一、NDS的游戏里メイス指的是什么道具或装备
这个日文是中文“锤”的意思
二、DOTA2的英文装备和中文装备
英文的其实就是新更新的装备,也就是新套装 没汉化那 大部分情况新套装更贵更受欢迎
三、GBA铸剑物语3里面装备的AGL是什么意思
速度,敏捷之类的,这是英语的缩写。
四、dnf小游戏2.8的装备中文或属性是什么
弹药专家武器: 1.机械之导航者:攻击时1%出现盖波加之拳。 2.狙击之眼:增加4发尼尔狙击的子弹。 3.杀戮骑士:银弹或者爆炎弹时,空射并命中时可持续保持空浮状态,但会逐渐下降(银弹落地才有效果)。 4.天之枪—阿帕拉契:穿刺加40% 5.真.机械之导航者:攻击时3%出现盖亚波之拳, 闪击地雷转化为RX78并减少大部分CD。、 6.赤帝弩:附加技能EX闪击地雷, 火属性强化+15, 攻击速度提高30%,地狱烈焰炸增加30%威力。、、 7破空魔焰.:穿刺-30%,伤害提高5%,C4安装后伤害增加10%,属性伤害+5。 、 8.库里欧的冰魄枪:任何攻击一定几率出现冰刺, 地狱烈焰改成冰天雪地, 火池改为冰池,敌人在冰池里持续受到伤害并被冰冻( 隐藏武器:把objArray[0]的值 改成5锁定即可,读档时先忽略关闭指令,否则游戏关闭)。
漫游枪手武器:
1.死亡之眼:觉醒,乱射多5发。、2.血鹰:攻击时5%出血,攻击出血敌人时攻击力+40%,攻击出血敌人时死亡左轮效果-10%,复仇反击转化为乱射的最后一击,被攻击时2%使用双鹰回旋。 3.狂暴左轮枪:乱射附带爆炎弹。 4.吞灵者:回旋踢冷却时间-99% 5.真.血鹰:攻击时10%出血, 攻击出血敌人时攻击力+50%。 6.鲁格尔黑鹰:双枪射击转化为温彻斯特,爆头可以追击。 7.遮护手枪—响尾蛇:滑铲转化为浮空铲,附加EX浮空劫击。 8.夕阳骑士:5%即死,攻击时2%附加300点伤害。 9.瞬破之袭左轮枪:死亡左轮的骷髅转化为紫色并且双倍效果,攻击力翻倍,攻击时9%秒杀敌人,多重爆头增加3下(隐藏武器:把objArray[1]的值 改成5锁定即可,读档时先忽略关闭指令,否则游戏关闭)。
狂战士武器:
1.加持的残忍之弑—怒气爆发:怒气爆发冷却时间-99%。 2.炙炎焚天剑:攻击时100%火焰爆炸。(只限十字斩,平砍,崩山击,双刀,上挑) 3.无影巨剑:一般攻击力+5%,攻击出血敌人时攻击力+5%。 4.泰拉石巨剑:崩山击,崩山裂地斩可蓄力,有全屏地震效果。 5.真.炙炎焚天剑:攻击时100%火焰爆炸,(只限十字斩,平砍,崩山击,双刀,上挑)25%出现岩浆,火属性强化加12。 6.天选之剑—格朗:嗜魂封魔斩去掉吸的部分,直接斩击,且冷却时间-75%,使用怒气爆发时30%在敌人的脚下出现一个怒气爆发。 7.加持的残忍之弑—嗜魂之手:附加EX灭魂之手,怒气爆发双倍,攻击出血敌人时攻击力+50%,崩山裂地斩范围扩大。 8.无影剑—艾雷诺:所有伤害增加20%。 9.魔剑—阿波菲斯:攻击时50%掉落墓碑,掉落墓碑同时50%再掉墓碑,伤害增加30%,双刀变卡洛的冥炎三刀流(隐藏武器:修改objArray[2]的值改成5锁定,读档时先忽略关闭指令,否则游戏关闭)。
剑魂武器
1.万仞圣光剑:猛龙断空斩增加3次 2.骑士光剑:25%感电,攻击感电敌人时会有20%落雷或眩晕 3.泰拉石光剑:感电时可吸怪。 4.朱诺星剑:连击达到10以上时,三段斩增加伤害5%;连击达到20以上时,三段斩增加伤害10%;连击达到35以上时,三段斩增加伤害20%。 5.破碎的梦境之尘:拔刀斩变邪光斩并附带3道剑气,后跳斩,幻影剑舞附带剑气攻击。 6.复仇之剑—夺魂者:附加EX破军斩龙击,破军范围增加40%,可吸怪(用人偶攻击到敌人时,可以用破军,EX破军吸怪到角色前方),五段斩距离增加30%,移动速度增加3 7.光炎剑—烈日裁决:普通攻击,里.鬼剑术,后跳斩,上挑时会出现火球,10%出现爆炸,2%出现流星落下。
隐藏武器:无 首饰效果
1:增加20hp
2:增加15hp
3:增加10hp,增加3%伤害,增加1.5移动速度
4:攻击出血敌人时攻击+40%
5:移动速度+5%
6: 攻击时4%出血,攻击时1%敌人脚下出现怒气爆发
五、如何评价游戏《FTL》
首先,Undertale是一款足够好玩的游戏。我并不喜欢传统日式RPG冗长的对话与偏慢的游戏节奏,回合制战斗与踩地雷模式也让我很难受。然而Undertale却出乎我的意料,角色扮演表皮之下包含着东方式的弹幕躲避(闪避敌方攻击)
六、地下城与勇士里的蓝装紫装是什么意思?
根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),诗史装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。
普通装备(白色◆)
普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。
普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区籂肌焚可莳玖锋雪福磨别。
强化装备(蓝色◆)
强化装备在游戏中教常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
稀有装备(紫色◆)
稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。
罕见装备(粉色◆)
罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。
史诗装备(橙色◆)
史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。
传承装备(紫色◆)
传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。
传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。
套装装备(绿色◆)
在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿