一、DOTA两个新英雄装备路线怎样?
不是说单纯的看属性来定英雄的,比如小鹿,这是智力英雄,但是往往有出挑战,先锋,做肉的套路,还有力量英雄里面的裂魂人,他就完全不是一个能做MT的英雄,再或者,小强(地穴刺客--NA)就是一个敏捷型的法师,不是一个物理DPS,所以地穴刺客出装都是讲究爆发(大根),撑属性(COMBO技能连接的蓝耗)
但是总有些万金油模式,譬如先锋盾,倘若你不是一个GANKER(就是前期死命游走首个对手生命的),都能出先锋盾,DOTA有个定理,经得住别人轮,你才能轮别人(还有话叫,站的住的DPS才是好DPS)你可能攻击上300,大根5级别,只要被你先手,对手就死,但是你要是被人稍微控制2秒,没准你就完蛋!
所以,对面有控制,你是个物理DPS,那么请最好出个BKB(黑黄杖,主动技能天神下凡)
打到后期,对面的PA,单挑无敌,1,是羊刀,2,倘若你是DPS,可以考虑出MKB(金箍棒,被动技能-克敌先机,无视技能MISS)
一般来说,总有一些特别适合这个英雄的,比如斧王(AXE)适合他是就是先锋,挑战,跳刀。再说一个列子,渔人(SG),有追求减甲的暗灭流,还有极限输出的强袭流(现在的雷神也很好)还有团队DPS充足,而团控不足,为了弥补先手的跳刀流
没有一成不变的,只有少数的英雄才一成不变,为什么不变,因为哪些装备确实很适合!
举例
ES(憾地神牛),一个有跳的牛,和没跳的牛,根本不是一个英雄了。(而且这个家伙也是个力量型法师,同样的还有SK(沙王)也是
所以不能单纯的拿力量,敏捷,智力来出装备,而是分析这个英雄的作用!
比如你是个MT类型的,譬如刚被兽,斧王(其实他还是个控制兼肉),那么考虑撑血撑护甲撑抗性(挑战)
而DPS类型的GANKER,敏捷系列的散失刀很好,适合单对单追杀脆皮
而后期类型的DPS,考虑的是输出环境,倘若队友不能很好的给你创造,那么请你出把BKB
打法师系的GANKER,优先考虑的是,我的技能组合的蓝耗是不是问题。(常常会出个小挂件,带上瓶子,回城,眼睛,游走去)
而控场型的(比如憾地神牛,牛头人酋长,斧王,大树,猛犸等)则会考虑控制的环境,就是怎么能尽可能多的控制到对面的英雄,上面说的几个,除了TC(牛头酋长)大树(TP)外,基本都会出把跳刀。但是这有个意外就是猛犸,有的人用猛犸会走DPS路线。。。这告诉我们什么,就是DOTA,没有一成不变的!只要你不是很傻的出,譬如什么刷新刚被兽啊,洛萨隐刺啊,,,
LZ没事多去论坛看看,提问,总有热心人回答的。
二、英雄联盟新手向的打野英雄!
对于新手来说等级没到30,因此符文还是没买齐的
在30级之前以下英雄是比较适合打野的:
狼人(嗜血猎手),这个英雄本色就是为打野设计的,出门5血瓶1布甲就完全不用回家补给了,在野区完全能自给自足。
雪人骑士,也是打野爸爸,续航能力很强的打野英雄,不用符文也能打
末日使者,也就是稻草人,强力的吸血技能让你有很强的续航能力
水晶先锋,也就是蝎子,在游戏中给他的定义就是打野
三、关于DOTA英雄装备问题
首先,对于新手,先锋盾,战鼓任何英雄都可以出。力量英雄大多是控制,肉盾,所以多出属性装或撑魔,如密法等;敏捷英雄大多是后期,前期出恢复装,后期打神装不解释,代表有夜叉,散失,神装就不说了,智力多爆发,很脆,出推推等,后期必出羊刀。还有,走中出瓶子,呵呵
四、推荐几个DOTA适合新手玩的英雄?
新手最玩一些不容易死的带一定控制技能而且不是很依赖装备的英雄。不依赖装备可以减小你补兵能力不足带来的劣势;控制技能一般比非控制技能要容易运用掌握的多,而且对于新人比较多的比赛,控制能力也是衡量团队实力的一个重要指标,特别是一些群控技能;不容易死……这个不解释了,特别要说的是其实很多比赛是因为“送死”而送掉的,不死也可以帮助你取得胜利。
综上所述,育母蜘蛛并不在以上行列,因为他的技能需要很好的理解运用才能发挥,而且本身血薄兰少,输出方式不正确的话也难以造成客观的伤害。变体是一个很难杀的英雄,1000+移动距离的1技能+大招的顺移功能用好了可以让对手恶心的以后再也不会想来抓你,但是另一个问题,这个英雄虽然不死,怎么与其他英雄配合来杀人让你们获得胜利,恐怕新人也难掌握。
我推荐3个英雄:
1.斧王,(虽然你试过,不过还是可以看一下)装备先锋盾加跳刀即成型,技能有大点大,先“转”后“吼”,“吼”先点满再点“转”2技能除非你们有冰女否则一般不点。首先这个英雄比较皮厚不容易死,另外有个3秒时间的半控制型兼顾输出的技能队友都喜欢,大招的bug性伤害让你可以轻松的杀到人,3技能的存在让他打钱也很简单。简单的使用方法就是想办法在你抗得住的情况下(别说你红血还上去),把对方的脆皮或者不满血的英雄与小兵一起“吼住”,让他们攻击你来触发你的3技能“反转螺旋”,rp没问题的话3秒结束对面英雄的血就应该下你大招的血量要求了,ok一个大拿人头收完兵走人。唯一要注意的是节约用蓝,别用蓝去吼小兵了,肉型英雄一般都“智障”魔法直很短缺的。
2.半人马酋长,装备任意防御装(对面法师多就出挑战头巾,物理输出多就先锋盾)加跳刀即可成型,要是对面压力不大的话甚至可以先跳刀再补个高级的防御装,因为这匹马实在是“肉”的可以,技能有大点大,然后1,2互点然后黄十字,注意他的2技能是要伤自己血的,某些时候可以用来自杀。他的大招就是加力量,让他这个力量型英雄肉上加肉,一技能的控制效果在游戏里名列前茅,虽然没有斧王的杀伤力,但是因祸得福的不会有太大的仇恨,打的时候先跳进人群把他们全晕上,别忙用2技能,用了没血了,等队友跟上输出+后续晕。敌人醒了,打不打你?打,你皮糙肉厚,可以拖着他们的队伍到处跑,不打,ok,等一会再来一脚,看看哪个脆皮没血了,一个2技能收了走人。
3.末日守卫,这个英雄跟前2个英雄相比略微有些偏门,但是新手上手熟悉游戏用我觉得满合适的。
虽然这个英雄肉也不少,但装备推荐血精石然后拆掉出刷新球 + A杖。这套装备钱要的比前2个英雄多得多,但是这个英雄打前速度不是一般的快,1技能优先点满以后不停吃兵,而且由于此时的技能cd很短,所以尽量找半血甚至以下的兵来吃,每消化一个兵,就相当于多得了一个兵的钱,也就是说如果你能补到及格线的兵的话,这个英雄可以让你得的钱翻倍!技能1,3技能互点,最后点2技能的火加速。3技能等级炮不要因为开始为了对方到6级能多收伤害而留技能不点,其实点高了以后的攻击力不低于1级技能加成的那点伤害,团之前优先看对方哪些英雄等级符合等级炮的等级要求,优先照顾他们,短cd+高伤害够他们喝一壶的,如果没有,那么优先照顾脆皮,效果也很不错。2技能的火耗蓝很少而加回血速度,移动速度,点2技能的时候一般已经是团战时期,装备已经有一定基础了,你要做到一团战就保持脚下有2技能,这会让敌人追不到你,还要被火带来一堆的增益减益弄得很郁闷。末日的大招可以让对手不但用不了技能,而且用不了装备,外带受到高额的伤害,简直就是法师杀手。不过一般推荐不用来收人头,而是一团战就使用,费掉对手一个法师。杀对面4个只跑一个比你留着技能最后你们被杀光对手只死一个好得多,何况你还有高伤害的等级炮可以做抢人头的利器呢?这样的打法最大的问题就在于魔法直了,所以这就是先出血精石然后转刷新加A杖这套装备的作用,初期低调打钱就好,10分钟顺利的话就可以出坚韧球参与小规模gank,大招经常可以让那些来gank你的英雄吃不了兜着走,如果再杀几个人,不出什么意外25分钟前整体装备就可以成型了。