一、洛克王国星辰剑魂推荐技能?
1.
洛克王国星河剑魂技能表如下,四专属技能与全新血脉加持下,星河剑魏即便上不了天梯,基本也是系别一霸的存在。
2.
星河剑魂技配招:动合无形+致知格物+乘物游心+逍遥无待
3.
星河剑魂技性格推荐:开朗、固执、淘气、慎重。
4.
星辰剑客的超进化,血脉的化解机制是一个亮点,双方先手值越超近则化解的效果越好。
5.
类似弹反机制,但不同化解时机需要实测;乘物游心会根据化解时机提升固伤并吸取精力,击败对手还能提升暴伤倍率;致知格物作为武系技能,对同系别的敌人会有较高的伤害,但在星云天气下则会披抵抗。
二、剑魂技能摆放?
剑魂技能不能摆放。
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
三、剑魂特性技能?
特性就是刷图用的三段1,拔刀满,,破军看着加,猛龙无视,减攻击太多了20%呢……剑舞满,逆转反击这个必须的,背击免伤!
这效果在异界全屏爆炸你看着别人死自己没事多爽噗………救命技能。
基础3。格挡不加,加了以后自动格挡完会反击………等于继续让人打…………
四、dnf剑魂技能?
★后跳+1出强制
后跳斩+1
★里鬼+1
★拔刀斩+满(
伤害高)
猛龙+满(
)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能
PK一般很少用
如非枪用BBQ
烈波斩没连上去)
★破军+5
出强制(加强版上挑
PK和刷图带霸体
蛮舒服的)
★银落+1(主要是震人
然后才开始连技能)
pk加满
武器节制+满
破极兵刃+满
(一定必加技能
光剑本来就缺少攻击
加这个可以弥补)
★空中连斩+1(刷图PK
2不误
很好用的)
翔跃有SP可以+1(如果你有墨竹当然更好哦
可以不用加)
裂波斩+5
出强制(一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的
另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★受身伏蹲+1(10点SP
少之又少
典型的黄金技能)
觉醒技能
极鬼剑术(斩铁式)+满
配合终极兵刃
极鬼剑术(暴风式)+满(
五、如何评价 剑魂之刃 这游戏?
嗯,打击感很强。
六、剑魂融合推荐?
剑魂搭配融合装备的是:融合类型的装备分为五种,分别为觉醒伤害 — 卢克西/技能冷却 — 暗杀者/功能速度 — 洛多斯/综合伤害 — 奈克斯/属性赋予与强化 — 守门将。由于极诣 · 剑魂普通携带星之海:巴德纳尔,故推荐选择融合守门将来提升属性伤害。
希洛克装备融合在智慧的引导史诗上,故此处仅显示智慧的引导史诗装备。
七、剑魂流心技能怎么用手感最好?
以光剑视角,首先流心狂是一定要有的
①跃+升+刺 手感很好,目前最广泛也是我本人常用的一套,刺在空中可以快速下落,在空中按流心这个技能键就可以释放空中的刺从而快速下落
②跃+刺+升 开连发的话刺可以直接按住x放出连突刺,这套连招手感也不错,只是升之后下落有些慢,且爆发不如第一套
八、剑魂tp技能加点?
剑魂tp技能的加点推荐如下
点1级物理暴击,这样开破极兵刃和流星狂的话是满暴击,物理背击也点1级蹭宝珠效果,觉醒后的技能除了流星落,其他都要点满,TP主点大拔刀、剑舞和小拔刀,因为这三个技能是主要输出技能。
1、点1级物理暴击,这样开破极兵刃和流星狂的话是满暴击,物理背击也点1级蹭宝珠效果。
2、觉醒后的技能除了流星落,其他都要点满。
3、TP主点大拔刀、剑舞和小拔刀,因为这三个技能是主要输出技能。
九、星河剑魂技能搭配?
配招:动合无形+致知格物+乘物游心+逍遥无待(仅供参考)
简析:星辰剑客的超进化,血脉的化解机制是一个亮点,双方先手值越趋近则化解的效果越好。
类似弹反机制,但不同化解时机需要实测;乘物游心会根据化解时机提升固伤并吸取精力,击败对手还能提升暴伤倍率;致知格物作为武系技能,对同系别的敌人会有较高的伤害,但在星云天气下则会被抵抗。
可以补充空pp的变化技能并根据实际删除量增加删除与回复;动合无形会根据自身精力优劣势波及对方或回复队友。
但本身pp较少需要触发化解来回复;逍遥无待能够召唤星云,在面对武系宠物时也能有不错的生存。也可以选择携带星星坠落或者知行合一。由于技能不提供物攻强化或增伤,输出能力有待实战测试。
十、剑魂的无敌技能?
1 剑魂没有无敌技能。2 在游戏中,剑魂有一些技能可以增加自身的防御和闪避能力,但并不存在完全无敌的技能。3 如果想在游戏中提高剑魂的生存能力,可以通过升级装备、提升技能等方式来增强角色的实力。