一、电影梦工厂怎么玩电影梦工厂游戏玩法介绍?
电影梦工厂怎么玩? 一 基本操作 1,鼠标指针在屏幕四边和方向键可上下左右移动视角镜头。 2,鼠标滚轮可缩放视角镜头,按住中键,可左右移动旋转视角镜头。 3,用鼠标指向建筑,会出现建筑中的小方格,每个方格表示其功能。将相应的人或物拖入到该方格就可完成你的命令操作。 4,用鼠标指向人物,会显示出该任务的基本信息,右键点击可显示详细信息。 5,屏幕上方的时间条,显示具体年代及该年相关事件,不同事件会影响到当年的电影走向。 6,M键显示大地图,P键可暂停游戏。 二 各种设施 除初始提供的基础设施外,一些特定设施及拍摄场景必须在特定时期,或通过实验室研究获得,或通过获得奖项及资格证书后才能建造。 1,戏剧学院 戏剧学校是雇佣导演,演员和临时演员的地方。其建立完毕后,可以看到很多应聘者等待招聘。可以用鼠标右键点击应聘者获得其详细信息,外貌和体形压力是先天的重要指标。外貌体形较差的可安排其做导演和临时演员。 2,成员工具 这里是雇佣剧务人员的地方。 3,剧本创作室 这里可以雇佣编辑为您创造各种类型的剧本,游戏开始时,只有两个编剧,每次只能创作一个剧本。剧本的质量取决与编剧的经验及其感兴趣的类型以及剧本创作室的等级。编辑越多剧本编写的时间越短。 4,演职人员办公室 这里是安排导演,演员,剧务的地方。当剧本完成后,将其拖入。演职员就开始自动排练预演,等预演完成后,把预演完的剧本拖到开始拍摄,演职员就会前往相应的场景正式拍摄。 5,产品办公室 这里是工作室的财务处理中心,工资,市场预算,发行新片以及查看工作室,明星,影片公众评论的地方。 6,宣传办公室 这里是提高影片观众知名度的地方,把明星或剧本拖入,便可对影片进行宣传。也可将尚未预演的剧本拖入,让观众提早对影片产生兴趣。一个剧本和电影可以在拍摄前后反复宣传,明星也可以来助阵,这样不但可提升影片知名度,而且可增加明星的曝光度, 提高明星星级水平。 7,后期制作室 这里是给电影增加特殊效果的地方,比如场景顺序,音乐,对话,配音等。在游戏过程中不需要特别的把拍摄完的影片拖入处理,但自己制作上传的电影可以在这里加入您的独白,音乐,字幕等等。 8, 明星剧本销售室 这里可以将你多余的剧本,和过期的明星卖出。在游戏初期对于经济实力不发达的你,将多余或垃圾的剧本卖出,也是不错的选择。 9,造型室 这里可以让明星改变自己造型,当明星到达一定级别的时候,对自身的造型开始不满意,这时候明星属性中的图象一栏就会变红。这时候就必须把他们拖到造型室。你可以手动为其选择形象也可以让他们自动选择。 10,整容室 对些先天外形不足的明星可以将其拖到这里进行整容手术。手术分为整形,抽脂。 11,心理治疗室 当明星压力过大而造成酒瘾和食瘾的时候,就会借酒消愁或暴饮暴食从而导致无法工作。这时候可将其拖入戒除。 12,实验室 这里是研发各种新的电影制作技术,新服装,新场景. 13,餐厅 当你的导演和明星工作压力过大的时候可以将其拖入缓解其压力,也是提供员工之间交流的平台 14,酒吧 酒吧的作用和餐厅一样,不过环境更轻松更适合初次交往的约会。 15,房车 当您的明星到达一定级别时候就会要求拥有自己的房车,随着工作室等级的提高会有越来越高级的房车供您的明星居住。 16,自定义剧本创作室 当您的工作室发行5部电影以上就可拥有,你可根据自己的意愿来创作各式的剧本,但剧本中的场景必须是你已拥有的,否则无法拍摄。
二、哪个奥特曼的技能最多?
按几个人的看法排名下~
第一位,诺亚。设定会1000种技能。
第二位,欧布。不仅形态众多(还要算上接机形态),而且每个形态还掌握合成奥特曼的招牌技能(比如雷霆勋章,虽然主要必杀技是Z修姆光线,但设定也会佐菲的Z光线、M87光线,贝利亚的戴斯休姆光线等等)。
第三位,高斯/赛罗/捷德。也都占了形态众多的便宜。具体谁技能更多实在数不清。
高斯的超能力技能众多,医疗的、捕捉的、封印的、充能的、还原的、停止的等等,是首个明确技能数量超过艾斯的奥特曼。
赛罗战斗技能繁多(光是赛罗集束射线就分常规版、光辉版、超越版等等),而且舞台剧里还有2个形态。
捷德也是沾了接机形态和终极形态的光。但目前好像还没说他能使出合成奥特曼的原版招式,所以招式数量不如欧布。但他的终极形态掌握了原始、坚固灼热、交叉粉碎、崇高4个形态的强化版技能,而尊皇形态也能使出奥特六兄弟的变形技。
第四位,艾斯。昭和光线王,光是一个奥特断头台就有好几种变形,光线方面技能超多但是感觉重叠的很多,有些看上去只是形状不一样威力作用差不多的光线都被定义为不同光线技能。但相反的,有些视觉效果看着不太一样却又被定义为统一技能的不同衍生技。
这里要说下仅限设定中出现的才算。举个例子,艾克斯可以穿怪兽铠甲使出不同技能,目前映画作品和舞台剧就出过那么几套,如果要脑补“理论上Xio可以制作所有怪兽卡片,艾克斯具有所有怪兽技能”这种来算数就没意义了,同理还有罗布水晶、维克特利的手臂等等。艾斯的奥特之孔也是个例子,奥特之孔不但可以储存、吸收能量,还可以使他使用别的奥特曼技能,但必须其他奥特曼把能量供应给艾斯。Stroy0里在四次元空间对抗伊卡利斯星人时有过精彩表现,但也有较大限制,供能一方的奥特曼实际是类似于半合体形式了,不是像奥特充能那种随手分一点能量出来供能。像这种我们只能算一个奥特之孔的吸收/运用能力,不能算成艾斯会所有奥特曼的技能。
三、《奥特曼》中诺亚奥特曼有哪些威力强大的技能?
诺亚·地狱火,将黑暗扎基打出地球。
诺亚·闪电,灭了黑暗扎基,秒杀奥特人造机甲赛罗。
诺亚·极限闪电,废案技能,灭了黑暗路西法,但消耗力量太大,导致诺亚只能以弱化形态出现,奈克瑟斯结局又使用灭了。
四、如何评价《美少女梦工厂》系列游戏?
美少女梦工厂系列作为养成游戏的开山鼻祖,可玩性比现在某些披着养成游戏外皮的游戏要高多了,虽然我入坑很晚,但是对这个系列很是喜欢啊!
————分割————
美少女梦工厂1作为系列鼻祖,可玩性上虽然有些单调,但是放在当年还是很新颖的,而且美工在当时也是数一数二了,如果多加一些特殊事件就更完美了|•'-'•) ✧
养成游戏的经典玩法就是从这一代开始的:一月一安排,一次安排可以有三次行程,根据一个月的上中下旬来分三次行程,并且打工赚钱,学习花钱,疲劳>体力会生病...等。
我个人最喜欢dos版的一代,玛利亚的身世让我真的十分心疼她,而且颜值也是系列巅峰,是《美少女梦工厂》系列之父钦定的“按照心中的完美女性所画出来”的女儿。
——————分割——————
美少女梦工厂2作为系列销量最高的一代,可玩性是不比现在的养成游戏差的。
以月为单位,分为上中下旬,安排三次活动,分为上学,打工,休息和武者修行4个大类,武者修行还能去四个不同的地方。还有每个月可以去皇宫见面加人脉,每年一月甚至可以碰到王子,刷好感度,也是从这一代开始,选择不同的血型,生日,开局的属性会不一样,特殊事件多,npc变多,可惜只有概率会碰到对手,这一代没有好友的设定,比较可惜。
欧丽普(2代女儿官方名字)的身世和1代的玛利亚不一样,算是真正意义上的白纸,你怎么养她,她就会变成什么样~游戏剧情我就不在这里剧透了!虽然二代没什么主线剧情,完全看玩家个人喜好,自由度很高
最大的优点就是!职业结局和婚姻结局并存,可以打出多种组合!这是只有二代才有的福利!
以及,其实赤井的画风是那种,只要你get到了,你就会爱的不要不要的,但如果get不到,就会觉得“什么嘛,就这?这画风根本就是上个世纪的老古董哈哈哈哈哈哈”的类型。
但是说实话,赤井画的美少女真的都很棒啊,可以把少女曼妙的身姿给体现的淋漓尽致⌯'ㅅ'⌯上图!
个人觉得,养成游戏里的主人公越接近白纸越好,如果非要安排个主线,会有一种不按照主线来就会被谴责的不舒服感,所以几乎没有主线、女儿欧丽普十分接近一张白纸的2代的让我尤其的中意。
——————分割——————
美少女梦工厂3,这一代我一开始还蛮嫌弃的,后来越玩越觉得香,莉莎(3代女儿官方名)真的太可爱了!
这一代主线还是推崇王嫁的,3代女儿从精灵变成人类就是因为她想变成人类的公主,有个公主梦,前两代虽然也叫PrincessMaker,但是只有3是很强烈地推崇女儿变成公主而不是女王(虽然我很喜欢让女儿做女王qwq...)。玩法和前两代不同,从一个月一安排变成了半个月一安排,甚至可以一口气安排完8年的行程。虽然大众评价3不及2高,但是我觉得3也不差。
缺点一就是,很多事件是看概率的,不一定相关属性999就可以铁定第一名。虽说适当的概率会增加游戏的可玩性,但是3代的变数真的太大了,有的时候不停地存档读档存档读档真的特别影响游戏体验,玩着玩着我就得腱鞘炎了(不)
缺点二,目标性过于强了。我对于养成游戏的看法就是,培养的人物越接近白纸越好。显然,从开始就以成为公主为目标,就已经有一点点“不把她培养成公主就都是你们玩家的锅!”的强迫的意味在里面了,所以在打别的结局时多多少少有些不舒服,不过好在官方巧妙地把这种给人不舒服的感觉给减轻一些——通过塑造一个性格元气活泼的女儿丽莎,来让她告诉玩家:就算她没有变成公主,她也不后悔,没有责怪的意思(这点比2代的守护星神真的好太多了)。
不过比起王嫁,我更喜欢女王结局和猫国公主结局,嘿嘿
——————分割——————
然后,说到美少女梦工厂4,这就有来头了,其实原本的美梦4的主角是卡莲(黑长直妹子),后来因为这个游戏没能出,后来出的就是天广直人做原画的版本了,那个卡莲版的pm4我不太了解,所以后面再说,这个天广直人原画的pm4其实剧情,音乐也很棒,可能习惯赤井画风的人一开始会觉得美梦4不好看,不过对路人还是很有亲和力的,当初我就是玩国内比目鱼工作室盗了pm4的图做成的美少女成长计划,才知道了这个系列,不过玩了正版后才发现,咳咳,这个盗版真的太无聊了,推荐大家玩正版哦!
顺带一提,pm4的女儿有两个名字,一个是小说里的“尤丽加”,没有说到姓氏,另一个是官方广播剧中带姓氏的“帕特莉希娅·海威尔”
四代我最喜欢管家吉普嫁ー!
——————分割——————
现在再来说说废稿版的美少女梦工厂4,主角叫做卡莲,人设是黑长直少女,魔界的遗孤,拥有复兴魔界的使命,有兴趣可以玩玩PmQ~
--
接下来是美少女梦工厂5,作为这个系列的最后一作,可玩性大幅度提升,画面变成了清新独特的水彩风,养成的大舞台变成了现代,好友数量大幅度增加,女儿上初中开始还可以和男角色谈恋爱,玩法和前面4代也有了很大的变化,从月为单位变成了周为单位,但是有一个很致命的缺点:时长太长了!
养成游戏的核心就是游戏中的女儿和玩家之间的相互反馈,5的缺点就是反馈太慢太少了,但是只要玩上头了,可能就会停不下来,因此我个人还是很喜欢美梦5的(似乎每一作我都喜欢...)
美梦5的女儿没有很官方的名字,但是有大佬解码游戏文件时发现了不属于任何npc的名字——缪拉·克里斯蒂安,因此民间推测这个就是五萝的官方名。这个5代女儿虽然身世复杂,但是并没有特别强烈的目标性与个性,某种意义上,是和二代女儿一样的白纸。
我个人最喜欢初中时期的女儿,漂亮又可爱,上图!
——————分割——————
其实还有鲜为人知的一代...美少女梦工厂异世界传说——legend of another world(后简称law),主角官方名为美乐蒂,发行在sfc上,玩法和美梦2差不多,在这里丢个图好了~
——————分割——————
这个系列还有周边游戏:《Go!Go!Princess》还有《PrincessMaker魔法石大作战》,gogopm已经上了steam,玩法类似于大富翁,不过这两个画师都不是赤井孝美,所以不太好看...好玩倒是蛮好玩的(我这种脸黑玩大富翁经常输的人不太喜欢...),有兴趣可以去玩哦~
五、上海808游戏梦工厂做过什么游戏?
时代游戏:《EVE》 《STAR CITIZEN》 《PARAGON》 《Gears of War3》 《Gears of War4》《无尽之剑》等、
《武魂》 《镇魔曲》 《天涯明月刀》等、
六、高斯奥特曼技能?
高斯奥特曼具有以下技能:
1. 直接拳击:通过拳击来攻击敌人。
2. 能量射线:从手掌发射出一束能量射线来攻击敌人。
3. 能量盾牌:创建一个能量盾牌来保护自己。
4. 飞行能力:能够在空气中飞翔。
5. 能量爆炸:将周围的敌人一起炸死。
6. 超强力量:通过使用力量来攻击敌人。
7. 电击攻击:通过电力攻击敌人。
8. 能量护甲:创建能量护甲来保护自己。
七、奥特曼最强技能?
赛罗的时间倒流。
要说奥特曼最牛技能,赛罗可以让时光倒流算不算?在《赛罗格斗》中,贝利亚将之黑化,然后杀死了四个同伴。变成光辉形态的赛罗将时间倒流,这才救活了同伴。话说这项技能,还真少见呢。
八、奥特曼技能口诀?
罗索奥特曼的变身口诀是:就你了,罗布水晶!
炽火绊身,红莲之焰!
布鲁奥特曼的变身口诀是:就你了,罗布水晶!
水流绊身,碧蓝之海!布鲁奥特曼由在地球上的凑勇海使用在某日得到的罗布水晶变身而成,与凑勇海的哥哥凑活海变身成的罗索奥特曼、妹妹凑朝阳变身成的格丽乔奥特曼并称为兄妹奥特战士,能够使用水元素之力战斗。将会与哥哥罗索奥特曼并肩作战,一起对抗强敌,为了地球的和平而战斗。
九、奥特曼所有技能?
1、赛罗飞踢(华创译名:赛罗奥特曼踢)
在与师傅雷欧的特训中训练的飞踢技能。右脚能量集中,变成火焰状态,将敌人踢飞。重创贝利亚,破坏了迪诺斯特。被凯撒贝利亚的凯撒贝利亚爪和海帕杰顿(成体)的屏障防御,被詹杀手空手防御。是赛罗格斗技中的最强技能。
2、踢击战法
使头镖在空中静止,然后对其使出回旋踢让头镖加速把对方切裂的技能。把机械哥莫拉的手链切断了。对幻影强壮日冕赛罗使用,但是在命中前突然消失因而无效。
3、大爆炸赛罗
在自己的拳头上产生火焰,以手刀的形式直接向对方打去。拥有通常的劈砍以上的威力。把暗黑洛普斯赛罗的头镖破坏了。
4、赛罗摔
类似于职业摔跤招数一般,把敌人以打桩机一般的姿势举起后,高高地跳起然后一口气把敌人向地上扣去。是和红莲火焰的战斗中受到其此招攻击之后以同样招式回击的招数。对凯撒贝利亚也使用过。
5、赛罗重拳
能量集中的冲拳,将红莲火焰打飞。
6、艾梅利姆切割
与赛文的艾梅利姆光线(B型)相同,从额头的光束灯放出效果拔群的光线技,可以定位攻击,命中率极高,发射前有着和父亲赛文一样左臂伸出的姿势。
将贝利亚怪兽军团的一部分怪兽打败,破坏百特星人的战斗机,使用率较多。另外在赛罗格斗第一部里有和幻影赛罗对峙光线发出火花的形式,第二部用头镖进行光线反射的方式打中对方。
十、奥特曼技能名字?
1、初代奥特曼——斯派修姆光线
奥特曼使用的代表性必杀技,左右手刀交叉成十字由右手发射出的破坏光线。设定中发射的原理是:于右手储蓄负极能量,左手储蓄正极能量,双手交汇在一起产生斯派修姆能量,在一瞬间内转化为电火花光线发射出去击杀对手。
2、佐菲奥特曼——M87光线
根据发射姿势的不同,分为不同威力和动作的A、B两种类型。A型的准备动作与初代奥特曼的八分光轮相似,将右手前举发射蓝白色热光线;还有省略准备动作就直接发射出红色热光线的简易版。B型M87光线则是将双手组成L型后发射,威力相对A型较弱。
3、迪迦奥特曼——哉佩利敖光线
迪迦复合型的必杀技,哉佩利敖光线,是迪迦使用次数最多的必杀技。因为其能量消耗巨大,通常作为最后的绝招使用。两腕在前方交叉后,向左右展开收集能量,再组合成L字型放出白色的光线。三个形态主要必杀光线中最强的技能。