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DNF中怎样看装备的好坏,有没有颜色分类?

283 2024-10-03 00:08 辉远手游网

一、DNF中怎样看装备的好坏,有没有颜色分类?

我说说专业的说法吧…

二、如何区分装备的好和坏?地下城

装备都一样 比如一最上级 +100攻击+2智力+3精神 最下级+98攻击+3智力+4精神

100+2+3=98+3+4

三、DNF上的装备如何区分??封装分为哪些种类?怎么辨别,希望具体的,实际的叙述一下,谢谢

白装,名字是白的,一般有古老的或破旧的字样,是最垃圾的装备.

2绿装,名字为绿色的装备一般没有武器,全是身上带的,比较稀少,属性也比较好.

3蓝装,比较普通的装备,不需要说明了吧.

4紫装,很JP的装备.打怪掉的几率较小,很JP的紫装不但属性好,而且加技能!很值钱的0 0!提示,紫装都是封装,一旦开了封就不能卖给其他玩家了,但能卖给NPC

5粉装,粉装是相当JP的装备,仅次于橙装

6橙装,又称史诗装备,是整个DNF里最NB最 BT的装备,只有打深渊模式才有机会掉。注意,它和紫装差不多,都只能让一个人用。不过橙装只要捡起来就等于开封了,JP不能给别人!

四、DNF装备颜色怎么区分?

白色最差,依次是蓝,绿,紫

五、DNF从那些方面判定装备好坏?

装备品级

同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。

品级

数值(以50 级手炮为例)

最下级

下级

中级

上级

最上级

※ 品级只决定物理攻击(武器)、物理防御(防具)、魔法攻击(武器)、魔法防御(首饰)的数值。

※ 如何提高装备的品级? - 可以使用道具【装备品级调整箱】调整装备的品级(游戏中按“T”)

装备稀有度

根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),史诗装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。

普通装备(白色◆)

普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。

普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。

强化装备(蓝色◆)

强化装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。

稀有装备(紫色◆)

稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。

罕见装备(粉色◆)

罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。

史诗装备(橙色◆)

史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。

传承装备(紫色◆)

传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。

传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。

套装装备(绿色◆)

在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿

六、倩女幽魂游戏中装备好坏如何分辨?

倩女幽魂里的装备不能完全看评分,属性好才是王道,游戏中的装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。

白色装备:没有任何附加属性的装备 金色装备:有1条随机属性的装备 橙色装备:有2条随机属性的装备 蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低 红色装备:有4条固定属性的装备,也可能额外出现1到3条随机属性 紫色装备:有5条固定属性的装备,也可能额外出现1到3条随机属性

绿色装备:套装。有2条固定属性,也可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性。

下面的两种我认为应该注意看看 带幸运属性的装备 当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。

装备特技 带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。 装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。 就这些了!