一、死灵法师技能加点?
1、主攻技能:亡者战士加满,亡者法师加满,精魂引爆加满,亡者之墙加1点,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
2、辅助技能:号令石魔加1点,黑暗诅咒加1点,亡魂加2点、亡者之甲加1点,邪矛加1点,鬼行术加1点,支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
二、金属法师技能加点?
金属大师技能加点:主Q,副E,点一级的W,有R点R。
天赋巫术5点,盛宴1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,用盛宴来提高他线上的续航能力,金属的技能是需要消耗生命值的,点出这个天赋之后,我们在线上基本可以算是无伤释放技能了。在团战的时候,我们可以将大招给到你能给到的一个人。
三、寒冰法师技能怎么加点?
加点推荐:主点W技能、副点Q技能,E技能三级的时候点1级,有大招点大招。 E技能后期再点满。主点W技能,W技能是前期对线期间主要消耗和输出的技能,所以一定要第一时间点满,而Q技能是寒冰的持续伤害输出的来源,Q技能增加了寒冰的攻速,并且Q技能还能触发暴击。伤害非常可怕,E技能是用来看视野的。大招用来及时控制敌方英雄。
寒冰就是一个风筝型英雄,普攻自带减速效果,被动还使得寒冰的普攻有额外的伤害,虽然没有暴击,但是输出依然恐怖。
四、anima灵魂法师技能加点?
anima法师属性加点顺序如下:
加点顺序可以是12级以前一心一意加火弹,12级开始一口气加满火球,之后加满冰封球(基本快到地狱级了),然后加冰支配到10,最后加陨石增加火球的伤害(并不是用陨石打,而是加陨石能给火球额外加成伤害,只要加了就行)。
这中途,利用任务给的技能点(比如邪恶洞穴的任务、第二幕第一个任务等)把静态力场、传送、温暖、冰甲(1级就能加的那个)、火支配都要加1点、心灵传动加1点,这些辅助技能比较有用,静态力场杀BOSS的时候发几下可以按百分比扣BOSS的血(基本扣到一半就扣不动了)。
传送是法师非常强大的技能,打不过的怪可以直接传送走,很复杂的地图也可以通过传送提升效率,温暖加回魔速度,必然加1,冰甲加很多防御,打你的怪还会被冻住,火支配增加很多火系伤害,心灵传动可以对着怪物发,把怪物不停震退使其不能攻击。
五、暗黑曙光法师技能加点?
方法/步骤分步阅读
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首先,我们打开游戏。
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然后我们学习技能主要选雷系,直接加满即可。
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然后在属性选择上主加智力,因为有能量护盾,魔法值能够充当血量。
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接着我们去尝试一下这种加点方法,打起来很爽。
六、dota死灵法师技能加点?
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满。
6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,但一定要控制好蓝量,因为6级的大招,相对来说耗蓝还是很多的,此后有大升大。
初期升一级竭心光环,在对线时可以有很好的压制效果。
施虐之心一般都是辅升的技能,这个技能让nec的续航能力和占线能力大大增强。
七、永恒岛法师技能加点?
加点推荐:标识瞬移近身、寒冰灌注、多重分身、顺义返回、冰风之怒。还有极寒冰锥、流星火雨、寒冰爆、引力瞬移、真·豪火球术这样的冰火五重天强力输出搭配。
八、暗黑2法师技能加点?
法师有3系技能,具体看你喜欢了,加点如下:
力量够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加。 冰冻系:(适合pk和mf) 暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。
火焰系:(适合pk) 陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。
闪电系:(适合pk) 连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。
冰冻火焰双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。
冰冻闪电双修:(适合pvc) 暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹
九、龙神法师技能加点?
1转: 龙魂:最高等级20 强化龙的灵魂,提高魔力 这个技能当然是必满的,貌似跟飞侠的集中术差不多 魔法导弹:最高等级20 消耗一定MP,对远距离的敌人进行两次攻击 这个技能。。。。。。我们先来算一下1转技能点 计算:龙神每10级一转,分别是 转职 对应等级 龙神形态 一转 10 二转 20 三转 30 ( L' h3 H! e. F 四转 40 五转 50 ) 六转 60 七转 80 八转 100 九转 120 十转 160 % P* D! b0 C' g) L 1转到2转只有10级,每级3点,10X3=30点,除去第一个技能20,剩下的10点加到导弹上。(不知道伤害到100%以上米。。?)前10级好升级,凑着用吧。 2转 火环:最高等级20 消耗MP,让龙火属性攻击多个敌人,攻击时火属性的。 这个技能的攻击速度有点慢,攻击时要等大约0.5秒才吐火,建议用攻击打远后再放此技能,不过相对来说这个技能的伤害还是蛮高的。 快速移动:最高等级20 用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离。 这个技能也只剩10点技能点,用的话相对来说有点点废蓝,不过次技能可搭配火环和龙冰息用 3转 龙雷闪:最高等级20 给予单一个敌人造成强大的雷属性伤害 10 魔法盾:最高等级20 (这个就不用我介绍了。。) 20 3转是这2个技能,所以龙雷闪我不建议加满。但是龙神的血相对来说比魔法师多,所以我建议还是加魔法盾,法师毕竟是法师 4转: 龙冰息 最高等级20 这就是龙冰息 跟火环差不多,但是他有个效果就是可以冰住对方,加满就是6个人,所以我建议满,冰住后用火环进行交替攻击。 自然力重置 最高等级20 这个技能我必须一定及其重点地说,好多玩家都不重视。 我们先来看龙神的攻击技能属性,一共有以下系列攻击: 雷,冰,火,暗 如果变为无属性,那么: 雷〈暗〈冰〈无〈火 如果可以不用火,这个技能还是比较实用,但是冰和火联合起来打要好些,不过对于品克缤。。。。(无视暗,火,雷,冰,圣系攻击。)可以用这个技能。所以建议加10点 5转 魔法爆破: 最高等级20 运用光的力量,给一个敌人毁灭性的打击 魔法庇护 最高等级20 制造一个盾,可以吸收伤害 从以上可以看出,4-5转10级,30点技能点 1:魔法爆破10点,攻击力230 魔法庇护20点,吸收伤害30% 2:魔法爆破20点,攻击力270 魔法庇护10点,吸收伤害25%、 在2转和3转中,我们已经有了冰,火双重攻击,重点技能还在后面,所以这里我们可以采取第一种加点方法,如果大家采取第二种方法,后面就必须加强对属性增加的技能 6转: 关键魔法: 最高等级15 魔法攻击一定概率出现关键一击(红字爆击) 龙翔冲击: 最高等级20 飞龙向前方冲翔,最多把6只怪物推开 魔法狂暴: 最高等级15 消耗大量MP,增快攻击速度 减速: 最高等级15 在有效的时间内令目标移动速度降低 6转—7转有20级X3=60点技能点,因为龙翔冲击可以推开怪物,加上减速可以抵消一些技能的聚气时间,所以有推快怪物的话,其他的就加满,减速10点就行了 7转: 魔力激化: 最高等级15 消耗更多的MP,增强自己的攻击魔法 龙炎息 最高等级20 前方多达6个敌人进行攻击,灼烧伤害随蓄力时间增加,一定几率使敌人昏迷5秒. 暗翼灭杀 最高等级20 从远处对敌人进行重点攻击 魔法免疫 最高等级10 一定时间内组队全员对所有魔法攻击免疫 看到了么,从龙炎息上看出,前面的龙翔冲击和减速在这里起了作用。因为暗翼灭杀是从远处攻击,所以一个;龙翔冲击+减速+暗翼灭杀+冰息就可以造成大量的伤害,从而搭配魔力激化和魔法狂暴给予对方更大的伤害。 7转—8转是20级X3=60点技能点,此上4个技能的合计是65点,免疫魔法不重要,只要有个主教就行了,其他的满后魔法免疫可以加5点。 8转: 龙怒 最高等级10 当MP处于指定范围内时,增加魔法伤害,超出范围时效果消失 地崩 最高等级20 震动地面对附近数个敌人进行攻击 鬼之刻印 最高等级20 敌人施以诅咒性的攻击,处于诅咒状态的5秒钟内将会受到更多的伤害 极光领域 最高等级15 30米内创造一片极光领域,在领域范围之内的队友MP持续恢复.冷却时间1分钟 8转—9转也是60点,从以上看出,这个阶段基本上是效果多。我们之前的龙翔既可以攻击6人,还可以推人,所以这里鬼之刻印满,龙怒满,但是,我建议的是地崩满,因为龙怒用起来像个鸡肋技能。所以龙怒5点之外其他的都满 9转: 这个不用我说了,看也知道了,满! them,too 龙神精进 最高等级30 高龙的魔法攻击的熟练度和魔法力。 这个技能不满就是废号,可以补充前面技能的不足,必满! 龙影分身 最高等级30 身出4个有实体的龙对一个敌人连续攻击4次 比快速标+三飞还的技能,必满 9转—10转40级X3=120点,除去现在的30+5+30+30=95,120-95=25 魔法焰轮 最高等级30 射燃烧的齿轮给予最多6只怪物火属性攻击 这个技能加到25大家一定觉得很可惜,但是别忘了龙神精进的补足哦! 10转(顶) 玛瑙的祝福:最高等级30 1分钟内强化能力,物理防御,魔法防御,魔力提升,冷却时间3分钟 火龙的煌炎 最高等级30 借强大的火属性魔法对周围的敌人攻击 冥天暗雷 最高等级30 于寒冷,黑暗的昙天,落下黑暗之雷予以15个敌人神的制裁 冷却时间20秒.暗属性伤害 灵魂之石 最高等级20 能够承载灵魂的石头,容纳灵魂的期间死去的随机1~2名队员马上复活. 冷却时间10分钟. 10转—满级是40级X3=120点 当然全满了。还剩10点,加到哪里呢? 当然你自己定了
十、英雄无敌6瀛洲法师加点?
1.0-1级:启蒙(越早点越好,但请确认你的英雄在下必要的矿前能升到2-3级为佳)。接着是光系/土系治疗术,援兵术LV1,战术LV1。
2.过度到5级前如果不知道点什么,就看自己的血泪倾向点攻击/防御/士气/幸运/魔抗的其中几个,圣堂必然优先点士气,毕竟种族技能需要士气触发,同理恶魔优先点幸运,个人感觉瀛洲也需要幸运,因为行动有麒麟弥补了。
3.5级后看情况,有需要就点群奶,不然就先点压制打击,蓝不够就点+30蓝的天赋(法系必定点)。战术2看情况,反正我必点,只是先后问题。伤害法术都是酱油,火系有几个AOE,注意恶魔20%火抗,考虑着点;气系闪电是比较好用的单体nuke。无驱散种族(即圣堂、瀛洲以外的种族)点驱散以备不时之需。