一、神魔大陆法师军衔怎么加点?
法师天赋
神魔大陆中法师天赋分为:冰、火、雷三系
步骤/方法
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冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。
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火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。
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雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。
二、新神魔大陆法师战技加点?
先加一点魔法弹,然后魔法双击加满
三、死灵法师技能加点?
1、主攻技能:亡者战士加满,亡者法师加满,精魂引爆加满,亡者之墙加1点,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
2、辅助技能:号令石魔加1点,黑暗诅咒加1点,亡魂加2点、亡者之甲加1点,邪矛加1点,鬼行术加1点,支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
四、金属法师技能加点?
金属大师技能加点:主Q,副E,点一级的W,有R点R。
天赋巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,用盛宴来提高他线上的续航能力,金属的技能是需要消耗生命值的,点出这个天赋之后,我们在线上基本可以算是无伤释放技能了。在团战的时候,我们可以将大招给到你能给到的一个人。
五、寒冰法师技能怎么加点?
加点推荐:主点W技能、副点Q技能,E技能三级的时候点1级,有大招点大招。 E技能后期再点满。主点W技能,W技能是前期对线期间主要消耗和输出的技能,所以一定要第一时间点满,而Q技能是寒冰的持续伤害输出的来源,Q技能增加了寒冰的攻速,并且Q技能还能触发暴击。伤害非常可怕,E技能是用来看视野的。大招用来及时控制敌方英雄。
寒冰就是一个风筝型英雄,普攻自带减速效果,被动还使得寒冰的普攻有额外的伤害,虽然没有暴击,但是输出依然恐怖。
六、anima灵魂法师技能加点?
anima法师属性加点顺序如下:
加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。
这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了)。
传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率,温暖加回魔速度,必然加1,冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住,火支配增加很多火系伤害,心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
七、暗黑曙光法师技能加点?
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首先,我们打开游戏。
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然后我们学习技能主要选雷系,直接加满即可。
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然后在属性选择上主加智力,因为有能量护盾,魔法值能够充当血量。
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接着我们去尝试一下这种加点方法,打起来很爽。
八、dota死灵法师技能加点?
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满。
6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,但一定要控制好蓝量,因为6级的大招,相对来说耗蓝还是很多的,此后有大升大。
初期升一级竭心光环,在对线时可以有很好的压制效果。
施虐之心一般都是辅升的技能,这个技能让nec的续航能力和占线能力大大增强。
九、暗黑2法师技能加点?
法师有3系技能,具体看你喜欢了,加点如下:
力量够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。 冰冻系:(适合pk和mf) 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:(适合pk) 陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:(适合pk) 连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹
十、永恒岛法师技能加点?
加点推荐:标识瞬移近身、寒冰灌注、多重分身、顺义返回、冰风之怒。还有极寒冰锥、流星火雨、寒冰爆、引力瞬移、真·豪火球术这样的冰火五重天强力输出搭配。