一、神曲法师带什么英灵?
战士建议带火系列和风系列英灵,两者都是力量型资质较高的哦。
因为火系英灵是力量资质较高的英灵。战士陪个水比较好,加血比较多,比法师的光 要多,还是群的,打boss可以带个球,战士能抗,如果给自己能加血 不是比仅仅输出要更结实……我2w3的攻击 群体加血6到8w 变态,一次全队全满…… 具体还看角色本身。只有最合适的没有最好的。比如角色高攻击高双防低的话建议带水系。神曲战士主要增加物攻和物防加点看属性的,比如攻击,分魔法和物理 水是魔法型,其余的是物理型,球球尽量加攻击 daboss水的话 为了试炼,加下攻击,护甲都行。
二、神曲游戏好玩么?
非常好玩!《神曲》手游是一款根据西方魔幻故事改编的游戏,游戏玩法多样烧脑,随时随地开启及时在线战斗。游戏在操作方面也非常的简单,动动手指便能让你这个王者的世界里随心所欲。神曲这一款手机游戏具有多位职业角色可以自由创建游玩,游戏的玩法也十分自由,你可以和自己的伙伴们一起冒险,游戏的画面刻画的也十分真实,
三、神曲h5 法师天赋攻略?
法师天赋技能:
最后是天赋系统最强的“圣印”.这是一个玩家可以在战斗中主动施放的技能,施放后有几率把对方击晕,最多可以持续3个回合,强大的技能,但硬性的触发条件是“圣印”天赋技能必须比对手高的情况下才能触发,这个建议大家能加的都加高它,绝对好东东。
四、《神曲》游戏中法师装备夜空之幕法袍怎么获得呢?
你好,夜空之幕法袍是法师29级的绿色装备,可以通过单人战役和多人副本获得,基本上绿色装备没有太多用处,可以等35级,换竞技场套装。兄弟玩粉丝团
五、全职法师法师技能?
全职法师魔法系有20个系,每个系的技能有初级、中级、高级、超级、禁咒级
元素魔法,包括雷系、火系、冰系、风系、土系、水系和光系,其中雷系在初阶只有千分之一的觉醒概率。
白魔法:包括治愈系、心灵系、植物系和祝福系,帕特农神庙专属觉醒。
黑魔法:包括暗影系、诅咒系、亡灵系、毒系和恶魔系,莫凡特有,不分等级,但能力会随着其他系等级的提升而提升。
次元魔法:包括召唤系、空间系、音系和混沌系。
六、神曲射手技能如何加点?
技能加点:首先是蓄力箭,蓄力箭是射手唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。连射,怒气消耗10,冷却5秒,这个技能是射手怒气消耗最少的,并且暴击率提高100%,有输出同时还可以触发敏锐之心的回怒,因此建议连射5点加满。奥义致命狙击作为射手的高输出技能,这里由于是68级天赋推荐1点。
第三排的技能:剧毒射击这个技能在试炼的9层需要用,另外要点冰封必须要点剧毒射击,作为副本技能剧毒射击点满3级后对敌方造成64%物理伤害,每回合损失物理伤害64%的血量,持续4回合,在打试炼第九层的时候剧毒射击3级的效果非常明显,建议3点点满。冰封可以降低对方3回合的出手速度,在副本中打boss时是必需的技能,强烈建议加满。破甲点满之后可以降低敌方250点物理防御并且可以叠加到4层,这个技能可以提升副本整体物理伤害量,点满3点绝对是很好的选择。爆裂射击点满两点可以降低对方30%的伤害,持续三回合,在副本中可以消弱boss对我方人员滴伤害,点满。
第四排的技能:鹰眼是个被动技能,点满后暴击提升20%,生命上限提升20%,这个绝对要点满。战争技巧也是一个被动技能,加满后可以提升全体队员的伤害2%叠加5层就是10%,这样团队的伤害量会大大提高,必须要点满。驱散射击点2点可以驱散敌方2个有益的buff,在65以下的副本中boss最多是有2个buff,因此驱散没必要点满3点,驱散射击这个技能对于60和65多人副本来说这个是必须的技能,要比冰封重要很多。
七、神曲怎么制造技能怎么学?
级别够了可以有新技能,每升一级会有一个提示,技能界面会多出一个技能点,用这一个技能点学哪种技能随你,不是被动的技能就可以鼠标点着不放拖到快捷栏里。
25级以前可以免费洗点,就是可以重新学技能,不过免费洗点我没试过,所以嘛,如果要用到你自己尝试一下好了。
八、亡灵法师技能?
1、一技能:一技能就是死灵法师自带的召唤骷髅,不需要我们手动去召唤,过几秒会自动生成,用的是自爆。也就是说自动生成的骷髅,选择目标,按下一技能,骷髅会冲过去爆炸。
2、二技能:二技能有点追踪的效果,不过需要时间自动去生成,生成之后可以使用二技能,二技能生成的法术,会自动追踪附近的敌人,然后来进行攻击。
3、三技能:三技能是死灵法师的瞬移,他的瞬移不需要消耗精魄,消耗的是我们的生命值,所以生命值比较低的时候,这个技能就不要随便用了。
4、四技能:四技能是伤害最高的AOE技能,但是冷却的CD时间还是比较长的,所以大家平时可以不用,碰到BOSS,碰到史诗怪物的时候,效果很好。
5、被动技能1:第一个被动技能选择了强化毒性技能的BUFF,前面的1、2、3、4的技能里选择了很多的毒性分支,这可以强化技能效果。
九、流浪法师技能?
1,奥术专精:当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒,效果当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
2,超负荷:瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果,效果主动:造成60/85/110/135/160(+0.4)加上瑞兹6.5%的最大法力值(+0.065)的魔法伤害。被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
3,符文禁锢:瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害,效果将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)加上瑞兹4.5%的最大法力值(+0.045)的魔法伤害。
4,法术涌动:瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。也会根据瑞兹的最大法力值来获得额外伤害。受到攻击的目标减少魔法抗性,效果释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)加上瑞兹1%的最大法力值的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,减抗效果持续5秒。
5,绝望之力:瑞兹引导禁忌的奥术能量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害,效果瑞兹引导无边的奥术能量,增加15/20/25%法术吸血,80的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。
十、死灵法师技能?
死灵法师的普攻技能有两种,魂火和尖矛,日常情况下两个技能平A伤害差不多,在神威技能强化下,魂火的AOE效果明显提升,属于远程攻击,而尖矛的神威强化下会变成巨大的镰刀,伤害+小范围击退控场;因笔者有强化普攻的传奇装备,使得平A效果明显提升,故日常使用尖矛作为常驻技能;若没有普攻技能对应的传奇,可自由选择,不过还是要说一句,神威下镰刀效果很棒,有种死神的感觉。
技能1亡者战士,该技能在没有传奇加成时最多存在4个战士,号令时使得骷髅战士冲锋至指定目标并增加攻击速度;如果获得对应的传奇,可召唤骷髅队长,号令时使骷髅队长释放强大的旋风斩,模型超帅,笔者将其作为常驻技能之一。