一、三国志14装备技能?
技能分为杀伤类和辅助类 杀伤类:
第一:幻术:灭敌兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。
作为大面积杀伤性技能来所第一非你莫属。
第二:妖术:灭敌兵2200-2600左右(全灭,不产生负伤兵),降低士气和训练度各10-20左右。仅次于幻术。
第三:骑射:允许部队移动后对射程范围内的敌方部队进行弓箭攻击,如有火箭能力,则可以放火箭,远箭技能也有效。
第四:火箭:不费体力,和火计一样,在晴天和阴天时才能使用,可以提高弓箭的伤害力50%左右,并可能使敌方部队着火。
第五:乱射:对在射程范围内的部队放箭,有可能会伤到己方部队,如有火箭能力,则在在晴天和阴天时可能使其着火。会射到自己人,小心应用,所以排于骑射和火箭之后。
第六:占卜:随机性太大。
第七:落沙:打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队。
第八:伏兵:向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
第九:内讧:向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
第十:火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点。 辅助类:
第一:布阵:可改变自己和己方武将的阵形,PS版的变完后还能继续行军,最实用的技能。
第二:仙术:费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点。
第三:沉着:可以免疫混乱,内讧。可一定程度免疫伏兵,妖术,幻术。若同时具备反计免疫可能性将增加。
第四:无双:主要表现为耐打,会无双的一般都是武力较高的武将,无双为抗打技能,可以削除游戏战斗中的一些伤害加成。
第五:回射:无限反击 第六:远箭:在阵型相应的射程范围上加1格。
第七:强行:提前5天到达战场。
第八:激励:加20点士气给所有己方部队。
第九:速攻:有了布阵,速攻只是锦上添花的作用。
第十:天变:可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。
其他相对鸡肋技能: 混乱、整顿、灭火、祈雨、鼓舞、水计、治疗、奋发、反计、水神、藤甲、落石
二、三国志7装备技能?
骑马:势力内有城市特产马、金消耗500;使武将可带骑兵
藤甲:势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000;使武将可带藤甲兵
弩:势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500;使武将可带弩兵
连弩:势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技;弩兵弓箭攻击变为连射
马铠:势力内有城市特产马、铁,技术力200以上、金消耗1000;与“骑马”、“铁甲”合在一起、可以编成铁骑兵
铁甲:势力内有城市特产铁、皮革,技术力100以上、金消耗800;与“骑马”、“马铠”合在一起、可以编成铁骑兵。
井阑:势力内有城市特产木材、皮革,技术力600以上、金消耗1500,生产武将要会发明特技;使武将部队可带井阑
霹雳车:势力内有城市特产木材、皮革,技术力700以上、金消耗2000,生产武将要会发明特技;使武将部队可带霹雳车
火炮:-势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力900以上、金消耗3000,生产武将要会发明特技;使霹雳车能用火炮攻击
象:势力内有城市特产铁、藤蔓,金消耗10000,生产武将要会调教特技;使武将可带象兵
木兽:势力内有城市特产木材、铁、硫磺、硝石,技术力1000以上、金消耗4000,生产武将要会发明特技;步兵系(步兵&藤甲兵)使用、对象兵攻击力大。
楼船:势力内有城市特产木材、铁,技术力500以上金消耗2500、港湾都市才可出产;在海上移动使用的行动力减少。
三、三国志装备回收吗?
回答如下:在三国志游戏中,有一些装备是可以进行回收的。回收装备可以获得一定的资源或者回收点数,用于强化其他装备或者兑换其他道具。回收装备的具体方式和获得的回收奖励可以根据游戏版本和具体的玩法规则而有所不同。玩家可以在游戏中的回收系统或者相关的界面中查看和操作装备回收。
四、热血三国志装备推荐?
装备推荐:天衣无缝,免许皆传,热血军神,金城铁壁等等,除了六神装,每一件售价920万的六神装之外,刑天套、九尾套、八戒套、悟空套、圣兽套等等,各有特色,侧重不同。
五、三国志刘备带什么装备?
三国志战略版刘备装备搭配专属武器:雌雄双煞股剑
专属效果:战斗中普通攻击时有12%概率缴械目标
刘备本身在团队中的作用就是回复和控制,如果配合上12%的缴械特技,在对抗暴力队时,无疑又多了不少胜算。这个特技是一些后面赛季实在没有可换的玩家开始换的一个特技,缴械对于突击战法队伍的压制,还是很明显的,但是12%是否给力,还要看战报
六、三国志姜维传装备分配?
方法/步骤分步
姜维:5A的能力值使他没什么弱点,但也正是弱点-能力平均,不过有霸气加以弥补,也将攻、防、甚至敏培养后开霸气再配上七级以上的昂龙鄂闪就能肆无忌惮地大开杀戒。配个专属的帅印,其他人围在他身边就可结成铁桶阵或加强伤害。1.3版可装备的宝物更多,配装更灵活。
诸葛果:鹤氅加强X成长的智力,时要论恢复MP,前期四系策略都单体所以配白羽扇,三转后可考虑配凤羽扇加强四系策略,或是戴诸葛巾来个策略连击使之更暴力。要是走她的路线,威力再加一等且耐打程度亦上升,甚至将她的防御吃到提挡后在前线坦也不是问题。
杨兰:敏和防是一定要先培养的,再培养攻、运都培养的话作战能力就很全面,高攻防可配汗血马在敌阵穿梭解决最讨厌的敌人,后期配典论可让攻击再进一步提升,尤其走她的路线还会额外加攻击和敏捷,搭个丈八和柳叶甲就不负「不死身杨兰」之名,也可配烂银铠减低策略伤害、配煌天亦有高机率来个二连击后再反击回去,瞬间秒掉一只。1.3版还可装备劲装,轻云战袍+河曲马或是霸王兽铠+汗血马可以在敌阵冲进冲出,解决讨厌的敌人。
七、三国志赵云带什么装备?
三国志赵云带的就是亮银枪,他枪法如神死在他枪下的曹将不计其数,况且在怀揣阿斗突围的时候,又从曹将夏侯恩手中抢过一把青钢剑,青钢剑非常锋利能够消铜断铁吹毛断须。从此,青钢剑就是赵云的装备。
八、三国志12装备怎么造?
三国志12制造兵器的具体流程:
1、在某个城市造两个技术开发所2、派两个人研究兵器制造一级统率60以上知力60以上钱1000冲车制造二级统率65以上知力65以上钱4000兵器性能増加三级统率70以上知力70以上钱9000投石制造,兵器性能増加四级统率75以上知力75以上钱16000兵器性能増加五级统率80以上知力80以上钱25000兵器性能増加3、在任何一个都市建造制造所4、就可以派人去制造兵器了
九、三国志11装备怎么得?
三国志11只有道具,没有装备一说,玩家可以通过2种途径获得道具,第一是搜索目前自己所在的城市,可以找到一些名品,有些名品是增加统率,有些是增加武力值(大刀),有些增加智力和内政(三略),有些增加特殊技能,比如太平广记,有些可以延延益寿,有些名马可以不被俘虏,还有些纯粹就是用来赏赐的,第二种是看一个武将的五维(如果有任意一项是括号内有个+号的那这个武将一定有道具),他出征的时候把他抓住(不是击破)道具就归你了,第三种就是整个势力就剩一个城市,灭亡了这个势力,所有的道具也都归你了,然后道具可以用来赏赐给下属,提高忠诚度
十、三国志2017橙将装备?
弓-曹操-120(统率96):为怒气最高的4支友军回复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。
(根据语法,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回复怒气效果。)