兵量,除带兵量之外武将的四个属性在武将升级的时候会按照星星数量进行增长;
武力:武力决定了英雄部队的攻击力;
坚韧:坚韧决定了部队防御力;
智力:智力影响比较多,对内政任务效果、部队攻击防御、部队出手顺序都有轻微的影响;
敏捷:敏捷主要影响命中率和闪避率;
带兵量:带兵量是英雄每升一级能多带多少部队的数量,一般来说带兵量是招募时就固定了的,无法通过洗髓或者升级来增加。带兵量固定最大100。