一、秦时明月装备怎么搭配 装备搭配攻略
装备类型:可以大幅提升角色的速度和攻击,将激活二件套装效果,将同时激活二件:可以大幅提升角色的攻击、满足四件套装装备时:
当角色穿着装备满足套装激活条件时将会激活套装效果。
衣服、当装备三件套装装备时。
首饰、当装备两件套装装备时,将同时激活二件套装和三件套装效果,角色会获得属性的提升:分为五种。
鞋子。 武器。
可以大幅提升角色的速度和生命、三件和四件装备套装效果:可以大幅提升角色的生命。
宝物套装装备效果
二、传奇世界手游战士50级装备怎么搭配
战士50级装备搭配攻略
推荐用战神套,廉价实惠好集齐,更重要的是附带吸血效果。
战神套装套装属性:
头盔:攻击0-2,魔防2-4,防御4-6,需要等级43
项链:攻击4-7,幸运+2,需要等级43
手镯:攻击3-4,命中+2,需要等级44
戒指:攻击1-8,魔防1-2,需要等级44
腰带:攻击1-2,魔防0-2,需要等级45
靴子:攻击1-3,魔防1-2,需要等级45
套装属性:穿戴战神套装,攻击敌人时有机率将攻击伤害转为自己的生命值。(也就是吸血效果)
三、仁王长枪配装暴力打法技巧攻略 仁王长枪怎么配装
仁王长枪套装配装 仁王长枪装备搭配及选择攻略 当游网
武器
先说武器吧,核心当然是鬼左近之枪,洗的话基本上:
攻击反应体(或者刚)A- (满爱用A+)
近距离增加伤害 15% (满爱用20%)
爱用度增加伤害A
带星螺旋风武技伤害19.9%(满爱用25%)
如果搞不到螺旋风的新词条,武技伤害词条也可以用。武技伤害应该是15.9%(满爱用20%)。凭记忆写的如果错了请指正……
这些是必须的。外加自带的套装词条和雷伤。最后还有一条大家看心情选吧。
可以选择减精耗,可以选择不弹刀,可以选择一些特定类型的增伤以及吸血等等。
装备
其他装备就可以不用像武器那么讲究了。
副武器得配一把波游兼光,属性自己看着办。我这里是摆设。
弓的话就是西国无双弓,副套能出4件属性它居功至伟。带个敏捷增伤就行,其他的其实没需求的。弓箭后期基本上是功能性的,伤害已经没法看了。
枪的话带鸦羽,初期没有也别急,属于锦上添花的。后期火枪伤害还是可以的,大炮背着比较丑个人不太喜欢。
最后还需要一件西国出四件套效果,可以选择西国的头或者鞋子。一般是穿鞋子,其他穿傲视这样防御性能更好一些。
装备弄好点,螺旋风也是一转秒的。如果有秒不掉的,那就再来一转。什么怨灵鬼,飞缘魔,都是一转消失。令人头疼的各种双乌鸦天狗,N巨僧,N独眼僧(巨人)以及各种不要脸组合也是一转解忧。唯有大蛤蟆、大蜘蛛、百眼这些血厚点的需要两转或者补个什么别的技能......
玩到这里真的有种秒天秒地,七进七出的无双感觉了.......哦,注意碰到唐伞和木棉组合别硬钢,那是以柔克刚的组合......
四、主武器和副武器都是怎么配的
【主副武器搭配技巧】
一主一副武器指的是主武器和暗器。
重武器用来击倒或者控制
快速武器克制控制比较好,因为可以给自己提供机会上去连击。
暗器的起手还是距离和特效决定了一个暗器的实际功效,然后和武器的连接决定它的使用次数。然而暗器就是要出其不意,攻其不备。。
起身无法被接暗器,所以手铳废了。距离短,攻击姿态明显,攻击速度慢,所以本版本不推荐,极其有可能会回炉重造。
在一个,伞起身被贴脸,只要开始转了,你还是要吃伤害,因为伞的攻速是快的不能直视的!而且还可以被接技能,推荐使用。
下一个,银针,除了扣除对面怒气没什么用。伤害低,没啥控制,但是扣除怒气十分明显。个人觉得适合快速套路的连招,因为控怒气也是一门技术。
飞轮,控制明显,距离远,而且还回收。虽然伤害一般,但是控制那么久,可以支持你打出一套可观的伤害了。但是飞轮容易被躲或者格挡。
五、王者荣耀防御性装备分析 防御装怎么出装搭配效果最好
一,防御装备盘点
这几件装备单出效果较弱
在合成路径上也是后出的,就不单独解析了
布甲
一切护甲装备的基础,在早期护甲低, 由于刺客,战士英雄主流是百穿符文。
先出一个布甲可以直接降低对手10%-13%左右的物理伤害。
出两个能降低20%左右物理伤害
收益十分可观,却只要440块
坦克英雄往往出门就有4000血,相比红水晶那300块300血,不知道好到哪里去了
抗魔披风
一切魔抗装备的基础,与布甲同理。外加法师除了法穿符文经常还要出法穿鞋,面具。
中前期出抗魔披风性价比很高
可惜游戏中的魔抗装备只需要一个披风合成,容易造成浪费
多披风出装容易格子不够。
只能多选魔抗鞋弥补了
影忍之足
15%普攻减免适合需要硬吃adc伤害的坦克英雄,例如白起,张飞
对于灵活机动和刺杀的英雄,远不如35%的韧性实用
而且魔抗是稀缺属性,中前期没有魔抗大件的情况下补魔抗更为要紧
如果只是为了拼血的护甲加成。由于早期格子比较多,可以提前买2个布甲,后面不管做不详,冰脉,冰心,还是反甲都能用上
抵抗之靴
大部分情况的选择。不仅仅是韧性的效果
由于游戏中物理伤害为主,魔女斗篷经常要等到第三个大件
110+90的魔抗效果可以让你整个决定局势的中前期不会被法师穿成裸抗
守护者铠甲
730块,直接210护甲还有30%降低攻速特效。
辅助位经济不好的时候,直接做出来能大幅提高生存能力
特别是上述不太灵活,需要硬吃伤害的坦克英雄
不详征兆&红莲斗篷
都能同时提高生命值和护甲,并且有被动特效,一般都是作为首发防装出
所以放在一起进行对比
对于需要硬吃伤害的英雄,第一件出不详的坦度是远好于红莲的
而且合成过程中,不详的组件也更为实用
而红莲也有它的优势,价格便宜,转输出装快,能帮助带线和补伤害。
更适合机动灵活和经常带线的一些战士来出,比如花木兰,杨戬,赵云
选择要点:
红莲:上单要单带的半肉战士
不详:辅助位,机动性差不能带线的上单,只出一个防装弥补生存的输出英雄
反伤刺甲&极寒风暴
一般作为第二个护甲装备来出,提供高额护甲。同样放一起做对标
反甲的缺陷是合成过程中长时间无法提供生存能力,所以不太适合做首发防装
而40点ad和被动补伤害的特点也更适合战士,刺客。
很多人没有注意到的一点是,反甲只适合第二个大件出,而第三件以后出用处不大
在没有出魔抗和吸血的第二件大件时期。反甲计算完后大约能反30%的伤害给目标
非常克制半肉战士和刺客
因为ADC往往有吸血符文或者出末世,即使没有,在第三件后也会补破甲或者吸血。
而战士的第三件很可能补出魔抗装备。这样反甲的被动几乎就失效了
而冰心对坦克效果也不是那么好,因为要一次打10%当前生命值。
坦克血多防高,半血以上都挺难触发,可以说是比老版冰心削弱了
为了20%的冷却缩减,价格代价太大
冰心特别适合的英雄,比如赵云,能低血量反复浪,高度依赖减CD
或者诸葛,貂蝉,依赖cd,能不断吸血弥补不加生命值作为唯一防装。还因为皮脆一打就触发
对于战士,坦克英雄。建议在 红莲/不详之后,先背2个布甲直接做魔女斗篷。最后再补成冰心,反甲或者冰拳
冰痕之握
属性非常平均,生命,护甲,减cd都加,加的都不多
这样就看出来了他非常适合首发或者作为唯一输出装备,一件装备自成体系
由于不加AD,无法和其他输出装备叠加强化收益。
很适合花木兰,雅典娜,亚瑟这种不出攻击装备,技能频率高又能扛的英雄。反复打出被动特效的控制和伤害效果
而AD加成高的战士/刺客,比如娜可露露,赵云,兰陵王
以前由于黑切+冰拳能单杀 1个防装的后排。所以出这个合适
由于英雄和暗影战斧的双重削弱,黑切还得加个破军才能单杀,出了破军伤害溢出,冰拳其他属性太低不合算。
如果不出破军,靠队友补伤害的话,也不差这一下200多点伤害。
刺客没法反复在战场内绞肉,特效利用率不划算,还不如直接做防装
贤者庇护&血魔之怒
这两件都是适合主体防装(首发+高护甲+魔抗)成型后的第四件装备
如果对手伤害偏科可以第三个就出
血魔比较适合战斗过程不容中断,硬顶伤害的英雄。典型就是张飞,项羽
护盾大约有30%生命值的效果,对于10000+血量的肉坦,算上装备基础属性,等于直接加出4000多血量。
而贤者比较适合自己cd短,有伤害,起来还能浪的英雄。比如赵云,杨戬
再则就是出了几件输出装备,出血魔伤害收益太低,只好出贤者
后期6神装后可以轮换这两件装备的CD
不死鸟之眼&魔女斗篷
不死鸟的重做非常失败,现在没有常驻的20%治疗效果和10%减cd
魔抗又远不如魔女斗篷
除了程咬金,其他英雄收益都不高
杨戬曹操得保证大招全