一、lol灵魂锁链装备?
LOL灵魂锁链说的是厌恨锁链这个装备吧 厌恨锁链由燃烧宝石和巨人腰带合成,该装备可以提供650点生命值和20点技能加速,而这些属性只需要2500块就可以获得。
当然厌恨锁链最厉害的还是它的主动效果。选择一名敌方英雄,从该目标所受的伤害至多减免30%。当怨恨锁链对敌人累积到满层时,敌人在附近时还将被削弱20%的韧性。
由此可见,厌恨锁链能对对手的单个高输出英雄可以起到非常强的限制作用,也十分适合战士、坦克、前排型辅助出。特别是在中后期,对敌方伤害足够高的ADC/AP英雄使用,可以有效的提高自身的坦度。
而且对于控 制英雄来说,厌恨锁链20%的韧性削减是可以将所选英雄的韧性降低至负数的,因此可以大大提升敌方英雄被控制的时间
二、求征途装备灵魂锁链激活顺序?
征途灵魂锁链激活顺序
一、基础知识
1、激活的循环和搭配:
装备激活搭配是:鞋→护腕→头盔→腰带;腰带→头盔; 衣服→护腕; 4.武器→戒指→项链; 项链→戒指; 盾牌→戒指。
激活循环是:电→雨→火→雷→风→电。举例说明:电属性的武器需要雨属性的戒指来激活。
2、一套天之圣尊最多能激活几个灵魂锁链:
要尽可能激活灵魂锁链,只能是全套物防或全套魔防装备。11件装备(战士)最多可能激活9个灵魂锁链,10件装备最多能激活8个灵魂锁链。理论根据:项链→戒指→项链这个循环中,2个戒指和1个项链3样装备只能激活其中2样,为什么?思考一下,假如项链属性为电,搭配雨属性戒指,那么这个雨属性戒指还可能去激活项链吗?只能由另一个风属性戒指去激活,因此这三件装备只能激活2个,无庸质疑。同理,双护腕和头盔也只能激活2个。激活总数上比装备总件数少2,明确了吧。
3、激活装备的等级搭配
征途设置,激活装备的等级搭配是这样的,举例说明,打造一套102(项链)---111(鞋子)的装备是可以全激活的,其中衣服为110。同理,132(项链)-141(鞋子)也是可以全激活的,这是固定设置。就以102-111的装备来说明。102项链,103腰带,105武器,106护腕,107头盔,108戒指,110衣服,111鞋子。误区是有的人109左右打了100的衣服,那是不可以激活106的护腕的,不如打造110的衣服,角色升级后即可装备,且有锁链可激活106护腕。
进阶篇:进一步讲解,其实攻击武器(武器、项链、戒指)和防具在激活上是分离的。因此激活等级上也可以分离,原理是防具只需要防具来激活,攻击武器需要攻击武器来激活,互不干扰。那么,在装备升级时可以不影响激活,比如102-111全套,角色到了130级,打造125武器,122戒指,128项链,且再次激活,并不影响原激活个数,这样太阳防具不用更换。因此,攻击武器和防具的激活完全可以分开来看。
三、征途2装备灵魂锁链怎么选,四大灵魂锁链极致解析?
征途2里的灵魂锁链非为这几种:增加伤害(这个直接包括物理伤害和魔法伤害,没有和减伤灵魂一样就行细分)、减少伤害(细分为减少物理伤害和魔法伤害)、忽视目标魔防和忽视目标物防,最后一个是比例冷门的反射灵魂。
下面我用灵魂的种类来说一下各职业如何搞灵魂: 反伤 反伤是个另类的灵魂,被反射死的敌人不计入连斩数,而且这个灵魂比较被动,就是人家不打你,这个灵魂没作用的,可是这个灵魂是比较克RMB玩家的,如果你能搞到比较高数值的反射灵魂总值的话,单挑中很占优势,曾经见过搞反射值的琴师和召唤,为什么这么搭配呢?因为这2个职业有加血的技能,一个是吸血一个是合体,尤其是琴师,全精神的高反射琴师如果血多的话,你和他pk的时候,后果你懂的,没打几下你的血剩一半,抽一下你就挂了,其他职业的话几乎没见过有人搞反射灵魂(貌似rmb没人这样干的)。。。增伤 不得不承认,增伤灵魂在征途2是很收玩家的欢迎的,一些职业比如法师弓手等偏向于攻击型的职业,很大的比例都是选择了增伤,这个不分你是物攻还是魔攻,直接在你造成的伤害上按照百分比加成,在宠物弓的技能里有一个增伤的技能,80%的增伤这是很恐怖的数值,如果你本身的增伤灵魂本来就很高的话,你的输出伤害会成倍的增长的,此外法师这种高输出的职业,搭配上增伤灵魂的话,抢人头无人能出其右,不过选择增伤灵魂后会造成自己的防御偏弱(毕竟增伤和减伤不能兼得,这和鱼和熊掌的关系一样的,不要告诉我你的装备有的增伤有的忽视有的减伤,这个没太大用的,灵魂要统一成规模才能发挥出自身的优势),所以如果你选择增伤灵魂的话,那就选择双防的防具,打4=以上的敏捷精神石头是必须的,这样才能做到攻守兼备。忽视 忽视灵魂的话,在纯弓的职业上最能得到体现,至于忽视和重击的关系是什么,我有点分不太清不过大家打抗忽视的石头就是为了防止纯弓的忽视,弓有这几个技能,提高忽视概率,也有一些玩家选择的全增2的装备,不过凡事碰到概率这玩意大家都懂的,rp好连续暴击,rp不好的话你就郁闷吧···对付忽视灵魂只有多打一些抗性石头,此外提高防御数值才是真正的王道 减伤 减伤灵魂也很受玩家欢迎,包括rmb和广大的frmb玩家减伤36-90不一而等,我曾经问过一个9星套的刀客朋友说你为什么不选择增伤灵魂?,他回答我说,增伤杀人固然爽,但是杀人的前提是要先能抗,你防御低2下就被人杀了,还杀谁啊,当然这是一种看法,一些rmb法师打满7=敏捷精神石头的双防防具搞一套增伤也无可厚非,而将减伤的特性发挥到淋漓尽致的职业是战士,让人蛋疼的不动如山,遇到战士1分钟内打不动血,所以和战士pk纯属是被高防御磨死的,虽然他打你的血不一定很多··当然了,其他各个职业也很多都选择了单防单减的灵魂,这是偏向保命的做法,先生存再杀人 征途2装备上的灵魂锁链是这游戏的一大特色,相对于老征途,灵魂锁链有所弱化,减伤从之前的最高值12%减少为10%,于是减伤100%在征途2是无法再实现的 不得不说征途2游戏设定之时,属性点和灵魂锁链都打上了一定的职业特色,比如,纯弓的忽视(敏捷属性),召唤的反射(体质属性)法师的增伤(智力属性)等等,这些在各个职业的技能上都有所体现,于是在选择适合自己职业的灵魂是恨重要的,或偏向攻击,或偏向防御,或偏向猥琐,给了玩家很大的选择空间四、绿色征途,怎么给装备加灵魂锁链?
你好,首先我要说的是灵魂是用完美绿装合出来的,但是有一定几率的!但有了灵魂后还要有相应的装备来激活,因此想要把所有的灵魂激活的话, 是要花不少钱的
五、征途2弓手装备灵魂锁链搭配问题?
灵魂锁链的取舍,这个没得说,每个玩家都需要至少两套,有的操作好点的也可以来个半套,关于装备选择的是魔防魔减、物防物减这种,还是说魔防物减、魔防魔减,物防魔减、物防物减。
这三种都有利弊,个人建议是选择后面的综合减伤的,单纯的魔防魔减和物防物减组合,一旦切换找不到状态,也许你就一命呜呼了。
六、原始征途手游装备灵魂锁链怎么激活?
原始征途手游中,装备灵魂锁链需要通过激活才能获得灵魂属性加成。首先,玩家需要获得锁链道具,然后在主界面中选择“装备-灵魂锁链”进入激活界面。
在激活界面中,玩家需要消耗一定数量的金币和灵魂碎片激活锁链。激活后,锁链将获得一定的灵魂属性加成,使得玩家在战斗中更加强大。
同时,玩家还可以通过升级锁链、精炼锁链等方式进一步提升锁链的属性。
七、征途2弓手,装备开什么灵魂锁链好?
楼上的观点我不认同。
弓手这个职业本身就存在着高攻的优势,并且是远距离攻击,所以忽视增伤最好。
反伤适合守护战及召唤。
八、如何激活灵魂锁链?
首先就要明白它设计了几种属性,每种又有何关系的。
灵魂锁链里总共的属性有五种:风、电、雨、火、雷。
而激活的机制则是由雷激活火、火激活雨、雨激活电、电激活风。
(装备下面灵魂锁链处可以看到X%物减,魔减.忽视,反弹等/转生前和转158装备是要同等级的装备才能即活/到转165装备和170的装备可以搭配即活170和175等等) 另一方面在装备上也有激活的关系存在:1、项链、武器需要对应属性的戒指激活2、戒指需要对应属性的项链激活3、靴子、衣服需要对应属性的护腕激活4、护腕、腰带需要对应属性的头盔激活5、头盔需要对应属性的腰带激活 由于材料的价格都不相同,所以材料贵的装备尽量少改,改材料便宜的装备,因此,根据你提供的灵魂属性,改成以下的灵魂属性:大家也清楚的知道5改6绑的常识
九、征途装备怎么能开启全部的灵魂锁链?
恩~你可以搞两套装备~武器~首饰和副手是一个灵魂~和防御装备是不联系的~ 要开启全部的灵魂就需要每件装备上的灵魂属性相同~比如~91级物理防御的雷属性鞋子的灵魂就需要83.93.103级的物理防御雷属性腰带来开启灵魂锁链~ 依次类推~魔法防御的也要对应魔法防御的装备~首饰也一样~魔攻归魔攻~谢谢
十、灵魂锁链的装备是怎么弄的呀?
最简单的法子是五等改锁链 先把普通装备改成出锁链的装备(四等也可以改 但是有几率,五等是绝对可以出锁链的),自己看锁链满意不满意 不满意就继续改 满意了为止 首先注意两点 锁链是特定的, 特别是要开8个锁链甚至9个锁链 比如一个锁链激活两个戒指,两个戒指激活盾和武器 一个手腕激活衣服 另一个激活鞋子 一个头激活俩手 腰带激活头 看得出来 除了相互激活的不可能同时满足 别的都可以通过激活连环锁的方式来激活 记住激活顺序:电雨火雷风 具体一点就是,雨需要火激活 火需要雷激活 依次类推 所以锁链也不是随便要的 比如定了雨属性的项链 就需要两个电系戒指 或一个电系戒指,一个火系戒指(项链和戒指不可以相互激活) 然后武器和盾牌 戒指是电系 则武器需要风系 盾同理也是风系 如果戒指一个是电系另一个是火系 则武器和盾是都是风也可以都是雨系或一个雨系一个风系 攻击类装备确定了 防具可以分离,既:攻击类和防具类不相互影响 防具选择: 假如从衣服开始 比如衣服属性是火系 则需要雷系手腕来激活 那么衣服是火系 手腕是雷系 鞋子就应该是火系 则头是风系 接下来 头和腰带是相互关系 所以只可以激活一件 则腰带只能是电系 讲的有点乱 总之 锁链分两部分(一种是属性,电雨火雷风,另一种是效果,比如减伤,忽视,增伤,反射),想统一锁链就要花大代价,因为统一两部分是有20分之1的可能 所以看你运气了 保守估计 一身锁链改出来需要最少5万块的投资,假如运气特别好的话,也许你第一次改就可以出 那么我们算一下 10件装备 需要20个五等材料 一个四等算10块的话 就是1000块 我们可以发现,现在俩五等改出来的锁链属性都很烂,尤其是要改特定属性的效果,就得多改几次,按我们区的RMB玩家投资的经验来看,最少都是5万块,他们是投了保险出来的效果,所以统一花消在1万块左右, 最高消费的可以达到30-50万RMB 建议游戏只是为了娱乐,消费不能说对说错,但是不要太认真了!! 补充下:由于大部分是穿血衣,而血衣的激活是由魔防手腕激活的,所以现在全魔防(+血衣)+减物伤锁链的装备比较普遍(限于BT号中间) 还不懂QQ问我 11859214