返回首页

诛仙九黎装备在哪领?

111 2024-09-07 02:22 辉远手游网

一、诛仙九黎装备在哪领?

诛仙2游戏神族职业九黎装备,如果是没飞升的装备:白装备在神族九黎特使那里直接购买,真仙装备(在门派特使那里用胜石兑换),战场白装备(用刷战场的天晶珠和战场仙基兑换),飞升九黎神魔装备:战场坎装备(用战场仙基和战场天空宝珠兑换),乾装备(龙筋和斗玉兑换),离装备(每个星期楚汉战场产出的楚汉青钱和金砖兑换0),坤装备(用胜石在神族九黎特使那里兑换),这是120级九黎飞升和没飞升装备兑换的方法,希望可以帮助到楼主,

二、诛仙3魔九黎带什么装备?

带魔咒雷刀,圣魔手链,魔心重甲,神魔战靴,魔祖眼泪,魔血时装

三、诛仙2九黎装备一览?

诛仙2游戏神族职业九黎装备,如果是没飞升的装备:白装备在神族九黎特使那里直接购买,真仙装备(在门派特使那里用胜石兑换),战场白装备(用刷战场的天晶珠和战场仙基兑换),飞升九黎神魔装备:战场坎装备(用战场仙基和战场天空宝珠兑换),乾装备(龙筋和斗玉兑换),离装备(每个星期楚汉战场产出的楚汉青钱和金砖兑换0),坤装备(用胜石在神族九黎特使那里兑换),这是120级九黎飞升和没飞升装备兑换的方法,希望可以帮助到楼主,

四、诛仙3仙九黎怎么pk?

接下去说说打架方面的仙九黎定位,有强大的RMB支撑是很强悍的,但是对于基本装备乾9套来说,定位于:强辅助 。

  1、仙九黎对仙合欢、仙鬼道 2职业有克制作用。

  有百烈2清 祈福、热血等气血增益。此技能对于TY所有+血增益、家族+血无效。

  雷霆2对于鬼道,局限于仙鬼道。仙鬼招牌灭魂原地。所以放心,雷霆2对于魔、佛、风筝流的无效,腿没人家长没办法。

  2、对于烈山,同装备情况下能轻易击杀——只要能追上。

  对于鬼王,无限8G刷,无敌刷了,JS也可轻易击杀。此话有所保留,本区强鬼王不多。

  对于青云,佛青云无解,换个击杀对象吧。真要杀,用要鏖战破其大道连接 一百烈2晕住飞升JS轻易秒之。

  对于TY,没机会击杀,只要会玩的,大红按着,无敌找好时机开好,没机会。

  好了接下去说说仙九黎的强辅助和单杀技巧 。

  在配合战中,仙九黎需要强力的输出职业或者魔、佛鬼道,不过魔、佛不需限制其,还是说说和仙欢的配合 。

  仙欢+仙九黎杀仙欢,注意惜春、百烈2。己方热血状态下,激励+江南2可秒之;没造化、装备坤系列仙欢不在讨论之内,一8G秒 。

  仙九黎本身法阵+5点暴、+5技能命中,对于队友的辅助是很强的。在大型野战中,首先要做的,就是保全自己、尽力的辅助己方强输出职业。

  在碰到强力BT佛鬼,配合好己方输出职业,雷霆2 破盾,输出职业立刻可秒之 。

  对于强输出的仙鬼,一雷霆2自己可击杀,但是费劲 ,队友击杀即可 。

  总之,在辅助方面,雷霆2、百烈2 要合理的利用到你需要的地方;还有,好战友难寻,要寻找好配合默契的战友,仙欢,仙、魔烈山为首选,队伍绝对要一TY控制。TY的作用,在于创造机会。

  好了辅助方面到此 ,感叹好战友难寻。

  接下去说说单杀技巧。

  对于仙欢,强力+11仙欢,机会只有1次。技能连接为:离恨天+百烈2+飞JS或者天外+8G,此连接时机一定要把握好,如没释放好,找下个目标。对于2线合欢 ,百烈2 +8G即可,再不行+个JS。

  打仙鬼道,由于仙鬼道原地灭魂,所以直接雷霆2、百烈2,出暴既秒,不出暴、8G基本秒,再不行上JS。打仙鬼是仙九黎最喜欢的,仙九黎不缺的暴、暴伤。一8G出暴 1段就可秒。

  魔鬼道是很不愿意面对的职业,但是也要说说。首先,土BB定住;要注意对方开没开免晕,没开百烈2 雷霆2+8G 可杀;对于强力点的 +JS。在和魔鬼道对打时,注意 TX、JS ,要用好自己的3次解。有个地方很纠结,TX来了,要是附加了晕 或睡或魅,你就玩完了。再于对抗TX方面,直接大红顶。你的蚩魂 、衣服技能是为了解JS的,TX用8G刷小怪即可。

  打佛鬼道和魔鬼道一样,一般的可杀。过碰到BT佛鬼道的话绕道吧,没机会杀他。有队友配合可以轻松杀,自己打的话基本0机会。

五、诛仙九黎玩法技巧攻略?

1. 诛仙九黎有很多技巧和攻略可以提高游戏体验和胜率。2. 首先,了解游戏中各种技能和装备的属性和效果,可以帮助玩家更好地搭配和选择。其次,合理规划升级和培养角色,提高属性和技能等级。还可以加入公会或组队,与其他玩家合作完成任务和挑战副本,获得更多奖励和经验。3. 另外,玩家可以多关注游戏官方和社区的攻略和讨论,了解其他玩家的经验和建议,不断学习和改进自己的玩法。

六、诛仙九黎入什么阵营?

诛仙九黎可入三大阵营之一——华山派、峨眉派和昆仑派。不同的阵营有不同的武功和玩法,选择可以据个人喜好和游戏需求来选择。

七、诛仙九黎挂机怎么设置?

装备好的话基本上挂上法宝技能,放上守护,然后平砍就行。想打怪快些的就可以挂上八肱,守护,法宝技能,不过八肱挺费蓝,自己考虑是不是用吧。

八、诛仙九黎赤魂介绍?

诛仙九黎技能免疫致命一击及各种负面状态大多数,冷却180秒,加了天书天宗后冷却120秒带上天宗护符冷却时间100秒。

九、诛仙3佛九黎攻略?

1 没有统一的攻略2 由于游戏内容的复杂性和玩家个人经验的不同,导致没有一种通用的攻略可以适用于所有的玩家。但是,可以从以下几个方面入手:提升角色属性,升级更高级别的技能,合理搭配技能与装备,合理分配属性点等。3 除了以上几点,玩家们还可以在游戏过程中多与其他玩家交流、学习,多研究游戏攻略和技巧,以此提高自己的游戏水平,获得更好的游戏体验。

十、诛仙2九黎怎么加点?

  楼主你好:  魔九黎PK加点如下  一重:  一击+3 (同人族重击,过渡而已)  冷嗤+3 (过渡技能,学横行)  横行+8 (加移动速度,必满)  矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级)  丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)  虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)  板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)  覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果)  苦行+9 (影响五重八肱,建议满上)  一重32点  二重:  炙焰+3 (过渡而已)  空行+3 (同人族御空,建议满上)  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)  ---------------------传说中第一道分界线--------------------------------------  破煞+4 (凑点而已,为加百战)  百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!  ---------------------传说中第二道分界线--------------------------------------  炙焰+3 (过渡而已)  空行+3 (同人族御空,建议满上)  龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)  虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)  暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上)  雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征)  二重30点  三重:  山岚+3 (过渡而已)  破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)  辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)  缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上)  龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)  虎啸+1 (凑点技能)  三重24点  四重:  连山+3 (过渡技能)  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)  ---------------------传说中第三道分界线--------------------------------------  碎刃+4 (过渡技能)+9  矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)  这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面!  连山+3 (过渡技能)  斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)  钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)  战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)  裂空+9 (影响五重八肱,建议满上)  杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)  ---------------------传说中第四道分界线--------------------------------------  百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样)  四重48点  五重:  乱刃+5 (多少也是终极技能)  鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么)  蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)  八肱+5 (加强的就是为了这个,必满)  五重16点  到此,150点全部加完!  接下来就是天书加点  二、天书加点  因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择  1、纯战士路线  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)  辣手+2(增加命中)  狱火+2(增加致命一击率2%)  铁腕+3(技能命中+3点)  怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)  命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)  龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)  苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)  望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)  安步+2(减少横行冷却时间)  登云+2(减少空行冷却时间)  剪径+2(过渡而已)  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)轰然+2(增加雷霆影响的目标数目)杀将+3(增加百烈影响的目标数目)凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目)  第三页:血躯(主要为被动效果)铁骨+2(增加普攻闪躲)百辟+2(减免致命一击率2%)精武+3(增加技能躲闪3)  2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄)  第一页:天脉(主要为加强八肱和属性)  辣手+2(增加命中)狱火+2(增加致命一击率2%)铁腕+3(技能命中+3点)怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间)命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间)龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间)苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间)望族+3(增加八肱攻击及冷却时间)  第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击)  安步+2(减少横行冷却时间)  登云+2(减少空行冷却时间)  剪径+2(过渡而已)  洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝)  天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒)  第三页:血躯(主要为被动效果)  铁骨+2(增加普攻闪躲)  百辟+2(减免致命一击率2%)  精武+3(增加技能躲闪3)  骁勇+2(百战效果倍数提升)  意气+3(矍铄效果倍数提升)  异禀+3(加强被减速概率)