一、求一款我国的角色扮演的回合制游戏,我记得主人公一开始有两招,一招群体的大刀技能,一招单体的短刀技能
额.这个范围就有点广了.游戏基本都是角色扮演
横版回合的有:
龙将
神仙道
热血海贼王
画仙
三国演义
即时回合的有:
大侠传
天地英雄
梦幻飞仙
以上都是网页游戏.端游的话.LZ可以试试醉红楼.类似梦幻西游
我知道的就这些了.希望我的回答能帮到你.
二、回合制游戏有什么可玩性?
回合制的优点是在战斗间隔时间内,可以安排各种战术,施展各种技能,比起值接PK来说战斗结果有更大的不确定性与可玩性,战术安排好低级越级挑战高级胜利是很正常的,也就是说有技术含量
三、回合制的游戏为什么不好玩
回合制游戏
缺点:节奏相对动作游戏慢,缺乏打击感,操作激情不足。
优点:操作难度低,道具装备种类繁多,容易上手。
其实回合制游戏也有很多经典的游戏是这种类型的
比如仙剑奇侠传系列 最终幻想系列
四、用C语言编写一个程序
理论上是可行的.
回合制也就是双(多)方都要进行一次动作,可以为每一方加一个标志位(如整数,通过判断大小;或者布尔数,不过这时应该加一个参照量);自动使用技能可以将一个技能动作写入到一个字符的响应事件中,只要按下该字符就可以使用技能.
五、回合制游戏和自由PK制游戏有什么不同?
回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。
回合制游戏的特点:
一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。
二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
其实,喜不喜欢还是要看你自己的.
参考资料: