一、腾讯32款游戏退市是哪32款?
腾讯32款游戏退市的消息是由腾讯在其公众号上发布,因为一些技术原因导致这些游戏不能够接入健康系统,目前这些游戏已经强制退市和在退市流程中。在这之前腾讯就已经发布过消息,一旦出现技术硬性条件无法接入健康系统就是这些这些游戏是营收的一部分也是会毫不犹豫的停运以及下架。
当然,熟知腾讯游戏的玩家今年或多或少都听过腾讯游戏停服的消息,虽然腾讯并没有具体公布32款游戏名称,其实我就我个人专精领域而言,其中腾讯今年关闭的十几款游戏游戏我还是知道的,而且即便像是火热的光子工作室和天美工作室,也有不少作品涉及到其中,所以我简单说一下一些代表作品,如果以后腾讯游戏有公布的话我会继续补充。
首当其冲的是光子工作室群,2019年我看了一下光子下架的游戏最多。
比如之前我端游上曾经玩了挺久并且氪金购买过年费VIP的《斗战神》手游——《全民斗战神》。
另外像是所有人都不陌生的大逃杀正版手游,蓝洞授权的《绝地求生刺激战场》。
还有我当时充钱到V8得到黄金RPG的游戏,比《穿越火线手游》推出更早的《全民枪王》(可能三四年没更新了吧,总算是凉了)。
以及光子今年停运游戏中名气最高的,比《王者荣耀》推出更早的《全民超神》。
还有这款游戏,很早以前玩过,没想到也停了,就是《欢乐西游》。
还有玄幻仙灵故事为背景的《QQ仙灵》。
以及当年要竞争炉石的卡牌游戏,我在TAP上预约的《英雄战歌》。
当然,光子主要运营的超多棋牌类小游戏,有些甚至并没有官网,所以哪些偷偷摸摸关了都不得而知,你即便查询光子工作室群的官网也是如此,相关游戏还没来得及更新,一些关服的游戏也没去掉,不过像是早年间关服的《全民精灵》什么的就根本查不到相关信息。
天美工作室群2019年也停服了一些游戏,其中名气最大的就是《絶地求生全军出击》。
一些不太知名的小游戏中,也有像是《天天来塔防》这种。
还有《消除者联盟》这种消除类游戏。
其他一些停服的游戏我就挑选一些代表来说吧,有些我都忘记是哪个工作室的了,所以不太确定的我也都放在了下面。
首先是《QQ降龙2》,MMORPG战斗游戏。
其次,保卫萝卜大家可能都听过,我依稀记得当年电视盒中我还下载过在电视上玩了一段时间的《保卫萝卜3》。
另外还有这款夺宝闯关的动作射击手游,《勇者大冒险》。
还有从内测时的《欢乐大星球》我就在玩,对标《球球大作战》的游戏,北极光工作室的《欢乐球吃球》。
以及魔方工作室的,玩过《洛克王国》的小洛克们应该都熟悉的,《洛克精灵战记》。
特别一提的是这款游戏,也是腾讯专为少年儿童量身定制的游戏(貌似是继《洛克王国》之后的第二款),魔方工作室的《机甲旋风》。
和同为魔方工作室,一款三国题材战争策略的网页游戏,《纵横九州》。这个游戏的停服时间有点问题,因为正好是18年年底,彻底关闭官网论坛是2019年,所以算疑似案例。
另外还有腾讯首款3D动作多模式竞技手游,《九龙战》。
还有腾讯的首款3D ARPG动作手游巨作,《全民无双》。
有人该说了,你说了这么多,基本上都是手游,端游有没有?是有的,不过不太在我专精领域之内,因此我就说一下最知名的吧,就是《战地之王》。
还有我几经考证,确定那些年曾和初恋玩过的,运营多年的《QQ音速》。
以及也是很久以前就放出消息的《怪物猎人OL》。
还有一部要挑战《梦幻西游》地位的端游,《灵山奇缘》。这是腾讯七年磨一剑的游戏,游戏才刚于2018年12月13日正式公测,前后不过一年的时间就停服了。
感谢评论区的提醒,补充一下,《战斗吧剑灵》。
还有评论区提醒下补充的另外一款,《枪火游侠》。
评论区提醒下补充的另外一款游戏,《变形金刚OL》。
感谢评论区,再一次补充,《天天富翁》。
凭着当年玩《光荣使命》时候,对极光计划早期游戏的印象,找到掌趣科技的《初音未来:梦幻歌姬》,印象中当时腾讯网易等公司都有类似虚拟歌姬的游戏。
还有极光计划的另外一款游戏,上海睿逻网络科技的《凯蒂环球之旅》。
其中极光计划的这一款游戏比较特殊,不过严格来说也算是腾讯下架,交给它人代理,它就是《音乐世界CytusII》。
另外和腾讯有过接触并且腾讯曾经代理过Robot Entertainment工作室的游戏(原微软Ensemble Studios工作室,有《帝国时代》等大作),代理过诸如《兽人必须死:无限版》等游戏,并且于2018年中旬关服,当然该工作室的不少游戏均在2019年4月全球关服,所以放到疑似案例中,虽然有极大可能性不是,不过还是列举出来给各位做个参考。
2020年补充编辑一些年初停服的游戏(计划中,所以2020年上半年停服的游戏都在补充范围内),感谢评论区提醒。《电击文库:零境交错》停运公告。
感谢评论区的补充,新增《云梦四时歌》的停运公告。
感谢评论区最新补充,新增《择天记》游戏停运公告。
经过多方查证,光子工作室的《腾讯国际象棋》已经停运。鉴于光子不少棋牌类游戏并没有官网,所以连像样的停服公告都没有。
本着严谨的态度,不敢乱写的,就是已经“暂停”了有十年有余的《QQ飞行岛》了,腾讯并没有说游戏停运或者退市,也没有发布相应的公告,不知道这次的32款游戏中会不会有它的名字(同时不要问我《QQ堂》会不会,虽然游戏已经很久也很古老了,但是目前也并没有看到公告)。
大概就写这么多吧,没有说到的欢迎评论区继续补充。
重要的事情说三遍。
2019年以后的停服游戏!
2019年以后的停服游戏!
2019年以后的停服游戏!
当然腾讯游戏也说了,有些游戏正在退市流程中,也就是说现在有计划了并没有退市的(可能要到2020年了),哪怕这些游戏依然可以贡献营收,但只要无法接入健康系统,腾讯都会地把它们停运和下架。不过我其中收录到的部分游戏为已经接入健康系统下架的,就当一个整合了,谨希望未来你在看到这篇回答的时候,知道历史上的这段时间腾讯停服了哪些游戏。
看了这么多停服公告,心情还是很沉重的,说不定在不远的将来也会出现这种公告。
《王者荣耀》如果下架可以给贵族补偿吗?赞赏点赞,手有余香。码字不易,找图更难(部分为在外站找到的相关截图和报道)。
二、腾讯具体哪32款游戏退市?
2019年腾讯共在中国
下架了32款游戏
1,全军出击,由天美工作室研发,由于没有过审,而下架,下架时间为2019年5月8号,并且和刺激战场合为一款游戏和平精英
2,刺激战场由光子工作室研发
由于没有过审,而下架,下架时间为2019年5月8号,并和全军出击,合为一款游戏和平精英
3,机甲旋风,由魔方工作室研发,太空冒险题材为主题的页游,以机器人格斗玩,洛克王国的社区核心打造,虽然发布了之后表现还可以,但由于各种原因官方决定下架,发布2012年7月份,下架时间为,2019年1月14日
4,天天富翁,停运时间2019年8月份
5,夜店之王,发行时间2012年,停运时间2019年8月29号
6,全民枪王,发行2015年8月17号,下架时间2019年9月6号
7,保卫萝卜3,由飞鱼工作室研发,上架时间为2016年,下架时间为2019年9月10号
8,QQ降龙二,上架时间为2013年,下架时间为2019年9月20日
9,战地之王,是全国第一个用虚幻三引擎打造的网络游戏,被韩国认为是网络的新开界,曾隐隐胜过穿越火线,不过由于游戏本身对设备的配置太高了,加上网络延迟,游戏本土化不足,外挂横行,后来又加上了很多的氪金手段,此游戏最中走向失败,官方宣布下架,上架时间2008年,下架时间2019年9月25号
10,全民超神,由光子工作室研发,作为腾讯首款的MOBA,玩家数量总为2500万,最终死在了氪金,不仅能买英雄皮肤,还能增强英雄皮肤的强度而且漏洞比较多,人物比较僵硬,外挂也比较多,官方不处理,大家一项转向了王者荣耀, 最后官方决定下架,上架时间为2015年,下架时间,2019年10月20号
11,QQ仙灵,由量子工作室研发,上架时间为2014年,下架时间为,2019年10月24日
12,QQ音速,上架时间为2006年,下架时间为,2019年12月31号
13,怪物猎人OL,上架时间为2016年2月22日,下架时间为,2019年12月31号
14,全民斗战神,由光子工作室研发,上架时间为2016年9月13号,下架时间为2019年12月31号
停运原因:因为这些游戏无法接入健康系统,腾讯最终决定下架
我就来盘点一下
腾讯把游戏下架了,但是我们还有很多回忆在游戏里面,实际想想我们突然玩了很久的游戏,突然下架了,对我们的玩家是有多大的打击呀,不管是哪一款游戏,停运的不是游戏,而是玩家的回忆
三、请问腾讯哪款游戏最好玩?
目前腾讯最受欢迎的几款大型游戏有:LOL(英雄联盟)、CF(穿越火线)、QQ飞车、炫舞这几款在2014排行都是前十的,其中英雄联盟和CF是第一第二,喜欢的话可以看一下。
四、腾讯哪款游戏有神兽争霸?
这款新游戏应该是DNF DNF很受年轻人们的欢迎都是升级打怪的游戏。
五、哪款捕鱼游戏靠谱?
捕鱼海岛,腾讯欢乐捕鱼,天天捕鱼,千炮捕鱼达人。
六、“一刀满级,装备靠打,现金回收装备”的游戏靠什么盈利?
靠你充钱来实现俺们游戏的盈利啊。
比如你玩俺们的游戏一年了,为了诸如什么入场券这种单次很小的花费,滴水石穿,前后花了5000,然后你靠卖装备回收了1000,这4000就是我们的盈利。如果你觉得这游戏掉率太差,我就随便刷个号,游戏里不时地刷屏显示运气逆天,谈谈如何忍辱负重,讲讲付出总有回报,告诉你是投入太少,运气差了点。如果你觉得自己最厉害了,我就开新装备,也不要太强,就比你厉害一点点,你都花了那么钱,你忍得住有人在你头上。游戏盈利模式: 1、时间收费 收费模式:点卡,月卡,天卡 代表作品:网游:《WOW》,《剑网三》,《EVE》 2、买断制收费 收费模式:CD-KEY,DLC 代表作品:网游:《激战2》 单机:《御天降魔传》,《暗黑三》 手游:《纪念碑谷》 3、 道具/增值业务收费 收费模式:游戏内相关道具,游戏增值业务 代表作品:大部分国产网游及手游(含代理) 4、其他盈利模式 收费模式:内挂广告,发售周边 上述三种只是现在市面上主要流行的模式,也存在着其他许多的不同方式,如广告赞助,地区收费,角色收费等等。七、switch 打装备游戏?
Switch打装备的游戏很多,但是相当有影响的游戏非塞尔达传说莫属。
塞尔达传说是一款单机动作冒险游戏,玩家通过打造装备与怪物搏斗,学习各种博弈技能,只为了打败boss救回公主,故事情节简单,场景宏大,而且不同的怪物玩家使用的装备是不同的,所以游戏极具挑战性,是一款必玩的Switch游戏。
八、腾讯的网页游戏哪2017
腾讯的网页游戏在2017年的发展与前景展望
伴随着互联网时代的快速发展,网页游戏作为一种轻量级的在线游戏形式,逐渐受到了广大玩家的喜爱与追捧。作为中国互联网巨头之一,腾讯公司在网页游戏领域也有着举足轻重的地位。本文将重点探讨腾讯的网页游戏在2017年的发展情况,并展望其未来的发展前景。
一、腾讯网页游戏在2017年的发展情况
2017年对于腾讯的网页游戏来说可谓是丰收之年。首先,腾讯推出了一系列备受关注的网页游戏新作,如《热血街霸》、《三国战纪》等。这些游戏在推出后迅速获得了广大玩家的认可,玩家们纷纷为其精美的画面、丰富的玩法以及流畅的运行速度而赞不绝口。
其次,腾讯通过不断改进和优化游戏内容,提升了用户体验。他们注重沟通与玩家的互动,倾听玩家的建议与意见,并针对性地进行更新和改进。这种尊重玩家意见的态度得到了玩家的认可和赞赏,也进一步提升了游戏的口碑。
另外,腾讯在2017年还加大了对网页游戏领域的投资力度,不断引进国内外优秀的游戏研发团队,吸纳了一批有实力、有经验的研发人员。这些人才的加入使得腾讯在网页游戏的质量和创新方面有了更大的突破,进一步提升了他们所推出的游戏的竞争力。
二、腾讯网页游戏在2017年的市场表现
除了在研发方面取得了显著的成绩外,腾讯的网页游戏在市场上也取得了令人瞩目的表现。据相关数据显示,腾讯在2017年的网页游戏收入大幅增长,其市场份额逐渐扩大。这一成绩背后离不开腾讯一贯的品牌影响力和运营优势。
首先,腾讯以其强大的资源和平台优势,将网页游戏与社交媒体、即时通讯等多种服务有机结合。这种跨界整合使得腾讯的网页游戏能够更好地满足用户的需求,吸引更多的用户参与其中。
其次,腾讯以精准的市场定位和差异化的产品策略抢占了市场先机。他们深度挖掘用户需求,针对性地推出符合目标用户口味的网页游戏,使得玩家们能够找到自己喜欢的游戏,增加了游戏的粘性和用户黏性。
此外,腾讯还通过自己的平台优势和流量导入,使得网页游戏有了更为广阔的市场触达。他们将网页游戏与其他产品进行联动,通过跨产品推广,提高了游戏的曝光度和用户关注度,进一步促进了市场表现的提升。
三、腾讯网页游戏的发展前景展望
展望未来,腾讯的网页游戏有着广阔的发展前景。首先,随着移动设备的普及和网络的高速发展,越来越多的用户喜欢在移动端进行游戏。而作为轻量级的在线游戏形式,网页游戏更加适合在移动设备上进行,这将为腾讯的网页游戏带来巨大的发展机遇。
其次,腾讯作为中国互联网巨头,在品牌影响力和用户基数方面拥有巨大优势。他们可以借助自己在社交媒体和即时通讯等领域的优势,将网页游戏与其他产品进行深度整合,形成闭环生态,实现用户的粘性和黏性,进一步提升市场竞争力。
另外,腾讯可以继续加大对网页游戏研发的投入力度,引进更多优秀的研发团队和人才,提高游戏的质量和创新程度。他们还可以通过与国内外优秀游戏公司的合作,进行资源共享和互利共赢,进一步拓宽游戏的品种和玩法,满足不同用户群体的需求。
总之,腾讯的网页游戏在2017年取得了显著的发展成果,并在市场上取得了令人瞩目的表现。展望未来,随着移动设备的普及和互联网的发展,腾讯的网页游戏有望继续迎来新的发展机遇。腾讯将继续加大对网页游戏的研发投入,提升游戏质量和创新力,并通过整合资源,拓展市场触达,实现持续增长。相信在不久的将来,腾讯的网页游戏必将成为国内乃至全球游戏市场的重要力量之一。
九、像素救人打僵尸是哪款游戏?
《像素英雄打僵尸》,像素英雄打僵尸手机版是一款像素风格的生存射击游戏。在这个像素的末世画风,以卡通搞笑的风格演绎模式残酷的现实故事,只有坚定不移的信念才能打败他们。游戏中你会遇到各种危险和阻碍,并不是一帆风顺,而且僵尸的强大也远超你的预估。
十、哪款游戏的职业赛好打?
哪款游戏的职业赛都不好打,都需要过人的天赋,和自己的努力,毕竟职业比赛就是竞技了,不是游戏