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开发游戏需要具备哪些条件?

266 2024-11-11 13:34 辉远手游网

一、开发游戏需要具备哪些条件?

开发一款游戏,需要有游戏策划、游戏美术和游戏程序开发三部分内容。通常是团队合作,多人共同参与制作,不同环节都有对应的具体岗位。

游戏策划

为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。要求游戏玩法比较了解,有一定的想象力、分析能力和设计能力;

游戏美术

包含原画、3D美术、动画、特效等多个步骤环节,需要用到3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等多个软件来设计与制作游戏中的角色、场景、道具、特效等;

游戏程序开发

根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。需要掌握主流的游戏引擎unity、unreal等。其中,unity是以C#语言为主;unreal主要是以C++为主。

二、游戏开发需要具备哪些技术?

1、了解并致力于游戏总体设计。

2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。

3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。

4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。

5、管理维护游戏平台的制作与运行。

6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

  

负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。负责游戏客户端与公司技术平台的整合。协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术部门之间的关系。

看一下游戏开发的基本功有哪些:

数学基础:根据你所做内容来决定,一般上层逻辑比较少的去考虑到积分等高数内容。但是如果想搞图形学,矩阵线性代数,高数必须要有一定的功底

算法:常见的排序,查找需要理解并掌握,进一步常见的还有分治,贪心,动态规划,有时候现学现卖也是可以的。另外,除了这些基本的算法,在游戏领域还是有很多其他领域不太常用的算法,比如八叉树查找,碰撞检测,A*。还有一些很特殊的情况需要开发者自己去寻找合适的算法。

C++(C#):基本语法,模板,代理,命名空间,const,继承,内存结构,虚表,引用,断言,宏定义等

数据结构:首先是掌握链表,数组,队列,堆,栈,图,树等数据结构,然后是各种排序,查找,遍历等算法。这些掌握了以后可以很快的熟悉stl或者类似的基本库原,用的时候可以更准确的选择合适的数据结构

设计模式:一般来说,我们需要设计模式来快速的搭建游戏逻辑框架,比如前面提到的各种逻辑系统。而且还需要通过设计模式来理解引擎各个模块的设计思路。

对引擎各个模块有一定深入的理解:这个不用多说,看一遍游戏引擎架构吧,不理解写出的代码经常会出现各种问题(比如同步问题),编辑器各种功能也用不好。

内存管理:可能很多引擎或者语言已经尽可能的帮你处理内存了,但是你难免需要在一些特殊情况下自己处理,内存池技术,各种C++的new的使用,不得不会。

对开发工具的熟悉:这里并不是指只是对某一个引擎使用熟练,而且对不同引擎相关的内容都有一定理解,可以很快的触类旁通。

编译原理,链接,第三方库:经常会遇到各种链接错误,编译错误,打包错误,这需要有一定的相关知识与经验去解决这些问题。

性能分析与性能优化: 主要就是三个方面——内存,CPU,GPU。着手点有渲染批次,渲染实例化,布料优化,网络同步数据量,物理开销等,加载资源优化(包的合并),裁剪,声音文件加载,LOD,美术资源制作规范化等。调试的时候可以使用引擎内置工具,进一步的细节可以采用Intel的VTune工具

对游戏的理解:虽然不玩游戏也一样能参与游戏开发,但玩过游戏的人还是有优势的。最明显的是玩过游戏的人会对游戏有更多的想法与意见,也习惯去主动学习其他的游戏的技术与优点。(程序这样,策划更是如此)

开发经验:这个就比较宽泛了,难以只言片语说清。

三、想要自己开发游戏需要具备哪些条件?

首先最重要的一点就是你得有充足的人民币,毕竟前期投入还是很大的,游戏这玩意都是先亏本再盈利的。

然后你还要具备以下条件:

1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。

比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。

3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。

扩展资料:

一、网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。

1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。

2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。

3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

二、游戏开发工程师工作内容:

1、了解并致力于游戏总体设计。

2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。

3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。

4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。

5、管理维护游戏平台的制作与运行。

6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

三、游戏开发工程师岗位职责:

1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。

2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。

3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系。

4、对客户端质量负全责。

看完以后还觉得简单吗?如果看了我的文章对你们有帮助的话,麻烦点个关注,谢谢

四、从事游戏开发,需要什么技能?

看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。

策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。

程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。

美术有3d建模,2d美术。

方向不一样需求不一样。

较了解程序,就程序俩说吧。

如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等

服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。

引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。

脚本的话就学脚本就够了。

手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。

网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。

以上只是速成。但是真正建议的是,

学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。

先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。

学习设计模式。研究开源引擎。

会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。

可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。

这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。

如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。

但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。

我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。

最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。

而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。

附上出处连接:

五、开发网络游戏需要具备哪些知识?

游戏开发分为设计、程序和美工讲讲游戏编程需要的知识吧:

1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识。比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!祝你成功。

六、店长需要具备哪些技能?

回答如下:作为店长,需要具备以下技能:

1.管理技能:能够有效地组织、协调、控制和指导员工的工作,确保店铺的正常运营。

2.沟通技能:能够清晰、准确地表达自己的意见和想法,并且能够倾听员工和顾客的反馈。

3.销售技能:能够了解顾客需求,提供专业的产品和服务,达成销售目标。

4.团队建设技能:能够建立和谐、高效的团队,培养员工的工作热情和创造力。

5.计划和执行能力:能够制定有效的计划,并且有能力执行和监督计划的实施。

6.问题解决技能:能够迅速、准确地解决店铺遇到的各种问题,保证店铺的顺利运营。

7.领导能力:能够激发员工的工作积极性和创造性,并且有能力引领团队不断进步和发展。

8.客户服务技能:能够提供高质量的客户服务,满足客户的需求和期望。

七、dqe需要具备哪些技能?

dqe需要具备技能如下

1.做过塑胶产品;

2.懂DQE流程,熟识客诉8D,熟与各部沟通经验(项目,业务,采购,制造等),会做Slp,测试规范,QCP,PFMEA,Cpk,FAI,DOE,MSA,PPAP,APQp,识图,

3.熟识塑胶,五金,喷油件品质及可靠性检测标准。20309359-52|15327428892804.会英文读写更佳。

八、hrbp需要具备的技能?

HRBP,即人力资源业务伙伴,是企业中非常重要的角色。他们需要具备多种技能。

首先,HRBP需要强大的人际交往能力,能够与各层级员工建立有效沟通,理解他们的需求和期望。

其次,他们需要出色的解决问题的能力,能够针对企业运营中遇到的人力资源问题,提出切实可行的解决方案。

此外,HRBP还需要有深厚的人力资源专业知识,包括招聘、培训、员工关系管理等方面。

最后,他们还需要有战略眼光,能够参与制定企业的人力资源战略,为企业的长远发展提供有力支持。

九、社工需要具备哪些技能?

    社工(社会工作者)是一种专业人员,主要从事社会工作,旨在帮助个人、群体或社区解决生活、心理、社会等方面的问题,提供支持和服务。社工需要具备以下技能:

1. 人际沟通和倾听技巧:社工需要与不同背景、不同需求的人进行有效沟通,倾听他们的问题和需求,建立信任关系,并能够引导他们表达和解决问题。

2. 社会诊断和评估能力:社工要能够对个人或群体的问题进行全面评估和分析,了解他们的现状、需求和资源,从而制定相应的社会工作计划和干预措施。

3. 社会工作方法和技巧:社工需要掌握一定的社会工作方法和技巧,如个案管理、家庭访问、社区干预等,能够灵活运用这些方法和技巧解决问题。

4. 知识储备和专业素养:社工需要具备相关的社会学、心理学、法律等方面的知识基础,了解社会福利制度和政策,具备职业道德和敬业精神。

5. 团队合作和领导能力:社工通常需要与其他专业人员、社区机构和志愿者进行合作,因此需要具备团队合作和领导能力,能够有效协调资源,推动工作的开展。

6. 文化敏感和多元包容性:社工要有文化敏感意识,尊重和包容各种文化差异,能够适应跨文化环境下的工作需求。

7. 危机干预和辅导能力:社工需要具备应对危机情况的能力,能够及时干预,提供紧急辅导和支持,帮助个人或群体度过危机期。

8. 专业网络和资源整合能力:社工要能够建立和维护专业网络,了解社会资源和服务机构,能够为个人或群体提供合适的支持和参考。

以上是社工需要具备的一些技能,不同的社工岗位和工作领域可能还有其他特定的要求和技能。

十、成为游戏测试师需要具备哪些专业技能

游戏测试师的专业技能

游戏测试师是游戏开发过程中至关重要的角色之一,他们需要具备多方面的专业技能才能胜任工作。以下是成为一名游戏测试师需要具备的专业技能:

  • 游戏开发基础知识:游戏测试师需要了解游戏开发的基本流程和原理,包括编程、美术和音效等方面的知识。
  • 测试方法论:熟悉各种测试方法,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,能够根据不同阶段的需求选择合适的测试方法。
  • Bug管理:具备良好的Bug管理能力,包括准确描述Bug、对Bug进行跟踪和验证,提供有效的解决方案。
  • 沟通能力:良好的沟通能力是游戏测试师必备的技能之一,能够清晰准确地向开发团队和其他测试人员传达问题和需求。
  • 逻辑思维:具备较强的逻辑分析和问题定位能力,能够快速准确地找出游戏中存在的问题。
  • 游戏行业知识:了解游戏行业的发展动态和市场需求,能够结合行业特点进行测试。
  • 学科专业背景:虽然游戏测试并不要求特定的学科专业背景,但计算机科学、软件工程、数学等相关专业的知识会对游戏测试工作有所帮助。

总而言之,成为一名优秀的游戏测试师需要综合运用多种专业技能,包括对游戏开发流程的了解、各种测试方法的熟悉、良好的Bug管理和沟通能力,以及逻辑思维能力等。

感谢您阅读本文,希望这些信息能够帮助您更好地了解成为一名游戏测试师需要具备的专业技能。