一、完美世界手游魂契技能加点?
1、仙魂契加点选择
上仙加点参考:优先灵魂重击、灵魂箭雨
灵魂重击
技能效果:【灵魂箭】造成的伤害增加。
选择理由:【灵魂箭】技能的冷却时间很短,点了之后伤害收益很高。
灵魂箭雨
技能效果:【灵魂箭】释放时有几率变成【灵魂箭雨】,对主目标周围一定范围内其他目标发射额外两只灵魂箭,随后有几率额外释放一次【灵魂箭】,此【灵魂箭】仍然可触发【灵魂箭雨】。
选择理由:单体技能变成群体技能,点满之后触发几率非常高。
真仙加点参考:优先无尽折磨、强袭之链
无尽折磨
技能效果:【折磨之魂】造成的伤害提升,期间如果目标死亡,则【折磨之魂】冷却时间缩短。
选择理由:【折磨之魂】持续15秒,这么长的时间足够击杀小怪,然后缩短冷却时间又可以对别的小怪释放,伤害源源不断!
强袭之链
技能效果:【牵魂链】在链接满一定时间后会额外造成大量伤害,该伤害对非玩家目标效果提升100%,本次伤害不会触发生命汲取效果。
选择理由:伤害提升幅度大,点满之后收益高。
天仙加点参考:优先半魂重铸、裂魂爆破
半魂重铸
技能效果:【断魂斩】未斩杀目标时,获得魂的概率提升。
选择理由:魂对于魂契来说非常珍贵,配合【断魂抽离】,【断魂斩】未斩杀获取魂的概率大大增加。
裂魂爆破
技能效果:【裂魂箭】的附魂效果【裂魂】造成的伤害提升。
选择理由:【裂魂箭】CD短,点满之后收益更高。
灵仙加点参考:优先万物生魂
万物生魂
技能效果:每隔一段时间有几率获得一个魂。
选择理由:【万物生魂】可以使得魂契每隔30秒就有几率获得一个魂,这个技能可以满!
2、魔魂契加点选择
狂魔加点参考:优先灵魂拉扯、强袭者
灵魂拉扯
技能效果:【灵魂箭】有一定几率使目标移动速度降低并持续一段时间。
选择理由:魂契输出距离不算远,点满后利用【灵魂箭】+【灵魂步伐】可以和可以迅速和武侠刺客等近战职业拉开距离。
强袭者
技能效果:【魂破重生】释放时,会增加自身和队友强袭等级。
选择理由:群体BUFF技能,点了之后团队收益很高。
魔圣加点参考:优先极刑之锁、跳动容器
极刑之锁
技能效果:提升【锁魂柱】的伤害。
选择理由:增加【锁魂柱】对敌方的威慑力。
跳动容器
技能效果:【灵魂容器】生命回复量额外提升,当生命值低于20%时,自动释放【灵魂容器】技能。
选择理由:有了这个技能后可以防止被秒,同时增加回复量。
魔尊加点参考:优先地狱尖啸、反噬容器
地狱尖啸
技能效果:【灵魂恐惧】的时间延长。
选择理由:在和玩家对战的时候控制技能很重要,增加控制时间的优先加满。
反噬容器
技能效果:【灵魂容器】获得附魂效果。附魂:灵魂容器期间每次受到攻击会给攻击者反噬印记,灵魂容器效果结束后,会将期间受到的部分伤害返还给周围一定范围内带有反噬印记的目标。
选择理由:有了这个技能可以开启一种新的打法,团战的时候开启【灵魂容器】吸引火力,最后还能返还部分伤害给敌人,美滋滋。
天魔加点参考:优先灭神斩、三魂之锁
灭神斩
技能效果:【断魂斩】第二次伤害,如果目标是怪物、玩家或者宠物,增加造成已损失部分生命值的伤害;如果目标是首领,增加获取魂的概率。
选择理由:【断魂斩】的伤害本来就比较高,点了这个技能之后威力更强!
三魂之锁
技能效果:【锁魂柱】冷却时间降低,并且会额外锁住锁魂柱周围6米范围内的1个随机目标。
选择理由:既减冷却时间又加目标,如果技能点足够可以点满。
二、完美世界手游星宿技能加点?
1、星宿与星位
修真者们可以在角色属性详情面板上,查看自身的五行攻击和防御属性。角色所拥有的这些五行属性,皆是在角色-星宿系统中获得。
目前角色一共有7个星宿,每个星宿中都包含5个星位,每个星位都可以进行星曜升级 ,还能利用星蕴扭转变更其属性类型。
星宿解锁同样也是有条件的:修真者们想要解锁某个星宿或者星位时,不仅需要角色达到指定等级,还得将前置星宿/星位也升级到指定等级!
2、星曜
星曜的等级越高,所在星位的属性也就越高,当前游戏中星位最高星曜等级上限为16级。
和装备的精炼一样,星曜的过程也充满风险!在使用星蕴灵石进行星曜时,每次都会显示成功率,如若失败则会降低一级。
修真者们可以选择使用祝福材料太微星灵避免失败后降级,但同时也会降低成功率,最低降至20%。
3、星蕴扭转
当修真者们不满意自己当前的星位属性时,可以通过星蕴扭转来改变它。如果扭转后的属性合适,则可选择替换,并根据星位等级重新计算新的属性值;若不喜欢扭转后的属性,修真者可以选择放弃替换,继续扭转直至满意为止。
星蕴扭转在改变星位属性时,不会改变其已拥有的星曜等级哦~
三、完美世界老虎仙技能怎么加点?
力量和敏捷能拿起武器就好,敏捷能少到什么程度就少到什么程度,因为加多少都没有意义,妖兽本身的优势就是血,放弃自己的优势去追寻自己的弊端得不偿失,所以妖兽的最佳加点方式是:全体! 也许你会问:全力的话攻岂不是很高! 话虽如此,但本人的经验告诉我没有这个必要,妖兽是否强悍在于你是否抗打,而不在于你是否能打,而且妖兽的PK方式追求的是秒人!因为妖兽拥有着一个完美世界中最BT的技能——毁天灭地 用你的生命值换取伤害值,也就是说,你的生命上限越高你打出的伤害就会越惊人,我有一个92级的SS,用的还是80的黄昏斧子,与法职业PK时毁天灭地的伤害基本都在5000+,所以,妖兽的本质依然是血,血就是妖兽的所有……
四、完美世界手游仙法技能加点?
【法师】加点推荐:
靠升级来增加技能伤害,完美升级主要是靠元神;
除了炙炎阵这个鸡肋技能外(升级到任务需要等级就行),其他的都是我们必须要升级的技能!
【法师】升仙入魔转职推荐:
羽化是为登仙:(推荐喜欢擅长把控距离操作的玩家选择)
涌泉+烈火炽翼+凌杀+泰山压顶+石破天惊
技能连招:
第一【气贯长虹】,瞬间减少核心技能的CD,能够持续的远方输出对手;
第二【润泽】,能延长技能的释放距离,有更好的战略深度可以走位;
第三【沙陷】+【石破惊天】,瞬间减缓目标移动速度,据地千里之外而杀;
第四【凌爆】+【凌杀】,由单体技能变群体技能,清场必备技能你值得拥有。
堕落则会成魔:(推荐喜欢控制秒人的玩家选择)
般若心经+烈火炽翼+焰血阵+凌杀+石破惊天
技能连招:
第一【魔元爆发】瞬间提高自身的法术攻击力和暴击率;
第二【凝神】+【般若心经】,下三个技能变为瞬发,能与敌致命一击;
第三【冰封之翼】+【烈火炽翼】化火为冰,原本击退效果变为冰冻效果,超强控制力令敌方动弹不得;
第四【冰刺】+【涌泉】涌泉属于短CD技能和冰刺搭配互为表里的冻结效果,敌方寸步难行;
第五【冰山】+【泰山压顶】和第三连招有异曲同工之妙,冻结敌方同时增加了法术攻击能力有效打击敌方的血量。
五、《完美世界》手游法师技能加点攻略?
几种点法:
1.法师系逃生技能点满,冰尖柱满。元素系火系点到火墙满,其余前置;冰系冰刺冰刃冰雾满,其余前置,大招带暴风雪。装备冰尖柱,冰刃冰刺冰雾,火墙。这套加点主要适合pvp,强化控制能力,冰系蹭到就可以无限开连。
2.法师系只点逃生技能,其余不点。元素系火系点到火墙,地狱火海满,其余前置;冰系冰刺冰雾满,其余前置,大招随意。装备地狱火海,火墙,冰刃冰刺冰雾。刷图pvp都可以使用。
3.法师系点出震荡波,冰尖柱满,逃生技能满。元素火系不点,冰系冰刃冰刺冰雾满,其余前置。装备冰尖柱震荡波,冰刃冰刺冰雾。纯冰系元素,极限化控制能力,怕被贴脸所以需要震荡波(不要问我为什么不用火墙,谁用谁知道)。pvp能力优于刷图,刷图也不弱。以上纯属个人看法,仅供参考。答案来自龙之谷手游QQ48区 迷失之岛 id本大爷不伺候你了
六、完美世界SS精灵加什么技能加点?
加点 .SS的加点很复杂.俺在下面会举例出三种较普遍的: 血SS.又叫RMBSS.按同等级的武器补力量与敏捷.其他全体.这样的加点适合城战.野战.副本.群怪都很出色.如果有对林云戒指在决斗中也会有一席之地.如果没有高命中装备对付高敏职业非常吃力建议有钱的和喜欢大规模战斗的SS这么加点. 敏SS.又叫轻装SS.追求高暴.可以佩带同等级轻甲.升级速度一般.决斗中对F攻系职业有优势.但为了加敏而放弃了自己的本身优势.得不偿失!不推荐!!! 力SS为了追求高攻而放弃自身的优势.决斗中和野战中都没有任何优势.只适合做张三任务.不推荐!!! 穷SS.又叫决斗SS.除了敏捷都按血SS的加点.为了在决斗中不输给高敏对手.多加了敏捷.让其在55-80间浮动.因为没有RMB导致买不起林云戒指.也弄不到极品装备<有极品也是卖了学技能>.只能KAO这样来弥补命中的不足.虽然各个方面都比不上RMBSS.但还是能满足城战.副本.野战.群给的基本要求.建议.不打算花钱玩游戏又想找到游戏中决斗乐趣的SS兄弟这么加点. __________________________________________分割线_____________________________________________________ 练级地点与指南 SS的练级地点与WX一致.这些东西俺已经在WX手册里写过.直接复制过来是不错的选择. 但俺不喜欢写重复的东西来浪费大家时间与热情.所以就不在这里重复发了. 需要的兄弟稍候请看 ------群杀的礼物之<WX完全手册> __________________________________________分割线_____________________________________________________ 群怪与技能篇<不比同等级WX差的群怪技术> 不抖出点老底来对不起大家的热情!!! 群杀之王------用SS号起这个名字.大家一定以为俺很狂.SS群体战还可以.但群怪呢? 群怪前要先学会引怪.如果你早期能找个会引物理怪的羽毛一起合作就牛了. 有钱的自己引自己群.没钱的带个羽毛. 59以前的群怪方法:<有符的SS一个人就可以群了.比同等级WX快> 引怪. 变老虎 +咆哮<拉仇恨> +继续引 +巨浪<扇型技能.需要站好位子.> +地裂<39级可以学的群怪技能.可以推开四周的怪物><疾风的怪不太密集.一次引7-10个就好了> 群怪<接着上面的发展.怪少于5个该连招无效> +变老虎 +兽王之怒<受到一次攻击加5点元气.持续15秒.> +真元爆发<10秒内装备攻击力提升150%> +排山倒海<老虎技能.因为一级的攻击距离太近.许多人认为是垃圾技能.但随着技能等级的提高该技能会慢慢的增加攻击距离.很好的技能> +变人 +风火轮<需要一个元> +巨浪 +地裂<这个技能放完真元效果正好结束.如果该技能没出现暴元是的高攻效果.表示你还不熟悉连招> +变老虎<如果没元.绕着怪跑两圈.为了冷却白虎变时间+排山+变人+巨浪+地裂> <如果有元.那么暴元加以上的几招.因为兽王之怒冷却时间没到.所以弄不到元放风火轮> +基本解决战斗了<如果还没解决.那么继续循环以上连招.顺便开兽王之怒为下次群怪储存元气> <另请注意44级可以学习震慑.范围12米减怪物物理伤害和速度.随着技能等级高.比例增加.很牛的技能.但70以前不要学太多.很费元神.而这个技能一级就可以用来引怪.配合咆哮使用效果非常好> 59以后单群方法.<不用符.一个人群与同等级WX效率基本一样> 引怪< 80级的海盗杀手王黄金点为例.该点13个怪全杀> 变老虎 +震慑<单群该技能最好+5级上> +跑几步<在不跑怪的情况下尽可能的多引怪> +咆哮<再怪快回头的时候用.这个时间慢慢就会掌握了> +震慑<这时候怪基本引完了.接下来的群怪连招一定要快.慢了怪物会跑的> 群怪<接着上面发展.少两个灯笼或少于七个怪.该连招无效> +兽王之怒<快速连接下一技能> +玄武护体<需要2个灯笼.技能释放时间很长.需要2秒.20秒内免疫90%伤害.移动速度降低50%> +排山倒海<连接要快.因为这个时候怪快回头了> +震慑<主要是为了弄些气.因为现在有玄武状态.减不减伤害效果不大> +天崩地裂<需要2个灯笼.让怪物30秒内最高持续掉血6000+<具体数字俺忘了.带小数点的.很难记>.最高+200%武器攻击力.并回血最多4300.建议喜欢单群和单条的兄弟放弃毁灭先学天崩.只要怪够就不要担心气的问题.因为有兽王之怒> +排山倒海 +白虎变 +风火轮<这个技能需要一个灯笼.群怪非常管用.最高可以200%武器攻击+15秒造成4000左右火系伤害> +巨浪 +地裂 +白虎变<带着怪跑.最好等到兽王之怒冷却时间完毕> +兽王之怒<这样下次群怪就不用打气了> +震慑<这是它发挥作用的时刻了.最高可以减免物理伤害30%.厉害吧> +排山<如果怪物血多就先暴真元再排山> +白虎变 +巨浪<如果怪物血多.你还有元可以在巨浪前+风火轮> +地裂<这时候战斗基本结束了.13个怪从开始引怪到结束只用两分钟> 59以后带羽毛<必须会引物理怪.不能引同等级物理怪20+的毛毛不算会引>群法<这里以带两个羽毛群89蜘蛛和屠夫为例> 要求带着自己引的怪与两个羽毛同时相会<相差不超过3秒> 要求交汇是羽毛看到SS开玄武马上带着怪围SS转圈.SS用咆哮拉怪以后马上给SS加一个海纳<加一个静心两个醍醐一行> 群怪 变老虎 +兽王之怒 +玄武护体<两个灯笼.立在最少40+的怪物中间很威风吧> +咆哮<有玄武了100个怪打俺也不痛> +天崩地裂<两个灯笼.没办法.怪越多俺元越多.40个怪一个怪一下就200点元了> +排山倒海 +白虎变 +毁天灭地<两个灯笼.怪又打了两下元暴满> +巨浪<如果集合的时候用玄武接怪慢了就不要用这个技能了.会很危险.直接> +地裂<保命招数.推开怪.回下血.这时怪中了两个大招基本就没血了> +看着办!!!
七、完美世界游戏浑天精灵怎么加点?
1.物理精灵
物理攻击型精灵主要以物理攻击的方式对敌人造成物理伤害,它们的力量资质和敏捷资质一般较高。所以在加属性点时,应当侧重于力量和敏捷属性,以提高精灵本身的攻击频率并对主人起加成效果。
2.法术精灵
法术攻击型精灵主要以法术攻击的方式对敌人造成法术伤害,它们的灵力资质和敏捷资质较高。对法术攻击型精灵加点时,应主加灵力和敏捷属性,在提高法术伤害的同时可以降低技能CD。
3.治疗精灵
治疗型精灵主要为主人提供回血效果,并造成一定的法术伤害。治疗型精灵的体质是重要属性,这直接影响到其回血的血量,但敏捷也同样重要,因为敏捷高的话可以短时间内多次回血,所以加点应主要考虑体质和敏捷。
4.防御精灵
防御型精灵与治疗型精灵一样主要起辅助作用,可以为主人提供护盾和减伤、免伤效果,并可以造成一定的物理伤害。所以,在加点时应该主加体质属性,毕竟精灵存活才能够为主人提供增益效果。
八、完美世界国际版武侠加点,技能属性?
哥们,我玩武侠两年多了,给你点建议,你说的斧锤长兵双修在轮回出来后已经过时了,现在的武侠基本都要修拳头,前期加点练级用拳套省药又快速,后期PK也很强悍。如果你以后要PK建议你入魔,敏加到二百多,力量能拿武器,仙武侠高敏发挥不出魔武侠高爆效果
九、求完美世界WX属性及技能加点方法?
本人电信2区腾云的85级武侠,让我来告诉你王道武侠是怎么练成的.武侠分4个系,而真正的王道是斧系,枪系的PK虽然厉害但练级不行,而且操作好的斧系在PK中并不比枪系差,至于剩下的2系拳和刀那就是纯粹的垃圾,所以在这里我只按照斧系的加点和技能给你讲. 首先我要告诉你斧系WX的成败与否关键在于命中的多少.
首先加点分3个阶段:
1-50级是1体1敏3力
50-70级是2体1敏2力
70以后是2力3敏
这样加出来的武侠可以说是要攻击有攻击,要命中有命中,要血有血,但这3个阶段的加点只是一个大概的模式,用不着完全按这个加.
其次是技能的选择:
虎击:加到4就行了,前期打怪有用,40级以后就基本不用了
寸力:要么就加1级引出下一个技能,要么就加满,因为这技能只有加满了才稍微有点效果,本人推荐只加1级
流水:加到4就行了,前期打怪有用,40级以后就基本不用了
凌风:随级加满,练级PK都有用的技能,伤害也不错,加满以后有50%的几率把敌人打晕3秒
龙腾,虎跃:只加1级,在PK中有用
龙现:随级加满,这是武侠为数不多的远程攻击技能
金钟罩:随级加满,加防的状态技能
狮子吼:前期只加到5,65级以后随级加满,群怪和PK有用,只把敌人震晕但不造成伤害
疾风步:随级加满,15秒内增加移动速度
易筋经,易髓经:前期只加到5,65以后随级加满,分别是加法防和物防的2个技能,PK和练级都有用
金刚经:随级加满,回血的技能
断岩斩:随级加到5,65级以后在随级加满,可以使敌人减速的技能
狂龙斩:扇形范围内的群攻,根据自己群怪的情况来加
横扫千军:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
飞龙击:随级加满,除MISS外100%打晕对手,伤害高
断岳扫:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
裂岩炎震:全范围的群攻,根据自己群怪的情况来加
天火狂龙:下FB和城战的牛B技能,根据自己的元神和经济情况来加,能加多少加多少
斧系武侠拥有最多的群攻技能,练级爽歪歪,拥有最多的晕人技能,PK决斗把人晕到死,以后级高了在带对林云戒指命中翻倍,绝对是王者中的王者!
十、完美世界手游羽岚仙魔技能加点?
转换绑定队伍输出能力最高的队友,让其输出能力更加突出,百分20的增伤太顶了。同时使用时空,让队伍的技能冷却大大减少,是一个很强的团队增益技能。在面对一些真实伤害时可用时空陷阱帮助队友规避伤害,时空传送也能帮助团队规避boss的各种强力技能
魔羽岚(pk)玩法解析:
在PVP中,需要善用“时空因果”专精带来的增伤和回血效果,并可以与“时神附体”专精效果配合释放提高生存能力,输出同仙羽岚相同,但需要在输出循环中尽可能的插入“次元分身”,因为魔羽岚没有震荡炸弹这样的减速效果,所以需要经常使用各个技能的回归技能来拉扯空间,和对手打消耗战。
应对方法兽兽可以带太玄一直咬着羽岚,让其尽可能无法释放技能,羽岚释放时空传送时,用好免控技能,远离法阵,防止被分离。尽可能让羽岚脱离其绑定目标,使其技能效果无效化。