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刀塔传奇的游戏评测

142 2024-10-10 00:07 辉远手游网

刀塔传奇的游戏评测

小编犹然记得大学时代在宿舍和几位好友一起熬夜DOTA厮杀的激烈场景,每每为了一场战役的得失而争论得不眠不休。今天小编为大家介绍这款是承接了DOTA内容的动作卡牌手游——《刀塔传奇》,在这款以经典对战网游为原型的卡牌手游中,玩家们能再入战火硝烟的战场,用前所未有的立体战斗卡牌方式续写DOTA情缘,下面就跟随小编来感受一下吧。

立体人物走出卡牌限制

本作虽然是卡牌游戏,但是却与传统的纸面卡牌有所不同,玩家所控制的人物在战斗过程中栩栩如生,以Q版立体的方式展现在游戏之中。往往普通卡牌游戏的战斗过程无外乎就是几张卡牌对对碰的形式,而本作却将战斗过程做成了RPG游戏的效果,每个人物都活灵活现的展现在玩家眼前,以骨骼动画的形式战斗,甚至人物脸上的表情都会随着战斗的进行而改变,再加上各种炫目的技能呼啸而出,保证让各位欣赏一次前所未有的卡牌战斗。

战略控制技能释放

游戏的操作比较有意思,玩家在战斗过程中并不是甩手不管做个看客的,而是要及时的点击卡牌来释放技能才能控制住战场的变化。小编玩过比较传统的卡牌游戏,基本进入战场以后玩家就只能瞪着眼睛看着一堆卡牌自己对撞,直接等着战斗结果就行了,而本作却不同,玩家在战斗的过程中需要点击下方的卡牌来释放特殊技能,每一个人物的技能都有所不同,眩晕、冰冻、浮空等等,玩家要根据战斗需要来合理发挥。自主战斗是让玩家轻松很多,但是却也少了即时互动的效果,虽然卡牌游戏注重的并不是操作,但是能以操作来让玩家与游戏更好的互动,这也是非常不错的方式。

不一样的等级提升 不一样的品阶突破

卡牌游戏最普遍的两个系统就是强化与进级,当然本作也是肯定有的,只不过在方式上与传统卡牌有所不同。一般而言,卡牌的强化采用吞噬别卡牌来获得经验是最常见的方式,而等到经验满级以后就可以进行提升品介,不过本作却是采用吞噬装备来获得等级进阶,而后收集到一定量的灵魂石来获得星级进化。卡牌吞噬是非常普遍的,而吞噬固定装备这样的方式小编是没有见过,不过就过程而言反而比吞噬卡牌更有难度,毕竟固定装备有时候是要靠运气才能爆出来的,而不像卡牌吞噬,随意几张卡牌都可以吃掉,这也多多少少让玩家能有目的性的选择关卡挑战。

合成装备 享受你的强化人生

刀塔传奇最大的特色前面已经提过了,就是战斗的真实化展示,当然在某些小方面它也有自己的优点,例如装备合成系统,因为上面说到玩家的等级提升需要靠吞噬装备来获得经验,那么后期很多高档的装备是很难在副本中爆出来的,这就需要玩家用小装备来合成高阶装备。游戏为玩家提供了非常庞大的装备合成系统,并且将所需要的材料都清晰的描绘出来,方便玩家的收集。若是将合成的对象放在传统卡牌之中,也就当玩家要用几张废卡来合成高端卡牌,这样想想仿佛卡牌是很难实现的方式,只能用装备来替代。

清新范封面 无以言表的喜欢

本作除了这些比较有意思的小特色以外,总体而言在系统上和传统卡牌游戏相差不大,后期还有装备附魔、深渊试炼、竞技场、远征等等,说白了就是各种副本与PK对战而已,这些在各种卡牌游戏中都有所加入,并不算新鲜。说到这里小编不得不说一下本作在游戏封面上做得比较有意思,以前玩过的卡牌游戏封面基本都是各种人物和整篇的功能按键,看着就让人烦,而本作却做成了郊外建筑的方式,各种功能按键都以某种建筑的方式呈现在眼前,非常的清新和整洁,让人诧异的同时也能感受到其用心之处。

英雄 等你来续写传奇(8.2分)

《刀塔传奇》是DOTA在手游上的全新卡牌演绎,其生动可爱的画面,栩栩如生的战斗场景,以及独特的掌中微操作体验,都将是传统卡牌所无法企及的。游戏中人物站立式的战斗是最大的特色,甚至在战斗中人物脸上的表情都会有所变化,再加上各种组合战的激烈效果,前方肉盾,后路切杀,奇异的阵形,个性的配音,精美的图鉴,各位喜欢DOTA的玩家,赶紧下载体验畅爽的战斗卡牌吧。

那个游戏的装备最好看

装备好看的话,推荐惊天动地,这个游戏技能也超霸气,自己亲身体验高级技能绝对比自己在这个游戏的官网上看到的技能体验更加深刻

但是你又要找一个任务少,甚至是没有任务的,我估计这类游戏没有吧

因为现在的网游都开始在乎种群众化的任务,就是剧情任务,从09年到现在,出的网游基本上都带有剧情任务,而且也繁杂,意思就是说,05年前出的网游绝对不会是你所想要的装备要好看的,基本上都是些木偶形态的游戏,更不要说装备了,就在这几年出了些好游戏,都是些3D大游戏,但你又要不做任务的,估计你难找到,魔域你说他装备好看,你可以直接说他那光发得好看而已

可以自己去惊天动地高手视频里看看,或者去玩玩惊天动地SF,绝对有意思