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斗战神牛魔气功加点?

233 2024-09-23 09:55 辉远手游网

一、斗战神牛魔气功加点?

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。

  魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪

  化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。

  怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加

  烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害

  悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出

  挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加

  巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点

  以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行

二、斗战神血牛技能加点?

1 按照常规玩法,斗战神的血牛技能可以加点,但在某些服务器中该技能可能被限制。2 血牛技能为斗战神的一个被动技能,对应的属性为体质。加点数值需要根据自身情况和游戏需求进行选择,一般建议适当加点以增强生存和耐久能力。3 在加点的同时,也需要注意升级后技能的加成属性和效果,以便更好地适应游戏内的战斗玩法。

三、斗战神牛魔刷图加点?

加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。

斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。

斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。

四、斗战神65级牛魔刷图加点?

加点嗜血狂杀:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。

斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。

斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。

五、斗战神血牛加点?

  血牛加点推荐15体1敏,属于低速血牛职业,适合当肉盾职业的任务就是尽可能的吸收伤害,直到最后进入战斗中

六、斗战神血牛怎么加点?

斗战神血牛技能加点攻略

1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。

2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。

3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。

4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。

5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。

6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻

7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。

8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上

七、《斗战神》熊狐技能加点?

《斗战神》是中熊狐是少有的改动不大的职业,而且副本安全性比较高。

接下来我们将为玩家们介绍这个流派的技能加点,希望你会喜欢。斗战神熊狐技能加点

八、站不住的牛魔不是好牛,斗战神嗜血牛如何加点?

50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。

我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。

嗜血牛加点遵循以下原理:

1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。

2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)

3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。

4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)

5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)

6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。

7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。

8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。

最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。

九、斗战神30级气功牛魔刷图如何加点?

首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50%2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。

  魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪

  化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。

  怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加

  烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害

  悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出

  挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加

  巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点

  以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行

十、斗战神仙童加点攻略斗战神仙童技能加点方法?

输出手法:烈甲,打满器灵起手。大爆发:封火借势,沸心,龙火神罩,爆掉烈甲,蓄满炎心爆断,灵威九式。封火和龙火CD的时候,算是小爆发吧:烈甲,打满器灵起手。沸心,爆掉烈甲,灵傀变,灵威九式,玄灵聚(回器灵),蓄满炎心爆断。

这套加点,输出还是有些的,缺点是比较脆——因为55级之前精修点太缺,我点了高伤害的精修,所以生存会弱一些,有精修点的同学可以适当点些生存技能。 灵威九式的最后一个精修,就是用技能书的那个神威百烈,有技能书就点,不过现在书五行一百多万一本。