一、3dmax制作的游戏简单
1.打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【圆柱体】,在透视窗口中拖放出一个圆柱体出来,并更换颜色为蓝色。
2.接着,在【透视图】上,鼠标左键单击【自动关键点】按钮,此时可看到整个视图边框变成红色,表示可以准备录制动画了。
3.然后,鼠标左键拖动录制动画的帧滑块,将其拖放在50帧处,表示在此处添加关键帧。
4.接着,鼠标拖动圆柱体,在透视图上,把圆柱体从上往下做平移的移动,这样就会形成位移的动画。
5.然后,鼠标左键选择圆柱体,在菜单下方,单击缩放变形按钮,对圆柱体进行缩小,这就会形成变形动画。
6.最后,鼠标左键再次拖动滑块到75帧处,把圆柱体缩小,并单击【自动关键点】,表示停止录制。接着,单击播放按钮,这时圆柱体就会在从上往下运动,并缩放变小了。这样一个物体简单的变形动画就做好了。
二、3dmax制作的游戏有哪些
你是说游戏还是想制作游戏? 要是制作游戏的话,你可以去下载udk虚幻引擎、3d rad(没有中文版的,不过我有个自己汉化到一半的) 软件有udk,比较有名,开发过的游戏有战争机器,荣誉勋章,彩虹六号等
三、怎样用3DMAX制作游戏?
3DMAX是没法做游戏的,只能做游戏中的角色模型和场景,做好这些素材后还需要引擎程序驱动角色来进行交互,会用3DMAX只能说可以做游戏的素材
四、3dmax沙发制作
使用3D Max制作逼真的沙发
如果你对室内设计和3D建模有兴趣,那么使用3D Max制作逼真的沙发绝对是一个非常有趣和有挑战性的项目。在这篇文章中,我们将分享一些关于使用3D Max创建逼真沙发的技巧和步骤。
1. 收集参考资料
在开始制作沙发之前,收集一些参考资料非常重要。通过浏览互联网上的家具网站、室内设计网站或者查看实际的沙发照片,可以帮助你获得沙发的各个角度的参考图像。这将有助于你在3D Max中建模的时候更加准确地还原真实的沙发。
2. 建立基本几何形状
使用3D Max的基本几何形状,比如框架和平面,来创建沙发的基本形状。根据你的参考图像,使用Box或者Plane工具来构建沙发的背面、扶手、座位等部分。通过调整这些基本几何形状的大小和位置,使其尽量接近真实的沙发。
3. 添加细节和曲线
一旦你已经建立了沙发的基本形状,接下来就是添加细节和曲线,使其看起来更加逼真。使用Edit Poly工具来添加和调整沙发的细节,比如按钮、褶皱和线条。通过在不同的区域应用细分和折叠,可以创建出更加生动的沙发表面效果。
4. 添加材质和贴图
一个逼真的沙发需要正确的材质和贴图。使用3D Max的材质编辑器来添加适当的材质属性,比如皮革、织物或者木质纹理。通过调整材质的颜色、光泽度、反射率等参数,可以使沙发看起来更加真实。此外,使用贴图来增加沙发的纹理和细节,比如花纹、图案或者缝线。
5. 设置光照和阴影
光照和阴影对于创造逼真的效果至关重要。使用3D Max提供的灯光工具来设置场景的光照效果。通过选择合适的灯光类型,比如平行光、点光源或者区域光源,以及调整其亮度和颜色,可以模拟不同的自然光照情况。
此外,通过在场景中添加阴影接收器和投影器,可以生成真实的阴影效果。这些阴影效果能够增强沙发的立体感,并与场景中的其他元素产生交互。
6. 渲染和调整
一旦你完成了沙发的建模、材质和光照设置,你就可以开始渲染图像了。使用3D Max的渲染器,比如V-Ray或者Mental Ray,根据你的需求选择适当的渲染设置。调整渲染器的参数,比如分辨率、抗锯齿和光照采样,以确保最终渲染结果的质量。
在渲染完成后,你可以通过后期处理软件,比如Adobe Photoshop,对图像进行进一步的调整和优化。通过调整色调、对比度、亮度等参数,可以使图像更加生动和逼真。
总结
使用3D Max制作逼真的沙发需要一定的技术和经验,但只要你掌握了正确的方法和工具,就可以轻松地创建出令人惊叹的效果。记住收集参考资料、建立基本几何形状、添加细节和曲线、添加材质和贴图、设置光照和阴影,以及渲染和调整这些步骤,你将能够创造出逼真的沙发作品。
希望这篇文章对你在使用3D Max制作沙发时有所帮助!祝你成功!
五、制作游戏人物MAYA和3DMAX谁更好?
本人非 CG专业,但爱好,从2000年就用这些软件了。
1,主要是游戏人物,用MAYA,3DMAX,谁更吃香呢? 既然你确定要做游戏人物,就用max,游戏角色建模的标准是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材质的表现,我个人觉得max从4.0版本后,面片建模被加强了许多,也的确现在主流游戏都是用MAX建模,简单、高效、效果一流,游戏不能像电影一样需要大量的毛发、皮肤、面部效果,表现效果越复杂,要求面片的数量和精细度越高,倘若MAYA和3DMAX两个成手做同一标准的游戏任务,MAX会更快,而且快得多。MAYA比MAX高的是特效系统,比如毛发、植物、粒子等等,这些也不是MAX达不到,但是相对来说更吃力,有的甚至需要借助插件。
2,还有,用MAYA和3DMAX的电脑配置要求高吗?我的是笔记本,不知道能建高级的人物模型不?这些软件对于机器配置上不封顶,很多大型电影或游戏使用的几十台机器联机渲染才可以,但从学习的角度上来说,一般电脑都可以,如果一般建模没什么问题,但如果执行类似曲面、光滑这类的命令,随着面片数量几何增长,那么专业显卡的优势就出现了,而普通的游戏卡就很吃力了。一块专业的显卡即使128 M显存对待这样的情况也会远好于512M的游戏卡。:)建模没有高级低级之分,只有复杂程度之分,一个人物可以由几千个面构成也可以由几百万个面构成,看你的水平和要求了。DELL工作站级别的笔记本可以胜任大型建模,普通的本子也可以,就是会比较慢,或者很慢很慢~~
六、吃鸡新游戏如何买制作装备?
第一首先点击进入吃鸡游戏。
然后点击游戏主页左边的商城,进入商城。
第二点击打开商城之后,就会弹出一个购买的装备的页面。
在页面的左边点击“补给”。
第三点击“补给”就会看到各种级别的军需。普通的军需就是金币买的,高级军需是用砖石买的。购买军需就会获得一件永久的衣服。
第四在购买军需的时候,要注意在军需下面有一个按钮。这个按钮就是主动用金币或者砖石购买。最好这个按钮不要打开。
第五在购买军需的金币主要是通过活动的“每日活动”获得。或者是通过游戏中击败对手个数来获得一定量的金币。
第六在游戏中军需购买的砖石是比较稀有的,主要是通过等级奖励获得。但是在购买军需的时候,也是可以通过点卷来购买的。
七、3dmax如何制作窗帘
一直以来,家居装饰对于美化我们的生活环境起着至关重要的作用。而窗帘作为家居装饰的重要组成部分,更是能够为房间添加独特的氛围和风格,使房间更加温馨舒适。然而,如何制作出精美的窗帘设计并不是一件容易的事情。
在今天的文章中,我将向大家介绍一种使用3D Max软件制作窗帘的方法。3D Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于室内设计和建筑行业。它可以帮助设计师们更好地展现他们的创意和想法,并为客户提供直观的视觉效果。
1. 设计窗帘图纸
在制作窗帘之前,首先需要设计窗帘的图纸。这个过程可以使用Photoshop等软件进行绘制,也可以直接通过3D Max进行绘制。绘制好的图纸需要包括窗帘的尺寸、花纹和颜色等细节。
2. 导入图纸到3D Max
完成窗帘图纸的设计后,将其导入到3D Max软件中。在3D Max的界面中,点击“导入”按钮,选择你设计好的窗帘图纸文件并导入。导入后,你将在3D Max的画布上看到你设计的窗帘图纸。
3. 制作窗帘的线框
在开始制作窗帘的线框之前,你需要先了解窗帘的基本结构。窗帘通常由布料和吊环组成。通过在3D Max中创建对应的线条来模拟窗帘的吊环和布料。
创建窗帘的线框可以使用“线”或者“多边形”工具。先绘制出窗帘的外形,然后再在布料上创建吊环的线条。确保线条的位置和形状与你设计的窗帘图纸一致。
4. 添加窗帘的纹理
制作好窗帘的线框后,下一步是为窗帘添加纹理。在3D Max中,你可以选择合适的纹理贴图来增加窗帘的真实感。
点击窗帘线框所在的对象,进入“材质编辑器”。在材质编辑器中,选择“添加纹理贴图”的选项。然后导入你准备好的纹理贴图文件,并对纹理的参数进行调整。调整纹理的颜色、透明度和光泽度等属性,以使窗帘看起来更加逼真。
5. 调整窗帘的形状
通过调整窗帘的形状,可以使其更加贴近设计图纸上的效果。在3D Max中,你可以通过修改窗帘线框的形状和位置来实现这一点。
选择窗帘线框所在的对象,进入“编辑模式”。你可以使用“移动”、“缩放”和“旋转”等工具来调整窗帘的形状。根据设计图纸上的要求,使窗帘的形状与设计图纸尽可能相似。
6. 设置窗帘的动画效果
通过添加动画效果,可以使窗帘看起来更加生动。在3D Max中,你可以使用“动画”功能来实现窗帘的运动效果。
选择窗帘线框所在的对象,通过设置关键帧和路径,定义窗帘的起始位置和结束位置。然后在时间轴上调整窗帘的运动速度和持续时间,使其看起来更加自然。
7. 渲染窗帘场景
完成窗帘的模型和动画效果后,最后一步是对窗帘场景进行渲染。在3D Max中,你可以选择不同的渲染器来获得不同的渲染效果。
点击“渲染”按钮,选择合适的渲染器和渲染参数。根据你的需求,可以选择渲染出静态图片或者动画。渲染完成后,你将得到具有逼真光影效果的窗帘场景。
结论
通过3D Max软件,制作出精美的窗帘设计并不再是一件困难的事情。使用3D Max,你可以设计窗帘图纸、制作窗帘的线框、添加纹理、调整形状、设置动画效果并最终渲染窗帘场景。
无论是室内设计师还是对家居装饰感兴趣的人,掌握3D Max制作窗帘的技巧都能为你的设计工作增添无限的可能性。希望本文对你有所帮助,祝你能够制作出令人惊艳的窗帘设计!
八、3dmax沙发制作步骤
3DMax沙发制作步骤
3DMax是一款常用的三维建模软件,用于制作各种物体,包括家具。在这篇文章中,我们将介绍使用3DMax制作沙发的步骤。
1. 设计概念
在开始制作沙发之前,首先需要明确设计概念。确定沙发的形状、风格、尺寸和材质等关键要素,这将有助于后续的建模工作。
2. 参考图像
搜集一些与设计概念相符的参考图像,可以是实际沙发的照片或者其他设计师的作品。这些图像将帮助你更好地理解沙发的细节结构。
3. 建立基本几何体
在3DMax中,通过建立基本的几何体如立方体、圆柱体等来构建沙发的整体形状。可以根据设计概念调整这些几何体的尺寸和比例。
4. 进行细节建模
一旦获得了沙发的整体形状,接下来就是对细节部分进行建模。这包括沙发的扶手、靠背、脚等部分的建模,需要注意比例和对称性。
5. 添加材质和纹理
为沙发添加适当的材质和纹理是制作逼真效果的关键步骤。可以调整材质的光泽度、颜色和纹理图案来达到想要的效果。
6. 灯光设置
在建模完成后,通过设置合适的灯光效果来突出沙发的外观。灯光的角度和强度会影响整体呈现效果,可以进行多次尝试调整。
7. 渲染与输出
最后一步是对沙发场景进行渲染,并输出成最终的图像或动画。可以选择不同的渲染器和设置来获得高质量的渲染效果。
总的来说,制作沙发是一个需要耐心和技巧的过程,通过3DMax这样的工具,设计师能够更好地呈现出自己的设计理念。希望以上介绍的步骤能帮助到有需要的读者,也欢迎大家在评论区分享自己的经验和想法!
九、3dmax如何制作床单
3D MAX如何制作床单
床单是我们生活中常见的家居用品,对于室内设计师而言,如何制作逼真的床单模型是一项非常重要的技能。在3D MAX这样的建模软件中,通过一些技巧和工具,我们可以制作出具有细节和真实感的床单模型。
1. 找到合适的参考图
在制作床单之前,首先需要找到合适的参考图。可以通过搜索引擎或者参考书籍找到一些高质量的床单图片。选择一张清晰的图片作为参考,这将有助于我们更准确地制作模型。
2. 创建床单的基本形状
在3D MAX中,可以使用基本形状工具来创建床单的基本形状。可以使用矩形或多边形工具创建一个平面,来代表床单的基本形状。根据参考图的尺寸和比例进行调整,使得床单的形状与参考图一致。
3. 添加细分和曲线
为了使床单模型更具真实感,可以使用细分和曲线工具来增加细节。可以对床单的边缘进行细分,使其显得更加平滑。同时,可以使用曲线工具定义床单上的褶皱和纹理,使其看起来更像真实的床单。
4. 调整床单的纹理和颜色
在调整床单的纹理和颜色时,可以使用3D MAX中的材质编辑器。可以选择合适的纹理图像,将其应用到床单模型上。同时,可以调整床单的颜色和光照效果,使其看起来更加逼真。
5. 添加细节和装饰
为了使床单模型更加逼真,可以添加一些细节和装饰。可以在床单上添加纹理、边框或者图案等元素。这样可以增加模型的细节和吸引力,使其看起来更加真实。
6. 调整床单的形状和位置
在创建床单模型时,可以根据实际需求调整其形状和位置。可以使用3D MAX中的变换工具来调整床单的大小、旋转角度和位置。根据整个场景的需求来调整床单的位置和摆放方式。
7. 渲染床单模型
在制作完床单模型后,可以使用3D MAX的渲染器来渲染床单模型。选择合适的渲染设置和光照效果,使床单模型看起来更加逼真。可以使用不同的摄像机角度和灯光来渲染不同的效果。
总结
通过这篇文章,我们学习了在3D MAX中如何制作床单模型。从找到合适的参考图开始,到创建床单的基本形状,再到添加细节和纹理,最后到调整模型的形状和位置,最终完成了一个逼真的床单模型。希望这些技巧能为您的室内设计工作带来帮助。
十、3dmax制作步骤?
1.打开3ds max软件,选择右侧的“球体”。
2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。
3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。
4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。
5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。
6.在“前”窗格向右拖动球体,可以看到球体沿着X轴移动了。
7.点击下面的“设置关键点”按钮,当按钮变为红色时有效。
8.点击右下角的播放按钮,观看动画效果,至此动画制作完成。