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《冲锋岛》游戏各职业应该怎么样加点?

259 2024-09-26 01:53 辉远手游网

一、《冲锋岛》游戏各职业应该怎么样加点?

技能始终是要满的,只是时间问题,现在的加法就看那样升级快就加那样技能吧,至于能力点那就有很多种加法了,毕竟各个职业的玩家都有自己的加法!

二、大冲锋我是RMB玩家用什么职业好呢

如果不是RMB玩家的话那么LZ你能玩的职业有5种

1冰法~~因为冰法是个辅助系列~法师毕竟是远程他不是战士不用冲锋在前所以装备就不用有多好普通的装备足够了武器也不用多好因为冰法本来就不是混伤害和人头的职业~~所以非RMB首选~但是这职业没伤害~~没人头~和朋友一起打小队很有用~自己玩嘛就有点无聊了所以考虑下吧~~2弓手~~弓手是个最远程职业~只要走位差不多~基本上不会被打到多少次,所以和法师的特性一样~不用顶前线,装备就不用有多好~~混伤害嘛现在这个版本也就一般般吧人头看运气喽3枪手~~这职业射击距离比弓手短一点但是就算是垃圾装备也能混到很高的伤害就一直用3个技能就好~~油性射击~酸性射击~毒击~~~打的好~伤害也是前几名~~4刺客~~有些人说刺客容易死~没错~但是当你玩好以后~每场你就可以保持死亡在3次左右~伤害到2万左右~至于怎么玩,我大概的教你一下~~看到人之后不要着急先上去一个破足~缴械~在一个破防~如果可以在来个破蓝~这3-4个技能上去你已经混到了800-900左右的伤害如果对方是一个人那么好你继续给他上以上这几个技能就行如果对方是2人以上不要贪心见好就收吧~~反正在一个敌人身上你最少也能混到800伤害~如果对方是一个人并且你又把它打死了~那你就可以在这人身上混到至少2000的伤害(你杀死他要用我告诉你的那几个技能就有2000多的伤害)~~所以也不用我多说什么了吧?当然前期你技术不行肯定是一直死啊死的不要灰心这职业就是这样死多了就是高手了~因为是打完就跑型~所以对装备也不用太高要求(注~跟战士职业不要硬拼。不要往人多的地方钻)5拳师~~这职业就是比较纯辅助了。所以最后推荐。如果你喜欢修建筑或者拆建筑就可以玩玩这个职业~我最多拆塔伤害是86000修塔伤害是算在人物伤害的每场纯修塔也就是18000左右伤害吧~~虽然数字很客观~但是玩这种战斗游戏谁不愿意杀个痛快呢?纯手打~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

其实这游戏算很便宜的了~~~~~~如果真心爱上了这个游戏~那么适当的冲点钱买身装备还是很好的~着是我玩过N款游戏中最便宜的游戏了。。。。。。。。。。。。。

祝LZ早日找到喜欢的职业~~

三、天下无缺里的人物加点与武功学习,刚玩的,来个人告诉下怎么加点--谢谢了。

加点:1、属性加点:极难有4个属性点,困难3点,普通2点,简单1点,出来要逆邀月建议前20都加体,后面的随意人物等级1到20:所有属性都加→等级20到50:加2力2防(也可放弃防点速)→等级50到99:全部加速2、技能加点(大部分都是按照等级顺序加上去的,MAX表示该技能修到最高等级。【】中的技能优先修习到最高级。1表示该技能只需学会就行了,1级即可。)【明玉功:MAX修极→幻月剑诀:MAX:→玉莲劲:MAX→凝霜护体:MAX修御→玄明剑诀:MAX:→幽影醉千丈:MAX修真】→碎日断峰掌:1→凄雨琉虹剑:1→绛纱逝飞素:1→幻冰心经:MAX修极→月浅星移:1→噬灵散魂指:1→瀚月锁封斩:1→【烟箫凌波荡:MAX修真→霜冥诀:MAX】→寒月冻天:MAX修真→【静纹无痕:MAX修真】

四、我转行玩突击了?谁能告诉我怎么加点啊?

无论装备,突击技能通用加点;

突击姿态:3/3

挥击:3/3

防护技巧:3/3

冲锋:3/3

英勇攻击:3/3

破甲:4/5

致残打击:1/3

重伤:4/5

背水一战:3/3

体质强化:1/1

作战技巧:3/3

猛击:6/6

交通管制:4/5

处决:3/3

10级上尉正好44点;主要是PK式突击(不学半月,不学火力吸引 振荡打击)

主攻技能:猛击 , 血少了:背水一战,敌人想跑: 交通管制 致残打击 冲锋;彻底解决对方:处决

无论双增双减还是高血高反,这样的技能加点 单P突击都是超级猛;

祝你游戏愉快!

五、手机游戏【上古2】狂战士属性和技能的加点要怎么加?还有攻略,再哪里练级比较好?

一、属性点 上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。 ⒈升级加点 力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力

二、技能点 下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。

战斗系 战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。

强化系 强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。 练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。

PK加点 PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。 PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说), 强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。