一、如何评价游戏《Cuphead》(茶杯头)?
已通关(更新,因为感觉答案没什么干货……)
steam上通关后,又在三大妈上下了中文版通了一遍,毕竟我英语渣,剧情都看不懂,这是要丧失多少乐趣呵!
唉,好可惜,真是咫尺之遥。
大招没按出来,键盘问题,吐血,不然应该能过的。
第一次就冲到最后了,经验问题,非常轻松~
同样是第一次就接近通关,轻松~
╭(╯ε╰)╮下接原答案
实不相瞒,我现在感觉自己能够徒手捉苍蝇。这几天除了吃喝拉撒睡,再加上刷刷知乎,几乎一直都在耍。
晚上寝室断电后借着笔记本电池的电再耍上两三个小时。感谢游戏配置低,功耗不大,感谢自己的耐心。
玩了这个游戏后,才体会到真正的绝望。以前接触到的一些游戏虽说难,却总是还是有门路的,这个实在太硬核,硬到可以让人一脑门磕死在上面。
从发售起,为了画风和结局锲而不舍地努力着,已经数不清死了多少次……我其实只是想知道,干翻恶魔后会有什么美妙的事情发生。或是这个游戏究竟能难到何种地步。
谢天谢地,还是可以通关的。
谈一下心得键位自己调了一下上下左右wsad攻击,跳跃,大招j,k,l等等切换武器q,突进为e这样手感要好一些,毕竟4399玩多了,习惯就是这样。
武器还是追踪弹好用,伤害低但是省去瞄准的功夫,专心格挡躲小怪好了。当然,各种武器技能都有适当的用处,一定要合理搭配,这里就不多说了。这方面也有自己的心得暴力贴脸流,回旋镖加跳弹组合,切换着打,伤害极高,不过风险大,废手指。猥琐流,蓄力弹加追踪弹,蓄满力了来一发,追踪弹走位猥琐,缺点是输出不持续,太磨叽。
一局也就那几次机会,不容得太多闪失。根本就没有任何喘息的机会。
配上boss那花里胡哨的动作。
有时候真的突然懵逼。一次通关是不可能的,这辈子是不可能的。在不熟悉老怪的所有技能之前,你根本预料不到下一秒会发生什么艹蛋的事儿。
就算足够了解,有时候也反应不过来。
没尝试过双人感觉单人就是纯粹的地狱模式。
说实话
感觉最艹蛋的关卡是机器人,幽灵列车,还有小丑那一关。小丑那一关刚玩的时候打了两个多小时……
打到后面,熟悉操作后,很多关卡都可以摸索出过关技巧。在这里分享一下经验(血泪史)
土豆三兄弟那关和青蛙那两关最好过,躲好技能不犯错就行,带不带烟雾弹无所谓。
跳球那关,带个烟雾弹,基本无伤过,带散弹也可以,见仁见智。
星座小姐姐很好打,没什么好说的,除了双子座星云需要注意一下,冲到最前面,注意弹道轨迹,基本上无伤过,除了最后的月亮形态躲技能有些费劲,反正好过就是了。
花怪那一关是真好打,躲好技能就行,没什么好说的,三次就过关了。
蛋糕女王那里,前面的几个小怪都可以无伤过,数巧克力和彩虹糖(撒糖的那位最好打)最友善,稍微有点走位,简直就是专门给你攒技能用的。留着三条命到蛋糕城堡,就算失误两次,也该过了。
金字塔魔神,第一第二阶段,都可以不费命,基本上也不难格挡,第三形态,直接上去就是一个炸弹,外加射几枪,直接破掉,最终形态,非常好过,魔神半个屏幕那么大,一直开炮就行了。
鸟巢那关,前期躲好技能,没什么好注意的,小鸟出来时候,钻塔蛋圈里面,适时出来,他就只有玩具枪能对你造成伤害了,而且那还是能够格挡的,到最后老鸟被担架架出来后,上去就是一个大炸弹,然后切换到炸弹攻击,担架上的老鸟简直就是活靶子。
游乐园小丑是我的梦魇,所以着重讲,当时打的时候买错东西了,带的普通子弹外加追踪弹过的。前期碰碰车形态普通子弹扫,多攒点技能,用烟雾弹躲撞或者跳起来冲刺都可以 记得踩红鸭子。哆啦A梦形态,我觉得还是用普通子弹打的好,追踪弹伤害低,趁过山车还没来,放几个招,耗一下血,碰碰车来了,烟雾弹冲刺,躲好气球,或者打炸,看个人反应能力(气球是真的烦!)其实这关带散弹更好打,但我买错东西了,唉。木马形态很好过,带着追踪弹在过山车上躲好技能,磨也磨死了,如果打法激进点,在木马下面开着散弹狂日也行,不过过山车来的时候很难反应过来,还是追踪弹稳一点,专心躲技能,OK?最终形态时,一定要留个大,除非你有信心面对高速过山车和企鹅狗腿子时临危不乱,丝血不交。最终形态刷出来时,不要犹豫,开着散弹狂日,过山车来了就跳到木马上,继续日,在企鹅干扰走位前,打出最高伤害。只要还有两条命 就稳过了。
龙那关蛮好打的,第二形态和最终形态需要注意,用好烟雾弹,前两个形态可以不掉血,必须带追踪弹。第二形态是最麻烦的形态,火苗跳起来是无规律的,在动辄就被烫死两条命后,我总结的经验是始终在龙嘴前面那朵云上追踪弹保持输出,这样是最好躲的,来得及反应。要知道,有时候火苗直接跳到你即将跳到的那朵云上,非常艹蛋。最终形态没什么好说的,躲好技能,保持输出,OK。但最终形态最好还有三条命,因为容错率很低。
蜜谣女王,警察那关,不能丢血,用好烟雾弹这关boss很容易过。女王放导弹比较难躲,不过这个见仁见智,我觉得她的法术都贼好躲,除非你来不及反应,刚好撞上去。女王最终形态,躲好她的电锯,这个是可以预判的。其他就没什么好说的了。
老鼠那关感觉是最好打的,两次通关A+评分,只要换上回旋镖加上弹球弹,来回切换着打,高伤害,老鼠的技能非常容易躲,而且部分可以格挡。打到第三形态猫的时候,留个大,冲一下,基本上就GG了。
大力水手那一关也是非常好打,回旋镖加上弹球,带上自动格挡,老怪射的三发子弹里面,两发是可以格挡的,简直就是暗示你(boy?还在犹豫什么,快拿技能丢我啊)最终形态很难搞,所以只要前面都不丢命,留个大招,也就稳过了。
海妖很好打,打了两次就过了,记得电鳗形态前一定要留个大,她烫发后,直接冲到她眼睛附近,这样就不会被石化了,切换到炸弹持续轰炸,等电鳗放子弹时,躲不掉就直接爆破,基本上就一波打掉了,最终形态躲好她的石化,你还有三条命,海妖最终形态也是渣得很,可以无脑过。
机器人那一关,只有第一阶段和第三阶段是难关 第一阶段先在上方吸引激光,然后在激光发射后,赶紧到下面将飞机清掉,按照这样的套路直到将boss下面的飞机派遣通道打爆,之后在躲避激光的同时,一定要将下方的追踪导弹在第一时间打掉,便没有什么难的了。这时候一定已经有大招了。大招有了,就直接撞boss的门面,运气好的话可以将上中同时爆掉。之后在打击机器人心脏的同时,注意打爆下方的导弹,将第二形态打出来就ok了。第二形态换成导弹砸,很容易过。第三形态躲避boss的宝石激光散弹(贼特么难躲)注意激光墙壁的轨迹,在躲避时一直用子弹射击,在老怪弄死你之前,将老怪点掉,你就赢了。
激光散弹是真的鬼畜,极其难躲。
女演员也是贼好打,两次就过了。依然走暴力流,回旋镖加弹球组合。在她被吊起来前,用好烟雾弹,可以贴脸暴力输出。几个形态都泛泛可谈,没什么特别需要注意的,带上烟雾弹,基本上轻松躲。当boss进化成最终形态神圣天使兽(雾)吊起来后,弹球打不到,直接用回旋镖,跳着打。此时再骚气的给个大,直接送她回娘家。基本上也就点死了。
幽灵列车听说有技巧,自己没摸索出来,就那样过了,还是要随机应变,好好看,好好学 经验是最好的老师。
打到后面的关卡时感觉最初几关青蛙兄弟,土豆跳球什么的,简直就是渣渣……闭着眼睛都能过。
有些关卡不死上十几次你都不明白该怎么躲技能。
没什么窍门的话,心得就是多死死,好了解boss的技能,每次争取多活一些时间,不断逼近终点,boss战中做好及时应对,兵来将挡水来土掩,实在不行,再多死上几十次,肝到顺水推舟,也就轻松自如了。
多练练格挡和突进,非常有用,抓住时机,机不可失失不再来,错过了就狗带~
倒数第二关摇骰子……已经不能用地狱模式来形容了。因为是车轮战,容错率太低了。配上那个骰子头的奸笑,加上那化腐朽的画风……
简直就是梦魇……我觉得骰子兄比恶魔叼多了。……手下一堆小弟啊!不愧是恶魔的管家。
不过他的小弟倒是蛮好打的,毕竟一路走来,他的小弟和前面的欠债人比,也就是一个阶段的事儿,如果打的时候有手感,可以不费命。骰子头本人是个废柴,恕我直言,之所以这么说,是因为我发现了bug,可以在他放扑克的时候,烟雾弹突到他手腕处,随后疯狂输出。(滑稽)
恶魔就不聊了不聊恶魔了,眼睛疼。其实打不打恶魔都无所谓,已经算是通关了。
通关后总结一下,游戏有一些很有意思的梗。
一些路上的NPC什么的,跟一些boss都有一些日常和微弱的关联。
如果你通过了后面的关卡,他们的对话也会随之改变。
欠恶魔账的那些boss以前可能和茶杯头一样,本质不坏,只是被设局欠债后黑化了。
人生如此艰难
嗯,你们懂得,到最后一关你们就明白了。
你也有这个选项。
是反抗还是妥协,你有选择权。(英语不好,看不懂剧情,自己瞎猜的……)
不多说了,我终于明白恶魔为啥不亲自去讨债了。
这哪是人干的活啊! ! !
二、如何评价《茶杯头》这款游戏?
说来惭愧,我太菜了,这游戏是我老爹打通的= =
三、茶杯头游戏攻略?
武器
豆弹
伤害中、弹速快、射程全屏、绝招巨弹、伤害高、弹速快、射程全屏。
心得:万精油,通关、打王都好用。
散弹
伤害高、弹速快、射程1/4屏、绝招八方弹、伤害低、弹速慢、射程全屏。
心得:1次射5弹,1颗弹的伤害是单颗豆弹的一半,5颗全中,伤害超高,但要站得离敌很近才能全中。
追踪弹
伤害低、弹速快、射程全屏、绝招弹护罩、伤害低、弹速快、射程1/4屏。
心得:适合用来清除满天飞来飞去的小怪。
跳弹
伤害高、弹速中、射程地全屏、绝招大跳弹、伤害超高、弹速中、射程1/2屏。
心得:弹跳弹的射程取决于地面,有地面就有射程,没地面就没射程,除此之外,还有对空无力的缺点。
蓄力弹
伤害超高、弹速快、射程全屏、绝招自爆弹、伤害超高、弹速0、射程1/6屏。
心得:蓄力弹的威力很强,可是2秒仅一发,所以不擅长应付大量的敌人,只适合用来打不会召唤小兵的BOSS。
回旋镖
伤害中、弹速中、射程1/2屏、绝招圆月轮、伤害中、弹速中、射程1/2屏。
心得:回旋镖往前飞是1/2屏,往后飞是全屏,要打远处的敌人有点麻烦,而绝招圆月轮只要不接住,就会一直向你飞来,对路劲的敌人造成伤害。
大绝
射线
造成成吨的伤害。
无敌
开无敌,用散弹零距离攻击,也可造成成吨的伤害。
巨灵
不会用。
装备
小心心
尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。
咖啡
绝招蓄得越快,就能用得越多次,也越容易打倒BOSS,所以我都用这个。
烟雾弹
让你更容易闪躲过攻击,但看不到身影,会让我很方。
方糖
跳跃自动刷红,但这可以用技术来克服。
双心心
尝试打不熟悉的BOSS时,更多的血量,可以获取更多BOSS攻击的模式。
斧头
跳跃刷红可以造成伤害,但距离超短,毫无卵用。
四、茶杯头如何装备技能?
茶杯头是一种特殊的头部装备,可通过学习和练习来装备技能。首先,需要掌握泡茶的技巧和知识,包括选择茶叶、控制水温和时间等。
其次,需要培养品茶的礼仪和仪态,如斟茶、闻香、品味等。同时,还需要学习茶道和茶艺表演的技能,例如借助茶具和动作来展现茶文化的魅力。通过不断的学习和实践,茶杯头才能装备出一系列独特的茶艺技能,成为茶道的行家里手。
五、茶杯头技能购买顺序?
建议优先购买第一技能因为茶杯头的第一技能可以使自己获得攻击力提升和冷却缩减效果,可以提升自己的输出能力和作战持续能力。而第二技能主要是提供一定程度的生存能力,第三技能则需要一定的运用技巧和经验才能真正发挥出它的作用。当然,这并不是说第二和第三技能不重要,只是在购买顺序上,建议优先考虑第一技能的提升。
六、Cuphead茶杯头怎么联机茶杯头游戏攻略方案?
Cuphead茶杯头联机攻略 准备:
1、Nvidia显卡驱动
2、茶杯头大冒险游戏
3、Geforce Expirence软件
4、小伙伴和电脑 步骤: 1、打开Geforce Expirence软件,如果没有的话安装一个。 2、在设置里面开启Expirimental Features 3、然后打开茶杯头大冒险 4、按下alt+Z
5、点击steam然后复制邀请链接url
6、发送给朋友。 其他方法:Hamachi,Evolve。 Cuphead茶杯头游戏攻略 推荐装备(请尽快入手) 蓄力弹:伤害爆炸,非常适合打BOSS 回旋弹:控场能力一流,而且伤害不错 I喷水:相对于III的灵魂来说,不需要操作而且有长时间无敌可以拿来躲伤害,范围伤害也不错。 冲刺无敌:非常关键好用 第一个根系列3人组,土豆,洋葱胡萝贝。 土豆就现在这个位置,反正他吐球就跳一下,你有足够时间反应,最后会吐粉色,要接的话提前跳跃,过来的时候你在下坠正好再A跳一下。洋葱没有任何难点,躲不过我也没办法。胡萝贝会先放那个小胡萝卜,反正提前打掉就好了。然后他放激光的话是以你最后的位置为定点放,你可以现在他底下快放的时候直接一个冲刺跑开,反正没放激光前不要跳,不然对着空着放激光你不好跑。 蔬菜3人组的话推荐用散弹打,毕竟体积大,也不厉害,打的块。
七、茶杯头怎么开始游戏?
茶杯头是一款流行的游戏,玩法简单有趣。首先,确定参与游戏的人数,每个人都需要一个茶杯。
然后,找一个平坦的桌面或地面作为游戏区域。
游戏开始时,每个人将茶杯放在桌面上,同时用一只手指触碰茶杯底部,保持茶杯竖直。
然后,倒计时开始,每个人必须尽快将茶杯翻转过来,使茶杯口朝下,然后再将其翻转回来,使茶杯口朝上。第一个完成的人获胜。游戏可以进行多轮,增加竞争和乐趣。记得保持手指稳定,掌握好力度和速度,享受茶杯头带来的欢乐!
八、茶杯头游戏名字
茶杯头游戏名字的重要性及其对游戏发展的影响
在如今竞争激烈的游戏市场中,游戏开发者们正面临着无尽的挑战,包括游戏名字的选择。一个引人注目、吸引玩家注意的游戏名字不仅可以提升游戏的知名度,还能激发玩家的兴趣并增加游戏的下载量。其中,茶杯头游戏名字的选择至关重要,它能为游戏创建独一无二的形象和特色,进而产生深远的影响。
游戏名字是游戏的首要标志,也是玩家与游戏之间建立最初联系的方式。茶杯头游戏名字的重要性在于,在玩家大量游戏选择的同时,通过一个吸引人的名字让游戏从众多竞争对手中脱颖而出。一个好的茶杯头游戏名字能够创造出游戏的特殊印象,让玩家能够快速记住,并且好奇地尝试一下。当一个游戏名字能够引起人们的注意并且记忆深刻,它就已经赢得了玩家的第一步。
茶杯头游戏名字是否符合游戏的风格和主题,能够让玩家立刻了解游戏的内容,这是确定游戏名字的重要考量因素。游戏的名字应该与游戏的故事情节、玩法类型以及角色设定相结合。通过名字展现游戏的核心特点和独特风格,能够吸引目标玩家群体的兴趣。
作为茶杯头游戏名字的一部分,关键词的选择也是至关重要的。关键词应能够准确地传达游戏的特点和玩法,同时具备一定的吸引力。在茶杯头游戏名字中,要突出游戏核心要素,并通过关键词传递游戏的玩法、题材、特色等信息。关键词在茶杯头游戏名字中的使用,能够有效地吸引目标玩家群体并且激发他们进一步了解游戏的欲望。
除了在玩家心智中留下深刻印象,一个好的茶杯头游戏名字也能够帮助游戏在各种推广渠道中获得更多的关注和曝光,从而提升游戏的知名度和普及度。当游戏名字与游戏内容相匹配并具备一定的吸引力,它就能更容易被媒体、社交媒体以及游戏评测网站等渠道关注到。这些渠道中的曝光将为游戏带来更多玩家流量,增加游戏的下载量和用户参与度。
另外,一个有吸引力的茶杯头游戏名字也能够帮助游戏建立独立的品牌形象。好的游戏名字能够让玩家和游戏之间产生情感共鸣,形成良好的游戏口碑。良好的口碑将带来更多的用户推荐,并且在社交媒体和论坛上传播,进而扩大游戏的知名度和用户基础。茶杯头游戏名字的品牌形象将在玩家中产生长久的影响,并且为游戏开发者带来可观的收益。
在茶杯头游戏名字的选择过程中,游戏开发者需要对目标受众进行调研和分析。了解并理解目标受众的喜好和兴趣,能够为游戏名字的选择提供更加准确的方向。同时,游戏开发者还可以通过市场竞争分析,寻找到同类型游戏中的茶杯头游戏名字,并从中汲取灵感和经验。对市场和受众的深入了解将有助于推出一个成功的游戏名字。
总结一下,茶杯头游戏名字的选择对于游戏的发展至关重要。通过一个引人注目、吸引力十足的名字,游戏能够从众多竞争对手中脱颖而出,并且吸引更多玩家的关注和参与。一个好的茶杯头游戏名字不仅能够提升游戏的知名度和普及度,还能够帮助游戏建立独立的品牌形象,为游戏开发者带来丰厚的回报。因此,在开发一款茶杯头游戏时,请务必重视游戏名字的选择,因为它将对游戏的未来产生深远的影响。
九、茶杯头终极技能怎么放?
茶杯头是围绕茶杯进行的一种扁平花式。它的终极技能是“茶杯头翻转”,即将茶杯头翻到杯子里面,然后再翻回来。
放茶杯头终极技能需要具备一定的技巧和经验。首先需要将杯子装满水,然后将茶杯头压平靠在茶杯口上,使其与茶杯口紧密贴合。接着,用力向下按压茶杯头,使其缩小并进入杯中。此时需要保持手稳,以免将杯子倾倒。
完成进入杯中的茶杯头后,需要再次轻轻拍打茶杯,使茶杯头粘在杯壁上,然后将杯子翻转过来,使茶杯头正面朝上。再次拍打茶杯,让茶杯头回到平衡状态即可。
注:茶杯头终极技能考验的是对杯子和茶杯头的掌控,建议深入研究后再进行练习。
十、茶杯头的技能和子弹如何获得?
在系统商城8000点券可以购买到茶杯头的技能和七个弹夹的子弹