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梦幻西游宝宝技能?

117 2024-09-24 21:31 辉远手游网

一、梦幻西游宝宝技能?

攻击型技能:必杀、连击、强力、突进、偷袭

生存型技能:吸血、再生、神佑复生、招架、反震、反击、防御、幸运、隐身

备注:由于固法会降低攻宠的输出能力,故不录入。反击、反震虽然存在输出效果,但由于输出能力弱,更偏向于生存,故归纳到生存型技能中。

辅助性技能:神迹、敏捷、感知、永恒、驱鬼、鬼魂

二、梦幻西游强力宝宝技能?

梦幻西游中,强力宝宝的技能可以说是五花八门,不同的宝宝拥有不同的技能。这些技能有些可以攻击敌人,有些可以治疗自己和队友,有些可以提升自身属性,而有些则是具有一定的特殊效果,如沉默、眩晕、减速等。

玩家可以选择配合自己的职业和战斗方式来选择合适的宝宝和技能,发挥最大的作用。

技能的强弱不仅取决于宝宝的等级和品质,还与宝宝被培养的属性和技能点数有关。因此,培养宝宝不仅需要玩家谨慎选择,还需要系统、科学地进行培训。

三、梦幻西游宝宝加血技能?

1. 雪女:雪雨落一技能,恢复所有人的少量血量。

2. 愤怒的小鸟:啄一技能,恢复目标宝宝一定的血量。

3. 沙僧:回转一技能,恢复一定范围内宝宝的血量。

4. 紫霞仙子:聚灵一技能,恢复一个目标宝宝大量的血量。

5. 玉兔精灵:糯米团一技能,恢复一定范围内宝宝的血量。

6. 白晶晶:小雪精一技能,恢复自身和队友的少量血量。

7. 青霞仙子:缥缈一技能,恢复一定范围内宝宝的大量血量。

8. 大妖精:大喊一技能,恢复自身和队友一定的血量。

9. 童子军:小飞兔一技能,恢复自身的少量血量。

10. 玲珑仙子:降灵一技能,恢复一个目标宝宝的大量血量。

四、梦幻西游宝宝强力技能?

“召唤兽”在梦幻西游中被玩家俗称为“宝宝”,而一只合格的宝宝,一定要拥有各类实用的技能,例如攻宠标配:连击、必杀、夜战、偷袭、吸血。

  不过,召唤兽技能中还有很多被人忽略的高级技能,如果细细盘点,你会发觉,实用性价比很高啊!我们来盘点下200W以下的实用技能!

  1.高级合纵。对于五开来说算一个低配高偷吧,因为五开基本可以保证五个宝宝不一样,技能效果发挥最大的价值,例如笔者一组屌丝神兽,为何要配一只超级麒麟呢?正是因为它携带了高级合纵。

  2.高级飞行,基本等于武器的必中加上打满段闪避石头吧!抓敏鬼还有保证普通怪几乎不被闪避。

  3.壁垒击破,吸附点化石的好伙伴,壁垒套对于五开追求的稳定输出,个人觉得是超过善恶套的,贼便宜!

  4.高级神迹,高级神迹+吸血=高吸=全红,还可以保证宝宝不被封,神技!

  5.高级毒,没有上面那个好,但是也等于全红嘛~

五、梦幻西游宝宝技能介绍?

梦幻西游宝宝技能有高级和低级技能,有分100种。下面是列出的技能,可以查看。

图标技能名称技能效果

高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效

高级连击55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

高级飞行躲避能力增加30%、躲避率增加10%,物理攻击命中几率增加20%

高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

高级幸运受到的物理/法术伤害暴击倍率降低50%

高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

高级永恒受到的辅助类法术效果持续回合数×4

高级敏捷提升自身速度的20%

高级强力增加(自身等级×0.55)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

高级防御增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

高级偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击效果提高10%

高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

高级魔之心对敌人的法术伤害效果提高20%

高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

高级精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

高级否定信仰不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%,不能同时拥有某些信仰类技能

奔雷咒雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

泰山压顶土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

水漫金山水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

地狱烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

高级雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级火属性吸收30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

惊心一剑发动物理攻击攻击敌人,并按伤害HP的程度损害其MP。(物理伤害效果将略为降低)

命中后,将在下一回合对敌人造成MP持续伤害。(持续效果不可叠加)

死亡召唤攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。

善恶有报攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血

上古灵符随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)

高级法术连击使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人

高级法术暴击使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍

高级法术波动使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动

力劈华山以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10

夜舞倾城按自身力量点*1.5+自己速度/3对对方造成伤害。(攻击目标为人物时效果减半)。

法术防御极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。

壁垒击破忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。

嗜血追击使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;

剑荡四方使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。

移花接木可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。

高级法术抵抗减少10%所受的法术伤害,但同时物理伤害能力减少10%。

高级盾气第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级*2的防御,此后每回合减少等级*0.4的防御,持续5回合。

(拥有隐身、高级隐身时盾气失效。不受永恒影响。可被魂飞魄散驱散。)

高级合纵本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/4的物理伤害结果。同时,被封印几率增加10%

灵能激发启动后,临时提高自己的法术伤害能力。(法力点数越高效果越好,持续5回合)

法力陷阱召唤一个法力陷阱,持续到本回合结束。每个召唤进场的敌人都会触发陷阱,并损失大量MP和少量HP。但若从未触发,则自己损失大量HP。(同时自己物理、法术伤害能力减少5%,同队同时只能召唤1个陷阱)

龙魂每成功使用三次法术都可以临时增加自身法术伤害;(此效果可持续2回合,成功使用法术后状态消失)――龙战于野,其血玄黄,不屈的龙魂任何人都无法忽视!

无畏布施增加目标的防御、法防,但会降低自身的防御、法防。“我的就是你的,你的还是你的。”

须弥真言增加魔力*0.4的法术伤害力。“须弥圣言,佛光涤罪。”

灵山禅语增加自身魔力*成长的法防。魔力不再增加法伤,只增加一半的魔法。“灵山宝像,万法禅音。”

净台妙谛增加自身体质*成长*2的气血。——“静听妙谛,腾云护身。”

凝光炼彩受伤时有25%概率获得护盾,护盾值为所受伤害的50%。——宝石的光芒,是我的保护色。

高级进击必杀第2回合及以后进入战斗时,提升30%的必杀几率持续5回合,且逐回合减少20%效果。

高级进击法暴第2回合及以后进入战斗时,提升20%的法术暴击几率持续5回合,且逐回合减少20%效果。

观照万象使用所有的主动技能进攻目标,冷却回合数150,回合数>10可以使用。只有谛听可拥有此技能(使用的主动技能不包含认证技能)

出其不意使用本回合己方召唤兽未使用过的技能时,造成的伤害结果提升15%。

势如破竹物理攻击时,保护的单位分担伤害减少30%。——万军丛中,探囊取物!

高级遗志替代原召唤兽进入战斗时获得“遗志”:造成伤害提升10%;并获得原召唤兽的“遗志”。(最多两层)

六、梦幻西游多少技能宝宝?

梦幻西游手游中,宝宝最多可以拥有8个技能。每个宝宝初始只拥有一个技能,但通过游戏中的培养和成长,宝宝可以逐渐获得更多的技能。宝宝的技能多样化,包括攻击类、辅助类、治疗类等,玩家可以根据自己的宠物搭配策略和需求进行技能的选择和培养。技能的多样性为玩家带来了更多的战斗策略和挑战,让游戏更加有趣和多样化

七、梦幻西游2016什么新宝宝带须弥技能?

须弥又称须弥真言、是BB技能、加魔力乘0.4的法伤、横叼的、现在瞬法须弥伤害很牛B的

八、梦幻西游须弥技能?

首先须弥这个技能 低等级宝宝只能通过与持国练妖合成,成本昂贵。

你看须弥的面板介绍 魔力点数的0.4的法伤,在任何级别都是对法bb很客观的加成。打比方说69 ,能带的bb79级有395的属性点可以加魔力上,这比没有须弥的多出了158法伤 。很恐怖的

九、梦幻西游电脑版怎么打4技能须弥宝宝?

这不是都打完了吗?想打掉进阶法爆最好的方法是把他卖了,再买一个

蓝书这样就行了,没必要再打了

十、梦幻西游4技能宝宝技能搭配?

4技能BB打书

直接看,技能排列是ABCD

发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A)

发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D

发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D

发出看是ACBD;掉C>掉D

发出看是ADBC;掉C、掉B

发出看是ADCB;掉C、掉A掉B、掉D

发出看是BADC;掉C、掉A

发出看是BACD;掉A、掉C

发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B

发出看是BCAD;掉A、掉D掉C>掉B>掉D

发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D)

发出看是BDCA;掉A、掉D

发出看是CADB;掉C、掉D(A)

发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D

发出看是CBAD;掉A、掉D

发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D

发出看是CDAB;掉C、掉B

发出看是CDBA;掉A

发出看是DABC;掉A、掉D?、掉C

发出看是DACB;掉D>掉A

发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B

发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A

发出看是DCAB;掉D>掉C

发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,