一、dnf决斗场装备装备升级比直接买需要更多印章吗?
斗兽场印章的获得途径 :
定位赛打完领取的礼包中按照定位赛分数而定
第一赛季胜点在第二赛季按照比例自动兑换成斗兽场印章
第一赛季所有胜点装备首饰可以在风铃处熔炼获得大量斗兽场印章
匹配斗兽场胜利十次或者直接输三次获得
所以斗兽场印章是不可以用钱买的
你想多了
二、dnf无双决斗场穿什么装备?
长春。我说角角斗城,传统一到服装。就可以可以可以了,他们的服务的他们是一起的。就是这样。
三、dnf决斗场不看装备了么?
现在地下城决斗场看不了别人的装备,只能看自己的装备
四、dnf无双决斗场为什么穿不了装备?
你好 dnf85版本有了新的PK系统,在进入PK场之后系统会提示你背包里或者是仓库中有未穿戴的装备,并且85版本的PK场中大多数的假紫和一些变态属性的BOSS粉都无效了,比如火箭侠的靴子,屠戮都被和谐掉了。
现在的PK场中只有传承没被和谐,所以之后的PK场传承才是主流装备。五、dnf装备切换到决斗场属性有什么好处?
dnf装备切换到决斗场属性好处是加攻速多。
PK场装备属性:
首先是时装属性
天空 攻速16 释放32 移动10
节日 攻速13 释放28 移动7.5
高级 攻速11 释放25 移动6
称号(以这四个称号的基础速度为例)
天之骄子·悟 攻速3.5 移动3.5 释放3.5
御龙至尊·力 攻速3 移动3 释放3
星奇幻之旅·力 攻速3 移动3 释放2
精·风云游侠(老版称号)攻速2.5 移动2.5 释放2.5 如果有钱的话最好买个骄子,刷图PK都强,价格大概是在100RMB左右,根据大区物价不同价格不同,游戏币在2000万-3000之间
武器品质排序: 史诗 > 传奇> 粉 > 传承 > 异界 > 紫 > 蓝 > 白;
防具套装属性取消, 包括传承; 防具属性统一为 移动/HP MAX/属性抗性/回避率/命中率;
防具品质排序: 史诗 > 传奇 > =传承 >粉 > 异界 > 紫 >蓝 >白;
首饰套装属性取消, 包括传承; 首饰属性统一为 攻速/施放/硬直;
首饰品质排序: 史诗 > 传奇 > =传承 >粉 > 异界 > 紫 >蓝 >白;
左槽和右槽套装属性取消, 属性统一为四围;
左右槽品质排序: 史诗 > 传奇 >粉 > 异界 > 紫 >蓝
六、DNF怎么卡决斗场?
楼主,必须搜狗输入法,在挨打的时候防止被连招右键点搜狗输入法然后别点别的了,此时就卡屏了,但是如果你点别的或者点游戏就不卡了,另外卡的超过一分钟左右你就掉出房间了,掉经验的,所以不能卡太久。
七、DNF决斗场升级顺序?
刚开始都是10级的,然后就9级,8级,7级,6级,5级一直到1级。
然后从1级再变成1段,然后1段就会慢慢升成2段,3段,4段,5段,6段,7段直升到10段。
再然后就是10段升到至尊1,在慢慢升到至尊2,至尊3,至尊4,至尊5一直到最后的至尊10。达人(高手)名人(达人)小霸王(强者)霸王(大师)斗神(天王)10级--------1级1段---------10段至尊1-------------至尊10这些都算是pk等级;霸王、小霸王、达人这些都不算是pk等级,只是一个称号而已。扩展资料:战斗力榜上前30%有名誉称号(排名1~450之间),前30%里按名次区间有不同等级的称号(名次达标、同时决斗经验达到黄金1星以上才会有称号)。
(前30%里从后往前)依次会获得称号:%7(346~450)武者%6(256~345)斗士%5(181~255)高手%4(120~180)强者%3(76~120)达人%2(46~75)大师%1(31~45)至尊%1(16~30)天王%1(1~15)武尊
八、dnf决斗场怎么升级?
个人赛 如果你赢了的话 经验比较多组队赛 是决斗胜点比较多
九、DNF怎么进入决斗场?
你进入那个页面以后 在赛利亚房间也可以 点击右上角的决斗场 点击以后 根据你的角色的等级 点击相应的决斗场频道 进入以后 可能出现连接服务器失败的对话框 先等一下 再点取消 从进入频道的右下角有个刷新频道 一定要刷新后才能进 不然你进不去
十、dnf决斗场什么有用?
决斗模式
个人赛:房间里所有的玩家都互相成为敌人进行比赛,最后剩下的玩家为胜利者。
组队赛:以2:2 3:3 4:4的形式进行比赛,双方的组员数量相同才可以开始游戏,将对方组员全部打倒的组为胜利组。
擂台赛:此模式为类似KOF的组队赛模式,两组各出一人进行比赛,胜者与对方组的另外一个人进行比赛,最后没有可派人员的组为失败组。
战绩和奖励
决斗胜点:决斗点数可以在决斗结束后获得,失败减去一点,胜利增加两点.胜利时所获得的点数会跟据参与玩家的人数不同而变化.胜利点数可以用于任务或者购买特殊物品使用。(自由决斗场和帮会大战无法获得胜利点数)
决斗经验值:当决斗胜利后会获得相应经验值,当经验值达到一定数值会提高决斗等级,经验值的多少与KO玩家的数量有关。