一、微动VIDOO的手势交互能应用在教育行业吗?
可以结合VR用在教育中啊,国内一些儿童早教、地理、英语等已经有VR教育的应用了。如果不考虑VR的话可以跟全息结合起来,全息+手势交互,很科幻很直观的教育方式。
二、安卓版的vr网球操作好难啊,有什么技巧
1.接球前,尽量让自己保持在中间站着。2.注意看对手的特点,如果对手是forehand正手比较强的话,就尽量把球打到他反手。我试验过了,正手优势的选手在打反手球时,基本没什么威力,都是过渡球,可一到正手,就BT得不行,经常一拍把你收拾掉。别的技术特点如此。(费德勒虽说是allaround,可他的反手被削弱了好多,基本很难在底线用反手打出高质量回球,还有奔跑也是,我感觉他甚至比女选手都慢好多好多),3.尽早把对手干掉。我试验过,对手都是慢热型,前几局菜得不行,如果你不在前几局把握机会破发,到后面他就开始发飙了,特别是回接发球时,特别明显。一个max的超级有角度的球,居然被他接得如此轻松。4.注意自己的supershot那个槽,建议把这个大招留到关键球,关键时刻再用,偶经常是气积满了都没注意,然后在很普通的球上就用掉了。。
三、VR眼动跟踪技术和VR手势识别技术哪个好
手势识别
手势能够将物理动作描述成无声的语言交流,它能传递人的想法、情绪及某些指令信息。手势识别可以来自人的身体各部位的运动,但一般是指脸部和手的运动。在交互设计领域,人们可以使用一只手或两只手对相关设备进行操作,根据不同的应用目的,手势可以分为控制手势、对话手势、通信手势和操作手势。
它被认为是计算机对运动所进行的解释,一种新的感知计算方式,通过运动传感器和加速仪运用各种编程算法,允许人们通过手势识别对控制设备执行命令。
手势识别在VR中的重要性及其原因
虚拟现实是由计算机根据现实与想象空间生成的一种模拟环境,让用户具有身临其境的沉浸感,通过各种交互行为刺激用户的视觉、触觉、听觉等感知系统,从而建立全方位的感官体验。
目前,人们的体验常常受制于VR头显和不够自然的交互方式。相比之下,手势识别能够在虚拟环境中,赋予人们贴近现实生活的手势导航和控制能力,建立最直接的人机交互方式。
将手势识别技术应用于虚拟现实
虚拟现实环境想要具备完全的沉浸感,就这意味着需要在计算机创造的空间内精确的模拟现实世界中最细微的动作、振动及变化。这其中发挥首要作用的就是传感器技术。
它负责监测和记录人们运动的速度、方向甚至是最简单的垂直和水平位移状态。通过处理这些实时的运动数据,结合复杂的计算机算法,VR系统才能重建出我们所熟知的世界。那么,在这些大量的工作背后,手势识别具体经历了几个工作阶段呢?大致可分为以下四个:
1.数据采集或手势图像收集阶段
这是将手部、身体或者脸部的动作输入数据进行分类采集的阶段。
2.手势图像预处理阶段
这一步是利用边缘检测、滤像和归一化处理等技术捕捉主要的手势特征,并将其输入到用于手势识别的模型中。
3.图像追踪阶段
这一阶段是对预处理图像进行深入追踪,通过传感器捕获具体动作的方向,确定运动对象的空间位置。这需要借助外部的多种追踪器才能实现,如磁性、光学、声学、惯性等方面的传感设备。
4.识别阶段
以上的所有阶段都是为了最终的识别做准备,在成功提取手势特征的图像跟踪后,这些数据就会被储存在由复杂经网络或决策树构建的系统中,并进行该手势意义及命令的判断与分析工作。至此,手势信息已被正式识别,分类器可根据提取的规则特征进行手势分类,以获得手势识别的结果。
手势识别需要的支持设备
为了能够使手势识别技术真正面向市场,还需要借助各种电子工具和输入设备。从触觉、视觉和动作捕捉方面进行分类,可发现诸如,监测手指弯曲程度的手套装备、测量加速度和旋转角度的传感器装置、以及利用深度感知摄像机捕捉3D姿态的视觉处理设备。
眼动追踪
然而,作为说明用户的可能意图或注视点这样的一般情景信号,眼动追踪非常有用。许多眼动追踪的用例将会在后台工作,可能包括以下内容:
1.图形渲染资源分配:如果一个人正在注视某个地方,更多的图形渲染资源可以在这个大方向上分配。这样给定的渲染功率可以提供更高质量的输出。
2.数据预取:某些VR数据操作需要一定的时间才能完成,例如。于在线数据库中查找东西。如果一个人在特定方向上扫视,那在他选择要与之交互之前,数据读取可以在后台开始。这改善了VR环境中的感知响应性,这对移动数据网络尤为有用。
3.多模式智能3D对象选择:对于VR,在杂乱的环境中指向小对象可能相当困难。眼动追踪可以通过把眼动信息与控制器输入组合来帮助消除选择歧义,让用户更准确地选择对象。
4.自动头显校准:知道用户眼睛注视位置的头显可以更好地调整自己的图像输出参数,以获得最佳的用户舒适度。
5.平衡操作:前庭眼反射是一种众所周知的自动反应,会把眼球运动与前庭系统的变化联系起来。知道眼睛运动和头显运动(通过加速度计)将可以对用户前庭系统的可能状态进行判断,因此可实现系统性操作,或可能在VR使用期间减少晕动症的影响。
所以,眼动跟踪技术和手势识别技术对于vr体验都是很重要的,两个功能缺一不可,更多信息请看ARA联盟。