一、《魔兽世界》这个游戏里你为什么玩盗贼?
同楼上的朋友们,盗贼这个职业的确最具操作感。作为一个近战的武器打击感仅次于人类女战士(这个是真没得比)。三系技能设计的非常有乐趣,且三系盗贼的定位十分分明:战斗→拿着大刀乱砍的土匪 刺杀→使用毒药的暗杀者 敏锐→应变灵活(这个pvp玩家应该深有体会)无论是保命控制还是爆发都很强势的刺客。
无论是要害打击下的2星影袭,还是暴击毁伤,噗噗噗的音效真是听了让人欲罢不能啊~
二、tbc盗贼有缴械技能吗?
魔兽世界怀旧服tbc盗贼有缴械技能,叫拆卸,
三、收集游戏中刺客、盗贼职业的技能名称?
我靠,全是魔兽世界!我魔兽世界玩的就是盗贼,我把这个职业的所有技能名都告诉你吧。(绝对没有简称,都是全称)
无情,精力,致命偷袭,恶意,快速恢复,肢解,毁伤,毒殇,毒化,毒药大师,血之饥渴,剔骨,刺骨,影袭,肾击,腰斩,切割,剑刃乱舞,冲动,活力,欺凌,杀戮盛筵,被刺,偷袭,伏击,割裂,破甲,打劫,出血,锁喉,掩体之舞,敏锐大师,盗贼的尊严,装死,暗影斗篷,暗影步,暗影之舞,扰乱,闷棍,疾跑,闪避,佯攻,稼祸诀窍,无精打采,毒刃,伺机待发,预谋,卑鄙,刀扇,致命投掷,脚踢,影遁,潜行,消失,致盲,凿击,拆卸,冷血,邪恶召唤,开锁,察觉,先发制人,灭绝。
四、Roguelike 游戏《盗贼遗产 2》正式发售,你对该游戏有哪些评价?
感觉四个字吧,缝合粪作
一代我最开始是在psv玩的,2014年吧大概,那时学校学农跑去种了十天地,天天晚上就靠玩这个过了。一代在2014确实可以说是独树一帜,当时虽然玩的是英文生肉但也无伤大雅,玩法比较有意思,但高周目这游戏非常无聊,基本就是绑定选个刺客开隐身找boss速杀,因为小怪比boss厉害太多了。
二代,这两天买了玩了下。开局一看,诶哟音乐不错,气势感可以。第一boss体验也不错,我想这续作出神作啦?结果体验了两天,就一句话,纯纯的缝合怪,空洞骑士和死亡细胞的影子实在太多,而且缝的稀奇古怪。
着重说几个很垃圾的点:
一是缝了个会心攻击进来,明显死亡细胞嘛,但手感非常差,比如有几个职业要求,冲刺攻击必定暴击。然而一张图屁大点地方要求冲刺攻击,一不留神撞怪身上就是掉1/6的血,不知道设计师脑子是否秀逗。
二就是纯纯没脑子的二段跳和影子冲刺,一开始我还以为是空洞骑士那种无敌冲刺,心想这不错啊,操作性一下上来了。结果就一可以长按加冲刺距离莫名其妙的玩意,有一张太阳塔的地图还设计了不少和这个机制联动的跑酷。
哥们你是逗么,你这是rougelike,学空洞骑士整个白宫跑酷你是否太逆天,你看死亡细胞他敢整跑酷么。结果就是跑酷地图因为随机化特别的混乱,完全体会不到设计感,非常的失败。
三就是升级机制和数值了,这作升级比一代更加丧心病狂。秘密麻麻的技能树看着就头大,经过我两天的奋战,结论就是这游戏数值策划可以去4了,人物升级的速度完全不匹配怪升级的速度,比怪猎还离谱。怪猎装备跟不上了,刷一套装备顶天刷六次就可以了,算三个小时吧。这游戏刷十个小时我估计都不一定够。倒数第二张图的时候我真顶不住了拿ce改了20w把东西都整了点,结果你猜怎么着,最后一张图依旧被怪物数值碾压,呵呵。
四就是精灵宝箱,比一代难至少两个层次。而且很多宝箱限制职业,你选个骑士,基本是告别开宝箱了。不知道设计师怎么想的。
五就是老职业删了一个我最喜欢的死灵法师,你早说没有死灵法师我就不买这游戏了,这也是不明白的。一周目过关之后也没有新角色解锁。
六就是关卡设计,最后一张地宫极其恶心,整张图又臭又长,真的很想吐。彩蛋关也删没了。总之就是一整个的无语住了。
七就是和一代一样的粪点,高周目小怪过于无敌,你正经推图是很难过boss的,基本都是选个能跑酷的职业,一路直奔boss房。这么多年过去了没想到还是那个味。
八就是严重感觉烂尾,第一二四章的关卡元素设计还是可以的,第五章有好有坏。三六则完全没有地图特色。
总体评价,一代在2014年可以打个7分。二代在2022年我只能给3分,两分给音乐一分给情怀。打击感怪物设计我也不评价了,都是一代玩剩下的,这么多年过去了还是那一套你觉得能行吗。缝也没缝好,自己的东西也没做好,两边都是烂中烂。
四个字,缝合粪作。不值60块钱。
最后一点期望是我看他商店写着版本号1.0,说不定可能还有什么大更新吧,也没注意更多了。
五、游戏《盗贼遗产 2》的最终结局有哪些剧情?
除了约拿以外,每周目结局都一样,主角亚伯杀掉该隐,该隐死前降下洪水诅咒,淹没了冥界。主角的利用浮空石升起城堡到地面,完结。真结局就是巨龙拉冬救了约拿,约拿和玛丽亚终于团聚。
六、帮忙说说WOW盗贼的致盲技能,还有盗贼都有哪些打断技能?谢谢?
致盲,对怪物(非BOSS)是1min的乱走状态,对玩家是8秒的乱走状态,致盲和偷袭完全不同致盲:潜行非潜行都可以使用,15码射程,很远的,3minCD挺长的,任何一个攻击都能打断致盲效果,徽章可以解除。
偷袭:潜行和暗影之舞状态下可以发动,使对方眩晕4秒,就是怎么打也不醒,和肾击一样,会有递减效果,15秒后递减效果会消失。
七、什么网游里有盗贼?
不付费的更贵免费游戏不在商城买东西,别想混出头建议玩点卡游戏,相对公平比如WOW魔兽世界 AION 永恒之塔不付费的比如卡通类的 LUNA 即将推出盗贼的DNF,很多
八、魔兽世界盗贼能学习哪些武器技能?
暴风城:吴平——单手剑,匕首,弩(双手剑,法杖,长柄武器)
铁炉堡:比克斯——匕首,投掷武器,弩铁炉堡:布里维夫·石拳——单手斧,单手锤,枪械,拳套(双手斧,双手锤)
达纳苏斯:伊琳尼雅·月火——匕首,投掷武器,拳套,弓(法杖)
埃索达:韩迪尔——单手剑,单手锤,匕首,弩(双手锤,双手剑)
九、魔兽世界盗贼有那些加速技能?
有一个针对高端战歌约战局的天赋,2点耐久,2点强化脚踢,配合火箭鞋让你总是有加速技能可以使用,2点强化脚踢让你独自面对敌方德鲁伊旗手时有出其不意的效果。
匕首天赋还有封印命运31-8-12天赋,但是此天赋没有伺机待发虽然有着非常高的爆发但是容错性差,在这里就不做推荐了。
十、盗贼技能-消失有什么用?
首先.. 不知道现在是否修改.不玩DZ很久 消失技能是有无敌的效果. 时间大约为0.5S . 简单的比方, FS仍火球你.打到前瞬间,消失. 那么技能判定为没有目标. 所以对你不造成伤害. NE族的影遁拥有同样效果. 另外, 掉落伤害判定不一样. 所以消失不能避免摔死. 但是暗影步可以在瞬间闪到某个怪或者小动物背后避免摔死.