一、初代孙策技能?
1.
一技能:劈风斩浪,该技能是孙策的位移技能,也附带了一定的控制效果。孙策向前方冲锋,对路径上的敌人造成高额的物理伤害。冲锋到终点后还会造成范围伤害,短暂延迟后该范围内的敌方目标会再次受到伤害并被击飞,该技能可以帮助孙策突进至敌方阵营或者快速逃离战场。
2.
二技能:惊涛骇浪,孙策向前方进行三段劈砍,每次造成的物理伤害会递增,并且该技能还会造成减速,孙策可以一边移动一边使用该技能,提升了他的追击能力。需要注意的是,该技能可以重置普攻,所以孙策需要使用普攻穿插在技能中间,以提升自身的攻击能力。
3.
三技能:长帆破浪,该技能保证了孙策超强的支援能力,并且也附带一定的控制效果。孙
二、初代塞恩技能?
秘密凝视Q: 冷却:12/11/10/9/8秒
射程:550
弹道速度:1600
耗蓝:100法力 赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(AP+1)魔法伤害并晕眩1.5秒
死亡拥抱W: 冷却:护盾消失后8秒
爆炸范围:550
耗蓝:70/80/90/100/110法力 对自己释放护盾吸收100/150/200/250/300(AP+1)点伤害,10秒内未击破护盾会爆炸对周围敌人造成100/150/200/250/300(AP+1)伤害,4秒后也可手动引爆
暴怒E: 冷却:无
射程:1
耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值 激活:强化赛恩的攻击力增加25/35/45/55/65物理攻击,暴怒下每杀死一个单位永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值
死灵狂暴R: 冷却:90秒
射程:无
耗蓝:100法力 在20秒内赋予赛恩50/75/100%生命吸取能力并增加50%攻击速度,将25/37.5/50%所造成的伤害转化为对附近友军的治疗
三、初代奥特曼suoyou技能?
斯派修姆光线,八分光轮,八分光轮意念战法,跟踪破碎光轮,奥特辅助攻击光线,破碎光线,奥特眼光,透视光线,定身光线,德克沙斯光环,定身光环七彩斯派修姆光线,切割光轮,泰兰德火花,手掌光弹,束缚光环,反射屏障,意念移动,分身术,奥特意念
四、初代大乔技能?
一技能鲤跃之潮:大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对于路径上的敌人造成法术伤害并将其击退;鲤鱼会形成河流,持续4秒,友军经过时会增加30%移动速度
这个技能可以当做一个加速技能,可以大大提高队友的支援能力,很好的保护友方英雄进行追击或者撤退。可以看到,这款皮肤的一技能是非常的明显,很容易就能看清楚技能的边界,所以队友也会很容易判断大桥一技能的加速宽度。
二技能宿命之海:大乔在指定位置召唤法阵,持续4秒,4秒后会将法阵内所有英雄传送回出生点;同时回复其全部生命并增加25%移动速度,持续3秒
二技能是可以让队友满血回家的技能,配合大招一起使用的话会非常的方便。以前大乔的这个技能提示不是非常明显,而这个皮肤就不一样了,浅蓝色的倒计时圈非常显眼,不论是自己还是队友都能对回去的时间有一个很好的判断,不至于错过而无法回去。
三技能决断之桥:大乔在指定位置召唤海潮,每次0.5秒造成法术伤害,持续4秒;海潮范围内,敌人将被沉默
三技能是一个能持续造成沉默的技能,如果位置放得好的话敌人会非常的头疼,特别是敌方关键人物在范围内时,技能放不出来,不能输出,被切时也放不出位移技能逃跑,所以说大乔三技能是一个很关键的技能。
大招漩涡之门冷:大乔在指定位置召唤大型法阵,对范围内敌人造成法术伤害;法阵将持续8秒;法阵存在时,所有队友可以通过点击漩涡之门传送至法阵位置;当己方英雄处于法阵范围内时,会增加40%攻击速度
五、初代钟离技能介绍?
这位策划内鬼透露自己参加了最早钟离技能的设计,当时E技能原本就有2个,2命的机制和6命回血也都是自带的,大招还有能提供岩伤和物伤的加成,钟离的蓄力E原本可以对石化单位造成5倍的伤害。
原本的1命就是现在的4命,4命是共鸣减少敌人的岩元素抗性,最高减少40%,6命是平A附带最大生命百分比。通过这段爆料可以看出,初版的钟离强度是真的高,甚至比温迪还强很多,现在正式服的钟离就是缩水版,而且还把一些核心机制拆到了命之座里面。
六、活初代技能介绍?
一技能:
木龙之术:骑上木龙攻击前方敌人之后从木龙跳下攻击敌人,按普攻键可以提前跳下来,并且跳下落地的瞬间敌人使用伤害技能触发格挡的,骑上木龙的柱间并不是无敌,只是飞得高这个技能起飞和落地时具有扫地,x轴较长具有小幅度y轴,适合用来起手以及敌人替身之后木龙逃跑。
普通状平a1,2:召唤两个分身进行抓取攻击,x轴较长,判定范围具有小幅度y轴;
武器状态平a3,4:召唤木分身和本体一起旋转攻击,伤害较高,x轴较长,一个半身位的y轴。
二技能:木分身之术:根据普通攻击召唤不同效果的分身。
七、初代兰陵王的技能?
初代兰陵王是指在《王者荣耀》游戏中,兰陵王的第一代皮肤。以下是初代兰陵王的技能和特点:
基础技能:初代兰陵王的基础技能包括普攻、1技能和2技能。普攻可以对敌方造成物理伤害,1技能可以对敌方造成范围伤害并减缓敌方移动速度,2技能可以对敌方造成伤害并提高自身的攻击力。
进阶技能:初代兰陵王的进阶技能包括大招和被动技能。大招可以对敌方造成范围伤害并减缓敌方移动速度,被动技能可以提高自身的攻击力。
兰陵王密剑:初代兰陵王王密剑是一种特殊的攻击方式。在攻击时,兰陵王会以剑气对敌方造成伤害,并且每次攻击都会为兰陵王提供额外攻击力,持续8秒。
剑道:初代兰陵特殊的技能效果。在攻击时,兰陵王会以剑气对敌方造成伤害,并且每次攻击都会为兰陵王提供额外攻击力,持续4秒。
初代兰陵王是一个以攻击和控制为主的剑道英雄,需要玩家具有较高的攻击和控制能力。同时,初代兰陵王的技能效果比较稳定,可以在团战中发挥出不错的输出和控制作用。
八、初代宫本技能介绍?
初代宫本技能
1. 被动技能
初代宫本的被动技能是“无我剑气”,这是一种增强自身攻击力的技能,可以让初代宫本在攻击时释放出更强大的剑气,对敌人造成更大的伤害。当玩家在初代宫本的使用过程中,只要攻击敌人,就会有一定概率触发被动技能,使初代宫本的攻击力得到提升。
2. 主动技能
初代宫本的主动技能包括“剑意”和“剑影”。
(1)“剑意”:初代宫本释放剑意技能时,会凝聚自身的剑意,形成一个护盾,可以抵挡敌人的攻击,并增加自身的防御力和抗性,让初代宫本在战斗中更加坚不可摧。
(2)“剑影”:初代宫本释放剑影技能时,会挥舞手中的剑,释放出一道快速移动的剑影,对敌人造成伤害。剑影的移动速度非常快,可以让敌人无法躲避,是初代宫本在紧急情况下用来控制战局的技能。
九、初代梦奇技能?
被动:食梦
技能属性:吞噬噩梦会让梦奇长胖,长胖后会增加一、三技能的范围,并会提高物理攻击、双抗以及回血量。但是梦奇越胖移动速度越慢。使用技能后梦奇会消耗部分噩梦。第三次普攻会造成大范围的伤害。
技能解读:被动是梦奇较为核心的技能,只有吞噬一定量的噩梦才能够释放技能,同时被动也能够强化一、三技能的技能范围。梦奇有目前游戏中最高的基础移速,但是由于长胖会降低大量的移动速度,所以需要掌控自身贮藏的噩梦量。以便保障自己的移速。当自己长胖时,由于会提高双抗,所以可以主动为队友承担一些伤害。
一技能:梦境萦绕
技能属性:释放部分噩梦,形成护盾,并对周围敌人造成法术伤害和减速效果。
技能解读:这个技能是梦奇用来保障噩梦值处于均衡状态的重要技能,这个技能的冷却时间较短。释放时可以获得可观的护盾,能够极大程度的提升梦奇的生存能力。在对战中也可以利用一技能的减速效果来帮助队友留下残血的敌人,一技能由于冷却时间短,技能范围广,所以在对线期间可以用来快速的清理兵线。
二技能:梦境挥洒
技能属性:向指定位置释放技能,造成持续的伤害以及减速效果,梦奇触碰到残留在地面的噩梦会将其收回并返还噩梦值,最多同时在战场上存在两团噩梦。
技能解读:这是梦奇重要的远程消耗技能,释放范围较远,作用范围较大,持续时间也比较久,可以用来在团战中分割战场,对于减缓敌方入场速度。由于梦奇触碰到释放的噩梦会将其收回,所以当发现自己在团战中噩梦值不够用时,可以选择收回噩梦,再释放其他技能。
大招:梦境漩涡
技能属性:向指定位置释放漩涡,持续造成减速和伤害。蓄力完成或是在蓄力期间再次释放大招梦奇会传送到漩涡中心位置,造成伤害和击飞效果。如果传送成功梦奇会收回蓄力期间损失的所有噩梦值,如果蓄力被打断,则会损失期间消耗的噩梦值,但是技能会执行部分冷却时间。梦奇的噩梦在攻击到敌人时,会降低敌人的法术攻击力。
十、初代雅典娜技能?
真神觉醒-被动技能
雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方都可视;并在真身位置复活,向着雅典娜移动的友军英雄将会获得加速效果;作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
神圣进军-主动技能一
雅典娜举盾向前,造成法术伤害与击退,并生成护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控