一、如何制作游戏
游戏制作需要用到的专业技术挺多的,有策划、程序和美工,每个专业对学员的要求都不一样的,如果你一点基础都没有,想独立制作游戏还是很有难度的,最起码要学会游戏程序,可以自己制作小游戏,或者游戏中的部分功能,建议你还是和专业老师问一下,你可以了解下汇众 中关村
二、想学游戏制作,应该从哪入手呢?
开发游戏(游戏制作)是关系到方方面面的知识的,有人物设计的,图像设计的,场景设计的,游戏剧情编导的,游戏技能,属性编排的,程序编写的 ,人工智能制作的(后台),游戏检测的等等。开发游戏往往是一个团队,也有单人开发的,但要最起码要精通动漫设计,游戏程序编写。看你有哪方面的基础,设计要有天赋,程序编写要基础和记忆力,程序员要记很多的编码,代码,还要有耐心,因为整天对着代码是很无聊的事。
开发一个游戏不是容易的事,我深有体会,抱着一时兴起的心理说要开发游戏简直痴人说梦!
刚入门要看多一些有关这方面的书籍,先从人物设计开始容易些,有点美术功底就行,建议玩多点游戏,看看游戏里的人物来充实自己。或者游戏剧情编导,有点文学功底和想象力就能胜任。
祝你成功1
三、谁能告诉我怎么创造游戏?、、
额,以下答案属于复制,希望能给你解决问题 游戏也是一种软件,不管是游戏机游戏还是PC游戏,开发的平台基本上都是PC环境,就是说在电脑上制作游戏软件。一般来讲都是Windows平台,也有使用Unix或者兼容的开发平台的。程序语言方面一般都是使用标准C/C++语言,跨平台特性通用高效是厂商选择它们的原因。 美术方面使用的工具根据工种不同分为几种软件,例如Adobe Photoshop ImageReady、Illustrator/Painter等平面设计处理软件、3DS Max、Maya等三维建模动画软件、Adobe Priemire、Ulead Media Studio、Combustion等后期视频处理软件,设计到的软件/插件会有很多。 制作过程呢,简单的说就是 先有一个提案-公司内部进行项目讨论-主策划产生系统策划案-主程序进行程序系统分析、策划人员进行更详细的策划工作-任务量/工作分配完成、如果立项游戏的前期宣传准备工作此时也将开始——这些是前期工作 美术工作开始(原创、动画、视频)剧本编写 程序人员编写游戏软件以及很多外围程序主要是供美术、策划人员使用的游戏编辑器、根据具体要求音乐音效制作,游戏的市场宣传准备工作此时也将开始——这些是中期工作。 后期的工作主要就是合成,把游戏使用的素材(包括剧情、动画、视频、图片、音乐、音效等等)加入到游戏中,合成完成之后进行‘内部测试-修正’这样的反复。然后就是制作软件安装界面/游戏说明书/光盘封面/包装等等设计。 制作人员的技能,根据他所负责的项目中的工作不同而要求不同,对一般的项目来讲一个人不可能是全能的,他只会负责策划/程序/美术中的某一个部分具体的工作。 对于商业游戏来说,分工是比较细致的,尤其对比较大型的项目来说,对于个人爱好者开发的游戏,可能一、两个人就做了好多种工作,当然,一般情况下量都不会太大。
四、自己制作小游戏?
要看你做什么形式小游戏了,以前我有一个,比较傻瓜的游戏制作软件,就是插入场景,选择动作,情节之类,然后会打包生成一个小游戏。不过记不得叫什么了。
要是实在想自己做,还有一个办法,就是你去找一些web的游戏代码,或者flash游戏源文件,自己进行修改,不要大变动,换个图片什么的。弄好了,也会有点成就感。百度一搜就能找到