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魔兽各种商业技能的附加效果是什么?

184 2024-06-05 13:57 admin

一、魔兽各种商业技能的附加效果是什么?

铭文:专属肩膀附魔

工程:增加一个图纸:可以做摩托车

制皮:有制作完成后拾取绑定的制皮专属图纸

裁缝:有制作完成后拾取绑定的裁缝专属衣服图纸 新版本可以在打怪中多获取布料 可以制作飞毯 为自己的披风锈纹(类似披风附魔效果)

锻造:新版本中将可以为装备打孔 用以镶嵌宝石

炼金:吃合剂药剂 时间加倍 (比如原来吃一瓶合剂效果2小时 现在4小时;药剂效果1小时 现在2小时) JJC内可以吃瓶药

采药:附带一个回血的技能。

采矿:属性加耐

剥皮:附带一个爆击加成

二、鬼吹灯3D手游技能系统怎样 技能系统详解攻略

鬼吹灯3d手游分配点说明:

关于搬山道人加点的分配要从四个方面来分析,力量、智力、敏捷和体力。

首先力量,这个属性是可以影响到主角的物理攻击力的所以也是比较重要的。

智力,该属性是可以影响到主角秘术攻击能力的。

敏捷,想想不用我多说大家都知道,这是提供主角物理防御、秘术防御以及命中和闪避的。

体力:该属性影响了主角的生命上限,所以对于人物来说也是需要重点关注的。

鬼吹灯

搬山道人属性分配加点建议:

其实搬山道人的玩法有很多种,其中5力搬山是最主流的玩法了,非常高的物攻可以让搬山在属性上无人能左右,并且,最实用的一种极爱单方式就是4点力量和1点的敏捷,如果你不是土豪玩家的话,这样4个力量和1个敏捷的加点是可以帮助到你稳定发展的。

除了这一种加点方式之外还可以选择5点智力加点的魔搬山,靠技能吃饭的搬山还是比较少见的,所以想要提高搬山的生存,可以适当的加一些体力。不过加体力的还是很少,在装备方面提高生存也是可以的。

三、梦幻西游手游高级魔之心技能有哪些作用

技能名称:高级魔之心

级别:高级要诀

主动/被动:被动技能

参考价格:116359金币

技能效果:对敌人的法术伤害结果提高20%。

四、梦幻西游手游全新八大门派技能是什么 全新八大门派

梦幻西游手游八大门派第九技能汇总

1.大唐

单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

【吐槽】本来大唐后期就很尴尬了,事实证明这个新技能依然拯救不了这个门派了,小编已经可以看到更多人转狮驼了。

2.方寸

虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。

【吐槽】方寸保命能力提升了,但对于其他技能而言,这个还是没什么大用处,重点还是失心、离魂。

3.化生寺

当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。

【分析】这个技能虽然会造成伤害,不过预计伤害不是太大,不至于造成杀队友的情况,解除友方异常状态相当于省了个特技啊,其实还是不错的。

4.魔王寨

先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。

【吐槽】这个干嘛用的。。而且要三回合才能放出来,魔王新技能被玩家称为本次最垃圾的技能。。

5.地府

五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。

【分析】如果说魔王新技能是最垃圾的一个,那么地府应该是最给力的一个。有了这个技能地府更可以配合大唐点杀了。

6.狮驼岭

气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。

【分析】如果是被动技能这个简直补药太叼好嘛,但其实这个是主动技能,变身状态下可以延长变身的时间,说白了多飞几回合。

7.普陀

微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。

【分析】普陀这个技能有点一言难尽,不过大家别忘了法术躲避还包括封印躲避,高端局其实还是有些用处的。

8.龙宫

二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。使用后休息一回合。

【分析】在爆料之前骂龙宫新技能的比较多,但实际上的确是加强了龙宫,龙宫现在有面伤、点杀,武神坛更不可能下来了。

五、蜀山传奇各种属性都起什么作用

1.角色基本属性潜能,影响角色每一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提升的数值越多。

力量,影响角色的物理攻击

耐力,影响角色的生命值

敏捷,影响角色的物理防御

智力,影响角色的法术攻击

意志,影响角色的法术防御

生命,角色的血量,生命为0时,角色死亡,不可战斗

灵气,相当于怒气槽,灵气值大于等于100后可以释放无双技能

物理攻击,决定儒、释、道的普通攻击以及道技能造成的伤害效果

物理防御,决定角色受到物理伤害的减免参数

法术攻击,决定儒、释的技能造成的伤害及回复效果

法术防御,决定角色受到法术伤害的减免参数

身法,决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手2.角色的高级属性暴击,暴击后对目标造成更高的伤害,比例由暴击伤害决定

暴击伤害,触发后,对目标造成更高的伤害,初始为150%,最高为300%

护甲穿透,无视目标的物理和法术防御造成伤害

法术抵抗,角色有一定的概率抵抗负面状态

命中,与闪避一起影响攻击后是否命中目标

闪避,与命中一起对每次攻击是否命中的结果产生修正

反击,遭到攻击后有一定的概率反击对手造成伤害

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