一、进击的巨人2全武器装备汇总介绍_进击的巨人2全武器装备汇总是什么
在《进击的巨人2》这款游戏中,武器装备的选择对于玩家的游戏体验至关重要。下面是一份详细的全武器装备汇总,帮助你做出最佳决策。
1. 刀身
作为主要的攻击武器,刀身拥有三个关键属性:锐利度影响攻击力,刀身长度决定攻击范围,耐久度则影响消耗速度。选择时需要根据战斗风格来平衡这些因谈贺素。
2. 鞘·钢瓶
用于存放刀刃和瓦斯瓶敬侍滚,包含瓦斯气量(影响瓦斯条最大值)、气压(影响移动速度)以及备用刀亮余刃数量。在游戏过程中,要确保有足够的瓦斯供应,而快速的气压则有助于战术移动。
3. 立体机动装置
核心装置,影响机动性和冲刺速度。卷收速度决定移动速度,锚钩射程决定远程操作范围,锚钩强度则影响固定时间。在高节奏战斗中,快速锁定和攻击是关键。
4. 装备选择策略
游戏初期的一式系列和后续的二式、三式、真式系列装备均衡,适合新手。真式系列被认为是官方推荐的顶级装备,但需求素材多且稀有,制作过程可能需要替代品。刀身方面,三式改二和真式系列各有优缺点,具体选择视个人喜好和战术需求。
鞘·钢瓶方面,咆哮鞘系列因其高瓦斯气压和刀刃携带量而受到青睐,但低耐久和单刀刃设计可能不适合新手。熟练玩家可尝试更具挑战性的装备组合。
二、巨人怎么弄出高伤害装备
5等材料打造,6等材料改造,然后每天做英雄任务,多弄校官能源,把武器变超能的,用扳手把装备都变紫兄州的行冲,羡带蔽就很牛了
巨人的装备套装如何激活,如何强化我就不多说了,目前市场上主流的就两种搭配:
反伤+高血——这种搭配适合于单挑,而且适合低级挑战高级,可以形象的比喻为:刺猬,但是刺猬毕竟是刺猬,不是老虎,攻击性就差了些,
劫车
、打物资、
团战
都处于劣势;
高伤害+减装——这种搭配适合
于群
战,劫车、打物资,只打车不打人,乃是处于上上之选,但是为了让减装发挥出作用,防御相应的也要提高。所以,到中尉上尉的,适合用该种搭配。
现在很多人都喜欢第一种反伤高血搭配,但个人认为在末期,高伤+减装才是
王道
,因为游戏中的药恢复的是hp量而不是百分比,同样的800血量,在
血装
和
高防
面前不是一个概念,而反伤高血有一个
致命缺陷
——别人给予你的最后一击,是不计反伤的,所以如果能提高高攻减伤的伤害输出,控制好血量,最后一下秒掉对方,是不会受到致死的反伤的。因此,如何增加伤害输出,就成了重中之重。
很多玩家一味的增加伤害加成,5件15%伤害加成的,也就增加75%伤害。让我们看看游戏中的伤害计算公式吧:伤害=(攻击-防御)×伤害加成。因此纤氏答,当你的攻击不能远高于对方的时候,一味增加伤害加成是无法提高伤害输出的。
因此,我的建议是,放弃两件伤害加成的装备,换上重毁慧击和忽视防御的装备。这里,我们要了解一下重击,忽视防御,致命的定义:
重击——攻击力×150%
忽视防御——对方防御力为0
致命——伤害加成×150%
在装备等级相差不大的情况下,攻击力是无法远高于防御力的,这个时候,重击+忽视的作用就体现了,假如你攻击为200,对方防御为100(相同级别的攻击大致是防御的两倍)。
全部伤害加成75%的伤害为:175(稳定伤害)
忽视防御+重击+伤害加成45%的伤害为:
145(没出忽视和重击)~435(出忽视加重击)
由上看出,放弃30%的伤害加成,伤害输出只降低了30,但是却可以得到一个机会,令你的伤害输出增加到原来的2.4倍。核笑
有人说,重击6.5%,忽视7.5%,概率太低了,但是,当你同时拥有重击和忽视属性的时候,你会发现,虽然同时出现的概率不高,但是出一种的概率还是相当高的,放弃30%的伤害加成,得到的是更大的伤害输出。更何况反伤高血,你打的越多反伤的也越多,减掉30%的伤害加成,能让你多攻击对方几次,则有更多的机会出忽视和重击,试想一下,当你将对方打至3/4血的时候出了重击+忽视,直接秒掉,按照pk规则,不计反伤,那是多么的赚!要是75%伤害,由于是稳定输出,你打对方稳定伤害,你受到的也是稳定伤害,就算最后一下能打掉,你还能剩多少血?
综上,重击+忽视+45%伤害,才是最高伤害输出!
三、巨人游戏里面该打什么装备最好啊?
双防好...要是能打到一套伤害减少9%的就极品了..我的是物防..最高是物理伤害减少15%..也是极品了..要是遇到阻击的..那就不用说了..死翘翘咯```还有很多:反射.忽视防御.物增.化增.加生命....
四、巨人游戏装备心得:上校.大校
我现在准7,属性点全是精神,武器7孔加了140的精神,技能学的全是右系的,加好提神,我有655的精神。这个时候,我的包扎7级,3秒可以回503的血;战地治疗3级,2秒准备时间,一次可以回1676的血,医学护理2级,具体能吸收多少伤害未知,但是我能肯定,绝对是1000+。
现在来说下我的装备,准尉12件激活,反伤血牛装。武器,项链,戒指,准尉皮装是12星,其余是11星,防装和项链6孔,武器7孔。
攻击1495,双防1200左右,血11943,蓝3410反伤75%(PS:无外来BUFF.自己的提神之类的算)
我和别人PK的时候,只要别人对我每次的伤害不超过503*(2/3)+1676+800*(2/3),我就是无敌的存在。
解释下,巨人的攻击速度是2秒一次,也就是说2秒可以对我造成一次伤害,而我,包扎3秒回一次血,战地治疗,2秒回1676血,喝大红,3秒一次,平均下来,我2秒可以回2544的血。只要对方打我的伤害不超过2544,我的血永远近乎满的。我的反伤有75%,打我,我能加上,还可以反弹75%的伤害给对方。
另外,我中间如果出现了被别人打致命一击,我就有可能出现个4秒内,技能瞬发的BUFF,这个时候,战地治疗的准备时间就是0,放战地治疗,在公共CD时,我还可以对自己使用医疗护理,吸收1000+的伤害。
总结下,只要对方对你的伤害不超过你的回血,你就是无敌的,医生想要无敌,不一定要提高回血量,也可以提高自己的敏捷,降低对方对你的伤害。所以,精神到一定程度后,应该就够了。
另外,说个医生加血的小窍门,医生的包扎有5秒CD,使用后3秒回一次血,不知道大家发现没有,巨人中包扎是先回血后等3秒中
也就是说,在15秒,12秒,9秒,6秒,3秒的时候回次血,然后等3秒,医生放次包扎后,看好时间,在9秒,6秒,3秒的时候再放次包扎,那一瞬间,就可能一次出现2次包扎效果!
相当牛了
指挥双防好像很少吧
医生应该是全骨装备双防+声明反伤 答案补充 唯一的办法就是纯色全腿
把防装备宝石属性尽量改成+骨,然后把孔全改成绿孔,攻装的宝石属性改成+手,BB带高筋的[最少+筋到达20级],防装灵魂全改减9 减8的灵魂。攻装3增伤2忽视