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lol能分散攻击的装备?

108 2024-07-09 05:57 admin

一、lol能分散攻击的装备?

确实有!从英雄联盟游戏出来到现在总共就出现过4个武器装备可以提供分裂攻击的!下面我们一起来看下!

1,老版羊刀!老版羊刀在叠满被动之后可以发出范围攻击就和现在的贪欲九头蛇一样的!

2.贪欲九头蛇,攻击使攻击队友出现范围攻击,对小兵和英雄都有效!

3,巨型九头蛇,和贪欲九头蛇一样,不过是呈现扇形特效!

4,分裂弓,每次攻击能分裂出两个弓箭!

二、lol攻击特效装备有哪些?

有很多。

例如三项巫妖冰拳是特效咒刀 智慧是附加魔法伤害偷磨抗 分裂箭分裂攻击 黑切带减少护甲 吸蓝刀,神圣分离者,提亚马特和巨型九头蛇这是常见的几种,还有例如冰锤减速鬼索叠加攻速法强之类的但是一般碰见的少。其中有些装备的攻击特效是不可以叠加的。

三、lol有攻击特效的装备?

《英雄联盟》团队评估了不同的装备品阶,来查看哪些小众装备最被需要,以创造更多有意义的选择。《英雄联盟》团队也确保了。

收集者

爆发伤害

【收集者】为射手英雄们提供了一个更加激进的选项,来让他们在面对脆皮对手时找到自我。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:锯齿短匕 + 十字镐 + 灵巧披风 + 425金币

攻击力:45

暴击几率:20%

穿甲:18

特效

死与税:若造成的伤害将导致一名敌人生命值降至5%以下,则将其处决。击杀英雄获得额外25金币.

纳沃利迅刃

缩短冷却时间

【纳沃利迅刃】允许暴击流出装兼顾提升技能的施放频率。

基础属性

总价:3400金币

合成路线:考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 灵巧披风 + 825金币

攻击力:60

暴击几率:20%

技能急速:30

特效

灵巧打击:普通攻击的暴击会缩短基础技能20%的剩余冷却时间(该效果不适用于终极技能)

自然之力

不断增幅魔法抗性

【自然之力】有助于让坦克在面对偏重技能施放的敌方队伍时转变为一头迅捷的巨兽。

基础属性

总价:2900金币

合成路线:负极斗篷 + 带翼的月板甲 + 红水晶 + 800金币

生命值:350

魔法抗性:60

移动速度:5%

吸收:受到技能伤害时,你获得6移动速度和4魔法抗性,持续5秒(至多叠加5次; 每个独立的技能给予你一层效果)

巨蛇之牙

护盾克星

【巨蛇之牙】有助于让刺客对曾经难以下手的偏重护盾的阵容进行回击。

基础属性

总价:2800金币

合成路线:锯齿短匕 + 十字镐 + 825金币

攻击力:60

穿甲:18

特效

掠盾者:若目标带有护盾,你的普通攻击和技能造成额外物理伤害,伤害值为50 (+40% 额外攻击力)

视界专注

伤害增幅

提供给炮击型和控制型长手法师的另一种伤害替代品,来融入他们玩法风格的闭环。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:无用大棒 + 海克斯科技发电机 + 700金币

法术强度:100

特效

亢奋射击:用一个无目标类技能对一个750距离之外的英雄造成伤害时,或将其定身时,将其显形,并且在6秒内,你对其造成的伤害提升10%

星界驱驰

技能急速

如果你想用一千个技能来砸死对手(同时还移动得更快),而不想用一次不必要的大爆发来轰死对手的话,那么它就是为你准备的。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:恶魔法典 + 燃烧宝石 + 增幅典籍 + 865金币

法术强度:70

生命值:200

技能急速:30

特效

咒舞:使用技能造成伤害时,你获得10 (+20%技能急速) 移动速度,持续4秒

恶魔之拥

持续伤害

为半肉和战斗法师们准备的一个全新头盔,帮助他们深入敌阵、持续变大并造成出众的伤害。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:爆裂魔杖 + 巨人腰带 + 增幅典籍 + 815金币

法术强度:70

生命值:350

特效

亚扎卡纳的凝视:使用技能造成伤害时,灼烧敌方单位,在4秒内造成魔法伤害,伤害值为每秒1.5%最大生命值。当有一名敌方英雄受此伤害时,你获得10护甲及魔法抗性 (后续每名英雄增加2.5护甲及魔法抗性)。

赛瑞尔达的怨恨

护甲克星

【塞瑞尔达的怨恨】是刺客出装的最后一块拼图,能够将敌人减速到死。刺客的其余装备提供了主宰前中期的穿甲属性,而【塞瑞尔达的怨恨】的百分比穿透会让它的携带者在后期对坦克造成同样威胁的手段。

基础属性

总价:3400金币

合成路线:考尔菲德的战锤 + 最后的轻语 + 850金币

攻击力:45

护甲穿透:30%

技能急速:20

特效

怨恨:使用技能造成伤害时,对敌方单位施加30%减速效果,持续1秒

密银黎明

移除控制

为战士准备的解控选项,作为【水银弯刀】的一件轮换装备,因为后者现在更适合暴击流出装了。

基础属性

总价:3000金币

合成路线:水银饰带 + 十字镐 + 红水晶 + 425金币

攻击力:35

生命值:200

魔法抗性:35

特效

水银 (主动):移除击飞以外的所有限制效果,并获得40%韧性与减速抵抗,持续3秒。被击飞时不能使用

炼金朋克链锯剑

治疗克星

为战士和刺客准备的【重伤】选项,来帮助他们对抗难缠的治疗阵容,并在对方处在低血量时将其终结。

基础属性

总价:2700金币

合成路线:死刑宣告 + 考尔菲德的战锤 + 红水晶 + 400金币

攻击力:45

生命值:200

技能急速:15

特效

劈削:物理伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升至60%

炼金科技纯化器

治疗克星

为辅助英雄准备的【重伤】选项,能通过使敌方英雄定身来获得增幅。

基础属性

总价:2300金币

合成路线:湮灭宝珠 + 班德尔的玻璃镜 + 450金币

法术强度:45

技能急速:15

基础法力回复属性:100%

特效

芙顶之毒:魔法伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。如果对目标施加了定身效果,重伤效果提升至60%

流水法杖

增益技能型英雄

为软辅们准备的新装备,能让他们辅助法师C位并在与其相伴时获得增益。

基础属性

总价:2300金币

合成路线:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金币

法术强度:60

治疗和护盾强度:10%

基础法力回复属性:100%

特效

湍流:给一名友方英雄施加治疗和护盾效果时,你和该英雄都获得15%移动速度和20-40 (在队友1-18级时) 法术强度,持续3秒

萌动眼石

携带控制守卫

还要再来一个装备格子?《英雄联盟》团队正在为辅助玩家解决这个存在已久的格子短缺问题,方法是提供给他们一件不断成长的装备来携带控制守卫。

基础属性

总价:1100金币

购买要求:英雄必须高于13级

特效

奥术窖藏:该装备可以储存至多3个从商店中购买的控制守卫

盛开帝国:当你放置了20个侦察守卫之后,该装备会升级为【戒备眼石】

戒备眼石

携带控制守卫

把你的最后一个格子留给战斗力,同时确立你作为视野控制者对地图的掌控。

基础属性

合成路线:由【萌动眼石】升级而来

技能急速:25

特效

奥术窖藏:该装备可以储存至多3个从商店中购买的控制守卫

以绪塔尔的眼界:为你提升1侦察守卫和控制守卫放置上限

警觉眼石

携带控制守卫

随着游戏到达后期,将你装眼的格子转变为一个提供强度的格子。六神装幻想现在对辅助来说能够成真了。

基础属性

总价:2300金币

合成路线:戒备眼石 + 1200金币

技能急速:40

移动速度:10%

特效

奥术窖藏:该装备可以储存至多3个从商店中购买的控制守卫

以绪塔尔的眼界:为你提升1侦察守卫和控制守卫放置上限

购买要求:必须拥有戒备眼石(由萌动眼石升级而来)才能购买

获得更新的【传说装备】

正如《英雄联盟》团队对新增【传说装备】的目标一样,《英雄联盟》团队想要确保现有的选项都能提供一个清楚、独特的购买理由,并且商店作为一个整体,能够给英雄们所需的工具来让他们一展所长、配合队友和应对敌人。大家可能注意到了一个趋势,那就是很多主动效果已被移除或改为被动效果:《英雄联盟》团队希望【神话装备】来持有最令人激动和最复杂的装备特效,因而简化了【传说装备】以确保整体出装不会变得更加难懂。

注意:下方的每件装备都有它自己的章节,由于功能的改动已经足够大了,因此常规的“改动前 -> 改动后”格式成了一种错误的方式。《英雄联盟》团队想让你有能力评估“我想在什么时候购买这件装备?”并为每件装备的特长提供一个清楚、全面的纲要。在底部有个章节是专门列出那些只进行了轻微调整的装备 – 因此“改动前 -> 改动后”列表对它们来说仍然有效。

凡性的提醒

不再提供护甲穿透。现在由【狂热】合成。现在提供改良版【重伤】。

之前,【凡性的体型】的百分比穿透使它在前期不如其它伤害装合算,因为敌人需要把护甲堆高了,百分比穿透才有用。而现在,【凡性的提醒】的合成路线变得更加实惠,并且合成后的升级版【重伤】也让它能在游戏的所有阶段都值得合成。

基础属性

总价:2700金币

合成路线:死刑宣告 + 狂热 + 700金币

攻击力:20

攻击速度:25%

暴击几率:20%

移动速度:7%

特效

脓毒:物理伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。对敌方英雄连续进行3次普通攻击会强化此效果至60%重伤效果

鬼索的狂暴之刃

现在提供基于暴击几率的攻击附伤,但你不再能够暴击。不再提供可叠加的攻击速度。不再提供攻击力、法术强度或穿透。

攻击特效流出装从未有过很多出装选项,因为商店的攻击装备部分过于专注于暴击系统。【鬼索的狂暴之刃】将不再延续攻击特效流和暴击流之间的战斗,而是作为一座桥梁来连通暴击和攻击特效体系,从而使克格莫也能购买类似【幻影之舞】或【卢安娜的飓风】的装备且不会浪费属性。

基础属性

总价:2600金币

合成路线:狂怒小刀 + 灵巧披风 + 短剑 + 900金币

攻击速度:40%

暴击几率:20%

特效

怨怒:你每拥有20%暴击几率,你的普通攻击就会造成45点物理伤害,但你的普通攻击不再能够暴击

沸腾打击:每三个普通攻击会触发两次攻击特效。

幻影之舞

不再拥有【救主灵刃】。提供了幽灵状态、移动速度和连续攻击后的额外攻击速度。

【幻影之舞】的防御型小众定位已被【不朽盾弓】给拿走了,因此《英雄联盟》团队正在使【幻影之舞】回归它作为一件高攻速和高移速的【狂热】装备的初衷。它的全新被动强调了【幻影之舞】是一件顶级之选,只要你能在持久战中站住并开火。

基础属性

总价:2900金币

合成路线:短剑 + 狂热 + 短剑 + 1100金币

攻击速度:40%

暴击几率:20%

移动速度:7%

特效

幽影华尔兹:普通攻击给予【幽灵】状态和7%移动速度,持续2秒。此外,连续攻击5次之后,还将获得40%攻击速度,持续时间与前者相同。

四、lol加魔抗加攻击的装备?

加魔抗和攻击的装备有三件,分别是水银弯刀、玛莫提乌斯之噬。

水银弯刀装备属性:

+30攻击力

+20%暴击几率

+30魔法抗性

主动一水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒 (90秒冷却时间)

玛莫提乌斯之噬装备属性:

+50攻击力

+50魔法抗性

+15技能急速

装备特效:

救主灵刃:当你受到魔法伤害且该伤害将使你的生命值降至30%以下时,获得一个魔法伤害护盾,护盾值为200 (+20% 最大生命值),持续5秒 (60秒冷却时间)。

五、LOL攻击力可以增加的装备?

点开刺客战士的装备提示里面都是物理装备的

六、lol减别人攻击力的装备?

忍者足具这件装备其实笔者在很早之前的版本就发现了其强大的属性,毕竟12%的普攻伤害减免实在强大,堪称所有鞋子中最强大的被动,有效范围也比较广,毕竟每个英雄最基础的输出方式就是普攻。很早的版本中,就曾经出现过攻速半肉流薇恩为了追求1v1对拼中的胜利,选择忍者鞋与常规的攻速鞋进行对拼,进而从装备上取得先天优势。而忍者鞋在韩国赛区火了之后,普攻伤害减免被削去了2%,但在当前版本依然是非常强力的装备,现在的联赛依然偶尔有出现队伍中多个英雄做忍者鞋的场面。

兰顿

老版本中兰顿这件装备的火热程度其实不如日炎,都是同一类型的护甲生命值装备日炎的被动效果既能够打aoe伤害还能够提升坦克英雄的清线能力,而兰顿的10%暴击伤害减免似乎并没有太大作用。而在经过改动之后,20%的暴击伤害减免让这件装备更加具有独特性,在面对敌方团队的主要输出来源于暴击伤害的时候,兰顿显然能够为英雄提升更多的伤害减免效果,就承受伤害能力而言,日炎、板甲在面对暴击伤害时是远不如兰顿的。

自适应性头盔

对比物理伤害而言,魔法伤害的减伤装备似乎还是一个空缺,前面两件装备除了在提供护甲之外都是能够提供额外的减伤效果的,而拥有额外减少魔法伤害的装备当前版本似乎还只有适应性头盔一件。好消息是下个版本适应性头盔的减伤百分比将由15%提升至20%,这样一来坦克英雄做适应性头盔便能够获得更多的额外减伤效果,尤其是在对付死歌、蛇女这类英雄的时候。

绿叉

S6赛季初的赛季更迭版本补丁中红叉变成了绿叉,而被动的无视单位碰撞也改成了新的加速效果以及减伤效果。而正是因为这个减伤效果使得亚索开始由电刀转为绿叉,半肉流亚索加上绿叉的减伤效果单挑的时候处于先天优势,绿叉这件装备既是一件不错的防御装又是不错的输出装。

游击者的军刀(红色打野刀)

还记得由人马、龙女统治下的第二次坦克联盟吗,那个最黑暗的时代中的罪魁祸首便是这件装备的合成大件熔渣巨人。现在熔渣巨人提供的生命值也被削减了,红色打野刀也不再那么强力,才好歹将这件装备拉回正轨。但在常规的rank局中,如果你是偏向入侵型的打野玩家,那么一定不要错过这件装备,高额减伤再加上额外的真实伤害,能够让你在对拼的时候获得非常大的优势。

英雄联盟中真正意义上的减伤装备就是这些了,基本上每件装备都曾经火热过,而新的适应性头盔即将提升减伤百分比,或许,它将成为下个版本中的最强防御装呢!

七、lol加攻击攻速魔抗的装备?

在游戏lol中加攻击攻速魔抗的装备叫做 智慧末刃

智慧末刃,是游戏《英雄联盟》中的装备。

智慧末刃提供一定的魔法抗性和较多的攻击速度加成,且装备该道具还能使攻击附带魔法伤害,是依靠普通攻击输出的英雄可选择的魔抗型装备之一。

八、LOL有什么装备加攻击有加攻速的?

金克斯是英雄联盟里面收割能力极强的一位ADC,金克斯的出装和顺序如下(只是个人观点高手勿喷)攻速鞋,无尽,电刀,轻语,饮血,复活甲(也可出水银刀,看对面控制多不多,还有辅助有没有出坩埚)(如果出水银刀的话切记不要钻牛角尖, 一个饰带从中期到后期就够用了,尽量最后合成水银刀,圆滑的利用你的经济)逆风出装其实和上面的差不多的,一般逆风无非就是团战AD打不出伤害被贴脸秒掉,逆风我一般都会出一个破败,别人贴脸我就利用破败的主动加的移速逃离安全位置再输出。这是我的一些观点,希望能够帮到你!祝你早日打到最强王者!新人的一些观点,高手请无视!

九、LOL皇子怎么出纯攻击装备?不要肉装?

1、皇子出纯攻击装为:九头蛇——明朗之靴——轻语——黑切——无尽——玛莫提乌斯之噬,这套装备,秒ADC,妥妥的,EQ接平A接九头,ADC基本就挂了。 2、皇子作为上单,由于是个近战,带有控制,所以一般是用来开团的,正常出装如下:黑切——九头蛇——布甲鞋——兰盾——女妖——轻语或者日炎。

十、lol装备

在《英雄联盟》(LoL)这款热门的多人在线战斗竞技游戏中,装备扮演着至关重要的角色。精选合适的装备可以大大提升英雄的战斗能力,从而帮助玩家获得胜利。在本篇博文中,我们将深入探讨lol装备的选择、搭配以及相应的策略。

1. 不同类型装备的作用

英雄联盟中,装备可以分为攻击性装备、防御性装备、辅助装备等不同类型。攻击性装备主要提升英雄的输出能力,比如增加攻击力、攻击速度和暴击率等;防御性装备则用于增加英雄的生存能力,比如提高护甲、魔法抗性和生命值等;辅助装备则可以提供额外的效果,比如减少冷却时间、增加移动速度或恢复生命值等。

2. 装备选择与搭配

在选择装备时,玩家需要根据当前局势和所操控的英雄来进行合理的搭配。例如,如果玩家操控的是一个近战战士英雄,可以选择一些提高生存能力并增加输出的装备;而如果是一个远程法师英雄,则可以选择一些增加法术强度和减少冷却时间的装备。

在搭配装备时,考虑到整体的效果以及与队友的配合也是非常重要的。有时候一些装备的被动技能能够为整个团队带来意想不到的效果,比如提供额外的减速效果或增加护盾等。

3. 装备升级与优先级

随着比赛的进行,玩家可以通过金币购买装备并升级已有的装备。在升级装备时,玩家需要考虑到当前局势和对手的装备选择来决定哪些装备应该优先升级。有时候,一些小型装备的升级可以比直接购买一件大型装备更加划算,因为它们能够提供更多的属性加成。

4. 关于装备的战略思考

除了装备的选择和搭配外,战术上的应用也是至关重要的。有时候,一件看似并不起眼的装备选择可能改变整个局势的走向,比如一件具有减速效果的装备可以让你更好地追击敌人或逃离危险。

另外,根据敌方英雄的装备选择也可以调整自己的装备搭配,比如增加对抗敌方高输出英雄的防御装备或增加对抗敌方高生存力英雄的穿甲装备。

5. 结语

英雄联盟中,lol装备的选择与搭配是决定胜负的重要因素之一。只有深入理解不同类型装备的作用,并根据实际情况进行合理搭配,才能在比赛中取得更多的胜利。