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如何分析一款产品是否可以做?

88 2025-02-27 16:20 辉远手游网

一、如何分析一款产品是否可以做?

供需率,欢迎程度,市场反响!

二、如何分析一款游戏好和不好?

1.游戏的可玩性、剧情连贯性

2.游戏的创作突破性、

3.游戏的画面质量

还有其他很多方面 主要看你喜欢什么类型的游戏才可以判断

三、装备系统与技能有什么关联

1)  角色出生时获得分别对应的两种武器8项技能,装配相应武器后即可使用与之对应的4项技能。

    2)  防具在制作完成时都带有通用属性宝石,玩家通过全身防具上通用属性点数的累积可以激活相应的新技能。

    3)  防具搭配变换,通用属性组合也随之变换,激活的技能也随之变换。

    4)  当装备上已有的通用属性点数不足以激活技能,玩家可以通过镶嵌对应的附魔宝石来增加某项通用属性点数。

    5)  玩家通过稀有属性插槽镶嵌技能精通宝石后,会让技能更加震撼。例如:扩大技能攻击范围,延长技能攻击距离。

四、如何分析一款网络游戏产品

我不同意楼上两人的看法。

首先,楼主要知道自己喜欢什么类型的,比如你喜欢休闲的,那即使你去玩WOW这样优秀的游戏也会觉得无聊。如果你喜欢MMORPG的,那你去玩跑跑卡丁车这样人气超红的游戏也会觉得弱智,所以,你最开始的选择相当重要。

其次,进入你期待的游戏了,首先要了解他的收费模式你是不是能接受。比如按时收费,你就要考虑你是不是愿意三天两头的买点卡;如果是道具收费的,你则要考虑在你不愿意冲点卡或只偶尔冲点卡的情况下,是不是在意自己的装备等级游戏币等...

再次,一般现在都是MMORPG游戏,装备系统是个很关键的地方,等级总会有满的时候,即使不封顶的游戏,也有练不动或不用再练的时候,那么剩下的时间,你做什么呢?毫无疑问,就是弄装备以及PK。那么怎样分析一个游戏的装备系统的好坏呢?首先,好装备是通过什么途劲获得的,道具商城买的直接卸载,若是通过打怪获得,你又要了解,到底是几十个人每过几小时抢一个BOSS获得,还是你练级过程中,无意就爆出来,本人选择后者。再者,看装备的属性,是否一种装备就只有一个或几个属性,比如,一件布衣,是不是只有一种固定的属性,或只有5种以内的属性,或有5种以上的属性,切这些属性中至少有3种至少是有用的,是要追求极品的;还有,是不是我这个等级就只能穿布衣,没有其他选择了。等等等等。

关于PK,在等级和装备相差不是特别大的情况下,是双方要磨药打,还是差距稍大就直接秒人。我选择前者。

画面、操作性等,在有以上条件为前提下,其实可以忽略不记,不会过多影响一个作为Player的欣赏判别能力。

至于什么有外挂啊,BUG多啊等情况,那是代理商的事,跟我们分辨游戏好坏没有联系。