一、无主之地3魔女最强流派及装备?
你好,在《无主之地3》中,魔女最强流派取决于玩家的个人喜好和游戏风格。以下是一些受欢迎的流派和装备:
1. 火焰流派:使用火焰武器和技能造成大量伤害,适合玩家喜欢近战战斗的风格。推荐装备:火焰武器、抗火盾牌、烟雾手套。
2. 冰霜流派:使用冰霜武器和技能让敌人减速或冰冻,适合玩家喜欢远程攻击的风格。推荐装备:冰霜武器、减速手套、冰冻盾牌。
3. 电击流派:使用电击武器和技能让敌人受到伤害并失去护盾,适合玩家喜欢支援团队的风格。推荐装备:电击武器、护盾手套、电击盾牌。
4. 爆炸流派:使用爆炸武器和技能造成大量范围伤害,适合玩家喜欢破坏力强的风格。推荐装备:爆炸武器、破坏手套、抗爆盾牌。
总的来说,魔女最强的流派取决于玩家的喜好和游戏风格。选择合适的装备和技能可以让玩家在战斗中更加占优势。
二、无主之地2魔女加点技巧详细?
魔女加点的技巧
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
三、无主之地2和无主之地3哪个好玩?
从游戏质量上说其实都差不多。2代在它那个年代就是神作,3代放到如今的时代也勉强能算上3A。单看哪个都值得一玩。
2代的小毛病比较多,但其实这是玩家的要求变高了而不是游戏自身素质差。比如滑铲爬墙自动捡垃圾这些深得人心的小功能这些在2代里都没有,因为那个时代里所有的FPS都没有,就好像我们不能要求诸葛亮会讲英语一样。如果非要说3代比2代多了哪些核心进化的话,那就是中配和更加多样的技能树。前者会让你开心好一阵,后者会让你有更多的构筑空间而不是单纯地无脑刷刷刷(当然,GB的狗屎平衡性拖了技能树的后腿,让这个优势反而变成了一部分玩家口中的劣势)。
在DLC方面,2代要比3代强不少。不但质量高而且价格便宜(前传就当成一个额外DLC吧)。3代的季票吃相极其难看,副本质量和核心游戏逻辑也不太成功(话说在刷子游戏里硬塞一个大逃杀是什么鬼?这个大逃杀还TM卖99又是什么鬼?),总内容容量上比2代稍差一点。但3代的混乱模式比2代的无脑3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子体验,算是扳回一城。总体来说,两者的耐玩性半斤八两,但3代的购买成本要大很多。
不过呢,从题主的描述来看,你玩一个刷子游戏还没开始刷就弃坑了,实在是没有提问题的资格。这类游戏满级才是开始,而满级最基础的要求就是通关N次。建议你下个通关存档体验一下这游戏的精髓之后再做选择,这样才能把问题问得更有质量。
最后,个人推荐直接上3代全家桶。毕竟这都2022年了。我们有理由对画面和操作细节做一些精致的追求。3代被广为诟病的剧情问题其实并不是问题。在一个刷子游戏里聊剧情是一件挺无聊的事儿,宅男们都是馋玛雅的身子而不是在诟病游戏本身。至于帅杰克嘛。。他本身就是一个现象级的角色,任何BOSS在他裆下都是黯淡无光的,我们也不能太苛责编剧了。
四、无主之地3魔女装备去哪里刷?
1 最好去奇异乡村的荒野之光地图刷魔女装备2 因为该地图刷出来的装备掉率较高,而且还有可能刷出高品质的魔女装备3 如果想要更快地刷到魔女装备,可以组队前往该地图,这样可以更快地清理怪物,提高装备掉落率。
五、无主之地2怎么刷装备?
在无主之地2中,你可以通过以下方法来刷装备:1. 刷怪刷装备:选择一个高难度和高掉落率的地图或任务,在这些地方的击败敌人有更高的几率掉落高级装备。你可以多次重复刷怪,增加获取高级装备的机会。一些适合刷怪的地图包括奇幻大陆和月亮后的地图。2. 冥想模式:在游戏的扩展包,如《高级宝藏猎人》中,有一个叫做冥想模式的功能。这个模式允许你进入随机生成的地图,击败敌人并获取高级装备。3. 借助其他玩家:如果你在多人游戏中,你可以与朋友或其他玩家组队刷装备。通过合作击败敌人可以增加掉落装备的机会。4. 重置任务:一些任务有可能会掉落稀有装备。如果你完成了一个任务但没有获得你想要的装备,你可以重置任务并重新尝试。5. 金钥匙:通过金钥匙开启金箱子也有可能获得高级装备。你可以通过完成一些特定的任务或击败特定的敌人来获得金钥匙。请注意,刷装备虽然可以增加你获取高级装备的机会,但并不能保证100%的成功。有时候运气也是很重要的。
六、无主之地2魔女用什么武器好?
根据职业模组和圣物来选武器,你带大沙虫模组就用火属性武器,推荐M社火武器,像1代的地狱火依旧好用,想输出推荐蜜蜂盾+野猫模组+加smg伤害圣物,杂兵用婊子,boss用沙鹰
七、《无主之地2》中魔女用什么武器好?
根据职业模组和圣物来选武器,你带大沙虫模组就用火属性武器,推荐M社火武器,像1代的地狱火依旧好用,想输出推荐蜜蜂盾+野猫模组+加smg伤害圣物,杂兵用婊子,boss用沙鹰。
八、无主之地1魔女秘籍?
“SMG”是冲锋枪,这是因为魔女讲究速度的,你玩了就知道,魔女的F技能就是个最好的说明,魔女那个魔法技能好用啊,无主之地1里的魔女只要加强F技能的就点满,F技能四个职业中我觉得魔女的最好也最实用!
九、无主之地3魔女元素流?
魔女元素流攻略
一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。
元素之拳
灵气:元素流的主核心点满就行了。
稳健之手:提高输出稳定。
元素注入:个人感觉效果并不大。
暴风骤雨:元素流核心。
双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。
野火燎原:元素流核心。
恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。
一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。
深井:很有用提高输出时间。
宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。
生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。
合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。
强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
两个模组,围绕着元素来的。
秘书攻击
施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。
手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。
华丽织锦:提升状态施加几率。
欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。
超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。
分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。
胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。
休息完毕:效果不显著。
防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。
狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧
主要操作
小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。
枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。
枪械的元素尽量分散开,这样就不会被克制。
十、无主之地魔女怎么加点?
魔女加点的技巧
①、加点方式1
a、Ward[MAX] – 护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX] – 枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX] – 暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX] – 30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX] – 弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5] – 当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge [1/1] – 相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、Chain Reaction[MAX] – 当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云