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3dmax马桶制作教程?

263 2025-01-03 08:02 辉远手游网

一、3dmax马桶制作教程?

先大形 后细节, 我用录屏大师给录制了一段视频,还有制作出来的源文件。你自己下载看吧

很抱歉,回答者上传的附件已失效

二、3dmax教程视频和效果图制作教程有好的吗?

推荐楼主到信一和看看,百度搜索一下,有视频,讲解的非常详细,实际操作的可行性也非常强。

三、3dmax制作的游戏简单

1.打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【圆柱体】,在透视窗口中拖放出一个圆柱体出来,并更换颜色为蓝色。

2.接着,在【透视图】上,鼠标左键单击【自动关键点】按钮,此时可看到整个视图边框变成红色,表示可以准备录制动画了。

3.然后,鼠标左键拖动录制动画的帧滑块,将其拖放在50帧处,表示在此处添加关键帧。

4.接着,鼠标拖动圆柱体,在透视图上,把圆柱体从上往下做平移的移动,这样就会形成位移的动画。

5.然后,鼠标左键选择圆柱体,在菜单下方,单击缩放变形按钮,对圆柱体进行缩小,这就会形成变形动画。

6.最后,鼠标左键再次拖动滑块到75帧处,把圆柱体缩小,并单击【自动关键点】,表示停止录制。接着,单击播放按钮,这时圆柱体就会在从上往下运动,并缩放变小了。这样一个物体简单的变形动画就做好了。

四、谁有3dmax教程 3dmax 教程哪有?质量高的......

这个教程不错,你可以看一下。在线直播的,也有录播。 下面这些都是课件

五、求TC游戏脚本制作教程?

目前像我的话,用得是tc简单开发这款游戏脚本制作软件,也学习这款软件差不多有一个月了,基本上算是掌握了,可以写出我自己想写的功能脚本,还做了好几个功能比较强大的游戏脚本卖了点小钱花。因为是新出的,不像按键那样被游戏封杀,所以用起来也放心,个人推荐你学习这个游戏脚本制作软件。

tc简单开发简介:tc简单开发是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说tc开脚本界先河,是免费脚本开发制作工具的首选。

六、3dmax制作的游戏有哪些

你是说游戏还是想制作游戏? 要是制作游戏的话,你可以去下载udk虚幻引擎、3d rad(没有中文版的,不过我有个自己汉化到一半的) 软件有udk,比较有名,开发过的游戏有战争机器,荣誉勋章,彩虹六号等

七、怎样用3DMAX制作游戏?

3DMAX是没法做游戏的,只能做游戏中的角色模型和场景,做好这些素材后还需要引擎程序驱动角色来进行交互,会用3DMAX只能说可以做游戏的素材

八、手机游戏开发教程,易懂,易学。制作手机游戏?

1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。

2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。

3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。

7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

8、将球体放在地面上面的中间位置。

9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。

九、抖音游戏小程序制作教程?

1.登录到官方网站并下载相关的开发人员工具。未来的抖音游戏制作将在本地进行。

  2.设计抖音游戏的具体思路以及实现这些功能的要求。

  3,做完上述准备后,我们需要开发和制作抖音游戏,打开小程序开发工具,并在其中进行特定的设计和生产,这要求开发人员具有一定的编程能力。

  4,做完小程序后打开抖音官方平台,找到上传小程序的界面进行上传。活动结束后,您需要等待一段时间的审核,审核通过后即可看到。如果您有公共帐户,也可以将其与之关联,这将为客户流量提供更多指导。

十、3dmax泛光灯教程

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在三维渲染中,灯光是至关重要的因素之一。它不仅照亮了场景,还能够为作品增添氛围和情感。其中,泛光灯是一种常用的灯光类型,通过它可以模拟出现实世界中的自然光线效果。如果你想学习如何在3D Max中使用泛光灯,那么你来对地方了!本教程将为你详细讲解3D Max中泛光灯的使用方法和技巧。

什么是泛光灯?

泛光灯(Omni Light)是一种在三维场景中产生均匀光照效果的灯光类型。它类似于现实世界中的球形灯泡,可以向所有方向发射光线。在3D Max中,我们可以通过调整泛光灯的属性来模拟不同强度、颜色和范围的光线。

在3D Max中创建泛光灯

要在3D Max中创建泛光灯,首先需要打开场景,然后按照以下步骤进行操作:

  1. 在3D Max的右侧工具栏中选择“创建”选项。
  2. 在“创建”选项中选择“光源”。
  3. 在“光源”下拉菜单中选择“泛光灯”。
  4. 在场景中点击鼠标左键,即可创建一个默认的泛光灯。

当你创建好泛光灯后,你可以在3D Max的“属性编辑器”中调整泛光灯的属性,包括位置、旋转、强度、颜色等。接下来,让我们详细了解一下每个属性的作用。

泛光灯的属性解析

在3D Max的“属性编辑器”中,你可以找到一些常用的泛光灯属性:

  • 位置(Position):控制泛光灯在场景中的位置。
  • 旋转(Rotation):控制泛光灯在场景中的旋转角度。
  • 照度(Intensity):控制泛光灯的亮度强度。
  • 颜色(Color):控制泛光灯的发光颜色。
  • 范围(Decay):控制泛光灯发光范围的衰减。

通过调整这些属性,你可以根据你的需求创建不同类型的泛光灯效果。例如,如果你想要一个明亮而集中的光源,你可以增加泛光灯的照度和减小范围。相反,如果你想要一个柔和而扩散的光源,你可以减小照度和增加范围。

使用泛光灯营造氛围

泛光灯不仅仅是为了照亮场景,它还可以用来营造氛围和情感。在3D Max中,你可以通过调整泛光灯的颜色和强度来达到不同的效果。

首先,让我们谈谈泛光灯的颜色。通过调整颜色属性,你可以改变泛光灯发出的光线颜色。比如,如果你想要一个温暖而浪漫的氛围,你可以选择橙色或红色的光线。相反,如果你想要一个冷酷而科幻的氛围,你可以选择蓝色或绿色的光线。

其次,让我们谈谈泛光灯的强度。通过增加或减小照度属性,你可以调整泛光灯的亮度。如果你想要一个明亮而充满活力的场景,你可以增加照度。相反,如果你想要一个柔和而宁静的场景,你可以减小照度。

泛光灯的应用技巧

除了基本的属性调整,还有一些高级技巧可以帮助你更好地应用泛光灯:

  1. 使用多个泛光灯:在场景中使用多个泛光灯可以模拟多源光照,增加场景的真实感。
  2. 使用阴影:通过启用泛光灯的阴影属性,可以在场景中生成逼真的阴影效果。
  3. 使用贴图:通过在泛光灯中应用贴图,可以模拟出复杂的光照效果,例如阳光透过树叶的效果。
  4. 结合其他灯光类型:泛光灯可以与其他灯光类型结合使用,例如聚光灯和区域灯,以获得更多灵活的光照效果。

记住,灯光是艺术创作中的重要因素之一。掌握了泛光灯的使用方法和技巧,你将能够为你的3D作品增添更多的情感和真实感。希望这篇教程能帮助到你!

如果你对3D Max的其他功能和技巧感兴趣,欢迎继续关注我们的博客。我们将持续为你带来更多有关三维渲染和动画制作的精彩内容!