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dnf游戏生活玩家、刷装备材料卖、亏不亏本??

186 2024-09-22 08:53 辉远手游网

dnf游戏生活玩家、刷装备材料卖、亏不亏本??

绝对的亏,以后你在买材料就知道了

怎样在游戏里赚钱?

赚钱的:

1.做师门

我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。

2.跑商

跑商我就不说了,相信大家都知道。还能赚帮贡,一举两得,但对于一些不会跑商的新人来说就浪费点卡了#83。

3.跑镖

本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。

4.开店

开店是十分赚钱的啦,这个不说了。

5.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金

这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到帮派里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。

6.做房子

做房子这个是需要技能的,所以没技能的就不要做啦,浪费钱做些垃圾房子没用。

7.跑环

本人听说跑环需要很多钱所以没跑过环,欠缺这方面的经验。

8.打图

打图在我们那区真不好赚,因为打10次有4.5张就很不错了,不知道其他区是不是也是这样。

9.挖宝

之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。

10.卖体

卖体就是到书店,武器店,布店去打工。虽然赚得少,但也是赚啊!

11.转手倒卖

倒卖就是便宜买正常或稍高价卖。这个也不用说大家都知道吧。

12.捉鬼

其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。

13.卖旗子

卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润……

14.洗BB

这个我也没试过,只是上次用个66把3J瑞兽刷成1J后我就对这个失去信心了……

15.卖卡

这是RMB战士的赚钱的方法

剧情技能的:

古董评价:

传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。

效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。古董商人出售50-70级的装备和金流露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定的活力,不足时不能购买。要是你是地府或大唐弟子最好别学,找朋友学习。因为购买物品需要活力40点,地府、大唐的活力很是宝贵(要鉴定啊)!古董鉴定前期有点用,但不推荐。因为就算到了10级,花费了20点剧情点,也就是便宜了10W,金流露也不过10W买到,而后期,金流露从别人手中买的话也不过12W而已,比较垃圾的技能(现在金流露应该更值钱了)。

丹元济会:

传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。

效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。

奇门盾甲:

传授:方寸山觉岸,每级消耗4点剧情点,最高为3级。

效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时加傲来国,3级时加长安。

妙手空空:

传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点剧情点,最高为10级。

效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。好多玩家学了这个以后就后悔了,其实很有用。秘诀就是只偷精灵。出过金流露、60级锤子伤害命中都200+,小极品啊!还出了80级装备,不知道怎么样——没人能鉴定!~—~可以到大雁塔或其他低级怪的精灵身上偷金流露。

仙灵店铺:

传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点剧情点,最高为5级。

效果:平时使用,能呼出购买界面直接购买商品。技能为1级时可以购买包子,2级加七叶莲、鬼切草、摄妖香、导标旗,3级加四叶花、紫罗兰、水黄连、高宠口粮,4级加六道轮回、白露为霜、金创药,5级假佛光舍利子、天眼通符。至少学到2,能学到5最好。2级导标旗大家都知道用处。5级天眼抓鬼和种族任务用处N大,商店也没卖。学到2级,这样一、可买包子,战斗练习时,别人要,稍贵点卖给他,他肯定愿意;二、2级的仙灵,就有旗子卖了。学完了仙灵,可以先靠卖空旗子赚点钱,再继续做剧情任务赚技能点,然后学画旗子的技能:奇门盾甲,三级的时候就可以画长安了。卖一些酒店、驿站、镖局旗来赚钱。

宝石工艺:

传授:傲来过蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为5级。

效果:提高合成宝石的成功率。级别60以后的装备不打造是十分不合算的,合成4级宝石的时候合坏一个就亏大了,所以这个技能也很有用。

调息:

传授:长安兰虎,每级消耗3点剧情点。最高为5级。

效果:非战斗状态下使用,可以按技能等级恢复一定气血值。

打坐:

传授:化生法明长老,每级消耗3点剧情点,最高为5级。

效果:非战斗状态下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。

小提示:学习剧情技能时。为避免与其它任务冲突,可能需要与法明长老多次对话并且技能点足够学习一级时才会出现学习的选项。

附:宝石介绍

宝石是可以用来加强装备的特殊材料,游戏中的宝石共有11种,每种宝石的属性各不相同。

宝石具有等级属性,装备有锻炼等级属性,每打造一颗宝石,装备的锻炼登记+1。镶嵌后的宝石效果受到宝石种类的影响。

同类的宝石,无论等级为多少,镶嵌效果都是一样的,但只有宝石登记大于装备锻炼等级时,才可以进行镶嵌。

帮派的:

1、帮众招收:我觉得帮主在收人的时候,不要光注意人家的级别,其实在帮派的建设里,起重要作用的还是40-80之间的帮众,只有这个阶段的帮众才会跑商,而级高的帮众他们一般都是刷敌对刷青龙刷厢房。级低的帮众也会有级高的那天,他们在帮里呆久了也积累了深厚的感情,就不会学完了技能走人。帮里最重要的就是团结,需要凝聚力,所以我一般招帮众,不收陌生人,只收朋友,朋友的朋友,这样一来可以避免招进骗子和人品不好的,二来也可以凝聚人气。

2、帮派建设:帮派建筑里最重要的就是书院和厢房,厢房决定帮派人员的数量,书院决定技能经验维护,这两个建筑必须要建满,其次重要的是金库,它决定了帮派资金的容量和商人跑商奖励的上限,我见过不少帮派出现了帮里没钱维护但是商人跑商却没有奖励的矛盾情况,那其实就是金库建得不够。至于帮里的仓库,我感觉没有必要建得太多,仓库少资材不够的确头疼,但是多建了仓库以后,维护费用增高,没钱维护,一样也没有资材,所以我建议不用太多仓库,尽量确保次次都能维护,那么资材也不会太紧缺的。至于药房,我觉得更是没必要建太多,那些二级药除非是刷青龙药,否则也没多少人抢着买来去赚钱。

3、帮派技能:我觉得一个帮派首先要将那些做师门必须用到的技能比如烹饪、制药、巧匠先冲到一定的程度,这样的话所有的帮众做师门也可以少花钱,而且也可以用这些基础技能去赚点小钱。

4、帮派管理:在管理商人方面,我感觉不能经常在帮里扔东西作为奖励,因为人的欲望是无止境的,商人跑商是为了自己的帮贡和经验,给了太多的奖励,久而久之,商人就会盯着奖励才跑,奖励不好的时候压根不跑,这样其实是恶性循环。我建议把过剧情作为奖励,商人帮贡达到多少一定程度就给其包过剧情。另外,作为帮主,不要成天为了帮里人去野外PK,有时候的确有帮众会在外面受欺负,我建议帮主不要去PK,应该找到当事人去问清楚状况。我见过一些帮主听信帮里人的言语就去野外PK,结果呢反而是自己帮里人在外面欺负了别人,甚至自己帮里的那个就是骗子,这样的帮主反而丢了自己的声望。