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QQ自由幻想术士技能加法

107 2024-11-28 13:21 辉远手游网

一、QQ自由幻想术士技能加法

如果你是全智慧的SS

那么就建议你只家以下几点,其他没说的就不要加了

火弹术: +1(在25级以前学这个的都加的技能要少,因为就算加满了,效果也不太大)

冰箭术: +1

火球术: +1

冰爆术: +5(主要是冰爆可以封住一些小怪,在引BOSS的时候。如果火球术加满的话,也就和燃烧差不多。没什么大作用)

燃烧: +1(抢怪用)

冰封: +1(冰封你打不过的怪)

燃烧强化:+1(减少怪物30%魔攻魔防)

火盾术: +5

冰盾术: +5

风焰术: +5(必须+5,群攻技能)

暴雪术: +5(必须+5,群攻技能)

高热风暴:+1

淬冰风暴:+1

红莲之魂:+5(增加火焰系技能攻击力)

寒冰之魂:+5(增加冰冻系技能攻击力)

寒天冰暴:+5

怒焰击: +1

辅助技能:

集中:+5

消除:+1

释能:+5

魔法精研: +1

魔法修炼: +5

体魂修炼: +10,保命

智慧术: +5,提升攻击

魔法强化: +5,提升攻击

二、龙之谷最新游侠刷图技能加点

游侠这职业刷图很耗蓝的,所以要刷图的话得准备生机的首饰和纹章。

首先是弓箭手的加点 :

二连射:1点。

穿刺射击:2点,出多段射击。

多段射击:8点,出箭雨。

魔法箭矢:1点,可加可不加。

强旋风腿:4点,出凌波微步。

翻滚-急闪:加满。被攻击时可强制躲避。

浮空调整:满,被击到空中时按(空格键)恢复姿势。

飞身踢,起身踢,踢飞:1点。

鹰眼或鹰怒可加可不加,又消耗蓝而且才10几秒内加暴击。

游侠技能:至于技能作用,你可以在游戏里的技能界面看到,我就不详细说了。

踢射:2点。

捆绑射击:3点。把敌人拉近身按2次鼠标右键可发动双飞腿。

双飞腿:2点。

螺旋风暴:1点。

精神火焰:1点。

星云锁链:满。

箭雨:2点。

消能旋转箭:1点。

旋转涡流:1点,这个技能可以跳起来翻滚。

凌波微步:1点。

螺旋腿:3点。翻滚中按鼠标右键可发动。

鹰击长空:3点。在空中按2次鼠标左键可发动。

爆裂踢:4点,按2次鼠标右键可发动。。

旋风飞腿:3点。

螺旋刀刃:1点。

精神放逐:2点。加敏的。

精神爆发:1点,10秒内攻击速度加10%。

加点大致就是这样了,接下来我说打怪时的攻击方式。

   二连射—多段射击—捆绑射击—双飞腿—螺旋风暴—旋风飞腿—鹰击长空。

或者

   螺旋腿—踢射—捆绑射击—双飞腿—螺旋风暴—旋风腿—鹰击长空。

大概就这样,不过你可以自己搭配攻击顺序。

三、求问鼎详细职业属性和技能加点?

游戏中,人物分武力、谋略、兵法、政治四样基本属性。

武力:代表人物的生命值,即HP上限。资料站写的影响角色的武力系技能效果及抗性目前版本未开放。

谋略:代表人物的技力值,即MP上限。资料站写的影响角色的谋略系技能效果及抗性目前版本未开放。

兵法:代表人物的速度,即战斗中的出手先后顺序。资料站写的影响角色的兵法系技能效果及抗性目前版本未开放。

政治:代表人物的守御值,即防御。资料站写的影响角色政治系技能效果及抗性目前版本未开放。

注:人物每升1级,系统会自动给予5个属性点,玩家可以自由加到上面4个属性中。在《问鼎》游戏里,升级带来的属性点合理添加,是让角色得以更好的生存,更有效率的打怪练级,而不是变得强大!要想强大只有靠精良的装备!切记切记!!

目前游戏中守御(即防御)的作用较弱,不推荐加政治。但是每个职业学第一个技能,某某精通时,需要其职业的基础属性值的支持,所以政治系的加点是在保证基础属性能够学技能的情况下,剩余属性点加法的推荐。(举例:武力型短兵系,第一个技能短兵精通,人物够10级点天赋快捷栏,学习时会提示玩家,需要自身等级多少、需要自身武力多少。武力型对应的基础属性为武力,谋略型对应的基础属性为谋略,兵法型对应的基础属性为兵法,政治型对应的基础属性为政治)

推荐加点:(穿着装备后的任何加点方法都要以在怪物之前出手为主!BOSS除外)

1 武力系:3武力1谋略1兵法

2 谋略系:2武力2谋略1兵法

3 兵法系:2武力1谋略2兵法

4 政治系:2武力2谋略1兵法

加点方法详细说明及点评:

①武力系:

5武力:

有的玩家全加武力,这样血的确很多,缺点是用两个技能蓝就没有了,需要补充,打怪缺乏连续进攻输出。除越级打BOSS外,每级加3点武力已经非常的够用。加1点兵法是为在除暴任务中出手在怪物前面,在探索打怪中,即使不加兵法,穿商店加速度的装备(商店同等级白色装备分两种,一种是防御低加速度的,一种是防御高不加速度的),出手也绝对在怪物前面,但毕竟练级主要靠除暴任务,所以每级加1兵法必不可少,况且出手快有很多优势,游戏中玩家会切身体会。

3武力2谋略:

血是够用,蓝也够用,影响了速度。武力型每级加1点谋略足够,原因是:当你每级加1点谋略所提高的技力值,根据技能等级不同,差不多能使用3个技能,因为每回合只能用技能攻击一次,所以也就是说能连续打3个回合,在3个回合后蓝没有了,需要补充。因为你已经打了3个回合,期间被怪物攻击,每级加2点谋略的话现在还有蓝,但是你需要补充血了,游戏中有药品是血和蓝都补充1840点的,血和蓝同步恢复了。既然都是3回合后喝药,所以每级加2点谋略是发挥不出作用的,倒不如把其中1点谋略加到兵法上以提高速度。

3武力1谋略1兵法:〓推荐〓

测试后为最优的加点方法,最有效率。还是记住那句话,这些加点是为了让你更好的生存、更效率的练级,要强大靠装备!

②谋略系:

2武力2谋略1兵法:〓推荐〓

很平衡的加法,有血也不容易挂,出手速度也较快。缺点就是技力值太少,需要装备协调。但是你这么想,谋略型加的武力少,HP便少,当你蓝没有了,血也要补充了,反正都是喝一次药,血和蓝差不多全加满。

2武力3谋略:

(也可变化为2.5武力2.5谋略)较上一加点方法提高了技力值,缺点是速度慢,必须要有加速度的装备,不然除暴任务肯定在一些怪物之后出手。

③兵法系:

5兵法:

神一样的出手速度,用完一个技能后,等着你的是和出手速度一样快的死亡速度~~

2武力1谋略2兵法:〓推荐〓

兵法系需要的就是速度快,在其他队员出手之前加上相应的有益状态或给敌人加上不良状态。穿上商店的加速度装备,每级加2点兵法速度已经足够保证。给队友作出贡献加完状态,也不能成为累赘啊~所以每级加2点武力保证较强的生命力。不然血很少,怪一打你就死,总靠队友们把你从地上拉起来,就影响了效率。

④政治系:

政治系加点比较困难,因为还要去掉政治系升级技能所需要的基础属性。其他3个职业都可以不加政治,因为防御的效果确实不明显。建议去除升级技能所需要加的政治外,剩余的属性点加法为2武力2谋略1兵法,这种加法有较强的生存能力和足够的技力,缺点是速度不够快,因为加政治属性浪费掉一些属性点。也可以2武力1谋略2兵法,出手速度较快,“星光”技能救人能先出手,缺点是技力值不足,毕竟救人技能技力值耗费是挺大的。

总结:以上推荐加点只为玩家穿着商店的白色普通装备所作出。好的装备所附加的属性是很可观的,加点时可对应装备作出适当的调整。

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