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在游戏上古世纪里,回程和治疗技能是属于哪一个方面的技能?

244 2024-10-27 00:07 辉远手游网

一、在游戏上古世纪里,回程和治疗技能是属于哪一个方面的技能?

回程和治疗是属于通用技能当中

二、急求QQ西游刺客加点方法

反对下全敏和力敏的刺客,游戏首先不能太中庸,不然就没意思了,然后全敏的刺客就是渣,具体看下文

首先说一下刺客的加点吧。

很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属性点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升一级给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。

再说在刺客的心经里有一个被动技能阎罗匕法,加满会有百分之10的致命率提升,攻击敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有损骨(被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后攻击敌人伤害提高百分之25,杀戮(被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后攻击敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以刺客全力才是王道。

再来说一下刺客的技能。

在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。

十字斩:这个技能是使用最频繁的技能,点满后100%伤害附加70伤害,没二话,点满。

分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点满。

积气尸:能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点一级就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。

背刺:刺客伤害最大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。

五毒心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。

障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。

御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。

响尾椎:使敌人中毒持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。

鬼神附体:这个绝对要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。

刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。

幻惑之术:刺客唯一BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。

幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。

罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。

刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和毒性伤害,并使敌人中毒,随个人喜好。

再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼毒。

本人选的是刺杀,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭性的打击。

幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。

鬼毒强化了自身的晕眩,和毒性的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨死人的味道。

刺客应该是打怪升级最快的职业了,自身的实力使他可以独自面对野外的任何怪物(除了大BOSS级别的)。但是刺客很是依赖装备,所以刺客的装备是很贵的,想玩刺客的玩家做好心里准备(这估计是每款游戏都有的惯例了

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