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生化奇兵1主角?

131 2024-09-05 09:09 辉远手游网

一、生化奇兵1主角?

生化奇兵1的主角是杰克(Jack)

《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。

玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城。并由此展开了一段冒险。

2008年11月16日,中电博亚在中国大陆发行经和谐的简体中文版。2016年9月13日在Windows、PS4和Xbox One上发售重制版。

二、生化奇兵无限开局攻略?

1.

在船上视角转左,对着木板按X即可上岸,进入灯塔后一直往上走直到房门前,根据名片上的提示,左边敲击1下,中间敲击2下,右边敲击2下   

2.

出来后一直往前走,走到一排座位的房间后面站着一位牧师,从牧师旁边的房门出去。醒来后通过桥即可来到广场门口   

3.

对着广场门口的女孩按X键即可获得特殊能力,然后对门口的机器人按RT键即可使用特殊能力从而打开大门。进入后一直往前走,来到围满人的舞台处,发现自己中奖后,舞台出现两个人后,需要对其投掷棒球,之后获得近战能力,按LB键从而击杀敌人   

4.

消灭花园内的敌人后会出现火焰兵,会投掷火焰球。击杀后喝下饮料即可获得火焰能

三、游戏《生化奇兵:无限》应该怎么玩?有哪些攻略?

无限通关了两边普通跟困难通关了,现在剩下1999还没通关。最重要的是异能,多用异能不要怕没蓝,异能用好很无敌,而且真的很快乐。

无限难度不同选择的加血加盾加蓝不同,但是难度越高都加蓝就是没错的。这个游戏最重要的就是异能,有异能哪怕没子弹都能肛爱国者巨臂匠。低难度加盾没问题,因为对面伤害要打破盾有点难度。但高难度无论多长的盾点一下就破了。全部加完再加血,有伊丽莎白在其实不怕没血的,打不过就回个档。不过自动存档有时候是在是在很前面,所以要小心别死了,不然回档回到吐血。可以看退出的时候的存档日期时间,可以判断是在哪个地方存档。

一.武器

最好是火箭筒跟狙击枪,只要升级这两个就好,其他武器不要浪费钱,如果没子弹就换掉一把留一把,一般敌人身上都有子弹。狙击枪打远程,爆头一枪一个,火箭筒用来打精英怪,打一整群。有其他喜欢的武器也可以用。

二.异能

升级顺序:摄魂迷心-杀戮乌鸦-奔腾野马-雷霆震击-恶魔之吻-聚能反射-飓风冲击-暗潮汹涌

1.摄魂迷心

可以操控机器或是人,经过强化后可以使人在结束控制后自杀,非常好用,缺点是消耗魔能非常多,强化了可以减少很多消,所以要优先升级。注意的是别对爱国者巨臂匠烈焰人乌鸦人使用,控制时间非常短,高射炮,火箭炮的士兵必须黑,因为不打头的话打很久,黑了他会自杀,跟普通人一样。贩卖机一定要都黑了,有钱拿,所有能搜刮一定都要搜刮,才有钱升级异能。

2.杀戮乌鸦

一定要先升级那个杀人留下乌鸦陷阱,人多有奇效,可以死人变陷阱不断重复,一般乌鸦完加火箭筒清场很好用。忘了是先出现乌鸦的升级还是摄魂迷心,反正这两个一定要升级。群鸦风暴对巨臂匠有奇效。

3.奔腾野马

升级可以浮空很久,用来对付烈焰人跟乌鸦人的专属技能,飞天直接火箭筒轰。在船上也很好用可以轰出船地形杀。不能对付爱国者跟巨臂匠。

4.雷霆震击

是唯一的持续控场技能,是神技,很多地方都是打完三四波才能过关。这个时候雷霆震击可以提前铺满地面控场。对付爱国者巨臂匠很好用,铺场后绕着跑然后打弱点。不过电一段时间后就会消失,要记得继续铺。

5.恶魔之吻

清场神器,对付小怪好用,对烈焰人没用。可以提前铺场放陷阱,直接把人炸死,比如在马戏团第一波烈焰人跟一群士兵,铺一个在幕布下,直接爆炸,再用一个野马对付烈焰人。或者跟其他技能搭配,比如野马击飞,群鸦,后扔个火。伤害很高。在打伊丽莎白他妈的鬼魂一开始可以铺在死人那里,然后在正中间铺电跟乌鸦,他妈飞过去就会被控住,乘机秒掉。

6.聚能反射

可以吸收子弹,后期可以按一下然后赶快打伤害,或者无聊可以一直按着吸伤害再扔人。也可以看不到敌人在哪开着出去被打就能看到敌人位置了。

7.飓风冲击

先升级短暂无敌,可以穿一套加近战伤害走近战流也挺快乐的。没子弹的时候可以用,伤害挺高的,其实后面两个异能用得不多,感觉有点重复,不过挺好玩的。

8.暗潮汹涌

唯一没有升满级的技能,通关的时候有钱但没来得及升级,有时候挺好用的,比如人不过来可以拉过触发陷阱,不过很少用到最后有钱再升级就行。好像有些成就可以用到,我没打过全成就不了解。

三.装备

装备是可以刷的,每次回档的装备是不一样的。

帽子:杀人可以叠加,伤害后期伤害很高。

上衣,狙击枪变成6颗子弹,火箭炮变成4颗。

裤子:裤子是必须有的,靠他来回血,有点像无主之地2倒地杀人回血的感觉哈哈。

另外一件替代就是火鸟空袭,用于打船多或者多空轨的地方,不然跳火箭兵跟高射炮兵会被反打一下。打完记得换回血。

鞋子,狙击枪火箭筒火统散弹枪都能造成过量伤害

鞋子还有一件可以替代的就是管道视觉,追求高伤害必备。

四.关于游戏闪退问题,这个游戏去年就买了,但是一直玩一直闪退崩溃,而且是直接死机得按电源键才能重启,我就没玩了,今年疫情在家无聊突然想玩,然后就找找有没有原因,好像是win10的系统不兼容,但在steam里按那个兼容模式是没用的,调输入法才有用。把微软自带的中文关掉,用其他输入法,然后快捷键不要设置跟ctrl alt shift有关的键位,就不会了。

进游戏之前记得调成英文输入法就可以了。

简单的介绍这些,希望能好好享受这款游戏,确实很好玩,剧情也很好,看不懂剧情可以把生化奇兵所有版本都买下来玩,然后去知乎b站看游戏剧情介绍就可以理解了,最后伊丽莎白万岁!!

四、生化奇兵1剧情多长?

通关主线三四个小时。《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。

玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城。并由此展开了一段冒险。

2008年11月16日,中电博亚在中国大陆发行经和谐的简体中文版。 2016年9月13日在Windows、PS4和Xbox One上发售重制版。

五、生化奇兵1武器介绍?

生化奇兵》里的武器有手枪、机关枪、散弹枪、喷射器、弩弓、榴弹发射器加上照相机和扳手一共8样,每样对应三种子弹,通过十字键切换。非常不爽的是切换子弹都要做个换弹动作,被围攻的时候换子弹肯定死了。

六、生化奇兵1剧情解析?

争带来的好处之一是,城市到处散布着尸体,而很多尸体里面有着可以回收的Adam。战争爆发之后,Adam的需求可谓如火箭般上升。为了满足Adam的需求,如今在Ryan工业工作的Suchong,把小妹妹改造成了“食尸者”,从那些战死的人的体内提取Adam。考虑到如果让小妹妹们没有任何保护的出现在街道上收集Adam,她们将面对非常大的危险,Suchong提议配给每个小妹妹的一个保镖,名叫“大老爹”(big daddy)。这些大老爹们会一直跟随小妹妹,并且攻击任何妄图伤害他们之中任意一个的人。

Suchong小心翼翼的向Andrew Ryan提出了这个方案。他知道,要变成一个大老爹意味着一条不归路,他担心会找不到志愿者。Andrew Ryan却向他保证说没有问题。随后他开始让人“志愿”报名。大老爹计划开始了,在Point Prometheus建立起一个大老爹/小妹妹制造车间。

志愿者们的皮肤和器官被移植进一套巨大的潜水服里。Ryan出于“节省”的目的,让Suchong重复使用那些服装以便节省材料。重复使用是一件非常恶心而且不太实际的事情,因为很难从这些“过期”的大老爹的衣服里除去紧紧贴在上面的人肉。

志愿者们要经历一个痛苦的声音改造过程,以及被植入一种特别的信息素从而散发出吸引小妹妹的气味。然后再注射一种质粒,将他们彻底变为一种没有思想,唯一目的是保护小妹妹不受伤害的“机器人”。通过多种在Optimized Eugenics发明的质粒,潜水服里的人的力量和敏捷被大幅增强了,但是不再有人性和心智。他们可以轻松的举起重物,他们钢铁般的外套被设计成可以承受6英里深的海底压强,从而可以在他们履行任务的时候有效保护他们。

Failsafe Armored Escorts组装车间里生产了两种型号的大老爹:Bouncer装备着巨大的钻头,Rosie则拿着一门火炮和地雷。相对于Rosie,Bouncer被改造得更多:他们的头被改造得奇形怪状。Bouncer戴着的头盔上开了很多小窗,就像昆虫的复眼一般;而Rosie只是戴着一个类似于传统的潜水头盔般的东西。另外,两种大老爹都有各自的精英版,更大而且更壮。

大老爹通过发出像鲸鱼般的嗡鸣声来交流,因为他们的喉咙已经被改造过了。为了市民们能容易的判断出大老爹的行为从而对自己采取一定的保护措施,他们的头盔上安装了一些小灯泡来显示他们当前状态。绿色表示大老爹是没有攻击性不会伤人的,这时可以对其进行一些必要的维修和保养。黄色表示他们处在高度戒备状态,保卫着小妹妹或者正搜寻小妹妹。红色表示他们被激怒了或者是战斗中。

不再拥有Fontaine的小妹妹孤儿院意味着没有了小妹妹的来源,Ryan工业改为绑架Rapture的年轻小女孩然后改造为小妹妹。这些被绑架的小女孩之一名叫Masha Lutz,是Sam Lutz和Mariska Lutz的女儿。这一对夫妇一直住在Neptune's Bounty的Fighting McDonaghs旅店,不知疲倦的寻找着他们失去的女儿

七、生化奇兵1怎么设置中文?

具体设置步骤如下:

1、登录epic游戏客户端,在首页获取神秘游戏码。

2、进入游戏库,搜索找到生化奇兵1游戏。

3、进入游戏生化奇兵1详情页面,点击右上角的L,再点击设置。

4、进入管理游戏页面,点击额外命令参数。

5、安装好汉化包,这样生化奇兵1就变成中文了。

八、英雄联盟生化奇兵攻略:全面解析

生化奇兵模式概述

英雄联盟》中的生化奇兵模式是一种以团队合作为核心的特殊模式,玩家需要在一片充满生化怪物的地图中生存下去并完成一系列任务。

选择英雄

在生化奇兵模式中,选择合适的英雄尤为重要。一般来说,具有生存能力和AOE技能的英雄会更适合这个模式,比如坦克和法师。此外,一定要注意团队配置,确保队伍中有肉盾和输出。

地图解析

生化奇兵模式的地图分为多个区域,每个区域都有不同的怪物和任务。熟悉每个区域的地形和怪物分布,可以让玩家更好地规划自己的战术路线。

装备和道具

在生化奇兵模式中,合理选择装备和道具至关重要。例如,一些带有生命偷取效果的装备可以帮助玩家提升生存能力,而草药和弹药包可以在关键时刻挽救一支队伍。

团队合作

生化奇兵模式最重要的一点是团队合作。玩家需要时刻关注队友的状态,灵活配合,协调行动。在遭遇大型生化怪物或困难任务时,团队的默契和配合至关重要。

生化奇兵攻略技巧

  • 密切关注地图提示,合理规划行动路线
  • 合理利用地形,躲避和吸引敌人
  • 留意任务目标,合理分工协作
  • 稳健前行,注意资源和生命值的管理

通过本文的攻略,相信玩家们能更轻松地应对英雄联盟生化奇兵模式,打造属于自己的胜利之路!

感谢您阅读本篇攻略,希望对您在游戏中的冒险之旅有所帮助。

九、生化奇兵多大?

23g,《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Game于2007年8月21日发行的一款第一人称射击类游戏。玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城。并由此展开了一段冒险。

2008年11月16日,中电博亚在中国大陆发行经和谐的简体中文版。[1]2016年9月13日在Windows、PS4和Xbox One上发售重制版。

十、如何评价《生化奇兵》(Bioshock)这款游戏?

全篇只有非常轻量的剧透,放心阅读。

Would you kindly have some patience to read my long-winded words?

Bioshock是2K出品的,建立在虚构的城市Rapture的科幻FPS游戏。世界上只有少数游戏能够被称为「艺术」,而《Bioshock》就是一个。如果有人认为,游戏能成为一个叙述故事的全新载体,而玩家与故事的互动能够成为一个游戏的核心的话,那他最初的怀疑就是从Bioshock开始的,它像一本小说让人欲罢不能,但它用声音、画面和互动使它超越了小说,”活在小说里“不再是想象力丰富的人的专利,一般人在Bioshock里也能体会到前所未有的代入——不然你为什么要花60刀去玩一个不能联网、耐心玩也只有17、8个小时流程的FPS呢?

《Bioshock》不是那种用特别的画面、平淡的剧情、奇怪的创意生产出来的「艺术」,是一个无论在画面、游戏性、剧情还是音效上都很卓越的杰作。

场景,声音

游戏场景上《Bioshock》不能说很华丽,但细节很好,很有氛围,令人印象深刻。海底城市Rapture,据说汉化为「极乐城」。高楼间用透明玻璃通道相连,走在玻璃通道里能够听见鲸鱼的歌声,美术馆、夜店、医疗中心、花园……场景细节并不止于室内,透过玻璃你能够看到这个城市确实是处于海底的,我很难判断外面的海底景色是贴图还是实时渲染。

随处可见的海报,透过灰尘可以看出的华丽的装潢,时亮时暗的广告牌,你似乎能够透过岁月看到Rapture以前疯狂的黄金时代。但是里面的一个女性角色说:「You cannot image how beautiful it was.」游戏中这个「Never-land」已经衰败,玩家经过的Rapture充满了畸形的尸体、疯子,到处都是漏水漏油,阴暗的光下可以在空气中的灰尘里看见一团团的飞虫。很多场景很令人难受,但仍然充满魅力。我印象最深的是开头的医疗中心,玩过就知道了。

Bioshock的声音是游戏史上顶级的水平,堪称伟大,对于氛围烘托起到了莫大的作用。

游戏大多数时间没有背景音乐,只有场景里的声音和敌人的声音,但就像现实中人们不会因为没有背景音乐而感觉单调一样,在Bioshock里你也不会感到单调,因为你感觉就像在现实中一样。一个游戏里的声音得由工作室一个一个制作加入,所以大多数游戏的声效都无法全面真实到给人强烈的代入感,而Bioshock做到了。

Bioshock充分利用了”画外音“,聒噪的自动售货机、Big Daddy沉重的脚步和呻吟、Adam过量的疯子的胡言乱语、场景里物体碰撞发出的声响,使得游戏的氛围如此真实可信。停下脚步仔细听听,左边有一个滴水的水管,右边远处也有滴水的水管,建筑设备在海底摇曳发出的金属声响,海底鲸鱼孤独的歌声。你似乎还能听到鬼魂在耳语,那也许只是轻轻的回声,但你无法摆脱它们。

最令人印象深刻的就是因为注射了过多Adam而发狂畸变的居民了,他们唱着疯癫的旋律,沾血的撬棍(物理学圣剑)拖在地上发出刺耳的声音,有时你能循着声音找到他们,有时他们的胡言乱语只是背景声。bioshock里玩家已经经过的场景也不是安全的,敌人并不遵守玩家活动范围的规则,经常会从奇怪的角度突然出现,把玩家吓到。

游戏的声效和场景不断地挑战你的神经,说实话,我不想挑战一口气破关,破关后我也不想马上再开一个新档重打一遍。

战斗

bioshock是一个高度重视与环境互动的游戏,实际上在normal以上的难度,仅仅依靠火器和简单的能力应用,战斗就已经比较吃紧了,如果不hack掉一些炮台、探头,游戏会相当难玩。场景里有很多油罐之类的可以应用的东西,各种左手能力都不是太强但是很有特色,与火器配合起来,战斗的方式非常多样——事实上你不得不这样,在bioshock里我经常去自动售货机换能力槽以配合即将面对的战斗,改进一下战术能让你游刃有余,使游戏的难度大大降低。比较有趣的是连唯一的近战武器扳手,都能在各种能力的支援下成为比大多数火器都强大的武器。

角色

除去3个(2个?)不敌对的角色还有那些只在录音里出现的角色,其他人基本都是敌人了。角色的表现非常像戏剧,是我喜欢的类型,很夸张,台词经得起推敲,每个角色都有自己的口音和强烈的言行特点,没有两个相似的角色。

Bioshock伟大的一点就在于他赋予了每一个角色丰满的性格,不仅仅是嘴上说说,从录音、对话和场景里都能对敌人有所了解。Big Daddy和little sister可以通过Suchong的录音和其中的一个场景了解,Steinman可以通过医院墙上的涂鸦、手术室场景,还有他和他女顾客的录音了解,Cohen可以通过游戏里整整一个章节的流程去了解,就连那些疯子(杂兵)都有自己的冲突和故事。玩家在游玩时会感觉,除了自己控制的主角,其它角色也有着自己的灵魂。

Bioshock很严谨,如果你的英文不错,而且认真地玩的话,你能够了解每一个角色的登场和退场,比如其中一个角色,肉体只出现了一次,但是通过录音你可以了解他的故事,他叫Bill McDonagh,Rapture剩下的极少数正常人之一,可以关注一下,从侧面了解一下超重要角色Ryan。

杂话

Bioshock是一个经得起回味的游戏,作为2007年的游戏,即使用现在的眼光来看,除了那“略显老旧”但具有特色的画面,仍然堪称完美(连价格都很不错,2012年圣诞你只需要花5刀就能拥有bioshock1+2),前提是你英文不错,或者很努力的查字典。

Bioshock的剧情是这个游戏的重点,但它剧情的魅力用文本的方式并不能很好地展现,需要结合游戏场景氛围、玩家的探索、录音、人物来体会。如果能看到这个回答,想必你也已经知道了,这个游戏的背景大概就是「海底乌托邦城市Rapture的衰败」,「Utopia」乌托邦,这个词语不是一个像「蒸汽朋克」一样浅薄的名词,稍微对社会、历史、哲学思考过的人都空想过一个「完美」的社会,小到山东聊城杜郎口中学的教学改革和《高达SEED》里的扎夫特,大到「共产主义」,都是这么一个“完美”思想的体现。

「乌托邦」作品的重点在于人。

1. 乌托邦的「神」,也就是领袖;

2. 乌托邦的“神”建立的新秩序、新道德;

3. 这个(一般来说都反人性)的新秩序、新道德下的普通人;

4. 反抗者。

虽然故事本身也非常惊人,但是在我看来,这些都是为了展现Rapture这个「乌托邦」的工具。

A man choose, a slave obey.(人做选择,他的奴隶遵从。)

这是Bioshock一句贯穿始终的话,翻译不出英文的感觉,见谅。我并没有博学到有自信对Bioshock的世界观和「乌托邦」侃侃而谈,但我认为那是一个有趣的世界。与我们的现实世界截然不同,但是其中的人性体现却让人信服。迥异的道德观与人类天性碰撞,产生了Bioshock的世界,个中故事还请你亲自去体会一下。

* * *

集中截了点图,感受一下

武器的透明是我用的一个装具的效果,不是什么和谐版,我没玩过和谐版而且我也不会向和谐屈服哒!

* * *

评论里有朋友贴出了自己对「A man choose, a slave obey」的翻译,可以交流一下,我会贴出这些不同的翻译,然后给出我的理由。

@镇元子
人做出选择,奴隶只会遵命。
@自正中庸
真正的人自由抉择,而奴隶只懂服从。

再贴一下我自己的

人做选择,他的奴隶遵从。

我在编辑答案时,对这句话的翻译挺纠结的,我想翻译出一个感觉:

从「神」的角度说出这句话的感觉。

这一句话是Ryan说的,他自命为Rapture的「神」,虽然在游戏开场的横幅上就说了,「没有神 (God) 只有人 (Man)」,但他也认为自己有权利主宰Rapture的一切,有权利创造它,有权利毁灭它,这就是 Rapture 的「神」了,这种自相矛盾体现了乌托邦的不可行性。

下面的内容不严谨,瞎写的。

现代法治的正义在于程序正义,律师、法官和陪审团只是在这一制度齿轮螺丝。但是人是狂妄的,狂妄到自认为能够看透社会的未来,有权力对他人做出审判、决定他人的命运,Ryan 就是这种人艺术的体现。他认为「神」不存在,可笑的是,他仍然认为自己拥有「清洗」Rapture,纠正 Rapture,决定 Rapture 里居民命运的权力,实际上他把自己看作 Rapture 的神。

所以这一句话的翻译,应该是无感情的,带有神不自觉的傲慢的,无法质疑的。他说出的不是一个观点,而是这个世界的设定,是「十诫」。

因此我翻译为「人做选择,他的奴隶遵从。」但是还是太长了,而且不顺口,不霸气,但我认为这还是体现了一个「神」的口气的。

真正的人自由抉择,而奴隶只懂服从。

这里「懂」改为「能」会比较好。

人做出选择,奴隶只会遵命。

同理。

* * *

有语法错误,全部替换为:

A man chooses, a slave obeys.