一、云樱打野主什么技能?
一技能――云缨举“掠火”迅速朝空中挑起敌人随后向下劈去,造成两段110(+50%物理加成)点物理伤害,被第一段伤害命中的敌人会被击飞,持续0.5秒
二技能――云缨进入冲锋状态,获得持续的加速效果,蓄力完成或主动结束蓄力时,云缨会向前突进并挥动“掠火”横扫,造成80(+50%物理加成)点物理伤害~160(+100%物理加成)点物理伤害和30%减速。
冲锋时需要持续按压,冲锋时间越久加速越多,位移距离越远,伤害越高。
三技能――一段云缨引燃“掠火”枪尖,短暂蓄力后以疾风之势向前突击,对路径上的敌人造成70(+60%物理加成)点物理伤害和击飞,突击期间所受伤害减少10%。突击至终点后连续刺击四次,每次造成35(+30%物理加成)点物理伤害,随后提枪回到原处,对路径的敌人造成70(+60%物理加成)点物理伤害和击飞
(切入控制技能可将敌人拉回)
二、云樱不打野带什么技能?
云缨不打也可以带弱化或闪现。
如果带弱化的话偏向于出肉装,这样最现实压力较小,可以有效地牵制线上的对手,在团战中可以起到坦克的作用,在家之其被动可以回血,弱化云缨续航能力很强。
带闪现的话 则需要出攻装,可以选择闪现开团或者闪现收割,而且闪现的通用性很强,无论是逃跑还是追击都可以起到很大的作用。
三、打野技能怎么用?
打野技能,对着野怪就释放打野技能惩戒,就可以打野了
若我们再开蓝BUFF时,一定要给一个信号到红BUFF,好处有两个,第一我们可以确定BUFF刷新情况,被反了可以第一时间做出选择反应,第二我们中单可以做事,例如中单辅助去抓边路,或者一起去反野,在BUFF还未刷新的时候,一定要注意对手有没有机会强行反野,
四、打野的技能名字?
王者荣耀中,惩戒就是惩击,是可以对小兵和野怪瞬间造成大量伤害并使之眩晕的召唤师技能,一般都是打野携带。网游英雄联盟中有一个用法类似的技能叫惩戒,所以不少英雄联盟的玩家在玩王者荣耀的时候习惯性地把惩击叫成惩戒。
所以打野的技能名字叫惩戒(惩击)
五、打野刀技能介绍?
一、炙热惩击
技能效果:对身边野怪和小兵,或英雄造成炙热灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害(对英雄伤害衰减)持续2秒。惩击后自身获得短暂爆发移速加成。
二、游击利剑
+40物理攻击,+8%移动速度。
必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果。
唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%。
唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益。
三、龙王之怒
+100物理攻击,+10 %移动速度,+1000 生命。
必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果。
唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%。
唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数。
唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益。
六、老虎打野技能介绍?
王者荣耀老虎打野思路
很吃辅助,要打就要配好辅助,硬辅牛魔很适合,被动套上去,老虎等于多半件大防装,其他也不错,配合老虎的一定要有硬控能扛,否则老虎没法强其所用
这么秀的老虎还能连跪我就对匹配机制放心了,一个犯傻还有机会2个犯傻就很难了,最难得的是基本都是3傻,5千都敢和拿了黑暴9千经济打,真的没人听指挥。
反正不管选啥都可能是个孤儿,下路连体,中路罚站,就选个老虎打消耗吧
二技能往墙上放,移动方向键上墙之后方向键往哪就往哪边跳
虎形态才配得上他的定位刺客战士 强化各方面的属性 攻击力双抗和移速的加成能让他更好地追击收割或撤退
一般都是虎形态二技能扑过去打一套还剩半血切人型追着打,抓人很是尴尬一般用不到虎形态的一技能斩杀,打团的时候时不时按下二技能留人型被动配合宗师平A消耗
总的来说一技能能少用就少用 二技能能用就用 大招根据形势频繁切换 主二副一有大点大
前期好打,后期鸡爪子老虎吃不消。鸡后期可以自爆一换一。老虎开不了团,不在野区摸不到
七、阿轲打野技能?
王者荣耀阿轲打野召唤师技能需要携带惩击。
因为王者荣耀召唤师技能惩击就是专门为了打野鹅创造的一个技能。惩击可以对野怪造成非常高的伤害,升级为了寒冰惩击也可以对敌方使用可以造成伤害并减速。所以王者荣耀阿轲想要打野的话,需要携带惩击这个召唤师技能。
八、2021螳螂打野技能?
w技能减速,孤立q打高额伤害,接平a,e用来追人逃跑
九、王者打野技能介绍?
一、开局BUFF一定要小心,这是很多打野开局就炸的原因。当对手有东皇或者是部分前期强势的英雄时,一定要注意提前给队友信号,让他们注意野区,随时支援野区,最好是打字与他们沟通,绝大部分队友都会过来帮忙,临时打信号是没有用的,队友来晚了也不是他的错,而是你自己没有危机意识。
二、若我们再开蓝BUFF时,一定要给一个信号到红BUFF,好处有两个,第一我们可以确定BUFF刷新情况,被反了可以第一时间做出选择反应,第二我们中单可以做事,例如中单辅助去抓边路,或者一起去反野,在BUFF还未刷新的时候,一定要注意对手有没有机会强行反野,带位移的英雄往往都会在这两个位置蹲好!我们可以提前去卡好位置,他们就进不来了。
三、两分钟小龙不是必争的
,但是两分钟的机会我们一定是要把握的,它可以是主宰,也可以是暴君,也可以是某一条路的GANK成功或者反野找对面打野位置。
四、反蹲和GANK的考虑。如果对面打野是比较吃一套技能的类型,例如李白露露,反蹲肯定是最好的选择,因为这类英雄都是放完一套就没用了。但是如果对手是那些转线速度特别快的,例如老虎玄策,那就不能傻傻的反蹲了,因为很大几率是蹲不到的,很有可能会因为反蹲失败导致对手抢占先机。
五、10分钟的主宰黑暴如何选择。顺风主宰逆风黑暴?真的有这么简单吗?顺风方拿龙的话,先要考虑对方清线速度快不快,如果对方清线速度快,别犹豫拿主宰,主宰更有助于推进,你拿了了黑暴,对手缩在塔下清线,那么你就是浪费BUFF耽误推进。反过来如果对方清线能力不强,那么就可以考虑拿黑暴了,打一波强势推进,甚至是越塔强杀。
逆风方就不要考虑太多,有什么拿什么。
六、到底是抓对抗路还是优先抓射手路?这种是得分情况的。例如我方边路并非是坦克,而是有一定Carry能力的,并且依赖在线上打出优势,那么我们就可以考虑抓对抗路,因为基本对抗路就是那种你敢抓,我就敢死,谁都不服,我能1打2。
再说射手路,射手都是吃了线就猥琐,真正在线上拼个你死我活的基本没有,如果你去抓就要做到击杀,做到击杀基本都要去越塔,所以有一定风险性。但是如果GANK成功,帮助我方射手推了一塔,就能让我方射手更好的发育。
七、玩得好的打野一定都是会反野的,但是反野也十分把自己弄炸,所以一定要与队友沟通,在自己反野失败后,队友能及时掩护过来撤退或者反打。
七、玩的好的打野一定都是会反野的,但是反野也十分把自己弄炸,所以一定要与队友沟通,在自己反野失败后,队友能及时掩护过来撤退或者反打。
八、不能频繁反野,
因为你会发现反着反着,你啥事都做不了了,你只能反野,这个时候对方打野就会一直频繁的带节奏或者反你自己的野,所以要去适当性的反野,反野是在你们阵容强势的情况下,带着队友去反对面打野。
十、云嘤打野出什么打野刀?
云缨打野出红色打野刀,因为云缨是一个纯刺客,需要红色打野刀来增加物理伤害,后期的云缨三层枪印可以带走一个小脆皮,前期的云缨cd叠满后也可以用一层枪印来消耗敌方英雄,等到破军出来后,云缨就可以二技能起手突到对面脸上从而轻松击杀对面的脆皮,