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小魔女加点技能?

209 2025-04-03 06:11 辉远手游网

一、小魔女加点技能?

小魔女三觉后的加点方式与之前并无太多不同,除三觉技能加满之外,其余技能没有太多变化。此次推荐除该满技能外,留下部分SP供大家自行根据习惯选择。

【比较推荐的技能】

1、【驱散魔法】

2、【火热的爱意】:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。

3、【落花掌】:跑路技能,根据个人习惯学习。

4、其余小技能根据个人选择,不建议选择【疯熊守护】。

【疯熊守护】虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。此技能有希望可能会在某些奇怪的地方发挥作用,期待高玩大佬开发。

【三觉技能的选择】

1、若绑定一觉:提升持续时间与加成,且可以继续使用二觉技能增加持续时间(操作方法详见玩法技巧篇)。

2、若绑定二觉:大幅提升加成,且可以无视一觉技能释放动作。无法使用二觉技能增加持续时间,且持续时间无法全程重叠一觉技能。具体操作完全变更为:释放三觉技能,释放中按下一觉技能键即可。泛用性毫无疑问选择绑定一觉技能,绑定二觉仅适合竞速或者队友伤害极其变态的场合。

二、小魔女技能加点?

点满魔法护盾,魔法护盾可以生成一个吸收伤害的护盾。

替身草人点1即可,替身草人的作用就是在被攻击时瞬移离开。且自身作为奶系职业,不用近距离靠近boss。

人偶操纵者点满,可以增加智力。智力属性可以提升小魔女的奶量。

细心缝补点满,可以恢复HP和消除异常状态。小魔女的偏爱点满,可以提升队友攻击力和自身技能的HP恢复量。

邪恶的好奇心点满,可以增加技能攻击力和魔法暴击率。

三、小乔技能加点?

1. 一级先升一技能,主一副二,有大点大。虽然副的是二技能,但是这是小乔的唯一控制技能,因此二技能的预判是非常重要的。这个可以多加练习。

2. 小乔前期清线能力较弱,特别是一级第一波兵线,很可能抢不过敌方中单,因此,尽量在辅助帮助下抢线,一级没有控制技能的情况下,尽量不要打架。

四、dnf小魔女技能加点?

对于1级的话应该把魔法护盾点亮,这样可以大大增加自己的生存时间。如果你是打算输出的玩家,疯熊系的技能选1个点满。练级路上魔法暴击点满,如果你的级别达到25~45级,除了疯熊守护和蔷薇囚狱,其他的技能都可以加满。

五、合金战士小技能流技能加点?

第一套是爆发流加点。爆发流注重的是大技能的输出。所以加点的原则也是非常简单的。由下而上全部点满。现在版本暴击并不是很缺。可以留出三四点加踏射或者bbq。这样就能实现规避伤害了,玩法也是非常的简单。唯一的难度就是玩家对这个职业的熟练度。说实话,满级之后操作也是比较简单的。TP点数除了最后一个大技能之外,其余的也是全部点满。

  第二套是续航流输出。基本上加点也是不变,区别于爆发流加点。玩家需要将tp点数点到前面的几个小技能。用来保证续航的小技能循环。暴击率不够可以从堡垒轰击扣SP给暴击技能。说实话,这个职业的操作一点也不够。玩家只要在前期熟练一下技能的顺序就可以了。

六、小法技能加点顺序?

技能加点推荐:

中单:主点1技能,副点2技能,有大点大;

辅助:主点1技能,副点3技能;

连招推荐:

注释:Q、W、E、R分别指1、2、3、4(技能),A指平A。

基础连招:EWQ;

这个基本上是线上的消耗基本连招,由于一级E的眩晕时间比较的短,可以考虑在5级或者6级之后点出2级E。看自己的手速。

进阶连招:EWQR

先用E晕住对方,然后WQ二连,之后出R,根据对方的血瓶来决定是不是上点燃,不过一般是推荐上点燃的,这样更稳一点。

七、小炮技能加点的顺序?

加点推荐:主E副Q。

符文推荐:主系主宰副系精密,小符文攻速,自适应,护甲。

出装推荐:核心三件套海妖杀手、绿叉以及无尽。

小炮前期的对线输出能力非常可观,前期我们的对拼连招就是W技能起手配合辅助的先手控制,衔接限制和伤害,随后给予敌人E技能并配合Q技能持续走砍,打出走砍持续伤害的同时,也打出了E技能的爆炸伤害,对敌人造成重创。值得一提,由于小炮的特殊机制,前期兵线掌控能力一般,注意在对线压制敌人时做好视野防范。

团战中的小炮需要一个良好的切入输出时机,团战前我们依旧是BO边缘输出,等待敌人残血后我们W技能大位移切入团战,并凭借爆发输出不断击杀刷新W技能CD,最终配合友军完成收割。

八、无限火力小炮技能加点?

小炮使用主E副Q的技能加点,E技能可以在前期增加小炮的推线效率另外还能增加推塔的速度,对拼的时候也是一个小爆发。Q技能可以大大增加小炮的攻击速度,对于一个依靠普攻输出的英雄,Q提供的攻速收益很高。W技能是一个位移技能,不过击杀和助杀能够刷新也是ap伤害加成,所以前期点一级就行了。

九、知源小魔女技能加点?

【火热的爱意】:范围大的清小怪技能,脱手,可以从【变大吧!疯疯熊】中扣除SP加满等级。

【光电鳗】:部分副本,比如奥兹玛团本、贵族机要中有破招机制,此技能1级为此类场景或未来副本使用。

【疯疯熊坠击】:配合必带的护石可以实现脱手聚怪的小技能。 争议点: 【人偶戏法】:110版本中,站桩是很不安全的行为,容易被小怪脱手技能或未控制小怪集火,觉醒后此技能脱手。破除韧性条比较强力,所以建议学会使用。

【契约召唤:赫德尔】:纯粹加完点剩下了15点SP治疗强迫症。

十、飞龙雨与小飞龙有什么区别?

飞龙雨和小飞龙水都是儿童玩具,两者有一些区别。

飞龙雨是一种喷水玩具,通常有一个飞龙造型的喷头和一个接水管的水箱,通过水管和水箱的连接,可以将水箱中的水喷出来,制造出像雨点一样的效果。飞龙雨适合在户外使用,适合儿童在炎热的天气中玩耍,可以让儿童在玩乐中感受到水的清凉和乐趣。

小飞龙水则是一种水上玩具,通常是一个充气的小飞龙造型,可以让儿童在游泳池、河流等水域中漂浮和玩耍。小飞龙水的材质通常是环保PVC材质,安全无毒,适合儿童使用。儿童可以在水中扶着小飞龙水游来游去,体验漂浮和游泳的乐趣。

总的来说,飞龙雨和小飞龙水都是儿童玩具,但是适用场景和功能有所不同。飞龙雨适合在户外使用,用于制造雨点效果,可以让儿童在夏日的阳光下玩耍;而小飞龙水则适合在水域中使用,用于儿童游泳和漂浮,可以让儿童在水中体验乐趣。