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自己设计人物的手机游戏?

229 2024-10-14 15:31 辉远手游网

一、自己设计人物的手机游戏?

那你可以下载一个橙光游戏啊,这个就是可以自己编游戏的

我是在应用宝上面找到的,你可以去上面下载一个

是经过安全认证了,可以免费下载到手机上面的,资源很全的

而且这个上还有很多的内测游戏,是可以提前的下载到

希望可以帮到你哦

二、手稿的游戏人物设计怎么上颜色?

可以进行简单的人物描绘,但是复杂的人物是很少有人用ps的,因为有其他更加方便的专业绘画软件,例如painter以及轻量型却很方便的SAI。

三、游戏有有哪些设计的特别好的游戏技能?

先说一下我对优秀游戏技能的评判标准。

1.玩家看到之后会兴奋,想要自己也试一试这个技能。

2.和游戏的题材、剧情充分结合。

3.最优秀的技能应在游戏中起到画龙点睛的作用。


1.《星之卡比》 吸收

卡比的吸收复制技能就完美符合上述三个条件。

《镜之大迷宫》变成剑士
《镜之大迷宫》变成天使

玩家可以操作卡比,吸收怪物并复制怪物的能力。

犹记得长辈把弟弟妹妹甩给我的时候,只要把GBA拿出来,插上《星之卡比 镜之大迷宫》就可以一直不用问了。

对于孩子来说,光是把所有遇到的怪物都咽下去试试会获得什么能力,就足够玩上无数个下午。

同时这个技能设定与卡比什么都能吸进去的基础设定完美贴合。

吸收复制在《梦之泉物语》中第一次登场。

凭借这一创新,《梦之泉物语》在已经处于末期的FC平台上取得了过百万的销量。同时这个技能设定也成为星之卡比系列的招牌。

另外提一句,卡比之父就是如今大名鼎鼎的《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博。


2.《刺客信条》 鹰眼

在刺客信条的世界观中,拥有先行者血统的人可以激发这种能力。

游戏中,开启鹰眼可以快速发现并标记敌人或目标NPC,追踪敌人痕迹,发现隐藏信息等。

爱德华标记种植园中的敌人
艾芙琳使用鹰眼追踪足迹
戴斯蒙德使用鹰眼破译密码

如果刺客信条中没有鹰眼这个技能,整个潜入与刺杀目标将变得非常繁琐,恼人。

有了鹰眼之后,不但加强了主角异于常人的优越感。

同时也方便玩家进行潜入,确定关卡目标。

《巫师》中猎魔人的追踪能力也有相似之处,不过不会像鹰眼这样贯穿整个系列,成为游戏核心中不可缺少的一环。

在刺客信条起源之后,育碧已经把鹰眼升级为鹰的眼睛。

当然育碧也为了这个升级,也做了额外的设定。

纵观历史,有两个人展示了一种先进的鹰眼视觉,他们可以通过心灵感应看到和听到动物,尤其是通过鹰的感官。有两个已知的有这种能力的人分别是巴耶克,一位古埃及刺客和守护者,还有尤妮伊欧蒂,殖民地刺客拉通哈给顿的女儿。类似的版本也出现在古希腊,在伯罗奔尼撒战争期间被一位斯巴达的佣兵所使用。——刺客信条维基

3.《星际争霸2》折跃

直到今天我还记得当初在看《星际争霸2》宣传片时的兴奋与激动。

折跃科技是《星际争霸2》星灵的核心科技与种族特色。

折越科技在控制核心中研究。

完成后,玩家可以将传送门变形成折跃门。

直接在水晶能量覆盖的地方折越部队。

这简直太酷了。

在星际争霸1中,星灵特点之一是建筑只能在水晶塔周围建造。

折跃的加入使星灵的设定更加丰满。

星灵在星际争霸中给人的印象一直是,优雅,高科技,注重战斗精神的种族。

同时星灵的人口数量也较少。

折跃这一设定非常符合星灵的特征,战斗单位数量少,战斗时需要从各地折跃传送以集结部队。

同时围绕这一设定,也衍生出了花样繁多的战术。

在最早的自由之翼中的4BG战术(4兵营快攻)

到虚空之遗资料片中PVZ的神族空投白球开局。

数不胜数。

最后给不熟悉星际争霸的同学附上一段,我手打的4BG演示视频。

《星际争霸2》星灵4BG战术https://www.zhihu.com/video/1226962914793373696

满足三个条件的优秀技能还有很多,比如《downwell》中的“枪靴”,《Braid》中的回溯等等。感兴趣的话,可以买来玩一玩。

四、设计游戏人物,用什么软件好?

LZ你好! 你想参加游戏人物设计的比赛?你现在是什么情况你能具体介绍一下吗? 先和你说说我们游戏公司设计游戏人物的情况 游戏设计部门一般分为角色、场景、原画、动作、特效、程序等,常用的编辑软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。

MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。希望我的回答对你有帮助,如有其它疑问,可登陆博思游戏教育官网,点击在线咨询,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢!

五、仙剑一游戏人物技能等级表?

李逍遥 级别

气疗术 自带

御剑术 酒剑仙传授

冰心决 手卷

飞龙探云手 手卷

灵葫芦 包袱

醉仙望月步 酒剑仙传授

仙风云体术 酒剑仙传授

酒神 酒剑仙传授

雷神 女娲遗迹

山神 女娲遗迹

天师符法 7

天罡战气 8

凝神归元 10

万剑决 12

元灵归心术 17

真元护体 20

天剑 22

金蚕脱壳 26

剑神 34

六、设计一个游戏人物的名字,带露字的男性名字?

血精灵 fs 辛多雷的炽焰 ms 辛多雷的挽歌 dk 辛多雷的寒霜 dh 辛多雷的刃舞 dz 辛多雷的暗影 lr 辛多雷的响箭 兽人 zs 库卡隆裂地者 sm 库卡隆震地者 巨魔德 赞丶吉吉 熊猫人武僧 五晨寺织雾者 光蹄子qs(prprpr) 下一刻是黎明

七、设计游戏技能时,怎么想技能名称?

找个狂拽酷炫吊炸天的词或句子照着改。

例如

绚烂缤纷花绽放,

超级水流大漩涡,

驾雷驭电戏冲浪,

认真起来大暴击,

之类的。

八、求带游戏技能穿越小说?

《暗夜游侠》 作者:深蓝椰子汁

内容:主角穿越到游戏世界,类似琥珀流,从小小的游侠,慢慢崛起到传奇,诸神联手摧毁了宇宙魔池, 第四块命运石板开始在凡间酝酿。诸神、恶魔、传奇、魔鬼、巫妖、龙等传说生物纷纷现身。为了守护那些自己珍视的东西,马文不得不重新遁入阴影。

九、游戏ui设计与游戏角色,场景设计的区别?

这是不同的三个分工。

UI主要是做游戏操作界面设计的,角色和场景才是真正的游戏美术设计。角色和场景的特点又分别如下:

角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。

从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件;场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。

因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。

比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。

这只是举个例子。说明为什么角色是越学越容易的,场景是学无止尽的。

所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。

顺带说一下原画,原画也是游戏的一个分工。也是属于美术部门的,游戏公司原画师的美术功底都是超棒的,角色就是根据原画设定的人物造型来建模分UV做贴图的。

也就是角色是往原画的一经去靠。

但是原画相对3D的美术工作者来说岗位会比较少,大概300个人里面才有1,2个主原画,所以工作机会少,竞争也激烈。

这也从另外一个方面说明为什么在岗的原画师都很优秀。建议如果你没有很好的美术基础,还是从3D开始做吧。

UI(用户体验)也一样没有那么多的岗位,目前其实国内最缺的游戏岗位是美术和程序两块。

如果你要进入这个行业的话,就要多学习。

要么是自学,要么就是找培训机构。

如果你想找一个好的培训机构,建议你去上海博思看一下,他们只做美术类的培训。

其实不管什么分工,做得优秀的人才永远是有更好的机会的。不过要先想办法先进入这个行业,才有发展。否则永远都没可能。

我们只不过是要想办法最有效地进去。你说对吧?

十、游戏人物名字设计

游戏人物名字设计指南

在创建一个新游戏时,为游戏中的角色选择合适的名字是非常关键的一步。一个好的人物名字不仅能够吸引玩家,还能够塑造角色的个性和特点。在这篇指南中,我们将探讨如何进行游戏人物名字设计,以确保您的角色在游戏中脱颖而出。

1. 确定角色属性

在为游戏人物选择名字之前,首先要明确角色的属性和性格。是一个勇敢的战士还是一个聪明的术士?是一个善良的治愈者还是一个冷酷的刺客?通过确立角色的特点,能够为名字设计提供方向。

2. 匹配世界观和背景

游戏的世界观和背景对于人物名字设计也至关重要。确保角色的名字与游戏世界的文化背景和设定相符,能够增加角色的真实感和吸引力。

3. 创造独特性

一个独特而易记的名字能够让角色在玩家心中留下深刻印象。尽量避免使用过于普通或常见的名字,而是寻找那些具有独特性的名称来为角色命名。

4. 考虑发音和易记性

一个容易发音并且易记的名字对于玩家来说是非常重要的。确保人物名字的发音流畅,并且能够在玩家大脑中留下深刻印象,可以提升角色的辨识度。

5. 结合含义和符号

有时候,为角色选择名字也可以结合其含义和符号来设计。通过选择具有象征意义或特定含义的名字,能够为角色增添更深层次的内涵和吸引力。

6. 保持一致性

在游戏中角色名字的一致性也是非常重要的。确保各个角色的名字风格和命名规则保持一致,可以增加游戏世界的统一性和逻辑性。

7. 寻求灵感

有时候,在人物名字设计中可能会遇到困难,这时可以通过寻求灵感来帮助解决。可以参考历史人物、文学作品、神话传说等来获取灵感。

8. 测试和反馈

最后,在确定了游戏人物的名字之后,不要忘记进行测试并收集反馈。可以通过小范围测试或调研来了解玩家对于角色名字的认知和喜好,从而进行必要的调整和优化。

总结

游戏人物名字设计是游戏开发过程中的重要环节,一个好的人物名字能够为游戏增色不少。通过以上指南中提到的方法和技巧,相信您可以创作出令人印象深刻的游戏角色名字,为玩家带来更好的游戏体验。