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手绘风景绘画需要的工作技能是什么?

159 2024-12-05 10:21 辉远手游网

一、手绘风景绘画需要的工作技能是什么?

ps吧风景图片做出手工绘画效果

这个主要是利用ps的滤镜库功能实现手绘效果图。

选择“文件”菜单的“打开”选项,选择风景图点击打开按钮。

2. 选择“滤镜”菜单的“滤镜库”选项,打开滤镜库。

3. 在滤镜库中选择“艺术效果”下面的“水彩”效果,完成后点击确定按钮。

4. 确定后就图片就会变成手绘效果了 5. 点击“文件”菜单的“储存为”选项

6. 在弹出的窗口中选择储存位置,输入文件名称,选择保存类型为jpg格式,点击保存按钮。

7. 在弹出的就JPEG选项窗口中点击确定,保存完成。

注意事项:

可以在各个步骤的参数中根据自己的情况做调整

保存时选择储存为,而不是储存

保存时不要忘记选择为.jpg格式

二、从事游戏开发,需要什么技能?

看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。

策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。

程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。

美术有3d建模,2d美术。

方向不一样需求不一样。

较了解程序,就程序俩说吧。

如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等

服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。

引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。

脚本的话就学脚本就够了。

手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。

网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。

以上只是速成。但是真正建议的是,

学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。

先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。

学习设计模式。研究开源引擎。

会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。

可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。

这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。

如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。

但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。

我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。

最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。

而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。

附上出处连接:

三、手绘需要哪些工具电脑手绘需要哪些工具?

手绘漫画 新手准备 原稿纸 笔杆 笔尖(一般买6只笔尖一套的那种划得来) 防水墨水 其次还有些美工刀 网点纸 曲尺 透视台 等 这些看情况买 电脑画漫画 用手绘板画 软件用comicstudio ls pt ps 是画插画的 cd是做适量绘图 平面设计用的比较多 画画一般用的比较少 Illustrator 这个是做gif图片 一般做做小动画用 大动画就用 flash 玛雅做 sai画线稿还行 但是上色能力不及pt 素材什么的没有cs好

四、手绘板需要什么?

手绘板通常是需要画笔的。也需要绘画的模特或者景物

五、手绘需要什么笔?

1、绘图铅笔是比较常用的绘画工具,在手绘学习中,它占据了非常重要的角色,一般在练习和表现中常用的是2B型号的普通铅笔。普通铅笔可分为6H-6B十三种型号,HB型为中性;H-6H型号为“硬性”铅笔;B-6B型号称为“软性”铅笔。铅笔杆上B、H标记是用来表示铅笔心的粗细、软硬和颜色深浅的。各种铅笔B、H的数值不同,B越多笔心越粗、越软、颜色越深,H越多笔心越细、越硬、颜色越浅。

2、在黑白渲染、水彩表现以及透明水色表现中还要用到毛笔类的画具,常用的有“大白云”、“中白云”、“小白云”、“叶筋”、“小红毛”和板刷。

3、马克笔(麦克笔)是各类专业手绘表现中比较常用的画具之一,其种类主要分为油性和水性两种。

4、彩色铅笔在手绘表现中起到很重要的作用,无论是对概念方案、草图绘制还是成品效果图,都不失为一种操作简便且效果突出的优秀画具。一般可选购18-48色之间的任意类型和品牌的彩色铅笔,其中也包括“水溶性”的彩色铅笔。

5、除上述几种常用手绘画具外,有时由于实际需要,还可能用到其它种类的画具,如:炭条、炭笔、炭精棒、色粉、水彩笔等。这些画具只是偶尔被用在一些特殊手绘表现上,一般可根据个人兴趣爱好选购这些特殊的画具进行尝试性表现。

二、手绘

1、手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,是从事建筑、服饰陈列设计、橱窗设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学生学习的一门重要的必修课程。

2、手绘按照专业可分为城市规划、景观设计/风景园林、建筑设计、室内设计、工业/产品设计、动漫设计、服装设计、平面设计手绘,主要服务于应用这些专业的徒手表达与设计。

3、手绘按照目的可分为纯表现与设计表现(设计手绘)。

(1)纯手绘又称为艺术手绘或纯表现,是指偏向艺术的绘画,需要靠艺术家本身的纯粹的凭空想象和主观创作来完成,一般比较消耗时间。

(2)设计手绘有别于艺术手绘。设计手绘是使用徒手表达工具,把所想、所见到的设计信息记录下来的过程,是设计师用于记录资料、记录想法、交流设计方便、快速的工具,也是设计师的工作语言。

总结,通过以上关于手绘用什么笔内容介绍后,相信大家会对手绘用什么笔有个新的了解,更希望可以对你有所帮助.

六、游戏特效学什么?游戏特效需要掌握哪些技能?

游戏特效属于动画专业,动画专业在校学生,刚刚分了专业,大三开始正式学习特效(影视特效为主,主学MAYA)暑假来临,打算趁这段时间恶补。已有一些MAYA动力学基础(只是基础。。。(╯﹏╰))想知道MAYA和3DMAX是不是只要学习一个就好。另外还应学习哪些其他的软件?工作后哪些软件利用率较高?另外我目前对未来的规划是想往游戏特效方向发展(并没有完全决定,打算自学游戏特效),想知道该学习什么比较好?最后的问题是 目前影视特效或是游戏公司招聘时是以什么衡量应届生的能力?如果没有毕业设计会不会受很大的负面影响?

追加

感谢您 非常有帮助 我是美术专业出身,没有编程基础,想知道如果做影视特效,编程应自学到什么水平?该看涉及哪方面的书籍?

目前只学了一些Maya动力学基础,其实对影视特效的制作流程都很模糊,如果不是很麻烦复杂的话希望您能解释一下。

影视特效需要学习什么软件?(如果能按利用率排下序就更好了)

听说很多关于特效方面的教程都是国外的,您知道这种英文教程去哪找吗?留着以后备用

我的问题太多 谢谢解答

七、dnf手绘技能

DNF手绘技能一直以来都是很多玩家所追求和研究的对象,无论是追求游戏中更高的伤害输出,还是为了更好的视觉体验,都离不开对游戏中各种技能的深入研究和理解。

DNF手绘技能的重要性

在《地下城与勇士》这款游戏中,各种不同的技能拥有着各自独特的特点和用途。玩家们如果能够掌握这些技能的特点,就能在游戏中发挥出更强大的战斗力。而对于一些职业来说,掌握好手绘技能更是直接关系到玩家在游戏中的竞技水平和生存能力。

如何提升DNF手绘技能

要想提升自己在《地下城与勇士》中的手绘技能,首先需要对游戏中各种技能有一个全面的了解。可以通过观看高手的实战操作视频,阅读游戏攻略和技能说明,以及多加练习来逐渐掌握技能的使用要领。

此外,在游戏中多尝试各种不同的技能搭配和战术策略,可以帮助玩家更深入地理解每个技能的优劣势,从而在实战中做出更明智的决策。

DNF手绘技能的应用

在《地下城与勇士》的战斗中,手绘技能往往可以起到事半功倍的效果。一些高级玩家甚至能够凭借精湛的手绘技能,做到在同等条件下击败实力更强的对手。

而在团队合作的副本中,玩家们如果能够互相配合,合理运用各自的手绘技能,就能够快速击败强大的boss,获取丰厚的奖励。

结语

综上所述,DNF手绘技能在《地下城与勇士》中具有极其重要的意义,玩家们应该不断努力提升自己的手绘技能水平,才能在游戏中立于不败之地,享受到更多乐趣。

八、游戏测试员需要的技能?

作为一名互动娱乐游戏测试专员,于此专门技术领域,需要拥有计算机技术功底,分析能力,批判评估能力,还有耐心等多项工作技能。

中文名

游戏测试专员

外文名

Game testing Commissioner

属性

职业

工作

测试游戏

九、游戏测试员,需要的技能?

1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题2.测试的方法和需要会什么软件应相应的公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握 测试方法和软件应用3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解希望对你有帮助

十、iPad景观手绘需要先学手绘吗?

这个不一定,看你对作品的要求和你自己的熟悉程度,因为一般都可以有一些模块,你可以直接进行参考的。

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